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论SVG技术在.Net平台上的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
随着微软最新的.Net平台已经成为主流平台,在.Net平台上实现可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphic,SVG)技术就很有价值意义.该文介绍了如何在.Net平台上实现SVG. 相似文献
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随着微软最新的.Net平台已经成为主流平台,在.Net平台上实现可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphic,SVG)技术就很有价值意义。该介绍了如何在.Net平台上实现SVG。 相似文献
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为解决现有企业设备管理系统图形交互能力差且图形格式不一的现状,在分析流程图技术的基础上,提出了一种基于SVG流程图进行设备管理的实现方法和途径,并给出了一种基于SVG(可扩展矢量图形)流程图的设备管理系统的实现.通过建立基于JS (JavaScript)与DOM(文本对象模型)的SVG图形编辑系统,构建了SVG设备图元库以及SVG流程图库.该系统采用三层B/S架构,基于流程图提供了可解析与交互的设备图形信息应用平台,具有较好的扩展性,为流程企业提供了更加直观、便捷、高效的设备管理功能. 相似文献
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SVG(Scalable Vector Graphics),可扩展矢量图形规范,是基于XML建立的符合W3C图形标准。其描述的矢量图形有许多优势,如平台无关、扩展性、灵活性强和节省带宽等等。ASP.NET应用程序可以在服务器端动态添加强大、交互式的SVG可视化元素。在此基础上,启用动态SVG压缩技术,大大降低了传输带宽和存储空间,为客户端带来一个更快、更灵活、更专业、更优美的外观。 相似文献
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XML是W3C制定的开放标准中元数据标记语言,具有开放性、可扩展性、平台无关性、自描述性等特点。SVG是W3C定义的描述XML的文本矢量图形基于的标准文件格式,具有良好的应用特性,在电力系统的图形可视化研究方向中已经广泛应用。文章从DOM接口出发分析XML文档的解析方法,探讨了SVG文档在电力系统图形交互中的应用,并编制程序,基本实现了SVG文档中元素的添加、修改、删除和查找等功能。 相似文献
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<正> 一、图形软件标准与GKS到目前为止,ISO 和ANSI 两大标准化组织已经公布了一系列有关图形的软件标准或标准草案,如CGM、CGI、GKS、PHIGS 和IGES 等,它们或者是在图形系统中各种界面之间进行数据传送和通讯的接口标准,或者是供应用程序调用的图形函数功能及格式的标准,为开发图形系统尤其是CAD/CAM 系统创造了规范的软件环境和支撑平台,这些图形标准的作用不尽相同,但都是关于图形系统的某一方面的标 相似文献
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基于SVG和Surfer的配电网节点电压可视化 总被引:1,自引:0,他引:1
SVG(Scalable Vector Graphics)作为电力系统未来统一的图形标准,在Web图形数据的开放式发布上得到了广泛的应用。该文提出将SVG和Surfer技术结合起来,将SVG作为配电网监视图形可视化的基础,利用专业绘图软件Surfer强大的绘图功能,充分发挥可视化编程语言VB的图形用户界面和编译特点,在VB平台上实现配电网节点电压等值线的可视化显示。实际应用表明,在配电网监控系统中采用该技术,能够方便、快捷、准确地绘制大量的等值线,为配电网的安全分析提供了及时有效的工具,具有良好的应用前景。 相似文献
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麻风梅 《计算机与数字工程》2010,38(4):118-120
针对目前网上数学图形不能被查询和重用的弊端,提出了一种基于SVG的网络数学图形编辑系统的实现方案。该方案采用SVG技术实现,使得数学图形能够以不同于传统交流的方法在Web上处理和传输。文章分析了SVG和Ajax技术的特点,提出了基于SVG的网络数学图形编辑系统的体系结构,设计了一种基于关系数据库管理系统(RDBMS)的SVG存储方法,实现了在线编辑的图形创建、删除、保存、缩放、度量和计算等功能。 相似文献
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自适应参数化CAD图块数据库系统的设计 总被引:1,自引:1,他引:0
结合参数化设计的各种方法,建立自适应参数化CAD图块数据库系统。该系统从图形数据库入手,建立组成几何实体基本图元的图素数据库,并根据图元之间的约束关系建立约束库,使得图块的各种信息更加完备;还充分利用AutoCAD软件的开放性,在AutoCAD中建立了一个内嵌的图库扩充和复用菜单,使得图块的复用显得更加灵活、方便、简洁高效。 相似文献
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EMS图形系统的分析与设计 总被引:4,自引:0,他引:4
EMS是一个复杂的大型电力系统软件,图形系统是EMS支撑平台的重要组成部分。运用软件工程的理论和方法,对目前的EMS/DTS图形系统进行了深入分析,发现了很多缺点和不足,并提出了一个新的EMS图形系统的体系结构设计,通过实现,证明这个设计是切实可行的。 相似文献
