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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
本文详细分析了嵌入式Flash播放器的相关技术以及总体结构,针对已有产品存在的问题和不足,在核心模块的实现技术上进行了改进,最后介绍了笔者自行设计的嵌入式Flash播放器Wit Flash的具体实现。  相似文献   

2.
孙晓辉  刘建  王春  陈晓  王劲林 《计算机应用》2008,28(1):248-249,
为了满足在嵌入式平台上Flash的播放要求,针对嵌入式平台的特点,提出了一种可剪裁的Flash播放器架构,适合在内存和处理能力受限的嵌入式系统运行,并且提出了几种优化播放速度的方法,该播放器已经作为嵌入式浏览器的插件实际运行。  相似文献   

3.
给出了一种嵌入式浏览器缓存的实现策略,将网络数据进行分类,通过使用内存缓存技术,合理地缓冲网络数据,同时根据网页的结构和访问信息,使用一种简单可行的缓存淘汰策略,充分地利用缓存资源,使系统具有了较好的性能。  相似文献   

4.
5.
移动Flash播放器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对国内外移动Flash播放器产品存在的问题和不足,设计与实现了一款针对手持移动设备的Flash播放器。介绍了移动Flash播放器的关键技术、总体设计以及具体实现,最后将移动Flash播放器移植到Linux智能手机进行测试分析,实验结果数据证明了该软件能广泛应用于中低端智能手机。  相似文献   

6.
本文在分析了Flash存储器的特点的基础上,阐述了一种嵌入式Flash文件系统的设计与实现。该Flash文件系统提供了掉电安全机制、均衡磨损机制和垃圾回收机制,并且为上层的应用程序提供了标准的API接口。  相似文献   

7.
裴清福  孙航 《福建电脑》2011,27(3):170-171
Flash动画因其体积小,播放流畅在互联网中备受青睐,网络上各种视频教程以及近年来各院校精品课程中涉及案例操作的演示视频也大多使用Flash来完成的,因此为Flash视频配置一个美观简洁的播放控制器,将为读者的学习带来很多的便利。  相似文献   

8.
随着嵌入式设备应用越来越普及,其对图形处理功能提出了更高的要求。因此轻量、高效的基于Framebuffer的DirectFB库的实现方案受到越来越多的嵌入式工程师的青睐。本文首先对DirectFB进行了介绍,接着提出了一种新的基于DirectFB的嵌入式播放器设计方案。该方案相比于其他嵌入式GUI开发的播放器能够有效地降低资源的消耗,适用于各种中低端的场合,同时具备良好的可移植性。  相似文献   

9.
嵌入式便携播放器集播放Office文档、图像文件、声音文件、视频文件于一体,是未来多媒体便携设备的必然发展趋势。以三星的S3C2440处理器作为系统的硬件开发平台,提出了一套满足项目需求的嵌入式便携播放器的应用解决方案,具有很强的实用价值。并在此基础上设计并移植了适用于播放器硬件平台的Bootloader,它以VIVI为原型,通过分析其源码结构,添加了USB升级软件的功能。  相似文献   

10.
基于嵌入式终端的视频点播已逐渐成为当前网络的主流服务,随着视频文件数据量的增加,网络拥堵,服务质量(Qo S)开始下降。为了保证Qo S,视频点播终端中需要分配一定的存储资源作为缓存。但嵌入式系统中可用存储空间有限,通用的数据缓存方式无法适用。本文针对网络延迟和网络抖动问题,提出一种基于终端的延迟回放缓存策略,对流媒体数据的抖动和缓冲区容量的管理给出了解决方案。该策略提高了流媒体播放的顺畅性。  相似文献   

11.
基于嵌入式Linux的MP3播放器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
赵鹏 《现代计算机》2011,(5):110-112
分析基于嵌入式Linux的MP3播放器的关键技术,设计和实现一种基于嵌入式系统的MP3播放器。该播放器利用QT技术和开源的音频解码器libmad编程实现,运行在嵌入式Linux和ARM9硬件平台。  相似文献   

12.
随着嵌入式处理器运算能力不断增强,影音娱乐已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。设计以博创公司 ARM9开发板(UP -TECH2410)为平台,以 Linux 为开发环境,Qt 为开发工具,详细介绍了硬件平台搭建,嵌入式操作系统选型,Qt Designer 以及视频播放器的设计方法。实现了 Linux 下对 LCD 的显示功能及开发板触摸屏控制的实现。通过测试,系统运行正常,性能稳定。开发过程以 ARM9与 Linux 操作系统结合开发的模式突破了以往的嵌入式开发架构,为嵌入式系统开发开辟了一种新途径。  相似文献   

13.
一种嵌入式Flash文件系统在机顶盒上的设计和实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对普通嵌入式系统,设计了一种特殊文件系统,在嵌入式设备(例如机顶盒)中,完成对Flash的管理,为上层软件模块提供类似于一般文件系统的操作。  相似文献   

14.
闪存作为最常用的嵌入式存储设备,其管理和访问技术对整个系统的性能有着较大的影响。目前嵌入式系统中广泛采用的闪存管理软件在可移植性、灵活性方面都存在不足。因此本文在分析了这些管理软件现存问题的基础上提出了一种比较合理的闪存I/O软件分层结构,并通过对软件的模块化设计与实现证明了该分层结构在移植性、通用性方面的优势。  相似文献   

15.
用存储器技术、MP3文件解码技术可以方便地设计嵌入式MP3.采用ATMEL公司AT89C5ISNDIC芯片作为主控芯片,通过硬件平台搭建和软件设计,将硬件MPEG Ⅰ/Ⅱ-Layer 3解码和USB主控制器功能整合在一起,实现U盘功能和MP3的完美结合.  相似文献   

16.
随着Flash文件在网络上的应用日益广泛,Adobe Flash Player的安全问题受到人们越来越多的关注,它的每一个漏洞都有引发巨大安全问题的可能性.文章首先从Flash客户端技术和Flash三维可视化分析两个方面对Adobe Flash Player的运行机制进行了介绍,研究了ActionScript语言、Flash渲染模型、事件机制、Flash三维图形显示、Stage3D硬件加速和Stage3D三维建模的特性;接下来描述了SWF文件的格式信息,对SWF文件的文件头和标签结构进行介绍;然后结合CVE网站的统计信息,对Adobe Flash Player漏洞进行分类,将其划分为Flash文件格式漏洞、Flash拒绝服务漏洞、Flash跨站脚本攻击漏洞和Flash欺骗攻击漏洞等4大类;随后对漏洞分析技术进行了详细介绍,建立了针对Adobe Flash Player的漏洞分析技术模型;最后以10个典型的Adobe Flash Player漏洞作为实例,经过信息收集、数据流跟踪和漏洞原理分析等过程,得到了漏洞的产生机理.  相似文献   

17.
为有效地管理历史数据和运行数据,提高系统的性能,基于嵌入式系统的思想和方法,本文设计了一种嵌入式Flash文件系统。文件系统利用串行外设接口SPI实现Flash存储器与单片机之间硬件接口的融合,并采用单级目录结构和链接页的方法实现对文件数据的管理。  相似文献   

18.
杜恩宽  冯建华  赵嫣 《计算机工程》2007,33(15):246-248
RTS这类游戏世界结构复杂、表现难度大、性能要求高。为了降低开发难度、提高开发效率,该文采用Flash作为图形引擎,在此基础上通过OOP编程技术和OOD动画设计的结合,进行软件的设计和研究开发。基于Flash的游戏实现策略,构建了一个RTS游戏原型。研究表明,Flash作为图形引擎应用于大型游戏开发是可行的。  相似文献   

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