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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
提出了一个基于知识的Agent团队训练系统。在这个系统中,Agent扮演了团队成员和指导者的角色。为了能对团队知识进行编码,设计了基于BDI模型的表达语言,有关个体Agent的计划和信息需求的Petrj Net模型能够从所表达的角色描述中推导出来。  相似文献   

2.
利用角色与Agent之间的动态性刻画多Agent系统的结构和行为模型的特点,针对在协商过程中相互协作的Agent如何结成具有相对稳定的合作领域的问题,对角色进行形式化描述,提出了基于角色交换的多Agent协商角色交换算法。该算法能在不完全信息的环境下,提高多个Agent之间的协商效率;并以模拟足球赛为平台进行实验,结果证明该算法是可行有效的。  相似文献   

3.
在基于Agent的计算中,现有研究对于动机的定义和动机影响Agent行为决策的分析比较片面,缺少对动机的清晰考虑和相应目标产生的描述.为此建立了具有动机的Agent思维状态模型,将动机分为社交行为准则(N)、策略(P)、契约准则(C)和内部愿望(D).形式化地描述了动机扩展的Agent思维状态模型(NPCD-Agent)和BNPCDGI逻辑,阐述了逻辑的语法、语义以及相应的公理系统.给出了动机算子基于Kripke可能世界的新的语义解释,验证了动机算子不存在逻辑全知问题.通过计算0-1规划和设定优先顺序,建立了动机冲突消解模型,改进了现有包含动机的Agent思维状态模型实现方法.实例分析表明,改进的Agent思维状态模型使得Agent行为决策过程更加理性.  相似文献   

4.
研究了一种支持人人交互和细粒度功能协作的三维协同设计模型,验证了细粒度三维协同设计的通讯机制.提出采用标准宏参命令为基本单元的通讯协议来支持异构CAD应用的集成.构造了三维协同工具的Agent结构,并描述其工作过程.初步实现一个集成两种异构三维CAD应用的原型环境.  相似文献   

5.
为对复杂的多Agent行为协进化过程进行建模,给出了行为协进化的MAS智能控制系统的组织构造,引入Petri网方法构建了系统行为协进化过程的Petri网模型,并对模型进行了特性分析及仿真验证.所建模型较好地描述了协进化及其控制过程的流程结构、动态行为规律及多Agent间的交互机制.  相似文献   

6.
目前,多数的工作流管理系统中,活动的参与者定义主要还是使用基于角色的机制,即将角色、岗位、部门或用户等指定为参与者,缺乏灵活的动态分配能力.文章对这种传统的活动参与者定义机制进行了扩展,提出了一种利用SQL脚本来完成参与者定义的新方法.SQL脚本以组织结构和实例数据为条件构建形如SQL脚本的命令,来指定活动的参与者.应用结果表明,文章提出的参与者定义方法能够极大地增强参与者定义的灵活性,具有很好的应用前景.  相似文献   

7.
在分析了应用于分布式计算环境上的3层结构框架的基础上,结合角色和Agent的概念,对比面向活动和面向角色的2种不同模型方法,提出了一种基于Agent的企业信息系统模型,并结合某公司的实际情况给出了例子。  相似文献   

8.
针对规范多Agent系统(NMAS)并发性、动态性和规范性的特点,提出了一种规范多Agent系统动态模型和基于模型检验的属性验证机制.其中动态模型包括行为约束规范语言TNAL和联合行为转移结构两大部分.TNAL以现实世界法律法规为参考,实现了规范的时态特性和道义特性的建模.联合行为转移结构以多Agent联合行为作为状态转移标记,以规范剪枝后的计算树描述规范系统的动态语义,使系统属性描述语言和规范语言相互独立.以CTL*作为系统属性描述语言,借助现有模型检验工具即可实现NMAS的属性验证,这种实现方式使系统验证工作具有更高的灵活性.  相似文献   

9.
基于Mobile Agent的SNMP网络管理框架的研究   总被引:4,自引:3,他引:1  
使用 MobileAgent 技术能够克服集中网络管理中扩展性、灵活性等因素的限制来进行管理任务的分配。在讨论 Mobile Agent 的概念、结构及其平台的基础上,提出了一种基于 Mobile Agent 的 SNMP 网络管理框架,描述了系统的工作方式,并对系统进行了评估。  相似文献   

10.
制造网格资源知识和信息获取的系统框架   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对制造网格(MG)资源的特点,对MG资源知识和信息获取的系统框架进行了研究.给出几个与MG和Agent相关的定义;构建了MG节点之间的关系、MG中资源知识和信息获取过程模型;对系统中的Agent结构、MG与Agent通信、MG中间件和MG的安全性等几个关键技术进行描述;创建了MG资源知识和信息获取结构模型和其简单数学模型.依据创建的MG资源知识和信息获取结构模型,给出一个MG资源知识和信息获取的系统结构,并通过实例说明该系统结构的可行性.  相似文献   

