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相似文献
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1.
利用Visual C++6.0编写多功能数据处理显示程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文重点介绍了用VisualC 6.0编写多功能数据处理显示程序的方法和实例。  相似文献   

2.
本文论述了JPEG图像格式的结构以及压缩/解压缩的过程,并通过具体的实例实现了图像解压缩以及图像的显示。  相似文献   

3.
本文从不同的角度论述了Visual C++6.0与工程计算语言MATLAB的混合编程。通过二者的结合,既有效地利用Matlab众多的函数,大大减少程序设计的工作量,又继承了VC良好的程序界面,因此不失为一种很好的程序设计方法。  相似文献   

4.
介绍了利用Visual C 系统快照实现对系统当前进程的枚举,并根据枚举结果对进程进行管理.  相似文献   

5.
论述了通过Visual C 6.0与MATLAB应用程序接口,利用VC强大的用户界面开发功能和Matlab具备的复杂数据处理及绘图能力,实现了对数字基带传输系统的仿真,并探讨了此方法在通信系统仿真中的应用前景。  相似文献   

6.
对信号处理的三种方法进行了简单的介绍.并采用软硬件结合实现法,以面向对象的程序设计语言Visual C 6.0和关系型数据库SQL Server为工具,研究开发了一套信号处理的系统,并对系统的可用性进行了验证。  相似文献   

7.
本文以移动机器人为控制对象,介绍了如何用Visual C++开发位置PID控制器,主要解决用单文档多窗口来对不同参数进行仿真,以达到多视图的仿真效果,主要内容由移动机器人的数学模型和Visual C++软件开发组成。  相似文献   

8.
详细介绍了如何在用VisualC 6.0开发的应用软件中实现全屏幕显示功能的编程原理和方法,并分析提供了对单文档接口应用程序和多文档应用程序实现全屏显示的编程步骤。  相似文献   

9.
Windows系统的核心是事件驱动的运行机制,整个操作系统都是通过消息的传递来实现的.而Win32系统钩子(HOOKS)则是Windows系统中的一个非常重要的系统接口,通过这个系统接口可以截获并处理排在消息循环队列中准备发送到其他应用程序的各种消息,以实现某些特定的功能.本文着重讨论了Win32系统钩子的运行机制,特别是对全局钩子.并通过用VC6编制的一个简单的鼠标钩子示例程序,对Win32全局钩子的运行机制、Win32DLL的特点以及本机进程间数据共享等相关问题进行了简单的阐述.  相似文献   

10.
Visual C++6.0是Window平台下最为流行的编程工具之一。在测控系统中,PC机与各种嵌入式系统之间的接口控制也通常采用VC6.0完成。然而嵌入式系统通常对时序有较高的要求,Windows系统则并非实时操作系统。因此如何在VC6.0中实现各种不同精度的定时功能就成为许多面向嵌入式系统的VC6.0开发关键环节。文中研究和比较了VC6.0平台下各种定时器的用法和性能。根据试验结果,并针对某实际工程需要,采用时间戳计数器实现了一种微秒级定时器。通过测试,该定时器可以实现微秒级高精度定时,与某嵌入式系统平台配合良好,并通过了设备验收,证明了其设计有效性。  相似文献   

11.
基于Visual C++6.0的机器人控制系统软件实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
三自由度插拔机器人控制系统软件根据开放式设计方法,采用Visual C 语言编制控制程序。负责底层伺服驱动的函数库以标准C给出,可以直接被调用;同时,控制软件内嵌入了机器人研究所自行开发的机器人结构化编程语言——HRL语言,用以实现目标规划,它也是基于Visual C 语言开发的。整个控制软件用以完成数据及状态显示、伺服驱动、机器人运动规划,插拔目标的搜索、定位、运动过程模拟显示等任务。  相似文献   

12.
讨论了将虚拟现实技术应用于飞行视景仿真,介绍了飞行视景仿真系统的组成以及各模块的功用和实现方法,提出了仿真中飞机模型位姿自动校准和飞行数据预处理的方法.  相似文献   

13.
本文根据三维坐标系的旋转原理,建立了飞机姿态与立体航迹叠加显示的模型,在计算机上通过大量的实际飞行数据,对该模型进行了验证,结果表明该模型简洁、正确,显示效果形象,为飞行事故处理和日常飞行训练讲评提供了一种手术手段。  相似文献   

14.
在实时仿真时,会产生大量的行为数据,为了使试验人员及时了解仿真的进行过程,需将有关的数据,系统状态等信息实时地,直观地显示出来,本文以某实际系统为背景,介绍了一个应用于半实物仿真系统中的“数据/曲线显示输出子系统”实践证明,显示子系统的应用,有效地提高了仿真工作效率。  相似文献   

15.
MapX在VC++中集成实现军用标图系统的研究   总被引:8,自引:1,他引:7  
为适应军队信息化发展的要求,开发一个C^3I系统,首先要解决的问题就是开发一套适用于军事应用的标图系统。本文分析了GIS组件——MapX的特性,阐述了将MapX集成于VC 6.0中绘制军用图形的基本方法,并给出了实现军用标图系统的一种解决方案。  相似文献   

16.
用Visual C++实现位图图像的压缩   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过对行程编码RLE的算法分析,提出了一种改进的RLE数据结构,提高了位图的压缩比,并将此思想通过Visual C 编程实现了位图图像的压缩。  相似文献   

17.
基于VC++6.0的目标识别和跟踪算法验证系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了基于VC 6.0的目标识别和跟踪算法验证系统。该系统由图像导入、算法选择、单帧处理、多帧处理、AVI视频生成和播放、帮助等六大模块组成,可方便地进行目标识别和跟踪算法的开发,为最终研制实时图像处理系统提供依据。  相似文献   

18.
桌面式机场塔台管制仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
桌面式机场塔台管制仿真系统是面向现代空管教育的要求,采用虚拟现实技术构建的一套人在回路的复杂实时仿真系统。系统以机场塔台视景仿真为中心,通过分布交互实时网络,真实模拟机场塔台管制各个环节,为学员提供一个真实的虚拟仿真训练环境。系统成本低、性能高,突破了机场管制实训课程的瓶颈,满足了管制专业本科教学的需求,取得了良好的教学效果。  相似文献   

19.
介绍一套基于大屏幕的交互式协同系统,该系统能够在本地的大屏幕上显示多个远程高性能绘制系统的输出结果,为一组本地用户提供丰富的信息资源.系统的服务端采用多通道视频捕获、异步数据压缩和按需传输的技术,并且具有可伸缩的配置,既能保证服务质量又便于部署.本地的大屏幕客户端提供用户友好的图形界面来对远程的应用进行操控.实验数据表明,系统具备实时交互性能.  相似文献   

20.
为了解决连锁便利店店面布局和商品陈列标准化面临的信息化管理难题,提高运营效率,提出一套便利店商品陈列系统设计策略。连锁便利店商品陈列系统基于开源3D引擎,采用虚拟现实技术实现前端展现。提出一种基于商品综合贡献度的自动陈列算法。实现高仿真的便利店店面布局和商品陈列的优化管理措施,提高了便利店管理人员的效率,极大地减少了往返现场、准备实物商品的时间花费,有效地促进了连锁便利店的店面布局和商品陈列的统一性和标准化程度,提高了连锁便利店业务的发展能力。  相似文献   

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