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一种高效的三维运动检索方法 总被引:1,自引:0,他引:1
随着运动捕获设备的普及,大量的运动数据可以直接得到,从而使得大规模的运动数据库的建立成为可能.在此背景下,研究以检索为核心的运动捕获数据处理技术就显得十分重要了.本文提出了一种对运动捕获数据中的人体的各个关节点提取一种基于三维空间变换规律的3D时空特征的方法,并基于时空运动连续性引入了关键空间的概念.针对各关节点时空特征相对保持独立的特性,本文用每个关节点作为索引,并通过数据驱动决策树的学习方法去分析关节点对运动相似的不同影响,最终实现了一个高效的运动检索系统. 相似文献
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基于各关节点三维空间和时间关系的三维特征,提出了一种描述各关节点之间三维空间关系的时空特征,可以分别处理每一个关节点的局部时空特征。同时,三维时空特征避开与原始数据的直接接触,从而很大程度避免了维数灾难。实验结果显示,三维特征提高运动数据检索的效率和精度,可应用到运动语义智能分析等领域。 相似文献
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因为运动特征数据的高维复杂性,采用非线性的Isomap流形学习的降维算法来对运动特征数据进行降维,为了能让Isomap方法处理训练数据集之外的数据,通过学习主成分特征核函数逼近降维结果,以扩展传统Isomap的局限性.在运动数据降维之后,为大规模运动捕获数据库建立一种双向参考索引(DRI),在检索过程中索引用来排除绝大部分与查询例子无关的运动数据,这样运动检索中的相似度的计算通过索引被缩小到一个小范围候选数据集合中,避免了大量不必要的匹配开销,从而提高了检索的效率. 相似文献
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3维模型检索是近年来基于内容检索的研究热点。在基于2维草图检索3维模型的研究中,通常没有结合人的知识。为了提高3维模型检索的精度,提出了一种基于视图分类的3维模型检索方法,它的主要思想是通过视图分类将人对3维模型的认知变换为对2维视图的理解,以便在度量2维草图与视图之间的相似性时能利用人的知识。该方法涉及以下2个问题:视图分类、2维草图与视图之间的相似性度量。实验结果表明,该方法能提高检索精度,因此可应用在2维草图查询方式的3维模型检索中。 相似文献
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为了精确、高效地检索人体运动数据库,将三维人体运动捕获数据表示成类似于文本的形式,提出一种基于内容的运动检索方法.首先对人体上/下半身两部分数据分别提取关键帧,并进行相似传播聚类分析,获得数据中最具代表性的一组人体姿势,称之为运动词汇;然后将运动片段的每一帧都替换成运动词汇中与其最相近的姿势来构建运动文档,利用Bigr... 相似文献
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如何对3维运动数据进行自动识别,是提高数据利用效率和进行计算机动画创作的前提。为了有效地识别运动数据,需要把运动数据投影到非线性流型低维子空间中,先识别出运动的内在结构,然后对运动的各个关节点分别进行学习,最后基于集成学习的方法产生强的隐马尔可夫学习器,以便能够对一些常见的运动类型进行自动识别。实验结果表明,这种基于子空间集成的人体运动识别方法较传统方法的检索精度、检索速度均有较大提高。 相似文献
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针对3维模型检索算法性能较低的问题,提出了一种基于整数中轴骨架的3维模型检索算法。在对3维模型进行姿态调整和各向同向性预处理后,提取模型的整数中轴骨架,并记录每个骨架点相应的几何信息,对提取的骨架按不同的空间区域划分,形成模型骨架二叉树。为了能够描述骨架二叉树的不同节点对模型整体相似性匹配的影响程度,为每个节点定义一个特征权值,其大小由该节点对应的骨架区域大小所决定。最后,采用由粗到细逐步淘汰的策略计算不同模型的相似度。对一个标准3维模型测试数据库的检索实验结果表明,由于将模型的拓扑结构和统计特征相结合,该算法可以得到较好的检索性能。 相似文献
