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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
车莉娜  李磊 《矿山测量》2016,(3):123-127
文中针对测绘导航领域对姿态测量实时性、效果逼真程度需求日益扩大的趋势,设计基于Mti-g惯性测量系统与OpenGL图形处理技术的三维定向测姿仿真系统。完成载体姿态的二维曲线、罗经显示模块与三维仿真显示模块,搭建三轴转台测试环境验证了系统的稳定性与可靠性。  相似文献   

2.
利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”。实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   

3.
悬臂筛网振动筛筛分效率研究   总被引:2,自引:2,他引:2  
介绍了悬臂筛网振动筛的结构特点。通过分析物料颗粒在筛面上的跳动透筛过程 ,建立了物料在悬臂筛网振动筛筛面筛分时的筛分效率数学模型 ,并分析了筛面倾角、振动方向角、筛棒长度和直径等各因素对筛分效率的影响 ,建立了相应的变化曲线图。  相似文献   

4.
张艮龙 《煤矿开采》2010,15(4):8-11
结合九里山矿务局实测钻孔资料,采用网格索引算法构建煤层(不规则三角网)TIN,通过计算获得TIN中各角点厚度信息后,映射出煤层顶板TIN模型,并结合实体构模的方法及在OpenGL开放式三维环境下,进行光照渲染等处理,实现了煤层的三维可视化。并利用SketchUp批量处理二维GIS数据,实现巷道三维场景建模;再采用ArcEngine开发包中的SceneControl控件进行二次开发,实现巷道三维可视化。该研究对煤与瓦斯突出预测防治、巷道布局等有指导意义。  相似文献   

5.
由于微地震监测及分析中需要处理大量的数据,传统的可视化手段已无法满足其海量的数据信息输出。利用OpenGL技术对微地震监测中获取的事件数据和煤层的掘进情况进行了三维可视化,同时结合Visual C++中的面向对象技术对其可视化界面进行开发,并实现了三维模型的交互操作功能。在应用实例中运用该方法对煤层的顶板冒落和冲击地压等地层情况进行了有效观测,井下作业的安全程度和资源的优化配置得到了显著提高。  相似文献   

6.
由于微地震监测及分析中需要处理大量的数据,传统的可视化手段已无法满足其海量的数据信息输出。利用OpenGL技术对微地震监测中获取的事件数据和煤层的掘进情况进行了三维可视化,同时结合VisualC++中的面向对象技术对其可视化界面进行开发,并实现了三维模型的交互操作功能。在应用实例中运用该方法对煤层的顶板冒落和冲击地压等地层情况进行了有效观测,井下作业的安全程度和资源的优化配置得到了显著提高。  相似文献   

7.
地层三维建模及OpenGL下三维可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
地层三维重构及其三维可视化对地质信息的获取和地质解释具有十分重要的意义。对地层模型的三维重构进行了研究,提出了一种基于TIN的地层建模方法,有效地实现了地层模型的三维重构。该建模方法实现简单,构模速度快,适用范围广,并在OpenGL三维图形库下,实现了地层模型的三维可视化。  相似文献   

8.
在分析矿井巷道数据获取及其特点和三维数据模型的基础上,着力研究如何构建三维巷道内部的三维显示,并且利用VC 结合OpenGL技术初步实现巷道的三维立体显示。  相似文献   

9.
基于OpenGL的矿井三维可视化模型系统,选用Visual Studio 2012作为开发工具,在VB.NET面向对象的编程语言下编程实现,运用OpenGL提供的图形图像技术以及三角剖分算法来对虚拟矿井三维可视化模型进行研究,实现了通用性高、真实感较强且人机交互性良好的虚拟三维矿井可视化系统,并在平煤一矿得到了较为良好的应用。结果显示该系统可以使用户清晰直观地了解矿井通风系统,并为煤矿的安全管理提供了可靠保障。  相似文献   

10.
构建三维地质模型并强调其可视化是近年来研究的热点问题.介绍了在VC 开发平台上利用OpenGL建立地质体三维模型的可视化系统,并以沈阳浑南新区实测数据为例展示三维模型的显示效果.  相似文献   

11.
随着人类文明进展速度的加快,陆地资源日趋短缺和枯竭。为此,世界上许多国家开始把目光投向丰富的海洋矿产资源,并且把开发利用海洋资源作为基本国策,深海资源开采技术及装备已成为各先进工业国家的重要研究对象。1991年3月5日,中国大洋矿产资源研究开发协会(COMRA)在联合国登记为国际海底开发先驱投资者,1999年3月中国已在东太平洋海底最终圈定了一块7.5万km^2的“战略金属资源基地”。  相似文献   

12.
基于OpenGL的井下开采虚拟现实系统关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
以3dmax作为基本三维建模工具,利用OpenGL作为图形和场景驱动工具,VC++作为软件开发平台,借鉴目前成熟的三维游戏引擎制作方法开发了某煤矿井工开采虚拟现实系统,使用者使用鼠标、键盘等外围设备通过三维模型运动控制接口程序控制井下各种设备的运动,达到真实模拟和实时控制的交互作用,可以用于井下矿工的安全教育和技术培训、安全救援指挥决策、事故模拟与调查分析等.重点研究以下关键技术:3dmax纹理烘焙和数据读取、DirectSound音效控制、LOD、碰撞检测和三维动画等技术.  相似文献   

13.
基于OpenGL的铜冶金炉快速热修机器人数控作业仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于OpenGL的铜冶金炉快速热修机器人数控作业仿真系统。该系统以Visu alC+ + 6 .0为开发工具 ,采用OpenGL技术 ,对铜冶金炉快速热修机器人数控作业进行了仿真。该系统可验证数控作业程序的正确性、合理性 ,能大大地缩短机器人的调试周期 ,并能离线训练操作人员。  相似文献   

14.
基于VC^++和OpenGL的矿体三维可视化系统研发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一个通用的矿体三维可视化系统,它是在windows环境下,以Visual C 开发语言与OpenGL为前台开发语言,利用ADO技术结合SQL server2000数据库而采用面向对象编辑开发的计算机软件,论文重点阐述了该系统的设计思想及其主要模块的实现方法。  相似文献   

15.
以某铜矿为研究对象,结合大量的矿山地质资料,基于Micro Mine矿业软件系统,建立了矿床的三维可视化模型,并对矿床的资源储量进行了估算与评价,估算结果准确、可靠,矿床三维可视化模型可为矿山开采技术方案的可行性研究提供基础技术平台.  相似文献   

16.
王泉国  王孚懋  刘凯 《煤矿机械》2012,33(1):254-256
针对快速成型过程仿真技术,开发了一种实时仿真软件。利用OpenGL三维图形绘制和交互能力,结合Visual C++事件处理程序,模拟了零件快速成型制作过程,实现了具有真实感的图形场景和连续三维动画仿真快速成型过程。介绍了实时仿真动画软件开发步骤,给出了一个成型制作实例。  相似文献   

17.
基于OpenGL的工业机器人设计三维实体专用软件开发   总被引:2,自引:2,他引:0  
根据文献[1]提出的理论和算法,开发一种用于工业机器人本体设计的专用软件Robot-Manipulator。Robot-Manipulator为工业机器人的原始创新设计提供了一种快捷的工具。软件以VC++作为开发平台,以OpenGL为图形内核。主要介绍该软件的基本界面开发、建立工业机器人手臂和关节的三维模型、机器人的组装方法、以及机器人模型的基本运动的动画实现。  相似文献   

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