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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 515 毫秒
1.
基于VC 和OpenGL的三维建模仿真软件由三维建模、用户交互及仿真模块三部分组成.在3D MAX中将模型的max格式导出为3ds格式,通过解析调入"建模仿真平台".交互采用场景中模型导入法同时生成场景层次树,场景树最顶端是场景数据库根,场景中导入的模型在根目录下生成为节点,并建立模型与节点的关联.  相似文献   

2.
虚拟场景中的人体结构建模采用层次建模法,将人体模型看作由段和连接段的节点组成.并利用Multigen工具集中的degree of Freedom技术,构建人体模型,定义人体关节信息.通过对节点的属性赋值,设置关节点的位移和旋转角度等特征,实现虚拟场景中的人体运动仿真,丰富了虚拟场景的真实感和交互性.  相似文献   

3.
基于ACIS平台的轿车前翼子板参数化设计,采用基于特征造型的参数化模型.系统主要由读取数据文件模块、NURBS曲线生成模块、曲面构造模块、参数化修改模块、数据转换模块以及用户界面组成.其设计过程是:先将测量得到型值点数据按照规定的格式写入数据文件(*.out)中,作为设计的初始依据;再读入数据文件,确定截面型线,反算出控制顶点;然后利用NURBS曲线构造程序计算生成前翼子板曲面三维控制线框,并用参数化修改模块;最后添加工艺翻边及孔特征,完成轿车前翼子板设计的全部过程.  相似文献   

4.
介绍了基于UML技术的战术导弹靶场遥测数据处理系统的设计及其特点.详细阐述了以UML为基础,运用可视化建模工具VISIO进行软件分析和设计的方法.  相似文献   

5.
针对建模效率低、成本高的问题,本文在二维CST参数化方法的基础上,引入纵向轮廓描述函数,将原二维建模向三维建模扩展,建立能够准确描述导弹三维形状特征的解析函数。在此基础上,通过在VB环境中对CATIA进行二次开发,使其能够在CATIA中进行自动生成、修补和更新。几何模型可以被导出和保存,并作为多学科设计与分析的基础。结果表明,本文提出的三维CST建模技术可以满足复杂几何建模的要求,有效简化了导弹参数化过程。  相似文献   

6.
王文峰  黄卓  郭波 《兵工自动化》2006,25(10):19-20,24
多阶段复杂任务可根据其阶段性进行分解描述,主要需要刻画阶段子任务本身以及子任务间的时序和逻辑关系.借鉴IDEF3建模方法及其图元,开发了多阶段复杂任务辅助建模工具.该工具将阶段任务属性分成基本属性和扩展属性.基本属性从相关属性中抽取,并在所有阶段任务描述过程中加以明确;扩展属性根据需要进一步辅助说明阶段任务.结合阶段任务间关系可综合得出任务的过程模型.  相似文献   

7.
提出了一种基于SA的导弹作战活动可视化建模技术。通过分析地面导弹作战活动,利用建模工具SA建立了可视化模型,自动生成了部分美国国防体系结构框架(DoDAF)产品,并阐明了其相应意义,最后验证了模型的正确性。  相似文献   

8.
榴弹设计中参数化实体建模与有限元计算的自动集成   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄德武  宋建宇 《兵工学报》2004,25(4):424-427
榴弹方案设计可以根据战术技术指标要求,通过参数化实体建模技术自动完成,榴弹强度计算和零、部件结构设计需进行有限元计算.本文结合榴弹设计特点,利用C语言开发了一个数据生成模块,能根据榴弹设计方案,自动完成弹体剖分并形成有限元软件计算所需的数据文件,使强度计算和方案设计完整结合起来,大大提高设计效率和设计质量.  相似文献   

9.
为了准确描述预控破片战斗部爆炸过程,设计并建立了虚拟战斗部爆炸仿真系统。该系统通过各功能模块集成,实现了战斗部爆炸威力场的动态生成,在UG几何建模和LS-DYNA数值仿真结果的基础上,通过材料参数修改和算法改进,实现预控破片场可视化仿真,利用C++进行接口处理程序开发,得到预控破片飞散特性数据文件。以某型预控破片战斗部为例进行了实例分析,仿真结果与理论基本一致,验证了模型建立的有效性和仿真系统的可靠性,为预控破片战斗部设计和效能评估提供参考。  相似文献   

10.
介绍了基于UML技术的靶场数据处理系统的设计及其特点。详细阐述了以UML为基础,运用可视化建模工具VISIO进行软件分析和设计的方法。  相似文献   

11.
物理量矢量线的自动绘制技术,以计算机编程绘制出计算场中离散节点上的物理量矢量线,用自动绘制矢量线使某个物理量实现可视化.并通过建立数理模型,数值求解,得到各个离散节点上的速度矢量.该技术适用于对二维物理量可视化.  相似文献   

