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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正>目前流行的《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等手机单机游戏,其下载量及用户装机量都非常高。IDC负责游戏市场研究的高级分析师肖志翔认为,这类游戏的流行代表着手机单机游戏发展的一种趋势,即手机单机游戏的"微游戏"时代到来,其主要特点是:1、微体验:游戏剧情简单,每局/每轮的游戏时间短,一般不超过5分钟,充分利用了用户的"碎片化"时间。用户主要的游戏体验是思维的乐趣和  相似文献   

2.
犹记得,大陆网络游戏刚开始流行的那几年,单机游戏在大多数玩家心目中还属于高端的代名词,玩网络游戏就如现在玩《劲舞团》一样,总是会被人低看一节。而现在,虽然单机游戏依然还在创造着各种神话——《辐射》、《现代战争》和《怪物猎人》等游戏屡创销售新高。但国产单机游戏却呈现出与世界流行趋势截然不同的状态——国内除了“仙剑系”的游戏之外,再无其他作品。这是为什么呢?是玩家对单机游戏失去了兴趣?还是有其他原因?万众期待的“仙剑5”能让低迷的国产单机游戏市场重新振作起来吗?  相似文献   

3.
三国群英OL     
章易得 《大众软件》2013,(22):89-89
如今流行经典单机游戏在手游平台模拟或重制。本作游戏可算是经典单机《三国群英传》系列在手游平台的再现。  相似文献   

4.
介绍利用J2ME技术开发一个手机单机游戏“我意大唐”,本游戏有感于黄易大师的《大唐双龙传》而作。游戏除了具有传统手机单机rpg游戏的框架,还加入了独有的元素:打怪主观化。称号系统的引入及对于敌人能力的人工智能调整都使游戏的可玩性有了很大的提高。可以通过使用手机进行游戏,游戏实现打怪获得经验升级,完成打倒BOSS魔龙任务,则获得胜利;主角血条为零则死亡.游戏失败。  相似文献   

5.
《英雄之城》(http://hero.woniu.com/)是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的WEBGAME。游戏采用了在单机游戏中较流行的《英雄无敌》题材,以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族间的矛盾建立世界观和游戏背景。而作为初入游戏的菜鸟,如何才能最快的速度蜕变为一颗超新星呢?请看《电脑迷》小编为大家指点迷津。  相似文献   

6.
《英雄之城》(http://hero.woniu.com/)是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的WEBGAME。游戏采用了在单机游戏中较流行的《英雄无敌》题材,以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族间的矛盾建立世界观和游戏背景。而作为初入游戏的菜鸟,如何才能最决的速度蜕变为一颗超新星呢?请看《电脑迷》小编为大家指点迷津。  相似文献   

7.
《横扫千军》(Total Annihilation)是一款什么游戏?相信对PC单机游戏有点了解的玩家部知道,它在著名游戏网站GamesPy策划的“史上最佳即时战略”评选中排名第一,而至今仍很流行的《星际争霸》仅次于它排名第二。那《最高指挥宫》(Supreme Commander)与它又有什么关系呢?《最高指挥官》是《横扫千军》主设计师克里斯·泰勒在9年之后全新推出的一款即时战略游戏,  相似文献   

8.
封雷 《电脑迷》2011,(2):86-86
如今的游戏世界,大壁江山都被网络游戏占据,剩下的一些焦点,也被时下流行的竞技游戏所取代,那些曾经开创游戏领域先河的单机游戏,似乎都快淡出大家的视野。现在似乎只有最纯粹的游戏玩家,最忠实的单机粉丝,才会去享受单机游戏所带来的  相似文献   

9.
尽管《荒野大镖客2》《毁灭战士永恒》等游戏堪称单机游戏中的杰作,但论流行程度,它们还是难以与网游匹敌。毕竟这些游戏售价较高,大多在百元以上。另外要在这些服务器架设在国外的游戏中与其他玩家联网对战,如不购买第三方加速器,较高的延迟也不能满足流畅游戏的要求。因此在预算有限的主流玩家中,玩得最多的还是不少收费较低、甚至免费,且服务器大多架设在国内的网络游戏,如以腾讯WeGame、暴雪中国Bat tlenet战网平台下的游戏为主,辅以S team平台下部分非常流行的游戏.  相似文献   

10.
luckpeter 《数码时代》2008,(12):42-43
现在有许多人对《仙剑OL》品头论足,似乎是在说这款网络翻版不再有以往的经典,其实用仙剑系列单机游戏去衡量《仙剑0L》,笔者感觉可比性太少因为单机游戏强调的是人与游戏的互动,通过游戏去感悟到什么;而《仙剑OL》是人与人之间的互动,需要所有玩家去共同创造什么!摘掉有色眼镜,去正确的评价《仙剑OL》,褒贬自在人心!  相似文献   

