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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
针对基本蝙蝠算法存在寻优精度不高,后期收敛速度较慢和易陷入局部最优等问题,提出一种基于序贯二次规划(Sequential Quadratic Programming,SQP)的蝙蝠优化算法。该算法应用佳点集理论构造初始种群,增强了初始种群的遍历性;为避免算法陷入早熟收敛,引入柯西变异算子对种群中精英个体进行变异操作,增加种群多样性;在迭代后期,对最优个体进行SQP局部搜索,提高蝙蝠算法的局部深度搜索能力,保证个体在靠近全局最优值时能够寻优到全局最优解,加快种群进化速度。通过仿真实验结果证明,改进后的蝙蝠算法性能优越,具有良好的寻优精度和收敛速度。  相似文献   

2.
云计算中的资源分配一直都是研究的重点, 提出了一种基于改进的蝙蝠算法的云计算资源分配方法. 在蝙蝠算法中引入差分遗传算法, 通过变异, 交叉和选择等操作避免个体陷入局部最优, 以及过早产生最优解的可能,改进后的蝙蝠算法能够有效的提高收敛速度和精度. 仿真实验表明, 本文算法不但有效提高了算法性能, 还优化了云计算系统中的资源调度能力, 提高了云计算资源的利用率.  相似文献   

3.
针对无线传感器网络(WSN)节点的定位误差较大的的问题,提出一种新的基于佳点集的蝙蝠定位算法.在改进的算法中,采用基于佳点集的方法对蝙蝠种群个体进行初始化优化,有效提高种群多样性,避免算法过早陷入局部最优;引入部落机制及自适应更新方式,可有效避免局部最优解的吸引,加快收敛速度;通过重构部落利用pareto分级有效避免个别优秀个体被淘汰,增强了泛化能力,提高算法精度.通过MATLAB模拟仿真平台仿真实验表明,改进后的算法具有较好的收敛性和良好的寻优性能,降低测距误差对定位的影响,提高节点的定位精度.算法系统实现条件简单、精度高,具有较高的实际应用价值.  相似文献   

4.
针对云计算下数字资源共享问题,提出一种基于动态惯性权重蝙蝠算法的资源调度模型。针对基础蝙蝠算法收敛精度和速度较差的问题,引入动态惯性权重因子对算法的速度更新项进行改进;针对蝙蝠算法容易陷入局部最优解的问题,引入高斯扰动提高蝙蝠个体的突变能力。改进后的算法,在收敛速度和精度上,都得到了大幅度提高,更容易求得全局最优解。实验证明,在云计算下的资源调度中,任务数量和资源数量分别发生变化的情况下,改进算法完成任务的时间始终较对比模型更低,完成任务的效率较基础蝙蝠模型提高了12.3%~37.4%和9.7%~34.2%;较混合蝙蝠模型提高了4.8%~19.1%和5.6%~20.3%,算法性能更具有优越性。  相似文献   

5.
为求解频率分配问题提出一种改进人工蜂群算法。该算法保持人工蜂群算法原有搜索流程,引入蝙蝠算法回声定位的机制,令蜜蜂拥有蝙蝠的能力,在搜索过程中调节响度和频率逐渐接近目标,以提高频率分配过程中的局部搜索精度和效率。算法利用自然选择阈值来降低搜索过程中对当前全局最优解的依赖,以提高种群多样性,降低陷入局部最优解的可能性。经固定频率分配问题的仿真实验和与其他算法对比结果表明,本文算法不仅具有较快的全局收敛速度,而且有高质量的解和高的效率。  相似文献   

6.
基于自适应步长的改进蝙蝠算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基本蝙蝠算法存在容易过早陷入局部最优以及求解精度低的问题,提出一种改进的蝙蝠算法(SABA),加入自适应的步长控制机制和变异机制.通过对12个单峰/多峰函数的测试表明,与粒子群算法、蝙蝠算法相比,SABA算法能够有效解决算法陷入局部最优的问题,从而具有较高的求解精度.  相似文献   

