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1.
介绍在VC++环境下利用OpenGL开发的汽车起重机三维可视的模拟操纵平台。平台的设计使用模拟实际操作的人机交互界面。在模型的建立上,采用3DMAX建立比较真实的模型,并将其导入OpenGL中,降低Open-GL建模的复杂性。在软件上实现变幅、起重臂伸缩、起升、回转、下降等模拟操作的功能,具有良好的交互性能。 相似文献
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喷射泵基于OpenGL的三维动态模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种喷射泵三维动态模拟技术的实现方法和OpenGL和C^ Builder中的使用方法,着重阐述喷射泵复杂模型的建立和三维动画的实现等3D动态模拟的关键技术。 相似文献
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结构模型实验的计算机动态模拟实现构架 总被引:3,自引:3,他引:3
针对结构工程领域的特点,结合OpenGL编程技术、可扩展接口技术、4D模型技术和及体可视化技术,提出了振动台模型实验的计算机动态模拟实现构架,并以基于Window98的VisualC 6.0作为开发工具,利用OpenGL与建模工具的图形接口,采用面向结构实体的建模机制及面向对象的编程方法实现系统。 相似文献
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根据纱线结构形态特征,采用圆柱体结构来模拟纱线.借助NURBS曲线的可控性,建立纬编针织物三维线圈结构模型.利用Visual C++和OpenGL开发工具模拟仿真纬编针织物线圈结构,同时对线圈模型进行光照、材质、纹理结构的处理,开发仿真程序,实现了纬编针织物的三维仿真.由得到的效果图可以看出,OpenGL仿真结果与实际线圈结构十分相似,具有良好的真实感. 相似文献
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针对公路线形设计三维化的特点,利用OpenGL强大的图形函数功能实现公路全景透视图的制作.其中包括三维数字地面模型建立及坐标变换、数据转换、图像消隐、光照、材质等问题处理的实现,介绍了软件系统实现的关键技术,将地形和路线两个三维模型进行拼合建立地形和路线的整体三维模型,并模拟汽车司机驾驶的实际情况确定视点和视轴的选取.该公路全景透视图为路线设计人员提供形象化的视觉手段,以及用来评价和修改设计方案,并为路线设计方案的审查和招投标提供了极大的方便. 相似文献
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为了降低生产成本,采用Visual C++设计平台,嵌入OpenGL,开发了SMT生产线的波峰焊虚拟制造系统。分析了系统软件的功能模块划分和工作流程,针对波峰焊各个环节,设计了CAM程序,并探讨了波峰焊3D模型的建立及3D动画的仿真方法。 相似文献
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三维场景中GIS模型交互操作的实现--以三维城市模型为例 总被引:1,自引:0,他引:1
3DGIS、3DGIS的可视化及把可视化模型作为交互操作的对象,是当前GIS的一个研究热点.本文以三维城市模型为例,利用OpenGL拾取机制实现了三维场景中图形的属性信息的提取及相关的交互操作. 相似文献
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三维场景中GIS模型交互操作的实现——以三维城市模型为例 总被引:2,自引:0,他引:2
3DGIS、 3DGIS的可视化及把可视化模型作为交互操作的对象 ,是当前GIS的一个研究热点 .本文以三维城市模型为例 ,利用OpenGL拾取机制实现了三维场景中图形的属性信息的提取及相关的交互操作 . 相似文献
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文章主要论述了如何提高起重机的设计水平,提出了桥式起重机的参数化模型的建立以及实现.利用计算机模拟与仿真技术、人工智能技术、并行工程、CAD/CAPP/CAM/CAE和多媒体技术等,模拟现代制造环境或显示制造过程,使其呈现现实制造系统的运行状态或现实产品的性能,能大大提升起重机行业水平,提高企业经济效益. 相似文献
10.
