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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着网络的发展,游戏从最初的单机游戏、局域网游戏快速发展到了今天的网络游戏(互联网游戏),打游戏的人数也由几人发展到了上万人同时在线。2003年。对于中国网络游戏业来说。是悲喜交加的一年,在这一年里网络游戏行业快速成长,网络游戏在中国已经成为了一种产业。但就在计算机网络游戏产业如日中天之际,却遭遇了“私服”“外挂”……  相似文献   

2.
《网友世界》2008,(21):12-12
笔者有一朋友,最近突然开始对网络游戏感兴趣,迷上了网游“跑跑卡丁车”!从此终日在虚拟的赛道上驰骋!奈何他却又是属于典型的“新手上路”型,游戏水平一直提不上去!都说这做人做事穷则思变,这不,笔者这位朋友开始动了用外挂的主意!于是在网上苦寻许久!终于找到了一款他认为从介绍上看来功能不错的外挂!朋友的安全意识还不错,对这些网上的外挂不放心,于是八百里QQ加急呼叫笔者帮忙看看这款外挂,叫帮忙检测一下,笔者本着帮助朋友,锻炼自我的心态开始了这次检测之旅……  相似文献   

3.
QQ幻想     
《数码时代》2005,(5):111-111
这是一个自由而充满各种可能的世界。之前的世界由于身居仙界的八位异人对压抑自由的残暴世界毅然地作出反抗而毁于一旦。新的世界需要创造,需要自由,需要自由的创造,需要让伟大的幻想落地成实。你即将进入的QQ幻想游戏是一个拥有华丽绚美而圆润可爱的大型Q版2D角色扮演网络游戏,是第一款由腾讯QQ公司自主研发运营的网络游戏,也是为广大QQ用户量身定制的又一款互联网游戏。  相似文献   

4.
游戏梦工场     
陈宇睛 《数码时代》2007,(4):126-127
上海某网络游戏运营商为了打击非法外挂.一夜封杀12万游戏玩家账号。其后,在该游戏运营商的组织下.百余名游戏玩家集体献血,其中半数被封账号的玩家因此而被“解封”。专家称以“解封”为条件鼓励玩家献血不妥。[编者按]  相似文献   

5.
《电脑迷》2006,(14)
江民病毒疫情监测预警中心统计数据显示,近期电脑用户感染较多的是“初始页”变种f p和“网游大盗”变种(Trojan/PSW.GamePass.bu),“网游大盗”变种借助QQ聊天工具以及游戏外挂继续发威,众多网络游戏玩家受到感染。本月还应注意“敲诈者”木马,它运行后在系统目录下将自身复制  相似文献   

6.
Billy 《大众软件》2008,(8):106-106
就像当年的《QQ幻想》是在一个年末创造了噙讯的网络游戏奇迹一样,腾讯在2007年年末最惊人的手笔,就是用据说不菲的版权金签下了韩国热门网络游戏《地下城与勇士》(DungeonandFighter,简称DnF)。这是一款号称“国内几乎所有游戏厂商都参与争夺”的热门游戏。有人认为,腾讯将希望寄托于DnF,期望它能够复制一个真正中国式的网游奇迹。  相似文献   

7.
《电脑爱好者》2011,(12):8-8
南京一对痴迷网络游戏的年轻夫妻,买了90多台电脑、雇了12名员工,组成“代练公司”,利用游戏外挂软件有偿帮玩家代练,在短短1年多时间就获利近200万元。对于这种“网游代练案”是否应当入罪,此前在社会上存在很大争议。在走完了长达5年之久的司法程序之后,昨日,南京市中级法院终审认定,非法使用外挂软件进行有偿性代练的行为,属于“出版非法互联网出版物”,具有严重的社会危害性,构成“非法经营罪”。  相似文献   

8.
小亮  AKIRA 《电脑校园》2006,(1):58-58
名称:《恋爱盒子3.0梦想工坊》类型:大型恋爱交友网络游戏开发公司:龙图智库运营公司:游龙在线官方主页:http://love.online-game.com.cn游戏状态:12月15日收费8电脑校园5早就听说这是个非常另类的恋爱游戏,进入了这个世界后,没有了打打杀杀,却有份甜甜的浪漫,这是盒子给我的第一个感觉。但是,随着深入,“盒子”的一些缺点也慢慢浮出水面:1.外挂问题:从一开始这个游戏就离不开1个字——“挂”(外挂)!现在外挂已成为游戏里最大的一个毒瘤!外挂的泛滥,不但造成了游戏货币的“通货膨胀”,新兴的挂机练级更是严重破坏了游戏平衡性。数万个帐号其…  相似文献   

