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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
正在今天的笔记本领域,英特尔处理器+NVIDIA独显算是比较常见的搭配方案,双显卡切换技术成熟且稳定。但是,当英特尔处理器碰到AMD独显之后,如何才能玩转这对竞争对手的双显卡呢?满城尽是"双显卡"在笔记本领域,无论是英特尔旗下的酷睿、奔腾、赛扬、Atom,还是AMD旗下不同档次的APU,均已内涵性能不等的集成显卡(图1)。为了进一步提升产品的游戏动力,绝大多数厂  相似文献   

2.
现在提到笔记本电脑,大家的第一反应就是Intel迅驰,而且在大脑里还有会这样一个印象——好笔记本 电脑一定使用迅驰技术。由于迅驰是Pentium M芯片捆绑了芯片组和无线模块的平台,笔记本电脑制 造商如选择迅驰技术,那么在芯片组和无线模块方面,就没法自由选择了。在Intel的这种“强压”下,大量的 笔记本厂商迅速向Intel靠拢,选择使用迅驰平台,笔记本电脑市场几乎是迅驰一统天下。在市场上鲜有选择的 情况下,多数用户只能接受迅驰。 作为Intel的老对手,AMD在与Intel的多年抗争中,不仅没有垮掉,反而继续生存并日益壮大。通过借助64 位的春风,在推出性能优异的Opteron、Athlon 64后,AMD在服务器和台式机领域迅速取得领先。为了扩大64 位的战果,乘胜追击,AMD针对轻薄笔记本市场又推出了全新的64位移动处理器——AMD Turion 64,将AMD 的64位战略从高端的服务器,到低端的台式电脑,再一直贯彻到移动计算领域,从而为笔记本电脑用户全面拉 开了新一代的64位计算时代。  相似文献   

3.
吴军 《现代计算机》2008,(1):I0038-I0038
在今天,Intel和AMD之间争夺市场的竞争不是一个重量级对手之间的比赛,如果不是反垄断法的约束,Intel很可能已经把AMD击垮或者收购了。Intel和AMD的关系基本上是既联合又斗争。  相似文献   

4.
横刀 《网络与信息》2010,(12):30-32
移动互联网带来的移动生活和工作方式,普及趋势将越来越明显,而笔记本在这场移动变迁中起到了关键作用,对于消费者来说,他们在购买笔记本时,则会将更多目光放在轻薄、性能和功耗等关键因素上,为了在它们之间取得更好的平衡,  相似文献   

5.
《计算机与网络》2012,(16):15-15
一年一度的火热的China Joy彻底激发了广大游戏玩家的热情,而众多玩家都不约而同地选择了由三星笔记本电脑、AMD以及完美时空联手打造的基于AMD新一代Trinity APU的三星355V"完美"游戏本!为积极应对广大玩家的热情,三星笔记本电脑于8月15日至10月30日盛大开启促销活动。期间,游戏人物Coser将在卖场巡游宣传,一些小型游戏体验赛也将在卖场举办,更有神魔大陆"游戏大礼包就等你来拿,机不可失哦!  相似文献   

6.
每到年末的时候.人们总是习惯于回顾过去一年所发生的事情.2003年科技究竟带给了我们什么?Intel推出的具备超线程技术的Pentium 4处理器.使得人们能够用购买一块芯片的钱享受到双处理器带来的体验.迅驰技求告诉人们在笔记本领域.性能不见得一定就和重量体积成反比;AMD用Athion64警告人们不要再把它看成是  相似文献   

7.
zw 《电脑迷》2010,(5):42-43
随着Intel 32nm工艺处理器普及进程的加快,新一代酷睿处理器已经登陆笔记本平台,为笔记本带来更强大的性能,竞争对手AMD也毫不示弱,推出Tigris笔记本平台。两款新平台在性能和功耗方面都有更强的表现,2010年笔记本平台的竞争将更加激烈。  相似文献   

8.
《电脑爱好者》2010,(7):95-95
AMD Fusion for Gaming是RMD为游戏玩家提供的一款轻量级优化工具,能够根据预设对系统进行调整,优化资源占用和软硬件性能,在玩家需要游戏的时候暂时禁用不必要的后台服务,实现系统计算性能的最大化。  相似文献   

9.
《电脑爱好者》2010,(20):76-76
AMD借助新平台“多瑙河”将多核心的Phenomll(弈龙11)引入了笔记本市场,主流笔记本用上三核甚至四核不再是神话。那么,AMD多核处理器性能到底昨样,和Intel酷睿i系列相比谁更好呢?现在最常见的AMD三核和四核处理器就是Phenom Ⅱ n830和Phenom Ⅱ P9207,和Intel酷睿i3330m相比,它们能占到便宜吗?在对比性能之前,咱们还是先来了解一下AMD最新的移动处理器吧。  相似文献   

10.
致鸣 《大众硬件》2003,(8):156-158
近年来,CPU市场成了AMD单挑业界大鳄Intel的局面,其他所谓也有生产CPU的公司根本就不能插上一脚。在这场延续了多年的业界竞争中,大部分人都产生了这样一种印象——Intel和AMD是一对狭路相逢的冤家,不是你死就是我亡。但他们万万想不到,Intel和AMD的故事远比现在人们表面看起来的要复杂和曲折得多,他们之间的故事,直到现在也肯定是IT界中最曲折、最难以置信和最值得让人再三回味的业界传奇。  相似文献   

