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基于OpenGL的分形山三维模拟生成技术 总被引:2,自引:0,他引:2
张艳 《计算机技术与发展》2007,17(8):243-246
采用OpenGL技术与VC++6.0结合分形几何的方法来模拟绘制三维分形山。利用分形几何理论建立几何模型;依据分形插值理论设计相应的算法,得到模拟对象的几何数据,绘制出三维山和云的图形;利用OpenGL的图形处理及渲染功能对生成的图形进行色彩、光照、纹理等方面的处理,得到三维分形山的模拟图形。 相似文献
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采用OpenGL技术与VC 6.0结合分形几何的方法来模拟绘制三维分形山。利用分形几何理论建立几何模型;依据分形插值理论设计相应的算法,得到模拟对象的几何数据,绘制出三维山和云的图形;利用OpenGL的图形处理及渲染功能对生成的图形进行色彩、光照、纹理等方面的处理,得到三维分形山的模拟图形。 相似文献
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可视化三维图形库Visualization ToolKit3.2的原理及应用 总被引:7,自引:1,他引:7
本文介绍了一种广泛使用的三维图形生成软件VTK及处理软件系统。阐述该软件的特点、体系结构、对象模型等内容,并着重说明了图形模式和可视化模式。最后用典型的程序范例说明了VTK对象的使用方法及图形绘制效果。 相似文献
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基于VTK的医学图像交互式三维测量技术研究 总被引:3,自引:2,他引:3
VTK是国外开发的集计算机图形.图像处理和可视化于一体的工具开发包,具有高度的灵活性、可移植性.提出一种使用VTK类库实现三维拾取的方法,能够将用户指定的屏幕坐标转化为三维物体坐标系下的空间坐标.最后通过牙齿模型的三维测量实验,证明这种方法具有良好的交互性和实时性. 相似文献
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基于OpenGL的地理信息三维可视化技术 总被引:2,自引:0,他引:2
本文对地理信息的三维可视化问题进行了探讨。通过地图扫描获得空间区域的基本数据,基于OpenGL的三维图形构造和渲染功能,利用VB实现了空间地理信息的三维可视化。 相似文献
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为了提高对三维模型进行实时水墨渲染的效率,同时扩展水墨效果在计算机动画中的应用,利用先进的可编程图形流水线技术,结合多种纹理贴图技术,边缘评估算法,多种图像空间内的后期处理算法,实现了水墨风格生物动画的高效率实时渲染.用户可根据需要对场景和系统进行配置并实时调整视角和缩放.实验结果表明,运算速度能够满足交互系统的实时性需求. 相似文献
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介绍一种广泛使用、功能强大的可视化三维图形库VTK(Visualization ToolKit),阐述了VTK的结构特点、对象模型等,并通过在裂隙灯图像处理系统中的具体应用来介绍VTK在图像可视化方面的具体使用方法。最后通过实验操作结果来说明了VTK的实际使用效果。 相似文献
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Robert S. Laramee 《Software》2008,38(7):735-760
When starting a new computer graphics or visualization software project, students, researchers, and businesses alike must decide whether or not to start from scratch or with third‐party software. Since computer graphics and visualization applications are typically quite large, developers often build upon existing software libraries in order to take advantage of the tens of thousands of hours worth of development and testing already invested. Thus, developers and managers must face the decision of which library to build on. We present a side‐by‐side comparison and evaluation of four popular, state‐of‐the‐art visualization and computer graphics libraries, namely the Visualization Toolkit (VTK), Open Inventor, Coin3D, and Hoops 3D. The evaluation is based on the feature set, ease of installation, development of a benchmark application, documentation, and technical support for each package. The results of our comparison and evaluation are described and recommendations are given as for whom the libraries are best suited. The VTK prevails on top in many of the aspects we compared and evaluated. Copyright © 2007 John Wiley & Sons, Ltd. 相似文献
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基于VTK的交互式切割的研究与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文探讨利用开源的Visualization Toolkit(VTK)技术开发出可视化软件.VTK是面向对象的通用可视化类库,在科学和工程界有着广泛的应用,文中主要介绍交互式切割的意义以及VTK的可视化开发流程,并在此基础上讨论了两种交互式切割方式(Cropping和Clipping)的原理和实现方法,提出将其应用于医学教学、科研和临床诊断的虚拟切割中的设想,完成三维重建与虚拟切割的功能,从而满足临床与科研的需要. 相似文献
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随着三维地质信息系统发展与应用的深入,对地学数据的可视化需求更加迫切。采用面向对象的思想设计并实现了一个可扩展的多元地学数据一体化显示框架。该框架主要划分为模型层、场景层和渲染层,使得数据与绘制流程分离。围绕此框架详细阐述了绘制管线、绘制过程的设计和多层次地学场景组织,满足地质多领域、多专题数据的统一显示与分析需要。基于此框架在OpenGL环境下开发了北京市三维城市地质信息管理与服务系统。 相似文献
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图像的三维可视化可以通过可视化工具包(VTK)提供的API实现。VTK是图像可视化的开法工具包,它把可视化的算法封装起来,利用简单的代码生成所需图形。基于VTK的图像三维可视化系统阐述了如何借助VTKAPI读入二维图像序列、操作二维图像、重建三维图像以及进行三维图像可视化的全套方案,为可视化观察二维图像提供了有益的途径。 相似文献