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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
Web Service技术在军事电子信息系统集成中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Web Service技术是商业领域实现面向服务的体系结构的一组标准,能够在不同平台、不同操作系统之间实现互操作.在分析了面向服务的体系结构和WebService关键技术的基础上,提出了利用Web Service技术集成军事电子信息系统的架构、框架和典型的应用流程,有效地解决了军事电子信息系统集成中接口、标准不同等问题.  相似文献   

2.
基于Web Service的系统集成技术应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Web Service是Internet上新兴的应用通信和集成技术,本文介绍了Web Service技术的相关概念,阐明了基于Web Service的系统集成技术的优势和特点,并通过教务管理平台实例研究基于Web Service的系统集成技术在实际中的应用.  相似文献   

3.
Web Service是Internet上新兴的应用通信和集成技术,本文先简单介绍了XML和Web Service技术,然后着重讨论了基于Web Service的系统集成技术的特点和优势,以及通过实际的开发实例介绍了基于Web Service的系统集成技术在社区公共卫生服务网络系统实现中的应用。  相似文献   

4.
网格服务作为一种特殊的Web服务,为资源管理和共享构建了一个虚拟的环境.介绍了与网格数据管理系统创建相关的一些技术,如Web Service和XML技术,以及Open Grid Service等.同时对于数据管理系统中的开发平台GT3也作了详细的介绍.  相似文献   

5.
针对高校信息化建设中“信息孤岛”问题,简要介绍了Web Service的技术原理和优越性,在此基础上提出了一套基于Web Service分布式计算技术整合异构数据、集成不同的应用系统、建立校园公共信息平台的解决方案.着重描述了应用系统的互操作和校园信息门户实现模型.最后,以一个实例说明该方案的实现方法.  相似文献   

6.
根据SOAP/Web Service在Internet/Intranet 中运作的原理,对网络考试系统的各个服务模块进行了划分,利用SOAP/Web Service技术建立了分布式网络考试系统构架模型.讨论了系统的安全解决方案.  相似文献   

7.
基于Web Service技术的教育资源集成研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目的解决高等学校分散、孤立的教育资源遗留系统的现代化问题,实现数字校园软件集成.方法采用Web Service技术提供网络服务,可跨越平台、跨语言、跨操作系统并能穿越防火墙,实现不同部门应用系统集成的目的.结果提出了一种教育资源集成的基础架构方案,分析了教育资源遗留系统的现代化过程中应当注意的问题,给出了一个基于Web Service技术的安全身份认证实例,讨论了设计Web Service时的粒度问题.结论Web Service技术是教育资源遗留系统现代化和数字校园软件集成的一种先进而有效的解决办法,可减少学校信息化过程中的总成本,加速教育信息化的进程.  相似文献   

8.
针对传统视频监控系统运算量大、实时性差的缺点,提出采用嵌入式H.264视频压缩技术设计的网络视频监控系统.以TI的高性能双核数字多媒体处理器TMS320DM6467和嵌入式Linux操作系统为平台,利用DaVinci技术研究了H.264压缩算法,基于硬件平台,对改进的H.264视频压缩算法进行验证,设计了网络视频监控系统的硬件平台,分析了改进前后的H.264对图像压缩情况.结果表明,经过改进的H.264压缩算法可以在编码质量和编码效率基本不受影响的前提下减少系统的运算量,使编码速度提高大约30%,改善了视频监控系统传输的实时性.  相似文献   

9.
针对多个应用系统与轻量目录访问协议(LDAP)认证服务器之间的低耦合衔接问题,提出了一个以LDAP服务为根基的统一身份认证框架.采用LDAP技术来统一管理用户和应用系统,利用SOAP技术来实现应用系统对Web Service的远程调用,运用XML和SOAP实现统一管理异构数据库之间所有的用户信息.研究结果表明:以LDAP服务为根基的统一身份认证框架,利用目录技术实现对用户和应用平台的统一管理,利用Web服务技术作为系统消息交换基础,实现对不同环境,不同开发语言的应用系统进行统一身份认证.  相似文献   

10.
基于XML Web Service的气象信息发布服务   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据气象信息发布的现状,结合统一的Web服务对象封装技术,提出了一种跨平台、无缝集成的方案:采用XML Web服务发布气象信息.结合XML Web服务特点给出一种气象服务体系结构,从而实现了跨平台和不同语言的应用集成.  相似文献   

11.
基于H264的网络视频监控系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一种采用C/S架构的H264视频流网络监控系统的模块化设计和实现方法。系统服务器端以ARMS3C6410为硬件平台,在嵌入式Linux操作系统下,利用V4L2接口技术对视频进行采集,利用6410内部的MFC模块按照H264标准对视频流编码,通过RTP/RTCP实时传输协议对视频进行实时传输。客户端通过FFpmeg和SDL库完成对接到的视频数据的解码与播放。实验结果表明,本系统运行稳定、图像清晰、实时性好,具有广阔的应用前景。    相似文献   