11.
我是个离不开电脑的人.虽然它并不能让美梦成真,但是离开它我真觉得只有靠睡觉打发时间。如今有很多人和我差不多,即使程度没有这么夸张,那电脑也算是必备的一件家什。笔记本电脑可是很抢眼.我也凑着热闹就这么关心起了这些不是用纸做的“本本”。  相似文献   

12.
《微型计算机》2011,(18):31-39
听说同档次的移动显卡,AMD的比NVIDIA的快?听说Radeon HD 6770M在《星际争霸Ⅱ》满人口下的航母PK时不会卡?听说NVIDIA GeForce GT 520M的性能和集成显卡差不多?听说……别听说了,所谓耳听为虚,眼见为实,《微型计算机》今天就要扮演流言终结者的角色,多款最新的,函盖各档次的移动显卡,四款各具代表性的经典,移动显卡游戏定级赛,即将发车?  相似文献   

13.
陈其彤 《微型计算机》2008,(15):145-148
应该说第一代迅驰移动平台推出时,AMD正在桌面市场上发动挑战Intel的全面战争;等到迅驰平台遍地开花的时候,AMD才匆忙拿出Turion(炫龙)处理器应对。然而直接从K8架构转变而来的Turion 64处理器无论是性能还是功耗都无法与Intel的迅驰产品匹敌;更让AMD难堪的是,Intel通过迅驰平台首次将CPU,无线网卡和芯片组打包销售的策略,  相似文献   

14.
AMD Phenom Ⅱ系列现已在国内正式发布,Phenom Ⅱ X3系到处理器也将是距离普通用户最近的多核处理器。Phenom Ⅱ X3的极限在哪里?除了超频性能以外,CHIP还有意外的惊人发现……  相似文献   

15.
壹分 《大众软件》2008,(19):51-57
在个人电脑市场中,有两场比赛似乎永远也不会结束,一场是AMD和英特尔之间的处理器性能之争,另一场则是AMD(ATI)与NVIDIA之间的显卡性能之争,而伴随这两场比赛的口水仗也是此起彼伏,一波接着一波。正所谓“你方唱罢我登场”,在AMD掀起“3〉2”的处理器性能之争不久,一封据称原本是NVIDIA发给媒体评测人员参考的邮件被公诸干众——内容涉及当前最新的GeForce GTx280/260与竞争对手的RADEON HD 4870x2——这封邮件的内容被人认为是NVIDIA向对手宣战的檄文。  相似文献   

16.
移动互联“三剑客”:少数派的游戏?   总被引:1,自引:0,他引:1  
最近,国内IT媒体及网络的报道和业内议论的热点正在被百度的被攻击和谷歌中国可能退出中国市场的运营的新闻事件所抢去。这让刚刚结束不久的CES(国际消费电子展)似乎有些黯然失色。但在本次CES展会上的热点产品还是引发了笔者的关注,  相似文献   

17.
在前不久的CES 2021展会期间,英特尔推出了一系列处理器新品,其中基于Tiger Lake家族的第11代酷睿H35系列处理器格外引人注意。它最大的特点是最高TDP为35W,其中一款处理器的最高频率高达5.0GHz。另外,英特尔暂时还没有推出传统意义上面向高性能笔记本(游戏本)的第11代酷睿H系列标压(45W)处理器。那么全新的酷睿H35系列处理器能够扛起大梁吗?搭载这款处理器的游戏本性能表现如何呢?  相似文献   

18.
覃特  赵明 《电脑时空》2011,(8):80-85
与其它类型笔记本电脑一样,超轻薄笔记本电脑采用的硬件平台也分为英特尔和AMD两大阵营,其中又有不同规格的处理器用以满足各种定位的需求,因此硬件平台特别是处理器规格比较复杂。对于未来的争夺,两巨头不约而同地将目光放到了超薄型笔记本电脑市场。实际上,这两个芯片巨头所理解的超薄型笔记本电脑是价格便宜、造型轻巧的笔记本电脑,通常售价在500到800美元之间,市场价位略高于低价上网本。  相似文献   

19.
王阔 《微型计算机》2012,(22):116-117
中端定位的酷睿i5一直是主流笔记本电脑市场上的巨星,尤其是第二代酷睿i5(Sandy Bridge核心)凭借性能和技术上的优势,以及平易近人的价格(大部分相关机型价格在4000元左右),成为绝大多数消费者的购机首选。现在,IvyBridge核心的第三代酷睿i5已经出现在很多笔记本电脑上。它还是邪个值得大多数人选择的大众情人?  相似文献   

20.
移动学习在近些年已经成为了远程教育、教学领域中的一个热点研究方向,作为一种的新的教育技术,移动学习将在未来的教与学中发挥更大作用。而益智类的电子游戏作为有效学习的辅助手段之一其在移动学习中有着很大的开发价值和应用空间,本文就是基于这样的考虑下来阐明小型的电子教学游戏在移动学习中的价值与意义。  相似文献   

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