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相似文献
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1.
本文介绍了通过直接读取位图文件来实现位图透明显示的方法。  相似文献   

2.
本文介绍了在WIN98下用C++Builder编程实现图形图像的特技显示的原理和方法,并对基本的十种特技实例进行了介绍。通过对这十种显示特技的组合及变化,可以得到各种变化效果。  相似文献   

3.
本文通过CDib类库的实现,介绍在微软Visual C++6.0版集成开发环境下,设备无关位图程序的实现机制和编程要点,并给出关键部分的程序代码。  相似文献   

4.
对于图像的淡入淡出,相信只要玩过游戏的人一 定不会感到陌生。它往往是作为一个游戏场景与另一 个场景的切换过渡,给人一种轻巧、灵便的感觉,不 像直接切换场景图像那样生硬,因此几乎所有的游戏 都要包含这种功能。同时,若在自己的应用程序开头 加入淡入淡出图像功能也能起到赏心悦目的作用。 在DOS下作图片的淡入淡出特技处理的原理是 直接控制系统硬件设备的调色板,让调色板中每种颜 色的值由0增加到给定图像的值,即可实现淡入, 相反则实现淡出。因此,淡入淡出的特技在DOS游 戏中遍地开花随处可见。 如今,由于操作系统的升级,特别是在WIN95/NT  相似文献   

5.
高强 《电脑》1994,(11):55-56
位图是图象完全数字化后的表现形式,图象中每个象素点对应于位图中的一个或多个位,如:单色位图每象素点只需1位,16色位图需4位,256色位图象素点需要8位.在WINDOWS中,位图的使用有两个目的,第一是在显示器上显示图像,WINDOWS利用位图资源来显示各种菜单框、滚动条、光标等.第二是用来创建刷子,而刷子是WINDOWS用来填充显示区域的象素图案.在WINDOWS3.0之前,WINDOWS只支持设备相关(GDI)位图对象,它可以用位图句柄来引用,但它有着极大的缺陷就是位图必须与真实图形输出设备(如视频显示器)有同样的颜色组织.对于WINDOWS3.0以后定义了一种新的位图格式,叫做设备无关位图(DIB).DIB包含它自己的颜色表,它显示素点如何与RGB相对应.DIB可以转换成一个与设备相关的GDI位图对象,在这种情况下,  相似文献   

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本文详细地介绍了用VC++创建选择位图组合框控件的原理和实现过程,并通过结合具体的例子介绍了使用该控件的步骤和方法。  相似文献   

7.
Visual C++是Microsoft至今最全面和最完善的程序开发产品之一,它提供了一组各种各样的为适应几乎每一种编程风格而设计的工具,在编程能力和方便性方面达到了空前的水平。  相似文献   

8.
本文利用自绘位图实现大数据量计算绘图的快速显示、保存与打印,尤其对绘制灰度和伪彩色图像的显示、保存和打印有重要意义。  相似文献   

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WINDOWS下显示透明位图的几种方法   总被引:1,自引:1,他引:1  
在开发各类应用软件时,基本上都要遇到显示图形、图像(位图)的问题,大多数时候只需原样显示位图即可,而在开发游戏、多媒体应用等软件时,则必须用某种方法透明地把位图(前景)显示在已有的背景画面中。这里所说的透明是指透过前景物体本身的空隙能看见后面背景中的物体。例如在背景位图上显示文字,透过文字笔画的空隙看见背景画面。再如有画面A为一幅海滩风景,画面B为一人站在蓝色背景上,如果指定蓝色为透明色,则经过两A、B画面透明地合成后则成为一幅一人站在海滩的风景画。在电视技术中这种合成称色键或抠像。  相似文献   

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人机交互软件的数据常通过曲线方式显示,以方便用户直观地获取数据的信息,起到帮助分析和加快理解的作用。本文以某光谱分析软件为例对曲线显示功能需求进行了分析,探讨了该曲线显示功能实现所必要的数据管理、屏幕绘制方法以及相关技术要点。  相似文献   

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针对同一窗口下文本与位图的动态显示问题,提出了“动态扫描”法,文中对该方法的原理进行了介绍,并采用VC++6.0编写了实现该算法的相关代码。  相似文献   

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基于VC6.0的灰度位图处理的实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘涛  蒋建国 《计算机工程》2002,28(4):271-272
介绍了一种在微软Visual C 6.0编译环境下处理灰度BMP位图的实现方法,给出了部分关键函数的源代码以及几幅经过处理以后得到的图像。  相似文献   

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在Windows操作系统中,任何图像格式(如.jpeg格式,.gif格式)在系统中显示前最终必须转化为位图格式,因此有必要深入了解如何把位图文件读入系统并能根据特定要求进行显示。读位图文件并不难,但仅仅了解某一种方法往往是不够的,想要做到根据具体应用要求选用合适的方法,还是需要对实现机制有一番较透彻的理解,同时,学习显示位图的过程也是一个了解windows图像设备接口(GDI)编程原理的最好途径。 本文作者根据在图像处理中的一些经历,总结了在Windows下显示位图文件的四种方法,比较了每一种方法的适用条件和优缺点,用VC++代码给出了每一种方法的具体实现代码,并进  相似文献   

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通过调色板的变化显示/消隐图像 在256色模式下编程,与图像透明显示相匹配的另一个重要的技巧是多幅256色图像同屏显示时的调色板规划。由于汉字图像的特殊性,前面并未涉及到这个问题,而对普通图像的透明显示,这方面是必须要考虑的。由于已有较多资料谈及这一问题,这里就不再赘述了。在游戏中为了提高显示速度,已预先调整了DAC调色板,所以也不存在这个问题。 《电脑编程技巧与维护》1997年第五期上笔者的  相似文献   

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叶子 《软件》2003,(6):47-48
全屏显示是一些应用软件程序必不可少的功能.比如在用VC 编辑工程源文件或编辑对话框等资源时.选择菜单”View\FullScreen”,即可进入全屏显示状态,按“Esc”键后会退出全屏显示状态。  相似文献   

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介绍微软Visual C 6.0环境下处理灰度BMP位图的实现方法。  相似文献   

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讨论研究了位图的几种形式,同时对于位图的WINDOWS高级编程和VC++的编程的原理和步骤做了介绍,给出了一些主要的代码。  相似文献   

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本文在对设备无关位图结构进行了分析的基础上,实现了索引模式的256色设备无关位图的调色板编辑器功能。文中实现的调色板编辑器功能齐全、使用简便,可移植应用于需要进行调色板编辑的图像处理应用的开发模块当中。  相似文献   

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本文给出了BorlandC++4.5中位图按钮的就近弹出式提示的两种实现方法,并附上注释的源程序。  相似文献   

20.
本文详细介绍了VC应用程序中实现多背景位图动画的两种方法及原理,并分析了它们的优缺点。  相似文献   

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