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P. Asirelli D. Di Grande P. Inverardi F. Nicodemi 《Journal of Visual Languages and Computing》1994,5(4)
The GEDBLOG system allows applications which manipulate graphic objects to be developed following a declarative definitional style. GEDBLOG supports the consistent design and prototyping of graphic applications through an incremental development and makes it possible to guarantee automatically that the application meets its specifications. Typical GEDBLOG applications have graphics as their characterizing element and can be found, for example, in the CAD/CAM, visual languages or graphical interface areas. The system is obtained by integrating a graphical data language in an existing logic database management system, EDBLOG, so that graphic and non-graphic information is handled in a uniform declarative way. 相似文献
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OpenGL图形库具有良好的3D图形生成功能,而科学计算可视化对于有限元分析软件是必不可少的部分。介绍了利用OpenGL图形库开发有限元模拟结果可视化系统的诸如消隐、局部图形放大、应力图的颜色平滑等关键技术,用此法开发了空心曲轴设计系统中的可视化后处理系统,提高了系统的可用性和计算结果的可读性。 相似文献
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为了实现嵌入式图形系统的跨平台和多引擎,提出了一种层次结构设计思想.在设备驱动层中使用了设备对象概念,屏蔽了驱动的具体实现,从而实现了跨平台.在引擎层中建立了一个引擎抽象层,将每种引擎提供的服务抽象成统一的引擎接口供上层调用,从而实现了一种具有2D、半透明和3D绘图效果的嵌入式图形系统. 相似文献
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秩序美是平面设计的核心体现,好的平面设计作品自觉或不自觉地遵循某些表现秩序的规则(如对称、黄金分割等)。在平面设计中,这些规则体现为设计几何学中的基本原理,这些基本原理的运用可以使设计的作品在视觉上觉得更加和谐,对称和平衡,因此,评价平面设计作品的好坏的一个重要方面是考察作品中各设计要素间的比例与构成。针对目前图形设计软件无法对用户的设计在构图理论方面提供支持的现状,该文设计了一个基于设计几何学的平面设计视觉美学计算机辅助分析系统,实现了平面设计作品的导入、设计元素的交互式分割与获取、比例与构成关系的分析判断等基本功能。该系统可用于设计作品的视觉美学评判,亦可对从事平面设计的用户提供相关几何美学原理的设计支持。 相似文献
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This paper presents an implementation experience in interactive graphic systems on the Graphical Kernel System basis (GKS) in language processor for one class of dialogue graphic languages in graphic drivers and special spanned processor. These processors allow development of interactive graphic systems with an allocated structure. Application task is included in the system as a semantic definition processor for dialogue graphic language. For communication between separate processors, the graphic interfaces, arranged in two levels, as well as a language processor interface are applied.
Functions and principles of constructing a language interface with a GKS-Kernel for allocated systems as well as design methods for interactive programs based on two-language concept are made more precise. 相似文献
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基于L系统的植物建模方法改进 总被引:19,自引:0,他引:19
为了克服将L系统代码用于编程指导时繁琐的缺点,在简要介绍了L系统代码生成的各阶段图形的性质进行了分析,利用分析结果,给出了一种改进方法,该方法首先把系统代码转换成简单递归表达式,然后,根据这个表达式编写具有递归结构的程序,从而不仅避免了传统方法中庞大的链表结构和复杂的遍历过程,而且使植物建模和实现更加简洁而高效。最后给出该方法的一个具体应用实例。 相似文献