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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
LUCKPETER 《电脑迷》2008,(19):93-93
老少皆宜的《魔力宝贝II》就这样来了,它能否延续前作的辉煌?能否重新点燃魔力激情?就目前的游戏内容来说,似乎很有可能。而这些新增加的游戏内容,会对游戏产生什么样的影响呢?就让我们用一颗平常心去体验《魔力宝贝II》吧!  相似文献   

2.
E3展上的试玩内容证实了我们之前对于这款游戏自9预测。由于是《生化危机安布雷拉编年史》的后续作品,所以在游戏系统上几乎没有什么变化,新游戏主要通过怀旧的故事情节来吸引系列粉丝的目光。不过,根据展会现场工作人员的介绍可以得知,游戏本身在内容体验上根据前作玩家的反馈做了很多改进。  相似文献   

3.
今年二月份.就在盛大网络与韩国Actoz游戏开发商吵得天翻地覆的时候,盛大网络在[CG杂志]上刊登出了他们的大幅招聘启事。此举令记者不禁猜想,这是不是预示着游戏行业,尤其是蓬勃发展的网络游戏是不是正在为中国的CG行业打开了一个新的市场缺口?那么.游戏公司究竟需要什么样的游戏开发人才,凭着中国CG技术人员的实力能不能开发出受玩家欢迎的本土游戏?目前的CG人在游戏制作公司中处于什么样的一种工作状态和生活状态?我们如何才能进入这个行业?带着这许许多多的疑问.我们采访了国内几家目前游戏业内的翘楚——上海盛大网络、北京金山公司以及广州卓越数码。  相似文献   

4.
恶人刀 《电脑迷》2012,(2S):80-81
近日,《暗黑破坏神3》在韩国游戏等级审核委员会审核时又一次碰壁。早在去年年底《暗黑3》就已经由于现金交易系统而被否决。暴雪韩国分公司向韩国游戏等级审核委员会递交申请的次数到目前一共有5次,尽管"现金交易系统"内容已经去除,但还是没有审核通过,为此有关人士担心《暗黑3》将不能登陆韩国市场。在不少玩家为我们的韩国邻居也体验到了审批北卡的痛苦而幸灾乐祸的同时,也有人担心《暗黑3》的游戏内容到底是有多么不和谐,以至于让游戏五审而通不过?  相似文献   

5.
信息技术课上教的内容学生不会,学生会的内容不是在信息技术课上学的,可以说这是目前部分学生对信息技术学习的真实写照.信息技术课多数时间以学生操作为主,学生的自主性很大,总有部分学生在偷偷玩游戏,而不去完成老师布置的作业.学生为何要千方百计地寻找玩游戏的机会? 教师又如何让学生从游戏中走出来,让我们的信息技术课堂更加有魅力?  相似文献   

6.
国产单机游戏《古剑奇谭》成为了近期编辑部热门话题,50元的数字版非常超值——通过网络下载7G的游戏完整安装文件,然后在网上购买序列号激活游戏玩,据说后续还会推出免费与收费的DLC下载扩展游戏内容。  相似文献   

7.
《电脑时空》2008,(8):90-95
距离三大游戏主机发售已经有一年多的时间了,不知道此时你是否做出了选择。即使依然在徘徊也没有关系,我们也许只是错过了开始的精彩,今后的内容一定不会让我们失望。本期专题中,我们将向大家介绍三大游戏主机目前的生存状况,以及暑期中值得关注的游戏,另外也会向大家介绍一些平常见不到的游戏周边。在火热的夏日陪伴我们的将是更加精彩的游戏世界。  相似文献   

8.
《电脑爱好者》2014,(21):98-98
正作为航嘉旗下的"当家花旦",MVP系列游戏电源与机箱产品线深受玩家好评。那么,在"MVP"这个关键词的背后都有哪些故事?航嘉对MVP系列又有哪些后续规划呢?CFan:MVP在NBA中意味着"最有价值球员",在LOL等电竞比赛中代表"全场表现最佳选手"。作为航嘉旗下的电源产品线,MVP系列有哪些深层次的意义呢?肖照东:其实MVP系列电源的寓意和这个如出一辙,最初在做这款产品规划的时候,是把它定义为"最有价值的(游戏)电源",也就是Most Valuable Power。然后我们就想着哪些功能元素能和游戏场景结合起  相似文献   

9.
老鸭 《电脑迷》2012,(6):86-87
知道吗,游戏各种给力的更新,预示着将会有海量全新内容出现哦。那么作为游戏战斗的重要组成部分,宠物系统将如何发展下去?面对如今已经十分稳定的宠物领域,游戏中的九大战斗职业如何选择宠物呢?有人说应该针对不同的战斗,来使用不同的宠物,笔者对此观点也深表认同。但作为普通玩家来说,投资一只宠物的开销,着实消费巨大。那么怎样去培养一直符合自身战斗特色的宠物,就成为关键内容了。好吧接下来我们就深入讨论,如何为每一个职业,选择一只接近100%的宠物吧。  相似文献   