7.
刘景森  吉宏远  李煜 《自动化学报》2021,47(7):1710-1719
为更好地解决移动机器人路径规划问题, 改进蝙蝠算法的寻优性能, 拓展其应用领域, 提出了一种具有反向学习和正切随机探索机制的蝙蝠算法. 在全局搜索阶段的位置更新中引入动态扰动系数, 提高算法全局搜索能力; 在局部搜索阶段, 融入正切随机探索机制, 增强算法局部寻优的策略性, 避免算法陷入局部极值. 同时, 加入反向学习选择策略, 进一步平衡蝙蝠种群多样性和算法局部开采能力, 提高算法的收敛精度. 然后, 把改进算法与三次样条插值方法相结合去求解机器人全局路径规划问题, 定义了基于路径结点的编码方式, 构造了绕避障碍求解最短路径的方法和适应度函数. 最后, 在简单和复杂障碍环境下分别对单机器人和多机器人系统进行了路径规划对比实验. 实验结果表明, 改进后算法无论在最优解还是平均解方面都要优于其他几种对比算法, 对于求解机器人全局路径规划问题具有较好的可行性和有效性.  相似文献   

8.
蚁群算法是一种模仿真实蚂蚁群集体行为的全局启发式随机搜索算法,目前蚁群算法存在易陷入局部最优、搜索时间长等问题。提出一种改进的蚁群算法,加入扰动策略、挥发因子动态调整策略以避免算法陷入局部最优值,采用奖励策略提高搜索效率。通过在旅行商问题上验证得知,改进后的算法可以获得已知最优值,与最大最小蚁群算法相比,解的平均值、出现最优值的概率都有提高。  相似文献   

9.
蚁群算法是一种模仿真实蚂蚁群集体行为的全局启发式随机搜索算法.目前蚁群算法存在易陷入局部最优、搜索时间长等问题。提出一种改进的蚁群算法,加入扰动策略、挥发因子动态调整策略以避免算法陷入局部最优值.采用奖励策略提高搜索效率。通过在旅行商问题上验证得知,改进后的算法可以获得已知最优值,与最大最小蚁群算法相比,解的平均值、出现最优值的概率都有提高。  相似文献   

10.
针对粒子群算法容易陷入局部极值、进化后期收敛精度低的缺点,提出了一种基于扰动的精英反向学习粒子群算法。算法采用在粒子迭代的过程中,以一定的概率对当前的最优个体进行动态一般反向学习生成其反向解,引导粒子向最优解空间靠近;用一种非线性递减的方式改变惯性权重,以提高算法的收敛速度和收敛精度;采用扰动的方式增强算法的局部探索能力,帮助粒子跳出局部最优解。在14个标准函数上进行仿真测试,结果表明改进算法具有更高的收敛速度和收敛精度,能有效的避免陷入局部最优,适合求解函数优化的问题。  相似文献   

11.
针对基本蝙蝠算法后期收敛速度慢、收敛精度不高、稳定性不强等问题,提出基于高斯扰动和指数递减策略的改进蝙蝠算法(GDEDBA)。将指数递减策略引入速度更新公式,使算法迅速进入局部寻优并展开精确搜索;构造高斯扰动项加入到局部新解产生公式,使局部新解中所有粒子与当前全局最优粒子产生信息交流与学习,防止陷入局部最优,增加种群多样性;设计扰动控制因子来控制高斯扰动的扰动范围,增强算法的稳定性。15个测试函数的仿真结果表明,改进算法的寻优性能显著提高,收敛速度更快,求解精度更高,稳定性更强。  相似文献   

12.
为了解决基本蝙蝠算法易发生早熟收敛、求解精度较低等问题,提出并实现了旨在提高群体多样性的改进算法.首先在蝙蝠算法中引入速度权重因子,令其在迭代过程中线性递减;其次在局部新解不满足接受条件时,对蝙蝠位置进行Cauchy分布随机数扰动,并在算法运行中间隔性调用非线性规划函数.改进算法能在寻优过程中保持群体多样性,增强全局搜索和局部搜索能力.标准函数测试及在模糊层次分析中的应用结果表明,改进蝙蝠算法的性能远优于基本蝙蝠算法,具有较好的实用价值.  相似文献   

