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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 414 毫秒
1.
由动视发行的下载游戏《科拉传奇》本来是个挺普通的动画改编游戏,却因为开发方是白金工作室而备受动作游戏玩家的关注,同时也因IGN等国外媒体给出的低分而引发话题。仅从个人体验来说,本作虽说流程短、难度控制也有不得当之处,但绝非三四分的渣作,系统、手感等方面有着“白金制造”的明显痕迹,水准在一般的动漫改编游戏之上,从下载游戏的角度来说还是值得一玩的,加上本作白金/全成就的难度不高,喜欢科拉的动画迷、ACT玩家或是奖杯迷/成就饭都可以挑战一下。  相似文献   

2.
杀手已死     
游戏发售已有一个月,相信不少玩家早已取得了白金或全成就。本作的整体难度不高,因此就算是动作类初哥也可以尝试挑战一下白盒,全成就,下面就将所有任务的最高评价AAA心得放出供各位参考.注意没有特别提出的都以Easy难度为准,装备为默认装备。  相似文献   

3.
完成了主线流程,本作仍然可以继续玩下去,因为有六个阵营的故事线任务和大量的支线任务在等着玩家去完成,而且还有大量的地图在等待着玩家们去收集。对于想要获得全成就/白金的玩家来说.还有如收集传说之石(Lordstone),开50个锁,  相似文献   

4.
相比起日版的1+2捆绑合集,中文版里把1代和2代拆开来卖算得上是奖杯控的福音。在PSP版里游戏本身有自带的奖杯系统,而本作的奖杯要求与PSP版的奖杯系统相同,所以本作的白金难度不大,但是小游戏的收集要素让白金之路变得有些漫长。  相似文献   

5.
运动冠军2     
《运动冠军》是最能体现PSMOVE性能的游戏之一.初代中的运动项目有趣又耐玩.要想拿到白金需要相当的毅力和技术。而且在游玩的过程中,你就会发现自己的体重不知不觉减少了好几斤。E3展上.索尼官方公布了正统续作《运动冠军2》.下面就让我们来看看本作都有哪些全新的运动项目吧!  相似文献   

6.
通关时间20小时左右白金,全成就时间:30小时左右 作为老牌系列的最新作品。本作延续了美式游戏一贯的硬朗风格。游戏将故事背景设定在架空的二战时期,虽然画面的色调看起来较为复古,但在可使用的武器上却更偏重于近未来风格。比起传统的“突突突”式主视点射击游戏来说,  相似文献   

7.
随着《加勒比海盗4惊涛怪浪》的上映,全球再次掀起了观影热潮。和游戏差不多同时出现的本作,继承了乐高游戏的一贯特色,简单、有趣,全成就/白金无压力。游戏对4部《加勒比海盗》电影中的经典剧情还原度非常高,更融入了各种幽默搞笑元素。游戏包含数量众多的角色,游戏多达20个关卡,更为影迷和玩家准备了异常丰富的收集要素。  相似文献   

8.
暗黑血统Ⅲ     
随着THQ的复活,旗下动作游戏“《暗黑血统》系列”的最新作也顺利发售。游戏赶工迹象明显,高难度下敌人夸张的伤害仍是一个不小的挑战。幸好本作流程不长,并且收集品多个存档相互累计,想要全成就/白金不会太过困难。  相似文献   

9.
黄金眼     
[游戏简介】本作是由白金工作室制作、由稻叶敦志担任主要制作人的废土末世风游戏,类型定为“多人混战的动作格斗游戏”。  相似文献   

10.
《个人电脑》2003,9(12):288-293
这个月对于游戏玩家来说,是非常值得期待的一个月。学生朋友快放假了.可以轻轻松松的享受游戏的乐趣,而且众多游戏厂商在即将来到的圣诞节之前,总会推出一些游戏大作,就算不是什么“超白金”大作,这个月的新游戏也足够玩家们兴奋段时间了。就目前的情况来看近期值得PC玩  相似文献   

11.
    