10.
诞生于2009年暑期特刊的《实用至上主义》目前只推出过两次,但一直深受读者玩家的好评。本次暑期特刊我们再接再厉,继续为大家献上这些实用内容。我们的目的是方便各位在暑期补习游戏时,能够在最短的时间内找到对自己有用的内容。不过由于发售的游戏太多,即使篇幅翻上一倍,也不可能将上半年发售的游戏全部收录,而且以往出现在杂志上的内容也不宜反复出现,因此还是有一些遗憾的。  相似文献   

11.
《家庭电脑世界》2004,(12X):40-40
什么是移植?什么是复刻?单纯的以游戏内容来看,笔认为二似乎并没有多少区别。唯一的区别仅在于游戏厂商出于什么目的而推出这款游戏。正如下面我们要给大家介绍的这两款经典游戏最新移植(抑或复刻)版。  相似文献   

12.
表演游戏是幼儿根据文艺作品的内容,运用动作、表情、语言扮演角色而进行的游戏。它是深受幼儿喜爱的一种活动。对于我们农村幼儿园来说,它也是最便于操作的一项游戏活动,但是,通过实践,我们发现目前许多地区表演游戏中还存在着一些问题。  相似文献   

13.
《电脑爱好者》2015,(1):82-83
对喜欢游戏的玩家而言,是否配备"GTX"级别独显,无疑是挑选游戏笔记本时的前提条件。而宏碁VN7-591G和华硕FX50JK则是目前两款定位、售价相近的游戏新秀,它们都具备不错的游戏动力,我们又该作何抉择呢?  相似文献   

14.
好像国内比较流行的RPG游戏的内容都是围绕“武侠小说”为主题的。难道没有这些“武侠情”就做不出属于我们喜爱的RPG游戏了吗? 最近,北京娱动工场倾力推出一款名为“奇幻水晶缘”的游戏,这款游戏是游戏制作厂商“Gameone”精心创作的RPG大作,由  相似文献   

15.
郭蓉晖 《电脑》1997,(5):21-22
1.Doom游戏是真三维(3D)游戏吗?答:不是.因为Doom类走廊动作游戏虽具有了3-D内容,可是由于没有景深,只有平面景色,人物也是二维风格.因此,我们认为这类似好莱坞电影的动画游戏,不是真三维游戏,实际上是二维游戏.2.做3-D图形使用何种机型和操作系统最合适?答:做3-D图形应使用pentium pro,即166或200MHZ机型.操作系统应使用真正32位的NT操作系统.3.图形加速卡上标明的64位或128位指什么?答:指图形加速卡的带宽,即加速芯片和视频存储器之间的数据总线宽度.总线愈宽,数据进入存储器的速度就愈快.目前最常提到的带宽有32位、64位、128位.  相似文献   

16.
晶合声音     
《大众软件》2008,(19):85-85
“我们很清楚地意识到要让游戏调子逐步转暗——故事情节中一个基本面就是大难将至……” 《暗黑破坏神…》首席设计师Jay Wilson在谈到该作时表示,游戏在技术层面的研磨即将结束,目前团队成员现正集中精力进行主观内容的创作。他在谈到游戏的气氛时,发表了这样的看法,“游戏气氛在第二幕及第三幕、第四幕中变得更加阴森,玩家或许才能体会到其中妙处,这将比我们目前所演示的要压抑得多。”  相似文献   

17.
笔记本最该升级哪里?是CPU、内存还是硬盘?扩展功能还是提升性能?不如我们从硬盘性能说起。来看看硬盘。笔记本目前使用的硬盘绝大部分都是5400PRM(转),而台式机的转速几乎都是7200RPM(转),但它们二者之间的性能差距依旧在40%左右!同时,大部分游戏之所以在笔记本上运行不流畅,和硬盘的传输速度跟不上读取要求也有关系。  相似文献   

18.
在阅读各种游戏介绍时,我们时常会碰到“游戏引擎”这个单词。究竟什么是游戏引擎?游戏引擎是如何构成的?未来流行的游戏引擎又将是什么?面对这位经常见面的“朋友”,我们有必要同他作回亲密的接触。  相似文献   

19.
阿鱼 《电脑迷》2009,(12):87-87
2009年武侠游戏大作《刀剑英雄Ⅱ》给我们带来了一个精彩的武侠世界。尽管游戏目前还处于封测阶段,却已经吸引了无数刀剑迷的目光。大家彼此间不断谈论着人物职业、技能招式、修炼打怪等游戏内容。这其中,如何在游戏中高效率地进行修炼,是大家最为关注的话题之一。接下来,就让我们—起来体验《刀剑英雄Ⅱ》的修炼历程吧。  相似文献   

20.
2009年武侠游戏大作《刀剑英雄Ⅱ》给我们带来了一个精彩的武侠世界。尽管游戏目前还处于封测阶段,却已经吸引了无数刀剑迷的目光。大家彼此间不断谈论着人物职业、技能招式、修炼打怪等游戏内容。这其中,如何在游戏中高效率地进行修炼,是大家最为关注的话题之一。接下来,就让我们一起来体验《刀剑英雄Ⅱ》的修炼历程吧。  相似文献   

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