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相似文献
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1.
本文以虚拟现实系统组成要素为基础,分析了设计虚拟场景的方法,并结合应用实例提出了一种基于VRML的虚拟演播室系统的实现方案。  相似文献   

2.
IP组播通信的研究与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
组播(Multicast)是计算机网络中的一种特殊的、高效的通信方式,在这种方式中, 发送者有选择地向一组接收者发送信息,兼有单播方式和广播方式的优点,在多点通信中具有不可替代的作用,该文描述了组播的机制和特点,具体介绍了利用Windows Socket中的相关函数进行组播通信的实现过程。  相似文献   

3.
本文主要针对如何跟踪虚拟演播室系统中摄象机的位置变化,对虚拟场景进行控制,实现虚拟场景的变化与摄象机的推拉摇移的同步。考虚到摄机们位置与编码器的位置偏差给跟踪信号带来的误差,研究和提出了一种有效的算法,对跟踪参数进行了补偿,减少了位置跟踪的误差。  相似文献   

4.
虚拟演播室技术是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术,它是色键技术、计算机软件、三维建模、音视频数字化合成处理、摄像机跟踪等技术综合的产物。介绍了虚拟演播室的关键技术和基本构成,同时提出了相应的建设建议。  相似文献   

5.
应用层组播的研究与算法实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
引入了组播的概念,并对传统的口组播作了一个简要的概述及总结归纳.然后引入应用层组播的概念,并对应用层组播的研究现状和主要的研究方法进行了详细的介绍和评述.特别是对应用层组播中所使用的几个关键技术和在该领域中所经常采用的一些算法,进行了深入的探讨和细致的总结.同时也介绍了目前在应用层组播研究领域中所遇到的几个主要问题,比如流量控制和拥塞控制,并提出了相应的解决方案.在介绍应用层组播的同时,与传统的IP层组播进行了比较,给出了两者之间存在的差别.最后,提出了一套对应用层组播算法进行评价的评估体系.  相似文献   

6.
IP组播是将数据分发给一组参与者的非常有效的通信方式,有着廉价、高效的特点。组播网络监测对于增强组播性能、安全具有重要意义。为此,本文分析了组播监测的需求和功能要求,开发了组播监测系统MUL-Monitor,能够有效监测网络和组播应用。其结构包括收集处理数据模块、数据传输模块、分析模块、可视化模块。针对端到端组播监测的需求,MUL-Monitor支持多管理域,采用主动和被动相结合的端到端组播监测机制。测试和试用表明,能够满足组播网络和应用监测的基本需求。  相似文献   

7.
分布式IP视频会议系统中声像同步技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:3  
在分布式多媒体系统中,多媒体信息的同步传输是一项关键问题。该文探讨了在分布式IP视频会议系统中如何实现声像同步控制的问题,并给出了具体可行的解决方案。  相似文献   

8.
李桂英  李吉桂 《计算机工程与设计》2005,26(8):2233-2235,2239
IP组播是IP领域的最新技术,它为网络实时多媒体传输和批量数据传输提供了解决方法。设计并实现了一个基于IP组播的纯软件的网络多媒体教学系统,该系统能保证传输流的服务质量,能有效地拓展会话节点的规模。  相似文献   

9.
林俊  王瑞清 《福建电脑》2008,24(5):12-12
随着计算机信息技术的飞速发展,虚拟现实技术的不断完善,虚拟教室广泛应用于远程网络教学,是教育技术发展的必然趋势。本文主要介绍虚拟教室的系统组成及视频信号采集等实现的关键技术。  相似文献   

10.
网络IP组播的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
组播是计算机网络中一种特殊的、高效的通信方式,在这种方式中,发送者有选择地向一组接收者发送信息,因而它在多点通信中具有不可替代的作用。  相似文献   

11.
按照H.323的扩展协议H.332,研究并开发了一个分布式视频会议系统。系统基于IP组播网络,具有与会成员的身份认证机制,会议全过程采用分布式控制和管理,并基于RTP/RTCP协议,对系统音视频实时发送和接收过程中的丢包、同步和时延抖动问题给出了有效的处理方法,保证了一定的服务质量。系统主要功能由软件完成,成本较低,具有一定的实用价值。  相似文献   

12.
基于当前科学计算可视化,特别是程序设计可视化的应用和研究,提出一种可视化的虚拟机,并以BASIC语言作为实现的对象.它不仅可以编译执行BASIC程序,其最大的特点是在程序的执行过程中,动态地同步地演示了程序和数据的视图,为理解算法、学习编程和调试程序提供了便利.  相似文献   

13.
多媒体远程教育系统中实时视频传输的研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
分别对多媒体远程教育系统中视频传输的特点,网络延迟,以及视频传输中网络延迟产生的问题等进行了分析。从改进速率控制算法入手,提出了在发送数据包时,根据网络状态动态地选择增量因子或减量因子,对发送速率进行自适应调整以适应网络传输状态,把改进视频实时传输的设计方案应用到系统中。测试结果表明系统运行良好。  相似文献   

14.
文中的流媒体系统包括3个部分:编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkirForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。流媒体服务器部分是在Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QoS管理模块,与客户端的QoS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。  相似文献   

15.
基于B/S模式的组件化网络多媒体监控系统结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
B/S模式的监控系统使用web浏览器作为用户界面,易于用户使用,升级和维护方便,有更好的通用性和跨平台性。本文参考流媒体系统结构,捷出一种基于Browser/Server模式的网络多媒体监控系统结构,采用组件结构设计了系统的主要功能模块,并给出了两个核心组件实现的UML描述。基于RTP/RTCP传输控制机制将信源编码和信道编码结合起来,提高了系统的整体性能。  相似文献   

16.
随着计算机技术的不断发展,相对于传统的互联网二维内容,当人们浏览虚拟现实技术创建的三维虚拟场景时,会产生身临其境般的感受。VRML是可以用来创作虚拟现实系统的建模语言。文章介绍了VRML语言和江苏广播电视大学武进学院虚拟校园系统的开发和设计过程,重点讨论了虚拟校园的构建技术,介绍了一些常用的楼宇建模、树木建模的方法,并对各个问题提出相应措施。此技术有着较好的应用前景,必将对互联网的发展产生新的推动。  相似文献   

17.
为满足园林专业的景观学习要求,搭建一个具有考试、批改、计分等学习功能的虚拟现实园林建筑体系十分必要.本文提出一个基于VR的虚拟现实古典园林教学系统的建设方案,对中国古典园林景观的总体规划、教学系统和考试系统提出了具体建设措施.实践结果表明,采用该方案建设的虚拟现实古典园林教学系统能基本满足学生学习园林专业课程的需要.  相似文献   

18.
本文从目前虚拟化技术的应用与发展状况出发,以优势明显的VMware作为建立虚拟网络架构的工具,详细讲述VMware架构及虚拟机系统安装的实现。  相似文献   

19.
20.
本文从目前虚拟化技术的应用与发展状况出发,以优势明显的VMware作为建立虚拟网络架构的工具,详细讲述VMware架构及虚拟机系统安装的实现。  相似文献   

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