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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
软件工程方法在高校教学管理系统中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对CEMIS应用软件开发中存在的问题.比较了传统的软件工程方法学和面向对象的软件工程方法学的优劣。论述了如何将面向对象的软件工程方法的思想应用到CEMIS系统应用软件的开发中,用面向对象的软件工程的方法指导软件开发,并给出了相应的需求模型和模型分析。  相似文献   

2.
王辉 《微机发展》2007,17(5):62-65
针对CEMIS应用软件开发中存在的问题,比较了传统的软件工程方法学和面向对象的软件工程方法学的优劣。论述了如何将面向对象的软件工程方法的思想应用到CEMIS系统应用软件的开发中,用面向对象的软件工程的方法指导软件开发,并给出了相应的需求模型和模型分析。  相似文献   

3.
在分析传统的软件工程不足的基础上,介绍了软件开发中面向对象的方法的主要内容。对应于软件的生存周期各个阶段具体分析了软件工程开发中面向对象的方法。  相似文献   

4.
软件工程新型开发方法探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过对软件生命周期模型,原型化方法及其他软件工程方法的分析,提出在软件开发中,实现以原型化方法为基础,由结构化方法,面向对象方法,形式化方法及CASE工具相结合的新型原型化软件开发方法。  相似文献   

5.
面向对象软件开发及软件工程方法学实践与探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
该文在应用软件工程方法学和应用软件系统的开发实践的基础上,分析了面向对象软件工程开发中所发生的问题,提出了面向对象程序开发应遵循的手段和方法,同时也将传统的软件开发和面向对象的软件开发形式互补作了描述。作者认为面向对象软件工程方法学是设计开发的思路,而不是一成不变的定律。  相似文献   

6.
在分析传统的软件工程不足的基础上,介绍了软件开发中面向对象的方法的主要内容.对应于软件的生存周期各个阶段具体分析了软件工程开发中面向对象的方法.  相似文献   

7.
软件工程方法的演化   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文从处理软件复杂性的角度,对软件工程中不同的发展时期主要的软件开发方法进行了分析和比较。其中主流的方法包括结构方法、面向对象方法、组件技术、软件模式、面向Aspect技术、软件体系结构和软件代理技术。  相似文献   

8.
本文依据实际软件工程课程的教学经验和笔者所观察到的学生对软件工程概念及方法的应用能力等普遍不足的现象,提出自己的看法。主要内容为五个子题之描述、可能问题所在及建议可行解决方法。结论包括在编程课程中加入软件工程概念、建立具规模的软件开发经验、在传统软件开发方法之后导入面向对象概念、不要勉强导入极限编程以及应该推广软件开发专业概念。这个研究观察了超过1 500位选修软件工程课程学生的互动情况,结果有一定的参考价值。  相似文献   

9.
本文着重分析了管理信息系统开发过程中存在的问题,并阐述了现代软件工程方法中软件需求,面向对象、项目管理和构件等概念,通过它们在管理信息系统软件开发中的应用,提出了一条解决目前管理信息系统开发问题的方法和途径。  相似文献   

10.
计算机科学由很多模块组成,其中软件开发就是很重要的一部分.一直以来,软件开发受着很多因素的影响,如软件工作量或采用的方法等.在软件开发的方法中,软件工程方法具有极其重要的地位.因此在系统性阐述了计算软件开发工程方法中的结构化分析法、面向对象法等具体方法的基础上,对计算机软件工程开发应用现状和问题,以及其运用的科学性等基本原则进行了分析和讨论,整合了计算机软件工程开发方法的具体运用措施,为以这种软件开发方式作为方向的研究者和从业者的工作打下一定的理论和知识基础.  相似文献   

11.
设计模式针对一类在特定上下文中反复出现的问题给出了通用解决方案,模式的提取和重用有助于提高软件开发的效率和质量,其思想和方法已在面向对象软件工程中得到广泛应用和验证。我们认为同一问题采用不同的实现技术往往具有不同的设计形态,不同软件开发范型也有其各自不同的设计模式。作为一种新颖的软件开发范型,近年来面向Agent软件工程的研究取得了长足进展,如何提高软件Agent技术实用性,发挥其技术潜力,扩大其应用范围成为当前人们关注的焦点。本文将模式思想引入到面向Agent软件工程,针对软件Agent技术的特点,从组织结构、交互协作和个体Agent体系结构三个视点提出了一组面向Agent的软件设计模式,以支持多Agent系统的设计;并进一步给出了面向Agent设计模式的描述框架,进行了典型设计模式和应用案例的分析。  相似文献   