在魔方分层求解算法的基础上,利用OpenGL的3D技术,实现了一个演示自动求解过程的示教系统,同时提供了玩家可以手动操作的游戏平台. 相似文献
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基于视景仿真的光电经纬仪模拟训练器 总被引:2,自引:0,他引:2
研究了一种用于光电经纬仪模拟训练的三维可视化视景仿真系统的实现方法,介绍了模拟训练系统的组成及虚拟环境中视景表示与生成方法。采用Visual C++和OpenGL编程技术实现目标飞行场景立体仿真、飞行轨迹实时显示。运用OpenGL函数库研究了目标跟踪场景仿真模型的建模方法、特殊效果产生技术、模型的数据驱动及视点变化技术。在实现目标三维飞行场景实时显示的同时进行人机交互控制,最终可从任意距离和各个不同角度实现飞行器飞行、操作手模拟跟踪的视景仿真。 相似文献
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通过对设备管理中数字地图的研究,将三维数字地图技术应用于设备管理。利用设备管理数据库中的记录,将单个的实体模型组合成设备场景地图;利用OpenGL处理场景的绘制及场景与用户交互的方法.提升管理系统的人机界面,增强数据表现力,实现了设备的可视化管理。 相似文献
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基于OpenGL的虚拟战场环境漫游系统 总被引:7,自引:0,他引:7
为了提高部队模拟训练水平,本文基于对战场环境的可视化分析,在Visual C 环境下.以通用标;住三维图形函数库OpenGL.为工具开发了一个虚拟战场环境漫游系统,仿真了作战真实感的虚拟现场.文中介绍了如何解决虚拟战场环境仿真应用中的一些关键技术,如战场场景的建模,战斗实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等 相似文献
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视景仿真是虚拟现实系统的重要组成部分。OpenGL Performer是一个创建实时3D模型的可扩展的软件开发包。在这个易用的3D开发包中,OpenGL Performer提供了一个软件接口(ANSIC和C++通用)用以产生实时的图形应用和高逼真性以及多通道渲染。本文以虚拟人处理突发事件为例,由此可以看到该开发工具在视景仿真方面有很广泛的应用前景。 相似文献
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钻井模拟器图形程序构建的三维场景使得井场环境的模拟效果更为逼真,引入OpenGL图形库使得控制联动的三维动画成为可能.可用于石油企业的专业钻井人才培养,对计算机图形技术在钻井过程三维动画制作中的应用具有重大参考价值.提出了一种在OpenGL环境下读取和控制钻井模拟器三维机械模型的方法,并通过分层建模和面向对象的思想增强了钻井模拟器图形运动的灵活性和程序的扩展性.能够有效的处理钻井工艺流程的变化和场景的更改,使得钻井模拟器的三维图形程序开发效率大大提高,营造出逼真的三维动画场景. 相似文献
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以双梁桥式起重机为研究对象,应用Solidworks与3Dmax联合建模的方法实现了双梁桥式起重机三大机构的虚拟装配以及整机系统的三维数字化虚拟样机,并就虚拟装配技术、柔性体处理技术等关键技术给出了解决方案;针对起重机驾驶人员操作培训,开发了双梁桥式起重机虚拟视景系统. 相似文献
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元胞自动机是复杂体系的一种理想化模型,特别适合于处理那些难以用数学定量描述的复杂动态体系问题,如材料微观组织的演变模拟.它非常适合于计算机模拟实施.利用C 计算机语言,运用OpenGL网形函数库建立了一种三维元胞自动机模型.该模型具备了经典元胞自动机的基本特征,因此可以根据需要进行扩展.由于运用了0penGL的实时3D技术使得模拟结果更加逼真,并可以从多角度进行观察.文中运用该模型进行了简化的枝晶生长模拟,并与二维的模拟结果进行比较,验证了该模拟的正确性. 相似文献
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讨论了基于构件技术的数控加工三维场景建模技术,并以OpenGL和Visual C++6.0为开发平台,开发出一个基于STL文件格式的建模系统. 相似文献
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为了提高铁路救援人员培训效率,实现高效、节能、安全的培训救援人员,对铁路救援起重机驾驶模拟器视景系统的开发技术展开了相关研究。利用闭合前向运动学和基于约束的前向动力学的方法构建起重机的动力学模型,建立三维虚拟救援工作场景,通过脚本程序驱动系统动力学计算和图形渲染,最终实现了救援起重机工作过程的可视化模拟。仿真结果表明,本文所开发的视景仿真系统具有较高的逼真度,能够满足铁路救援起重机驾驶模拟器的要求。 相似文献