9.
对网游玩家而言,如何让QQ和游戏“协同作战”一直是一件令人头痛的事情。现今,大多数网络游戏都是以全屏方式运行,如果在游戏中想使用QQ就必须切换到QQ的聊天窗口,而某些游戏为了防止玩家作弊屏蔽了外部快捷键,无法切换到QO聊天窗口,热键也不起作用,要想聊天就只能退出游戏。现在,网游和QQ难以共存的问题终于得到了改善,腾讯公司专门为网络游戏玩家们推出了一款即时通讯软件——QQ For MMOG(以下简称QQ网游版),它的最大特点就是:让QQ融入于网络游戏的全屏界面,解决了以前网络  相似文献   

10.
VGUNDAM 《软件》2004,(5):87-88
“按键精灵”的大名相信游戏玩家都一定听说过,它是一个可以模拟键盘和鼠标操作的软件.只需一些简单的设置.就可代替玩家在游戏中完成练级.沿街叫卖等一系列机械操作.而强大脚本功能使它成为任何网络游戏的挂机外挂.而“按键精灵”是各大网游运营商都允许使用的合法外挂软件。下面.我们来看看如何正确使用“按键精灵”实现在游戏中的各种操作。  相似文献   

11.
网络游戏外挂,这个敏感的词语,向来以让各大游戏商家如履薄冰,让部分追求疯狂升级的玩家如获至宝而著称。一个好的网络游戏,一但出现无法控制外挂蔓延的局面,那这个游戏也将由高峰陷入低谷。  相似文献   

12.
4月11号,小编参加了职称英语考试,虽然题目有点难,但是小编感觉还不错——因为考试可以带字典^_^。这不禁让小编想起了外挂,很多人认为在网络游戏中使用外挂就像在考试中作弊,因此对使用外挂者既痛恨又鄙视,但更多的人则为了维护自己的利益和公平,被迫加入到作弊者的行列,从而使外挂泛滥,更加破坏了游戏的秩序。这时,本来是提供服务的游戏代理商便以监督者的身份出现,以“封号”的手段打击外挂,甚至可能产生一些“冤假错案”。于是,在玩家与玩家、玩家与外挂、玩家与游戏、游戏与外挂,甚至外挂与外挂之间产生了一系列又爱又恨、错综复杂的矛…  相似文献   

13.
sunner 《软件》2004,(4):87-87
对网游玩家而言。如何让QQ和游戏“协同作战”一直是一件令人头痛的事情:现今.大多数网络游戏都是以全屏方式运行.如果在游戏中提使用QQ就必须切换到QQ的聊天窗口.而某些游戏为了防止玩家作弊屏蔽了外部快捷键.无法切换到QQ聊天窗口,热键也不起作用.要想聊天就只能退出游戏。  相似文献   

14.
黄燕  江兰  蔡虹 《互联网周刊》2003,(27):58-62
20年前,大陆的少年多有彻夜读金庸小说的经历。召集的年轻人到了夜晚,大多出入于“传奇”、“奇迹”、“仙境传说”、“仙剑”、“傲视三国”、“石器时代”……之中。依然是江湖、魔幻情结。前两年联众游戏宣布10万、20万、乃至最高32万人同时在线的盛况让人吃惊。截止2002年底,中国网络游戏用户达到807.4万,其中付费用户数为401.3万。不久前刚成立的一家游戏运营公司取名“世模”,寓意“世间有百态,模拟亦人生”。现在,游戏亦是一种生活。并在创造一个巨大的游戏开发、运营及其他相关服务的新产业。 那些创造、操控梦幻的人本身也在成为传奇。虽然中国本土游戏开发还很不成气候,可是也有人称“姚仙”的姚壮宪,写出了脍炙人口的“仙剑”、和“大富翁”;年轻的张淳在北京领导他的公司开发“傲视三国”和“秦殇”。游戏运营者中,鲍岳桥等创办的联众是网络游戏业创造的第一个奇迹;盛大公司的陈天桥被上海的几十万游戏玩家亲切称呼为“亿万小子”,指的是他做网络游戏一年身家就已经过亿。网络游戏还在成就众多边缘产业,例如葛孔明制作旅游卫视台的《游戏东西》节目,专门在电视上介绍网络游戏攻略。一时间,游戏业颇有些当年网站火暴时的热闹景象,还有越来越多的各路精英投奔其中。  相似文献   

