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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
当今应用程序开发人员面对着不断增多的平台,包括在Intel、MIPS和Digital的Alpha等处理器上运行的Windows NT以及Chicago和Macintosh操作系统等。本文介绍利用Visual C++系列开发工具,实现在这些平台上开发应用程序的实用技术。 Microsoft已经宣布了其用一套工具(包括94年Visual C++产品)开发16位和32位应用程序的策略。这个工具系列使开发支持多个平台间对象连接与  相似文献   

2.
Visual C++语言提供了Windows环境丰富多采的界面控制元素,列表框就是其中最重要之一,在许许多多的软件系统中,列表框的运用既使界面生动美观,又大大的简化了用户的操作。然而,美中不足的是Visual C十十语言仅提供基于文本的列表框操作,在实际编程中,很多情况我们需要进行自绘列表框的设计,以达到特殊的操作效果,如MSPublisher软件的新版本中,采用了图像列表的方式供用户选择要打开的图像,用户可以先在列表框中简单的浏览一  相似文献   

3.
文字是信息处理的基本单位,许多计算机软件系统都需要对一定的文字进行编辑处理,这种编辑处理的形式一般都包括打开、存储、显示、修改、文字查询等等。这些功能如果要让程序员通过底层编程逐条实现,既耗费时间又耗费精力。令人欣慰的是,目前各类版本的C++语言一般都提供基本的文字处理类供用户使用。拿当今最为流行的Visual C++语言来说,它提供了CEdit View类,此类封装了对文字  相似文献   

4.
Visual C++语言基于MFC类库的可视化编程技术给程序员带来了巨大的方便,程序员可以以很少的精力去关心界面元素、而把大部分精力投入到编制具体的事件操作代码。在MFC类库的可视化编程中采用的是窗口与视口机制,即对于界面的操作(如更新标题条、响应系统菜单消息)由一个框架窗口来处理,这个框架窗口的客户区又充满着另一个窗口,这个窗口没有标题条、菜单、边框等非客户区信息,这也就是MFC类库的视口,框架窗口用户一般并不关心只由系统缺省处理,用户只是在视口中进行图形、图像、数据等操作。可以表示如下图:  相似文献   

5.
Visual C++下OpenGL开发框架与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合实际开发经验总结出在VC平台下的OpenGL开发框架,给出了一个例程说明这一框架的具体应用.  相似文献   

6.
用Visual C++ 实现实时数据采集   总被引:15,自引:3,他引:15  
介绍了在数据采集系统软件中使用VisualC 的多媒体定时器实现对车速脉冲采集的精确定时,定时分辨率由系统定时器的55ms提高到1ms.  相似文献   

7.
文阐述在VC++6.0中实现音量控制的方法,通过实例介绍了声卡驱动(Mixer)控制函数的结构及其用法。  相似文献   

8.
使用Visual C++实现软件本地化   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了获得更多的收益,现代计算机程序必须十分有用,而且还必须能够吸引世界范围的所有用户。通常,不同国家的计算机用户喜欢使用他们的本国语言与计算机进行交流。理想的情况是计算机程序能够适应于所有可以想象出来的本地语言和其文化习俗。当产品的开发定位在较高的国际化水平时,程序  相似文献   

9.
本文利用大地主题解算公式计算出规划航迹位置,并利用Visua1 C 6.0(简称VC 6.0)下的ActiveX控件实现了在Windows环境下微机与GPS的串行通信,从而实现实时导航。文中详细介绍了GPS串口通信程序,大地主题解算公式和对话框绘图技巧。  相似文献   

10.
用Visual C++仿真实现卡尔曼滤波   总被引:3,自引:4,他引:3  
卡尔曼滤波在通信、雷达、导航、自动控制等领域有广泛的应用,它是最佳估计并且可以进行递推运算,本文从工程应用的角度出发,根据卡尔曼滤波在雷达数据处理中的应用,用VisualC++来仿真实现了卡尔曼滤波。最终的滤波效果较好地吻合了理论要求。  相似文献   

11.
基于Visual C++的试题库通用平台设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
计算机网络和多媒体技术的发展及广泛应用改变了学校的教育观念、教学模式及考试模式等。介绍了基于Visual C 的试题库通用平台的设计与实现方案,详细讨论了该系统的设计特点和主要功能,对系统题库组卷算法进行了深入分析并给出了算法实现流程,最后对系统设计中的ADO(ActiveX Data Object)技术、Word文档控制等几个关键问题和相应处理方法进行了阐述。  相似文献   

12.
Visual C++语言提供了虚屏功能,利用它及Windows GDI图形函数,可编制出功能强大的图形处理程序。虚拟屏幕的原理是,首先定义一个虚拟设备描述表及一块位图像数据区,将本应在实际窗口的绘画处理转移到此图像数据区(这块图像数据区功能相当于视频存储区),绘画操作完成后可通过图像传递,将结果弹出到可视窗口。许多Windows环境的图  相似文献   

13.
《程序员》2003,(1)
问题:使用Microsoft Visual Studio的工具DEPENDS.EXE可以查看动态库的接口函数.但如何能够看到这个动态库接口函数的参数昵? 解答: 可以通过反汇编来知道接口函数的参数,建议使用W32DSM来分析,也可以直接使用VC来分析,就是麻烦一点。  相似文献   

14.
在用Visual C++语言进行图形、图像、虚拟现实、游戏等软件系统设计时,色彩是我们必须要处理的非常重要的一个部分,色彩处理的好坏往往决定着系统的成败。Windows操作系统的成功很大程度上是因为它灵巧的图形界面和色彩斑斓的按纽菜单。湛蓝的天空飞动着窗口,窗口下是循环往复的色块象征着永远前进,Window95漂亮华丽的启动界面正是成  相似文献   

15.
自2000年6月微软宣布自己的.NET战略以来,.NET已经从战略组建变成现实..NET不仅带来了全新的、快速而敏捷的企业计算能力,而且还为软件开发商和软件开发人员提供了支持未来计算的高效Web Service开发工具.2002年2月微软正式推出了一个全新的开发平台Visual Studio.NET,它是.NET开发工具之一.在这个平台上,包括了Visual C++、Visual Basic和Visual C#等开发工具.  相似文献   

16.
介绍了控制面板组件的工作原理,给出了用Visual C++开发 控制面板组件的方法,实现自己正确操作系统控制面板之目的,且给出了应用实例。  相似文献   

17.
介绍了利用Visual C 系统快照实现对系统当前进程的枚举,并根据枚举结果对进程进行管理.  相似文献   

18.
本文论述在Windows 98/NT系统环境下,用Visual C 开发环境实现复杂应用软件系统中一个很关键的编程技术就是多种类型文档的视窗组织技术。这里我将就这个问题讨论该技术的基本概念、实现技术和实现技巧。这些技术具有实用性。  相似文献   

19.
用Visual C++实现连续打印任务   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在VC 程序中通过动态设置自定义纸张完成连续打印任务的方法。  相似文献   

20.
基于Visual C++的OPC客户端实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
OPC为工业现场设备通信提供了标准,本文通过介绍OPC技术的工作原理,结合OPC客户端的工作机制,简要介绍了OPC客户端程序的开发方法及用Visual C++实现的具体步骤。  相似文献   

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