12.
在国家"核高基"专项支持下,国产基础软硬件(HW&SW)(包括CPU、操作系统、数据库、中间件、办公套件)的研制取得了重要进展。但在国产安全可靠基础软硬件的推广应用中,国产基础软硬件暴露出了严重的集成适配与性能问题。重点阐述面向飞腾平台集成应用技术攻关中所采用的3项并行优化技术:JPEG解码并行优化、H.264解码并行优化和Java虚拟机的垃圾回收并行优化。通过采取这些优化技术,使得飞腾平台图像解码、H.264视频解码以及Java虚拟机的性能得到了大幅提升。  相似文献   

13.
为了实现基于BREW平台提供移动视频点播服务,提出了一套相对完整的、可以在联通CDMA2000 1X网络上运行的移动流媒体系统解决方案.该方案包括节目源制作、流服务器和客户端3部分.视频编解码采用H.264标准、音频编解码采用BREW平台提供的PureVoice技术.该系统可以提供流媒体内容的点播服务,并可以支持播放、暂停、快进、停止等4种VCR功能.在联通CDMA2000 1X网络上的试运行结果表明,在网络带宽较低(70 kb/s)的情况下,本系统可以为移动用户提供音画质清晰、流畅的多媒体服务,视频可达到8帧/s.  相似文献   

14.
下一代网络中多媒体会议业务能力的分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过分析对比现有基于H.323的多媒体会议业务的技术,阐述了下一代网络实现多媒体会议业务的特点和优势,并研究了下一代网络中媒体网关、软交换控制器、媒体服务器和应用服务器等功能实体之间实现多媒体会议业务的相关技术.最后展望进一步丰富下一代网络多媒体会议业务能力的其他相关技术.  相似文献   

15.
基于DM642的H.264编码实现与优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
为优化H.264编码技术在数字信号处理中的实际应用,在对H.264标准中帧内及帧间预测模式深入研究的基础上,提出了2种改进算法:帧内预测时,采用直方图的自相关特性进行快速模式判别;帧间预测时,采用运动估计块匹配过程中得到的绝对值误差和作为中途停止条件,结合运动搜索预处理及残差纹理分析进行模式判别.这2种算法均大幅提高了编码速度.在此基础上合理利用DM642芯片及H.264编码器的自身特点,充分挖掘处理器的并行特性和计算资源等以优化编码器.实验结果表明,在图像质量不变的前提下,编码速度提高到15帧/s,部分序列达到18帧/s,码率上升8%.  相似文献   

16.
下一代开放的电信业务是最有前途的,为了验证开放的电信业务平台,对Parlay API规范的体系结构以及基于Parlay的多媒体应用系统进行了研究,采用构件技术,以基于Parlay的多媒体会议系统为例,对其进行了较为详细的设计,并且介绍了关于在设计该系统过程中所遇到的具体问题的一些考虑.  相似文献   

17.
无线通信的发展使得Ad-hoc的路由协议受到广泛关注,AODV协议是移动自组织网络中应用最广泛的按需路由协议,能有效的防止路由环路,适用于多种网络拓扑场景。同时,嵌入式开发在移动多媒体平台中起到重要作用,可实现专用、简单、高效的应用层服务平台。本文在基于Linux操作系统的嵌入式平台中搭建了AODV路由协议模块,实现了无线网卡rt3070.ko和自组织路由协议kaodv.ko的交叉编译和移植,验证了嵌入式平台下通过AODV无线路由协议进行组网的可行性和可靠性。通过对相关网络参数的分析,为Ad-Hoc的嵌入式多媒体应用提供了有益参考。  相似文献   

18.
文章结合移动通信系统广泛使用的三种IP承载网接入方式,分别对媒体业务、信令业务、网管业务的接入方式及实现方法进行了阐述,对IP承载网各种接入方式的应用场景和业务特点进行了分析。最后通过对三种不同IP承载网端局接入方式的对比,为不同的业务选择不同的接入方式提供了参考。  相似文献   

19.
文章针对多媒体教学实践中的问题和发展需求,结合高校多媒体教学环境建设与应用实践,对多媒体教学环境和资源建设及应用模式进行了深入研究。借助云计算技术的优势,设计了一套基于云计算的多媒体教学公共服务支撑体系完整解决方案,并针对重点技术环节进行了大量验证测试。主要研究解决以下问题:一是多媒体教学资源、系统环境、应用服务的统一整合,探讨构建多媒体教学一体化环境;二是以云计算平台为基础,探讨教学资源建设和共享的最大化;三是借助云计算的理念和虚拟化应用模式,探讨教学体系,为教学活动提供全面的支撑服务。  相似文献   

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