12.
为提高综合航空电子系统仿真软件的可重用性并减少开发周期,对导航系统的仿真设计方法及可视化实现思路进行研究。以导航仿真系统为例,阐述实现导航系统仿真的模块化划分方法。以IDATA为图形绘制和图形渲染工具,建模该系统的可视化实现方法,并给出某航空训练仿真器中导航系统的开发流程、设计示例及实现效果。实践结果表明,该仿真系统及其可视化实现方法能保证软件程序的移植性,减少了数据显示及可视化应用中图形开发和集成调试的工作周期。  相似文献   

13.
地形影响条件下雷达电磁波三维可视化实现   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对地形、地物会形成雷达探测盲区的问题,给出一种实现地形影响条件下雷达电磁波可视化方法。基于雷达方程,对自由条件下雷达三维探测范围建模;利用几何光学法对电磁传播进行模拟,绘制出地形遮挡下雷达的实际探测范围;并利用OpenGL进行曲面绘制,实现地形影响条件下雷达电磁波的三维可视化。该技术可为雷达装备的部署、训练等提供支持。  相似文献   

14.
分别利用用户子程序二次开发方法和直接输入应力应变实验数据方法,在ABAQUS软件中获得镁合金材料模型进行镁板热拉深成形极限数值模拟研究。研究得出:镁合金板料极限拉深高度在一定范围内随凸凹模圆角的增大、凸模与板料间摩擦因数的增大、温度的提高而增大,随凹模、压边圈与板料间摩擦因数的增大、拉深速度的提高而减小,而随压边力的增大先是增大后来减小,最佳压边力为7500N左右。研究结果表明:本文提出的含非常软化因子的镁合金高温流变应力数学模型能较好地预测流变应力,通过二次子程序开发方法在ABAQUS软件中加入自己的材料模型是切实可行的。  相似文献   

15.
闫坤 《兵工自动化》2021,40(11):86-91
针对战场网络的复杂性结构特点,分析作战单元的个体属性及网络属性,提出一种相似性计算方法,创建基于节点相似性的战场网络模型.通过计算作战单元之间的相似性值,求解战场网络链路重要性排序,提出基于节点相似性的战场网络攻击策略,为战场指挥员作战指挥提供辅助决策支撑.基于仿真实例数据,运用基于节点相似性的攻击策略与基于边介数和基于度乘积的攻击策略进行攻击效能对比.实验结果表明,该攻击策略具有有效性和实用性.  相似文献   

16.
依据B/S框架,利用ORM工具NHibernate实现了一个综合物资信息管理系统.该系统包括数据库层、数据持久层、业务逻辑层和用户接口层.数据库层采用关系数据库Oracle,业务逻辑层采用面向对象语言C#和VB.NET编写代码,由NHibernate搭建的数据持久层将两者连接在一起,使整个系统的实体建模成为统一的整体.  相似文献   

17.
基于卫星工具软件(satellite tool kit,STK)强大的建模与仿真、分析与计算等功能,对Matlab 与STK 的 连接接口进行研究。建立Matlab 与STK 之间的通信模型,将STK 与Matlab 联合仿真分析应用于Walker 星座的设 计与优化。通过Matlab 命令实现对STK 的连接、对象创建与数据提取功能,并进行数据可视化处理。结果表明:轨 道倾角的变化对寻访时间的影响较大,而轨道平面数的变化对寻访时间影响较小;创建的Walker 星座设计的交互界 面,可为航天任务仿真分析提供方便有效的支撑平台。  相似文献   

18.
算法可视化由静态和动态算法可视化组成.其中Huffman算法可视化为二叉树构造算法,流程含单步执行、显示节点图形及再次构造.按程序设置单步构造功能,每一步构造一个结点.即当用户选择单步构造时,先运行到上一单步构造结点的下一个结点位置,构造一个结点,保存当前环境变量后返回并阻止执行下一步结点构造.程序对于每一结点均设置显示标志,每次显示结点时需要对相关联结点的显示标志加以判断,分别对待处理.  相似文献   

19.
利用Java3D进行文档信息三维可视化,其场景图可含多个场所节点.每个节点拥有一到多个分支节点,在其下面建立一个基准坐标系,便可相对该坐标系摆放所需形体或其他转换节点,构造出复的物体.构造三维场景,Java3D应用程序须先创建一个虚拟空间对象并且至少把一个场所对象附加之上,再构建出所需场景图像.  相似文献   

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