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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 671 毫秒
1.
正有一段时间你可以如此来描述光栅成像:"你知道那些曾经在CrackerJack(零食盒子)中出现的小奖品,是一张小卡片,拿起它会显示一个图案,但如果将小卡转个角度就会变成另一个不同的图案?"它是一种不需要什么技术的3D特效或动画,有点像是模拟GIF动画的印刷品。虽然如今CrackerJack不再内附实体奖品,而是  相似文献   

2.
ArtTexture是友立(Ulead)公司推出的一个设计背景纹理的滤镜插件,安装该插件后即可用它快速画出各种丰富的艺术纹理,同时 有创建GIF动画或序列图像(独立的位图立件BMP)。  相似文献   

3.
制作 flash 动画必定与动画设计联系一起,需要大量的矢量图片和图形集成为一个完整的动画。动画中的人物也是极为重要部分,动画相当一部电影,演员是影片与观众之间的最重要中介,所以动画人物的功能是赋予了符号性,是情感符号和思想符号。通过人物的五官的表情,肢体的动作能传达出人的喜怒哀乐的心理活动和性格特点。  相似文献   

4.
本课教学目的: 1.掌握“变形”动画的制作方法。 2.导出SWF格式影片的方法。动画效果描述: 在上节课中我们学习制作了一个由关键帧组成的动画,这种动画适合表现一些细腻的动作,由于这种动画每一帧都有内容,所以制作起来比较麻烦。  相似文献   

5.
动画师对动画中某一角色的设计与制作动作动画之前,会根据剧情的需要大致罗列出整体制作计划,以便考虑到在制作过程中,人物角色所需要表现出的动作、表情来刻画其性格特征和精神气质。本文通过对动画师在动画中的动作设计与制作过程的剖析,阐述了动画师利用动画塑造人物的要义。  相似文献   

6.
定格动画(Stop Motion Animation)就是片中每一个静态的角色,都需让动画师先用模型定位,一个画面拍好后,由动画师将对象稍微移动,拍下一镜头,每次拍摄一帧,也称停格动画或逐帧动画。在动画的发展过程中,定格动画带给人们更多的新颖和奇特的感受。相信在未来,定格动画也会带给大家更多的惊喜。在定格动画的创作中,材料的应用始终是影片效果的最大因素,材料就是影片的主体。正是生活中的各种材料,各种意想不到的东西做出来的定格动画让人有种快乐和吃惊的喜悦,正是这种喜悦给人带来了自由和创作的乐趣。  相似文献   

7.
程宁 《模型世界》2008,(4):60-63
前言 高达系列动画至今已经发展了近30年,作为日本的“国宝”级动画,一步步走来,每一部新的作品都在不断尝试和创新,这使得高达系列动画长久以来不但有着牢固的UC追随者,而且还不断有年轻的动漫爱好者加入其中。最近《高达SEED》系列的热播,也标志着高达动画进入了一个新时期。  相似文献   

8.
软海拾贝     
软件介绍:这款软件容量小功能大。常用于图像浏览和一般管理中。其优点在于用它可以使一般JPG图像经压缩50%后,不会出现明显失真。除此之外,该软件也可作为JPG、GIF、BMP的浏览和管理软件.放大效果超过ACDSEE.并可实现JPG、GIF、BMP图像的相互转换。  相似文献   

9.
一部优秀的动画作品,必然有着独特的艺术风格。而动画艺术风格的体现跟场景的设计风格有很大的关系。在动画作品的画面表现形式中,除了角色和道具的部分,就是场景的设计,每一个镜头的切换都需要有与之相应的场景配合。因此,场景设计在动画创作中有着很重要的地位。本文主要从场景设计的风格类型和场景在动画中的作用和意义上进行分析。  相似文献   

10.
动画是一门特殊的艺术,不同于一般艺术的表达形式。它能够把现实生活中不存在的物体直观的表达,能够抒发人类的情感。而这门艺术可以归功于人类的想象力和创造力。随着科技的进步,新的技术不断的涌现,更需要好的想象力和创造力来利用先进的技术来升华动画这门艺术。本文通过动画发展总结和比较、分析想象力和创造力在动画中的重要性,探索动画艺术创作。  相似文献   

