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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
虚拟现实环境中协同实验系统的实体是协同实验的基本构成元素。文章将协同实验系统中的实体划分为静态对象和动态对象两类,定义了实验数据的模型,建立了协同实验中的角色,给出了协同实验工程的异步实验环境和同步会议实验操作机制,并提出了实体对象之间的层状逻辑关系模型。  相似文献   

2.
虚拟战场实体行为建模技术   总被引:1,自引:2,他引:1  
行为建模是VR领域中的一个难点 ,文中分析了虚拟战场对实体对象行为的要求 ,提出了更加适应虚拟战场需求的实体对象行为模型ESCP。并给出了一个基于ESCP模型的计算机生成护航运输舰队实例。该实例详细介绍了虚拟实体对象的事件 /任务处理、复杂行为生成等。这些技术在分布式海战虚拟现实仿真环境中取得良好的实用效果。  相似文献   

3.
现实世界的实体间往往存在着复杂的语义关系,而且实体间的关系往往是相互的。现有数据库无论是扩展了对象关系模型的Oracle,还是首次提出逆向关系定义的ODMG(object data management group),它们对现实世界中实体之间复杂语义关系及其逆向关系的描述和处理依然存在着很大的不足。为了更好地表述和处理现实世界中实体间复杂的语义关系,提出了一种能够简易描述实体间复杂语义的新方法。介绍了该方法如何针对复杂语义关系建立模型和插入对象,指出了该方法相对于传统模型的优越性,设计实现了实体间逆向关系和目标对象类的自动创建和生成机制,分析了数据库一致性维护问题。比较了基于新方法实现的DBMS(data base management system)和Oracle的性能,指出了基于新方法的DBMS存在的问题。  相似文献   

4.
设计企业bean应用时,实体bean的目的不是代表对象模型中的每个持久性对象。实体bean更适合于粗粒度的持久性业务对象,使用复合实体模式可以设计粗粒度的持久性业务对象。本文首先简单介绍了目前流行的MIS系统整体架构设计,然后分析了某学院MIS系统B端学生信息管理模块中的数据库模型,接着说明将复杂的对象模型直接映射到实体bean模型时产生的细粒度实体bean问题。最后介绍了在MIS系统中细粒度实体bean问题的解决方案——复合实体设计模式及相关的会话外观和值对象设计模式。  相似文献   

5.
计算反射性ICAI模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
何钦铭  王申康 《软件学报》1995,6(8):486-492
智能计算机辅助教学(ICAI)系统是一个综合多领域知识的复杂的知识系统.理想的ICAI应具有强的自适应性以实现个别化教育的目的.计算反射是指能因果关联地对自身进行处理的一种计算行为.本文从计算反射的基本思想出发,讨论了知识系统中计算反射的基本模型,进而推广到ICAI系统的设计中,提出了将教师实体和学生实体作为“自身”的反射性的ICAI系统的初步模型.各知识实体均由对象层和反射层组成,在不同层次上依赖不同的知识源完成不同性质的任务.  相似文献   

6.
对象形式语义模型*   总被引:3,自引:2,他引:1  
黄涛  冯玉琳  李京 《软件学报》1995,6(Z1):207-212
在面向对象的软件构造中,对象被视为软件系统的基本构件本文给出一个对象形式语义模型,对象被定义为封装属性和行为的实体,对象行为必须满足给定的静态约束和时序约束;基于对象态射,本文给出对象聚合、特化、继承和对象类等概念在此语义模型框架中的解释。  相似文献   

7.
彭勇  黄健  黄柯棣 《系统仿真技术》2010,6(2):147-152,163
模型的语义是模型语义重用、互操作和组合的基础,针对模型语义没有一个精确定义的问题,采用基本对象模型(BOM)规范中的概念模型来定义模型的状态转换、模型之间的交互关系,在基本对象模型规范的约束下给出了概念实体的语义模型,并通过基于描述逻辑的本体来描述基本对象模型规范和语义模型,将模型的语义匹配转化为本体查询和推理,给出了查询语义模型的方法,实验结果表明,语义模型能够很好地定义模型的不同语义,通过语义查询方法可以快速找到期望的模型,提高仿真系统建模的效率。  相似文献   

8.
联合作战模拟系统中军事模型体系结构   总被引:2,自引:1,他引:1  
马亚平  李柯 《计算机仿真》2005,22(1):24-25,61
进行联合作战模拟系统体系结构设计时,面临的主要问题之一是设计在结构水平上与被仿真对象(联合作战)基本相似的模型体系(模型结构和模型数据),即它必须包含映射“联合作战”中实体及实体活动的各种军事模型和映射实体间各种关系的军事模型间关系。针对此问题,该文以联合作战模拟为应用背景,设计了联合作战模拟系统中军事模型的体系结构,说明了它的相关概念;阐述了军事模型的开发过程,并确定了联合作战模拟系统中军事模型间信息控制关系。  相似文献   

9.
存取控制机制负责分配对象的存取权利和存取方式,存取控制机制的基本元素是实体、对象和存取权利。本文讨论了存取控制的策略、实现方法,分析了军用安全模型和数据库中的对象保护技术。  相似文献   

10.
对象形式语义模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
黄涛  李京 《软件学报》1995,6(1):207-212
在面向对象的软件构造中,对象视为软件系统的基本构件,本给出一个对象形式语义模型,对象被定义为封装属性和行为的实体,对象行为必须满足给定的静态约束和时序约束;基于对象态射本给出对象聚俣,特化,继承和对象类等概念在此语义模型框架中的解释。  相似文献   