12.
一种面向对象的领域工程方法   总被引:26,自引:0,他引:26  
王千祥  吴琼  李克勤  杨芙清 《软件学报》2002,13(10):1977-1984
介绍了一种面向对象的领域工程方法--"青鸟领域工程方法".领域工程是对一个领域中的若干系统进行分析,识别这些应用的共同特征和可变特征,进行面向复用的开发,产生出特定于领域的构件和构架.领域工程给软件复用提供了有力的支持."青鸟领域工程方法"以" 青鸟面向对象开发方法"为基础,明确规定了领域工程中各个阶段的活动和产品,并针对每个阶段和活动给出了操作指南.  相似文献   

13.
A recent trend in software engineering is the shift from a focus on laboratory-oriented software engineering to a more industry-oriented view of software engineering processes. This complements preceding ideas about software engineering in terms of organization and process-orientation. From the domain coverage point of view, many of the existing software engineering approaches have mainly concentrated on the technical aspects of software development. Important areas of software engineering, such as the technical and organizational infrastructures, have been left untouched. As software systems increase in scales, issues of complexity and professional practices become involved. Software development as an academic or laboratory activity, has to engage with software development as a key industrialized process.This expanded domain of software engineering exposes the limitations of existing methodologies that often address only individual subdomains. There is, therefore, a demand for an overarching approach that provide a basis for theoretical and practical infrastructures capable of accommodating the whole range of modern software engineering practices and requirements. One approach is provided by Process-Based Software Engineering (PBSE); part of the more general trend towards a focus on process.This paper provides a review of process techniques for software engineering and a high-level perspective on PBSE. Typical approaches and techniques for the establishment, assessment, improvement and benchmarking of software engineering process systems are introduced in this paper, and many are developed further in other contributions to this volume.  相似文献   

14.
介绍了一种面向对象的软件工程方法——统一软件开发过程(United Software Development Process,USDP)。结合军事地理信息系统(Military Geographic Information System,MGIS)软件的开发实践,详细描述了这种适合GIS开发的软件工程方法的思想、软件开发过程和模型元素。统一软件开发过程的思想包括用例驱动、以体系结构为中心、迭代和增量等。它的模型元素则包括工作人员、行为、成果和工作流程。  相似文献   

15.
为实现软件的工业化生产,我们对日渐成熟的软件产品线体系结构、构件技术和产品线开发方法进行了分析和研究,并借鉴现代工业生产体系和自动化生产方式,提出了基于产品线体系结构的软件工程过程模型--N-生命周期模型。以此模型为基础,提出了基于产品线开发过程模型的集成化软件工程环境模型和构架,并对此环境模型和构架的实实现进行了系统的理论、技术和配置研究。文中的研究思想和成果对于基于产品线的集成化软件工程环境研究具有一定的参考和借鉴作用。  相似文献   

16.
软件构件复用技术综述   总被引:14,自引:12,他引:14  
1968年NATO软件工程会议上,Mcilroy在其论文“大量生产的软件构件”中首次提出了复用这一概念,从此,人们围绕这一问题进行了大量的研究和实践活动。近年来,随着面相对象技术的出现并逐渐成为主流,基于软件构件的复用技术研究又重新成为热点,被视为解决软件危机现实可行的重要方法之一。介绍了构件的概念以及国内外在构件复用技术这一领域比较成功的研究和实践活动。  相似文献   

17.
网络面向对象的软件测试技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
潘昊  田捷 《微机发展》2004,14(5):124-126,F003
面向对象软件测试技术的研究是面向对象开发方法不可缺少的一环。但是随着面向对象技术的引入,面向对象程序开发语言成为主流编程语言,传统的瀑布式软件工程模型受到挑战,传统的测试技术已经无法有效地进行测试。因此文中在对软件测试技术进行了综合分析的基础上,提出了面向对象的测试模型。同时对一个已实现的、具有高度可重用性和灵活性的面向多种OO语言的测试工具Panorama的系统结构进行了分析。  相似文献   

18.
为实现软件体系结构指导下的软件工程设计,该文提出了一个在体系结构指导下、支持自动生成的用户界面工程开发方法。该方法把界面的体系结构作为工程模型的直接描述对象,在界面体系结构的引导和约束下,通过可视化用户干预建立界面的展示模型,在代码生成阶段采用了界面体系结构指导下的界面设计模式。研究表明,以体系结构为指导的软件模型化设计是可行的。  相似文献   

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