本作是由曾开发制作过《兄弟双子传说》的Hazelight Studios制作,是一歉近年来难得一见的一款可供且仅限双人游玩的动作冒险游戏。不长的流程、出色的演出以及购买了游戏的玩家可以邀请其他玩家来免费联机游玩的设定让本作非常适合找上好友花一整个下午坐在客厅一起玩。游戏本身的全成就,自金难度也很低,当成成就/白盒神作来玩也未尝不可。  相似文献   

12.
已经明确,本作并非传统的《潜龙谍影》游戏,无而代之的则是典型的白金工作室风格,除去雷电、叹号和纸箱,玩家很难找到本作与《潜龙谍影》的联系。本作在某些方面与“《忍龙〉系列”有些相似,雷电这个角色本身比较适合自金工作室的快节奏风格,本作的重点将围绕雷电的故事,了解更多有关他作为少年军的背景和历史。  相似文献   

13.
张祖伟 《微型计算机》2006,(33):170-170
为了玩新版的《极品飞车》游戏,最近将显卡升级为艾尔莎影雷者7600GT白金版(256MB DDR3显存)。但是我在用这块显卡玩《CS》的时候突然发现帧速只有60fps,而以前这个数值都是100fps的,这是为什么,难不成显卡升级了OpenGL性能反而下降了?  相似文献   

14.
相信游戏的最新角色预告片已经让玩家热血沸腾,作为华尔兹本年度最期待的游戏,游戏还一直保持着一种比较神秘的状态.不过好在本作已经对媒体提供了试玩,相信这些内容能使玩家了解到本作更多的内容.闲话不多说,让我们抄家伙来干一票!  相似文献   

15.
《游戏机实用技术》2012,(2):200-201
由于游戏一直有BUG存在,所以迟迟没有写本作的全成就、奖杯心得。赶上新赛季开打,借玩运动栏目分享一些心得。这次的2K12全成就、奖杯可谓历代最难,尤其是对应MP模式的极为耗时,再加上本作MP模式难度整体上升,拿全奖杯和成就所需要的时间真是让人叫苦不迭。以下就来说说几个难点成就奖杯的简单解法。  相似文献   

16.
从THQ的不景气到倒闭,再到品牌被出售,本作经历了诸多变故和波折,不过好在,游戏的素质十分值得肯定。这是一款慢节奏的主枧角射击作品,跟其他的快节奏突突突有着本质的不同,整个游戏玩下来有种体验小说的感觉,是一款值得一玩的佳作。由于发售在即东家转变,本作的宣传力度又实在是不够。  相似文献   

17.
成就奖杯堂     
《游戏机实用技术》2014,(2):185-187
作为港版首发游戏里唯一一部13式游戏。PS4版《真·三国无双7with猛将传》自它公布之初就一直备受关注。本作的奖杯与PS3版《猛将传》相同。本传部分是没有奖杯的,这估计会让不少期待本作是双白金奖杯的玩家感到少许失望。  相似文献   

18.
12月30日,本人以84小时的成绩拿到了本作的白金奖杯,这个成绩比《FF X》快了不少。这是不是说明本作的隐藏要素不够丰富呢?我认为不是。拿《FF X》来说,玩家很多时间都花在了将抓怪物上,如果没有这个环节,游戏时间会大幅减少。抓怪物有意思吗?当然有,不过每种抓十个就有点过了。  相似文献   

19.
作为5.55系统目前惟一的幸存者(相信大家都知道我的意思),本作绝对是最近一段时间内最值得玩的PSP游戏。游戏的表现也相当不俗,技术的Namco在《铁拳》之后又一次创造了奇迹。不过不少玩家对本作的认识存在两个误区:一是感觉本作各角色的招式和4代没变化;二是游戏的单人模式太少,不但没有故事模式,甚至连街机模式都没有。  相似文献   

20.
在笔者写下这篇攻略时,《集结!星之卡比》已经凭着36分的评价进入了FAMI通的白金殿堂,游戏素质不容置疑,甚至可以说是最近处于淡季的NDS平台上难得一见的精彩大作。本作中卡比因为受到了邪恶魔法师的诅咒,身体被分成了10个不同的个体。  相似文献   

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