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《塞尔达传说众神的三角力量2》继承了前作的世界观,从表面上看,甚至撼个地图都给人似曾相识的感觉。但只要接触到谜题的部分,就会发现截然不同的构造。这次林克将变成壁画。从而移动到意想不到的地方,获取墙壁上的物品,或者躲避敌人的攻击。 相似文献
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对于一款经历25年风雨仍然历久不衰的作品来说.“《塞尔达传说》系列”无疑具有能牢牢牵着玩家心的独特魅力。作为任天堂旗下的知名品牌之一。系列几乎每一作都能令玩过的人拍案叫绝。作为25周年的纪念作品,本作带领大家来到了更美丽、更广阔的世界,并以天空、大地、时空为舞台,向大家讲述最遥远、最古老的“塞尔达”的故事。 相似文献
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《塞尔达传说 黄昏公主》准确得来说应该算是一部NGC上的作品。当然,由于Wii版改变了操作方式,使得本作有了更高的完成度。比起《风之杖》,历史多年开发的《黄昏公主》无论是在画面、流程、音乐还是剧情上都近乎完美。如果你接触过“《塞尔达传说》系列”,那么你就一定不能错过《黄昏公主》,如果你没有玩过《塞尔达传说》,那么我敢保证,60个小时之后,你会彻底地爱上它。 相似文献
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《塞尔达传说 旷野之息》攻略本上市后受到广大读者的好评,不过美中不足的是里面没有对料理的详细介绍。本期我们就将攻略本上因页数关系被砍掉的料理图鉴登出。另外不得不说的是,本作不愧是神作,仅仅距离攻略本推出2个月的时间. 相似文献
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作为任天堂招牌代表作“《塞尔达传说》系列”的最新作.《塞尔达传说天空之剑》自从于去年E3首度公开之后就备受粉丝玩家们的关注。而2011年冬季这个发售日,也赋予了这部Wii平台上的《塞尔达》新作一个特殊的纪念意义——它是《塞尔达》系列”25周年的纪念作品。这是一款返朴归真、追求最纯粹乐趣的《塞尔达》,运用Wii的体感能力,玩家可以更为投入到游戏之中。化身为林克去拯救美丽的塞尔达。 相似文献
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经历了25年的风雨洗礼,《塞尔达传说》已经发展成为了任天堂旗下当之无愧的金字招牌。在25周年纪念之际。一款全新的《塞尔达传说》即将与玩家们见面。 相似文献
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如果不是官方自己公布,相信很少有玩家会把《塞尔达传说》和《无双》两个风格如此迥异的作品联系到一块儿去。而当我们将游戏拿到手并亲自体验之后才发现,两部名作的要素竟然真的很好地融合在了一起。“塞尔达无双”最初的构想是由Team NINJA(《忍者龙剑传》开发组)的项目主管早矢仕提出的。当时他向身为Koei Tecmo副总、同时也开发“《无双》系列”的ω-Force开发组负责人鲤沼久史提出,开发一款以任天堂角色为核心的《无双》。 相似文献
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本期“自由谈”的关键词是“Nintendo”,因为收录的两篇文章都与任天堂有关。《不灭的传说》.是一名资深塞尔达粉丝撰写的《天空之剑》评测文章,对游戏的评价非常高。 相似文献
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本期画廊,我们为大家带来了王福生(丫福)的精美创作,当年大宇的单机经典作品“两剑”《轩辕剑》和《仙剑》在我们心中留下了无比深刻的印象,如今,《仙剑online))即将在下半年投入运营,作为一款期待度很高的游戏,在欣赏它的美术设计时,希望大家也能分享到作者的创意。 相似文献
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