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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
UG环境下汽车制动产品标准件数据库的建立   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一种全新的汽车制动产品标准件数据库的实体模型和构建方案,并介绍了该标准件库的存储方式及调用方法,为汽车制动产品的设计开发提供了一种快速、有效的手段。  相似文献   

2.
分析了UGNX6.0软件提供的二次开发技术及当前常用的开发方法,针对低效率的问题,提出基于.NET平台通过UG/NXOpen和UG/Journal(日记)软件的联合应用实现uG的快速参数化设计的方法,并给出采用此方法实现参数化自动建模的一个实例,验证了此方法的可行性.  相似文献   

3.
为提高闸阀结构的设计水平和能力,将虚拟设计技术引入到闸阀开发的实践中,讨论了闸阀虚拟设计的实现策略,基于UG集成环境实现了闸阀的虚拟设计和装配,提高了闸阀结构设计的品质和效率。  相似文献   

4.
适应性分层是解决快速成型的成型精度和成型速度这一对矛盾体的最好方法之一.文中利用了UG二次开发技术,通过比较切片的轮廓数目和面积来综合判断层厚,提出了一种基于CAD模型的直接适应性切片方法.针对算法中的关键问题,进行了深入探讨.最后给出了分层实例,并对结果进行了分析.  相似文献   

5.
提出了UG加工数据库应用的一种实用方案,通过UG内置加工数据库与刀具库存管理系统数据库的集成,实现数控编程系统与刀具库存管理系统的信息共享。在应用UG进行数控编程时,编程人员调用统一的加工数据库,包括刀具参数库、刀具材料库、加工方法库、工件材料库及切削参数库,共享加工经验,有助于提高数控编程效率以及加工合格率。  相似文献   

6.
基于UG环境下的内燃机气缸盖实体建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
王虎 《机械》2006,33(11):31-32
利用UG强大的曲面造型工具,对结构复杂的内燃机气缸盖进行实体造型,并对造型中的若干关键问题进行了有效的讨论,为数值分析提供了强有力的保障。  相似文献   

7.
阐述了借助VC++开发平台,利用UG/Open API函数可实现对UG对象的操作,并能有效地对UG进行二次开发。研究了在UG环境下UG/Open API与Windows的交互界面相互调用的连接,提供了基于UG开发用户化系统的一种新方法。  相似文献   

8.
UG环境下标准件库的建立   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出一种基于UG建立开放式三维参数化标准件库的方法,论述了在UG/OPEN API开发平台上设计用户界面、实现参数化尺寸驱动、建立装配环境和连接数据库的过程,总结了系统的主要功能和特点.  相似文献   

9.
UG/KF环境下的产品设计技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了UG/KF技术的内涵,阐述了在UG/KF环境下进行产品设计的关键技术及相关步骤.采用这种技术解决了在传统CAD设计中无法融入工程知识的问题,为企业实现设计知识的存储与重用,提高设计效率和质量并进一步实现智能化快速响应设计打下了基础.  相似文献   

10.
提出了一种在UG环境下,齿轮泵工作容腔容积的测量方法,对CB—B100型齿轮泵进行了几何建模和工作腔容积的测量,并绘制出了各工作容腔容积的变化曲线。从图中可以清楚地看出各工作容腔容积的周期性变化规律,可以利用测得的数据对齿轮泵进行工作特性分析,为齿轮泵的流量等特性参数的数值分析奠定基础。  相似文献   

11.
UG环境下的快速夹具设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了快速夹具的通用结构和应用前景,介绍了快速夹具的设计原则和利用UG/OPEN开发快速夹具设计模块的一般流程。借助所开发的快速夹具设计模块,工装设计人员可以方便的设计快速夹具,这对缩短产品的开发周期有重要意义。  相似文献   

12.
UG在机械设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟设计是机械设计的必然发展趋势。简述了大型CAD/CAE/CAM集成化软件UG的强大功能,结合柱塞泵设计实例,介绍了利用UG软件进行建模、装配和有限元分析的虚拟设计方法。  相似文献   

13.
在UG中实现自动打号机功能   总被引:2,自引:1,他引:1  
在分析了孔表标注中孔的编号特点的基础上,提出了利用二次开发技术实现自动打号机功能的方法,并编写了相应的程序,以简单的程序方式代替了繁琐的重复劳动,提高了设计效率,具有较强的实用价值.  相似文献   

14.
分析了在应用ANSYS软件对微系统封装模型进行模拟仿真计算时不能直接从数据库读取数据这一缺憾 采用VC++实现了MEMS材料特性数据库与ANSYS接口的完美连接。  相似文献   

15.
利用二次开发技术在UG中实现剪贴板功能   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了UG软件的二次开发方法和Windows剪贴板编程原理,通过二次开发技术在UG中实现了通用剪贴板功能,提高了设计效率,扩充了UG的功能。  相似文献   

16.
用薄板料制作成各种曲面形状的钣金结构或制件是钳工的必备技能。基于UG建模模块的“构造平面展开图”命令是获得钣金冷作件展开放样图的有效方法,从而实现了钣金冷作件各种曲面的展开放样及自动化制作。  相似文献   

17.
分析了UG软件文字复制功能的不足,提出了利用二次开发改进UG文字复制功能的原理.利用Windows剪贴板机制编程实现了UG中带基点文字复制功能,并给出了主要程序段,增强了UG软件的易用性,提高了工作效率.  相似文献   

18.
针对UG在船舶辅机设计中的应用,以绞车为例,详细介绍了其在应用过程中的特点和优点,并指出推广三维设计的必要性。  相似文献   

19.
分析了基于UG的参数化设计方法,以及UG部件族数据表驱动技术在参数化设计中的应用,并以实例说明了系列化阀门零件的创建方法及在零件库中的应用。  相似文献   

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