11.
装备保障指挥控制系统柔性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
装备保障指挥控制系统面临柔性的挑战;柔性问题的解决可提高系统动态适应新情况、新环境、新任务的能力。以往软件设计以数据和功能为核心,对系统柔性考虑较少,造成了系统缺乏对装备保障指挥控制过程的柔性支持。为有效地解决系统的柔性问题,利用工作流技术和Agent技术,提出了以过程为中心构建系统的基本思想;通过构建柔性的体系结构、工作流模型、数据结构和数据表现,可以动态实现装备保障指挥控制过程,大大地提高装备保障指挥控制系统的柔性。  相似文献   

12.
提出了一种多Agent智能协作模型.首先根据用户的需求,采用多Agent协作的服务流程定制模型制定服务之间的关系.在系统集成框架ASIF的支撑下,多Agent间采用智能协作模型进行协作,在控制集成Agent的统一控制下完成服务流程中的一系列服务,此过程无须人工参与,增加了Agent间协作的智能性,提高了系统集成的灵活性.将该模型应用于基于Agent的系统集成工具,成功地集成了边海防仿真系统中的各个模块,从而验证了该模型在进行系统集成时的高效性.  相似文献   

13.
装备指挥自动化平台总体分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
现代战争 ,已经表现为系统与系统之间、体系与体系之间的对抗。装备保障作为我军作战体系中相对独立的组成部分 ,应纳入军队作战体系的一体化建设中。而作为装备保障力量“倍增器”的指挥自动化系统建设也必须纳入全军指挥自动化系统的一体化建设中。以装备指挥自动化系统的建设为需求牵引 ,以基于Agent的 HLA为系统建模途径 ,以 Agent联邦为系统运行方式 ,以智能信息处理为主线 ,构建装备指挥自动化平台 ,对其总体构架进行分析 ,并对其中的关键实现技术进行探讨。通过以“Agent”抽象概念为基础的信息处理模型 ,将装备保障系统的组元、结构、运行、功能及环境 5个要素统一在一个视图之下  相似文献   

14.
介绍了常见的学生模型: 覆盖模型、偏差模型和认知型模型。这三种模型主要是反映学习者的学习基础, 认知能力, 但对于影响学习者的心理因素没涉及到。因此, 本文把影响学习者的心理因素进行了归纳, 根据影响学习者的心理因素提出了一个全面的学生模型, 一个全面的学生模型应该是覆盖模型, 偏差模型, 认知能力、心理模型的综合, 并且用多维向量来表示。  相似文献   

15.
采用网络法的有关理论,以战斗准备阶段装备指挥机关工作为例,建立初始网络图模型;以此模型为基础,进行时间参数和关键指标的计算分析,对初始网络图进行优化;定量分析装备指挥机关的工作,使其满足既定的作战条件和要求。为战时装备指挥机关工作优化研究,提供一种新的思路和定量优化方法。  相似文献   

16.
设计某寻的导弹的自动驾驶仪回路 ,使导弹控制系统在正确响应制导指令的同时 ,对弹体气动力参数变化、量测噪声等具有很好的抑制作用 .将模型参考自适应控制方法与变结构控制方法相结合 ,为某型导弹设计了结构简单、实现方便的模型参考变结构控制系统 .仿真结构表明 ,模型参考变结构自动驾驶仪不仅能准确传递制导指令 ,而且具有很好的鲁棒性 ,能有效地抑制气动力浮动、量测噪声等干扰因素  相似文献   

17.
AM真菌对复垦土壤中苜蓿养分吸收的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了以内蒙古露天煤矿区土壤为供试土壤,以苜蓿为宿主植物的8种丛枝菌根(AM)真菌对苜蓿生长及养分吸收影响的盆栽试验,通过对比分析,筛选出对苜蓿吸收养分促进作用最为显著的菌种.并对接种不同AM真菌的植株的菌根侵染率、菌根依赖性等相关指标和植株各部分养分含量的测定,发现接种G.intraradices和接种G.mosseae 3个菌株的处理菌根侵染率显著高于其他处理;接种G.mosseae(BGC XJ01)后苜蓿的地上部氮、磷、钾含量和地下部的氮吸收量明显高于其它处理和空白对照.结果表明:8种供试AM真菌中G.mosseae(BGC XJ01)能够显著促进苜蓿的养分吸收.  相似文献   

18.
论述了复杂电磁环境及装备保障指挥效能的基本概念;分析了复杂电磁环境对装备保障指挥效能的影响;建立了装备保障指挥效能评估指标体系;给出了装备保障指挥效能评估方法,探讨了装备保障指挥效能评估模型与复杂电磁环境模型的交互关系。  相似文献   

19.
结合实例介绍了在AutoCAD中由三维实体模型生成工程图的方法和技巧。在布局中用VPORTS命令创建三维实体的多个视口,再配合用SOLPROF命令创建三维实体的轮廓图,即可快速地得到规则形体的基本视图或正等轴测图。在布局中用SOLVIEW命令创建所需的各种浮动视口,配合SOLDRAW命令,使用正投影法生成不规则形体的斜视图、剖视图和断面图等。利用三维实体生成工程图不仅可以保证视图的正确性,还可以提高设计绘图的效率。  相似文献   

20.
介绍了建立在微机网络环境支持下的具有人机交互作用的解析系统 .系统的核心是一个数学化的作战仿真模型 ,该模型能反映出武器系统、作战环境、组织指挥对作战效果产生的影响等 ,给出了该数学模型  相似文献   

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