15.
游业漫谈     
卫易 《电脑爱好者》2001,(18):72-73
从网络游戏外挂谈玩家素质 《龙族》、《金庸群侠传Online》上市近一个月,虽然两款游戏都取得不错的成绩,但部分玩家大量使用外挂(网络游戏的加速器、修改器以及机器人的统称),也给游戏的公平带来了不良的冲击。利用外挂,玩家可以很轻松地在游戏中强化自己,而相对以正常方式进行游戏的  相似文献   

16.
八戒 《电脑迷》2009,(1):6-7
对于腾讯QQ来说,外挂和修改版—直都是挥之不去的阴影。去年好不容易搞定珊瑚虫QQ,最近的彩虹QQ事件又把”QQ外挂“推到了风口浪尖.我们不禁要问.外挂制作者为什么老是扭住QQ不放,而腾讯与外挂之仇为何也“不共戴天”?今天就让我们通过彩虹QQ事件来看看腾讯QQ与外挂的”不解之缘”。  相似文献   

17.
厂商直击     
《程序员》2005,(6):10-11
2005年5月13日,金山第三款网络游戏大作《幻想春秋》正式对外发布。游戏取材于春秋战国时期历史文化背景。游戏中真实再现诸子百家争鸣的盛况。玩家可以追求像“孔子”一样圣贤生活、“齐王”一样的君王霸业,“荆轲”一样的仗剑江湖,“西施”一样的桃源生活,“鲁班”一样的能工巧匠,情景类的游戏特点仿佛使玩家在游戏中身临其境。随着《幻想春秋》的推出,金山网游三地研发架构平台的也正式凸现。  相似文献   

18.
对于大多数的玩家来说,网络游戏有外挂早已不是什么新鲜事了。由于游戏程序本身的漏洞,加上玩家对于游戏本身某些设定的不满,小有名气的网络基本都难逃外挂出现,正是因此有人将开发外挂作为了一种职业,职业的出现带动了外挂商业化的发展,而发展的结果为了吸引更多的人使用自己的外挂软件,并为之付费,外挂软件的功能也就越来越趋于强大,直到有一天,脱机外挂正式出现了。  相似文献   

19.
“网络游侠”栏目建立的初衷,是为了紧贴网络游戏的最近进展情况,现场、实况式的报道网络游戏的最新“风吹草动”,包括最新的事件、心得、技巧、体会、动向,甚至包括最新发现的bug,第一时间反映网络玩家的真实心声,这是我们努力的方向。从网星公司《魔力宝贝》的“绿色网游”行动停权5万人开始,近期网络游戏的热门关键字是“外挂”,国内收费运营的网络游戏,可以说没有一款没有外挂的困扰。厂商或是对外挂视而不见,或是全力打击外挂,分成了两个泾渭分明的阵营,当然还有一些厂商在中间摇摆。商业利润和玩家群体,让网游厂商们艰难地作出自己的选择。  相似文献   

20.
大山 《电脑校园》2003,(8):84-86
外挂,在网络游戏中是指由第三方,即网络游戏开发公司、发行公司、运营公司以外的人提供的、妨碍游戏公平性或直接攻击游戏本身的程序。使用外挂的人通常被称为Cheater(作弊者)。游戏作弊,在单机版时代只是一个个人行为的问题,终于在网络游戏时代随外挂而受到了大家的观注。作弊,一种只是为了让玩家更加方便地通关难度较大游戏的方式,在网络游戏中,终于因触及了其他玩家的利益而受到了众人的声讨。广义上我们大致可以把一切用非法途径牟取利益的行为叫做作弊,这就包括了诸如使用外挂、利用Bug、让GM帮助自己修改等等行为。  相似文献   

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