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基于例子的三维运动检索 总被引:3,自引:0,他引:3
首先,运用动态聚类算法建立基于层次化运动描述的运动检索树;然后,根据得到的运动检索树,采用女近邻法则对例子运动进行分类,确定检索子集;最后,采用弹性匹配算法计算例子运动和被检索运动子集间的相似度,得到检索结果.为了提高检索效率,采用聚类算法提取运动关键帧序列表征运动,实验结果表明了文中算法的有效性。 相似文献
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基于集成多示例学习决策树分析的三维运动检索 总被引:1,自引:0,他引:1
随着运动捕获设备的普及,大量的运动数据可以直接得到,从而使得大规模的运动数据库的建立成为可能.在此背景下,研究以检索为核心的运动捕获数据处理技术就显得十分重要了.提出了一种对运动捕获数据中的人体的各个关节点提取一种基于三维空间变换规律的三维空间特征的方法,并基于空间运动连续性引入了关键空间的概念.针对各关节点空间特征相对保持独立的特性,用每个关节点作为索引,并通过集成学习的多示例决策树的学习方法去分析关节点对运动相似的不同影响,最终实现了一个高效的运动检索系统. 相似文献
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基于运动能量模型的人体运动捕捉数据库的检索 总被引:3,自引:0,他引:3
不同于经典的基于几何空间位置的检索方法,首先提出基于运动能量的描述人体运动的模型,在此基础上引入熵的概念,提取能体现运动特征的关键关节作为衡量动作相似性的基准;然后利用Keogh定界算法建立索引,以加快检索速度;最后,利用动态时间变形算法计算运动例子和检索集之间的相似度,确定检索结果集.实验结果表明,该方法速度快、准确性高. 相似文献
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基于检索的人体运动识别和模拟 总被引:3,自引:0,他引:3
运动识别和模拟是人体运动分析中重要的研究内容,实现了以检索为基础的实验性的运动分析系统.小波矩具有平移、旋转和缩放不变性,能够提取局部多层次特征,被用来作为特征描述运动序列以及动作,根据相似性实现运动识别,利用动态时间变形(DTW)实现序列的动作匹配,在poser建模、依据正多面体分割的金字塔模型得到多视点投影视频的数据库中进行识别和匹配,并以三维模型的形式显示出来.实验结果可以模拟人体运动以及为进一步分析提供初始分析数据. 相似文献
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提出了一种人体运动姿态视频检索的新方法,整体算法分为典型姿态学习和姿态检索两个阶段。首先提取样本库中人体姿态的时空运动特征点作为姿态运动底层特征,一个姿态对应一个时空特征点集合;计算每个特征点的时空三维邻域中像素的梯度,进而为每个姿态建立一个梯度直方图;其次,采用非监督的聚类方法对姿态样本归类,按照语义要求提取多个典型姿态;最后,用基于EM的高斯混合模型对聚类结果建模,形成典型姿态检索的分类器,完成姿态建模的的学习阶段。运动姿态的视频检索是根据最大概率匹配准则,对输入的测试视频进行姿态匹配,从而实现基于语义的姿态检索。基于Weizmann和KTH标准测试视频库的大量实验结果表明,本文提出的方法能够准确有效地检索人体运动姿态。 相似文献
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基于关键帧的三维人体运动检索 总被引:3,自引:1,他引:3
提出一种基于关键帧的三维人体运动检索技术.首先采用骨骼夹角作为对原始运动数据的特征表示并提取运动片断关键帧集合,以此作为原始运动片断的特征表示;然后基于所提取关键帧数据在相似运动片断之间具有一致性的特点,在两两关键帧集合之间建立距离矩阵进行相似度匹配.实验结果表明,与现有大多数基于内容的三维人体运动数据检索方法相比,该方法能够取得更好的时间效率且不依赖于任何预先设定的参数,相对于现有基于关键帧的运动检索技术而言,其能够获得更好的检索效果. 相似文献