11.
移动对象轨迹更新体系   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
在移动对象数据库中存在着移动对象位置的频繁更新,因而,如何管理移动对象轨迹(位置)的更新将成为移动对象数据库要解决的问题。对移动对象轨迹更新策略中存在的问题,提出了一个统一的移动对象轨迹更新体系。首先定义了移动对象的轨迹,从移动对象轨迹建模的角度,将移动对象轨迹的更新策略归纳为基于点与矢量的移动对象轨迹更新策略,给出了移动对象轨迹的更新原理及算法,并进行了两种更新策略的模拟实验比较。  相似文献   

12.
One of the aims in the field of computer vision is to acquire information about the geometric and topological properties of objects in a three-dimensional world. First, we measure the objects and then we convert the measured data into geometric and topological properties of the objects. As an intermediate between the measured data and the geometric and topological properties, a representation of the objects for computers is desired. In this paper, we propose a representation of objects and their boundaries, which is based on combinatorial topology, and develop a method of extracting boundaries of objects from measured data. It is sufficient to extract boundaries, because they include information about the shape of the objects; the internal structure of the objects is not necessary for information about the shape. In addition, we prove that boundaries are uniquely obtained using our algorithm.  相似文献   

13.
针对目标群间方位关系的建立,采用力直方图法,对所要处理的图像中目标群做一次全方位扫描,建立数据结构,可将各目标用于力直方图求解的有用信息一次取出,并建立目标群中各目标之间方位关系分布结构表示。最后,用多幅遥感图像验证了方法的可行性,证明了力的直方图法是一种用于表示目标间方位关系的有效方法。该方法一次可对多个目标进行处理,不必重复扫描,减少了计算量,便于对多个目标的把握,有效的掌握了目标群的整体分布特性,满足了同时对多目标图像处理的需求。  相似文献   

14.
A model of a complex object is presented and a set of meaningful operations, both basic and advanced, on a single complex object and on a configuration of complex objects is defined. A set of requirements is presented for storage subsystems that support complex objects. Implementation of complex objects and operations on a single complex object are described, and a detailed performance analysis is provided which establishes the merit of complex objects. Finally, storage techniques are proposed for supporting advanced operations on a configuration of complex objects  相似文献   

15.
针对MBR模型只适合检索联通的空间对象且查准率较低的问题,建立了真实物体模型,依据空间对象在平面上的几何投影的方法建立真实物体模型,采用深度方向关系矩阵表示真实物体模型之间的方向关系,利用该模型可以很好地将矩形代数良好的计算性质应用于空间对象检索技术中,简化了检索的过程,实现了矩形代数与真实物体模型的有效结合,使其检索的范围变的更加广泛.同时提出了一种改进的R*树算法,有效地提高了真实物体模型的检索精确度,降低了错误匹配的发生率.实验结果表明,该算法可以有效地提高检索的查准率,提高空间对象检索的效率.  相似文献   

16.
在 MPEG- 4视频编码标准中 ,为了实现基于视频内容的交互功能 ,视频序列的每一帧由视频对象面来表示 ,而生成视频对象面 ,需要对视频序列中运动对象进行有效分割 ,并跟踪运动对象随时间的变化 .在视频分割方法中 ,交互式分割视频对象能满足分割的效率与质量指标要求 ,因此提出了一种交互分割与自动跟踪相结合的方式来分割视频语义对象 ,即在初始分割时 ,依据用户的交互与形态学的分水线分割算法相结合提取视频对象轮廓 ,并用改进的轮廓跟踪方法有效提高视频对象轮廓的精度 ;对后续帧的跟踪 ,采用六参数仿射变换跟踪运动对象轮廓的变化 ,用平移估算的运动矢量作为初始值 ,计算六参数仿射变换的参数 .实验结果表明 ,该方法能有效地分割并跟踪视频运动对象  相似文献   

17.
基于DM642的实时运动目标检测系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对图像数据量大,运动目标检测算法复杂,而在实际应用中又要求实时对图像处理等特点,以DSP器件TMS320DM642为核心搭建了实时运动目标检测系统的硬件平台。为了有效检测出运动目标,提出一种将基于混合高斯模型的背景差分法和三帧差分法相结合的算法。实验表明,该系统能有效检测出运动目标,且满足实时性要求。  相似文献   

18.
The problem of determining the identity and pose of occluded objects from noisy data is examined. Previous work has shown that local measurements of the position and surface orientation of small patches of an object's surface may be used in a constrained search process to solve this problem, for the case of rigid polygonal objects using 2-D sensory data, or rigid polyhedral objects using 3-D data. The recognition system is extended to recognize and locate curved objects. The extension is done in two dimensions, and applies to the recognition of 2-D objects from 2-D data, or to the recognition of the 3-D objects in stable positions from 2-D data  相似文献   

19.
The aim of this paper is to introduce the concept of boundary objects in order to better understand the role of objects in participatory ergonomics (PE) design processes. The research question is: What characterizes boundary objects in PE processes? Based on two case studies, we identify eight characteristics of boundary objects and their use, which make them particularly useful in PE design processes. These characteristics go beyond the object itself and extend into the context of their use. We argue that the selection of boundary objects in PE processes is of great importance, since different objects enable workers’ participation and collaborative design in different ways. The framework developed may serve to provide criteria to guide practitioners and intervention researchers in the selection of objects to facilitate a PE process. The paper concludes with a list of recommendations for ergonomic practitioners that are based on the framework.  相似文献   

20.
在计算机图像处理中,常常会出现两个物体在二维影像中有交叉的现象,当两个物体的灰度比较相似时,通常计算机很难辨别出交叉部分属于哪个物体,从而影响物体图像的分割。文章提出了一种通过检测交叉区域,再用模板相关的方法对交叉区域分割的算法,较好地解决了灰度相近物体图像交叉区域分割问题。  相似文献   

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