13.
摘要:针对传统BA(蝙蝠)算法易被局部极值吸引、发生过早收敛等问题,将莱维飞行搜索策略引入传统BA算法对蝙蝠的位置和速度更新方式进行改进,从而提高算法的全局搜索能力;通过引入非线性惯性权重平衡算法的全局和局部搜索能力并提高算法搜索精度;结合Limit阈值的思想避免算法过快陷入局部极值。通过对6个标准测试函数的实验表明,改进后的BA算法不仅在全局搜索能力上有所提高,而且具有较好的搜索精度。最后将改进后的BA算法同K-means聚类算法进行结合,提出了一种基于改进BA算法的K-means聚类算法,实验结果表明,改进的算法提高了聚类准确率及算法鲁棒性。  相似文献   

14.
The power output curves of solar photovoltaic (PV) system have multiple peaks under partially shaded condition. As the same as traditional MPPT (Maximum Power Point Tracking) search methods, bat algorithm often makes optimized results fall into local extremum. So an improved bat algorithm is proposed. Chaos search strategy is introduced in initial arrangement to improve the uniformity and ergodicity of population. Adapting weight is introduced to balance the global searching ability and the local searching ability. Dynamic contraction regain decreases the search range more effectively. Compared with the original algorithm, the rapidity and accuracy of algorithm have been improved. The simulation shows that improved bat algorithm can find the globally optimal point fast, with high precision, under the partially shaded condition.  相似文献   

15.
传统DV-Hop定位算法存在明显的定位误差,改进的粒子群优化算法由于易陷入局部最优、局部收敛过慢等问题无法满足节点的定位精度要求.针对于此,通过设置跳数阈值优选锚节点以排除异常锚节点对定位精度的干扰;引入多通信半径广播方法修正最小跳数;采用距离误差和跳数归一化思想修正平均跳距;通过利用立方映射均匀化初始蝙蝠种群,引入Levy飞行特征加强算法跳出局部最优能力,使用Powell局部搜索加快算法收敛等三方面改进蝙蝠算法,并利用改进的蝙蝠算法定位未知节点.仿真结果表明,相比传统DV-Hop、BIDV-Hop、GAPSODV-Hop等3种算法,本文改进的定位算法有效降低了定位误差,提高了定位精度.  相似文献   

16.
针对蝙蝠算法个体越界、易早熟收敛的问题,提出一种基于越界重置和高斯变异的蝙蝠优化算法。新算法将飞越解空间边界的个体拉回解空间内,利用越界重置策略重新分配位置。通过高斯变异策略控制个体的搜索范围,使种群以最优解为中心向四周呈放射状搜索,增强了算法的局部搜索和全局寻优能力。蝙蝠算法在靠近目标解时响度和脉冲发射频率更新不协调,影响了算法的持续进化能力,通过线性渐变策略保证响度和脉冲发射频率的变化与算法持续进化相适应。研究了在解空间不同位置关系的情况下新算法和对比算法的优化能力,并结合实验数据对算法收敛稳定性进行分析。实验结果表明,提出的新算法具有较好的收敛速度和精度,其全局寻优能力和高维问题优化能力体现了很好的鲁棒性。  相似文献   

17.
李煜  裴宇航  刘景森 《控制与决策》2017,32(10):1775-1781
为提高蝙蝠算法的寻优精度和收敛速度,提出一种融合均匀变异和高斯变异的蝙蝠优化算法.算法引入变异开关函数,该函数使所有蝙蝠个体在任何时期都有概率发生变异,使种群保持较高的多样性和活跃性.同时在算法整个寻优过程中融入均匀变异和高斯变异,两种变异机制共同协作使算法首先快速定位到全局最优解区域,随后完成局部精确搜索.仿真结果表明,改进后的算法寻优性能显著提高,具有较快的收敛速度和较高的收敛精度.  相似文献   

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