11.
大多数人谈到二维和三维动画,直接想到的区别就是一个是平面的,一个是立体的。因此还是有很多人对三维和二维动画建立角色的具体方式不了解,可能好多人会觉得三维动画就是二维动画的延伸,其实两者都有其优点和缺点,他们两个并不是从属关系。本文以二维动画与三维动画的角色创建方式来做一个分别介绍,让大家在三维与二维动画人物模型的区别有个明了的认识。  相似文献   

12.
动画的动作设计好似影视戏剧演员的表演,在动画制作过程中具有举足轻重的地位。动画诞生至今,美国、欧洲、日本、中国都产生了众多优秀的动画片,经历过试验、探索的过程,形成了各自典型的动画艺术风格。动画动作设计作为表演手段,各国也有不同的特色。美国式动作夸张,欧洲式动作精准,日本式动作拟真,中国式动作程式,共同组成了动画艺术的动作设计特色。  相似文献   

13.
一个好的网站不仅仅要有丰富的内容,更需要华丽的动画来装点网页,这样才会有人去关注它。试问现在哪一个网站上没有动画?正步入电脑新纪元的你,是不是发愁由于不会制作动画而做不出一个好的网页来?别急,现在我就来教你。  相似文献   

14.
平面设计作为交互式动画设计中的重要元素,对动画功能的发挥有着极其重要的作用。从某种定义上来讲,平面设计的好坏不仅仅会影响人的视觉感受,更能对整个界面的设计效果及动画功能起到至关重要的影响。文章从平面设计的角度来分析当前交互式动画存在的一些不足,并就其如何更好的利用平面设计来完成动画的制作提出了合理化建议,仅供参考。  相似文献   

15.
E·雷诺以"视觉暂留"的原理推出了动画电影的前身—活动视镜。它的出现推动了动画电影的发展,同时动画电影中也存在着不足之处,它需要一些技巧来解决。其中最具有代表性的就是动画转场,动画转场分为两种:"技巧衔接"与"无技巧衔接"。通过相似性对动画转场进行一系列的分析。  相似文献   

16.
深度学习是近年来备受关注的一个研究领域,是机器学习的一个延伸。通过构建深度学习神经网络来提取特征是目前应用于动作行为识别中的一个新研究方向。为了引起更多的视觉领域研究者对深度学习的探索和深入,推动在动作行为识别中的研究,文章首先介绍了深度学习的由来、概念和原理,探讨深度学习与机器学习(神经网络)之间的关系;然后介绍近阶段利用深度学习在动作行为识别中的进展。最后阐述深度学习目前发展所面临的问题,以及对未来的展望。  相似文献   

17.
很多市场人员都苦于想不出新意来策划活动。其实一个好的策划案的标准在我看来就是它到底有多少可操作性。将每一个策划的点都能很好执行的话,那么效果也很容易达到我们想要的效果。  相似文献   

18.
狂舞的雷鬼     
劲爆动感的音乐,把你身上的每一个细胞都叫醒。这个节拍,这个动作,释放着你性感热辣的身段。这就是狂舞——雷鬼舞。雷鬼,又称瑞格顿,是Reggae的夸译。国内习惯叫雷鬼。  相似文献   

19.
嗨!真高兴新的一年来到了。同学们在各方面又上了一个台阶。一直在学Flash的和想学却还没有开始的同学们,愿你们在新的一年里都能尽快制作出精彩的网络动画!《我被施了魔法——Flash动画魔术师》当然会一如既往地关心、鼓励大家啦,为你们奉献精彩的窍门魔法。在这一期里,《我被施了魔法——Flash动画魔术师》灵通小魔法又给大家带来了新招哦,就是关于“图层的操作”,没错,动画片是一层层制作的,这样才会实现不同的角色做不同的动作呢。赶快来学学图层魔法吧,这样你就能做出《我被施了魔法——Flash动画魔术师》动画教学软件里的实例——“飞刀绝技”了,很酷啊!  相似文献   

20.
刘洋 《国外丝绸》2003,(1):38-42
随着计算机的不断发展,数字技术已应用于越来越多的领域,另一方面,丝绸业在不断衰退,为了使传统丝绸业技术能长久保存,因此本文重点研究利用现代计算机技术来对织机动作进行动画再现,以备保存,观察。  相似文献   

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