11.
4399游戏盒内含万款经典绿色单机游戏,数万款热门在线小游戏,精彩热门页游,大型网游等多种游戏类型也应有尽有。在这里有许许多多和《冰河世纪4:大陆漂移》电影情节一样精彩的单机游戏,都值得大家一玩哦!下面就给大家简单的推荐下吧。推荐1:《冰河世纪4:大陆漂移》这款游戏和即将上映的电影完全  相似文献   

12.
《数码时代》2006,(8):112-113
近期的单机游戏市场确实是比较热闹,感觉上比起网游市场也毫不逊色,其中首推的游戏当然要数《真三国无双4》和《泰坦之旅》这两款单机游戏大作了,下面就让神神分别来介绍一下它们吧!  相似文献   

13.
英雄之城     
《软件与光盘》2009,(5):12-12
《英雄无敌》作为单机游戏时代的经典游戏,已经深入国内玩家的心中,其中的欧美奇幻文化让大家深深的沉迷其中。一直以来,都是各大游戏厂商模仿的对象。比如游戏蜗牛就推出  相似文献   

14.
月评     
《大众软件》2013,(21):119-119
时值9月单机游戏大作频发.网游测试则显得有些平静。虽然从数量上看9月测试的网游有40款以上.达到了今年的平均水平.但纵观整个测试列表却鲜有让人提起兴趣的新作游戏推出。DOTA2《斗战神》《英雄三国》等游戏先后在9月开始不限号的开放性测试.但这些长年赖在测试榜上的游戏早已让许多玩家失去了新鲜感。令人意外的是,本月连首次测试的几款游戏也难以给人带来多少新鲜感.诸如《混沌帝国》-一个改名换壳网游;《神武战略版》-一个用网游素材制作的单机游戏:《格子RPG》-每个月都号称在首测的多端游戏等等。  相似文献   

15.
窦彦玲 《软件》2012,(1):72-74
随着手机的普及,手机游戏也日益流行,但存在游戏功能较为单一,游戏形式相对单调等问题,基于JavaME的多功能手机游戏以《红楼梦》为题材,实现了《红楼梦》游戏化的突破;将迷宫游戏、拼图游戏及图片欣赏等多个功能合为一体,打破了传统游戏单一功能的限制;提高了游戏的趣味性和挑战性,并且能够适应大部分手机环境,提高了游戏的适应性和使用范围。  相似文献   

16.
《电脑迷》2009,(4)
单机游戏变网游已经不是一个两个了,由《魔兽争霸》到《魔兽世界》的成功更刺激其他游戏开发公司都跟扎了兴奋剂一样,不论国外的大作还是国内的顶级之作,都纷纷效仿,把经典的单机搬上网游的行列。单不说经典单机游戏变大型MMORPG,新近兴盛起来的  相似文献   

17.
刀:资料显示,“《雨血》系列”的前两作均为RPG游戏。为何《雨血前传蜃楼》(下文简称《蜃楼》)却改为了动作游戏呢?梁:中国单机游戏的最大着力点一直以来都在于剧情,这是优点,却也是缺陷。正是因为这个特点,中国单机游戏很难走出国门与语言和文化不同的海外玩家交流,也不能够发布于更强调游戏趣味性的主机平台。  相似文献   

18.
域内动态     
《程序员》2008,(6):4-4
《游戏创造》英雄会北京首场隆重举行;《游戏创造》游戏行业技术分享会将于6月18日在上海举行;G动力游戏旗舰店开业典礼暨“蓄势待发动力推动“单机游戏发展座谈在京举行;苹果公司与中国传媒大学建立联合实验室并全面开展战略合作;2007 Corel创意设计大赛颁奖典礼圆满结束  相似文献   

19.
星际帝国     
《软件与光盘》2009,(1):18-18
《星际帝国》是由国内最大的单机游戏运营商网元网历经三年自主研发的一款星战类网页游戏。这款自封测以来被玩家誉为网页版《星际争霸》的游戏。究竟有怎样的表现呢?  相似文献   

20.
单机游戏的没落已经是不争的事实,但是近来黑龙沉迷于一个单机游戏《超魔法大战》,这是光谱公司10月底刚推出的一款日式的即时战斗游戏,以幻想及魔法为背景,还有很强的养成成分,相当好玩,在台湾著名的巴哈姆特电玩BBS站(http://www.gamer.com.tw)稳居单机游戏类的前2名。什么是“即时战斗”游戏呢?这一类型的代表作为《盟军敢死队》,强调即时的操作、强调少量的个性化单位之间的“战术”配合(相对于即时战略的“战略”)。  相似文献   

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