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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
Microsoft Win32消息处理机制及应用编程   总被引:4,自引:0,他引:4  
万涛  廖维川  马建峰 《计算机工程》2003,29(13):189-191
Win32消息处理机制是Win32应用编程需要了解的核心内容之一,该文对消息队列、消息发送、消息循环和消息类型进行了深入分析.并列举了几个消息处理机制在编程中的应用。  相似文献   

2.
王琼芳 《计算机应用》2001,21(10):73-74,77
讨论了Windows消息循环的机制,并在与DOS环境中的资源共享进行对比的同时,给出了两个关键的消息机制:键盘消息机制和窗口消息机制的处理流程。最后,对消息机制下多任务的实现以及Windows多任务的控制过程进行了阐述,为Windows程序的开发起到了指导作用。  相似文献   

3.
基于消息机制的Windows多任务机理透视   总被引:1,自引:0,他引:1  
王琼芳 《计算机应用》2001,21(10):73-74
讨论了Windows消息循环的机制 ,并在与DOS环境中的资源共享进行对比的同时 ,给出了两个关键的消息机制 :键盘消息机制和窗口消息机制的处理流程。最后 ,对消息机制下多任务的实现以及Windows多任务的控制过程进行了阐述 ,为Windows程序的开发起到了指导作用  相似文献   

4.
在Windows系统中进行的程序编写是事件驱动,通过消息进行传递。因此,只有深入了解消息传递机制才能够完成Windows系统中程序编写,笔者根据自己对消息传递以及相关资料来分析消息传递机制。让大家大致知道消息的传递方向,再解释消息传递机制。消息传递机制主要包括的内容是消息的定义、消息的发送、消息和接收、消息的处理以及消息的处理中与之相关的窗口函数。  相似文献   

5.
针对51系列单片机的特点,用面向对象的思维方法,构造一个基于非抢先式消息驱动机制的RTOS,具体阐述RTOS中消息的封装和消息队列、主循环、消息的获取和发送、定时处理以及核心管理模块的构成。  相似文献   

6.
针对51系列单片机的特点,用面向对象的思维方法,构造一个基于非抢先式消息驱动机制的RTOS.具体阐述RTOS中消息的封装和消息队列、主循环、消息的获取和发送、定时处理以及核心管理模块的构成.  相似文献   

7.
NATO STANAG 4626 ASAAC已广泛应用于综合化模块化航空电子系统,在STANAG 4626中,分布式通用系统管理划分为四个功能组件(健康管理、故障管理、配置管理和安全管理),通过对四个功能组件间的消息通信过程进行分析,提出一种基于分布式通用系统管理的消息交互机制,具体包括消息类型划分、消息封装机制、消息收发派遣机制、消息底层传输机制,满足通用系统管理消息通信中多节点、多数据流通信需求,减少系统设计冗余。  相似文献   

8.
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带,它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分WindowsAPI函数的Windows应用程序可视化开发工具,它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键;最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。  相似文献   

9.
Windows是一个基于消息驱动的操作系统,消息作为联系操作系统和应用程序的纽带.它的产生与处理是Windows应用程序设计的核心;MFC是一个封装了大部分Windows API函数的Windows应用程序可视化开发工具.它用一种巧妙的映射机制将消息管理及消息操作封装起来,理解MFC的消息映射机制是利用MFC进行应用程序设计的关键:最后通过自定义消息的处理实例说明了消息映射机制在程序设计中的应用。  相似文献   

10.
本文研究在企业信息系统中引入消息机制,减少数据库轮循检索压力,提高应用程序效率。在建立消息平台的基础上,进行了消息扩展,探讨了Windows消息和自定义消息建立静态和动态响应函数映射的技巧和方法,阐述了由事件到消息,再由消息映射到响应函数处理的整个机制。  相似文献   

11.
通过分析消息的结构和Windows消息队列,介绍了Windows消息机制的基本原理.通过分析窗口过程的伪代码,研究了Windows消息机制的实现过程.  相似文献   

12.
基于Windows消息机制的软件本地化   总被引:4,自引:0,他引:4  
探讨了利用Windows内部机制来实现软件本地化的方法。应用程序的消息循环是Windows程序运行的核心,该方法利用钩子函数截取消息,添加新的窗口函数来改变应用程序对消息的处理策略。消息处理策略的可以变化改变界面各个控件的文本内容、大小、位置等属性。从而在应用程序运行时显示的就是经过调整的界面,使应用程序的语言和界面布局符合本地化要求。  相似文献   

13.
和Windows多任务操作系统相比,单片机是一个单任务的系统,不能同时运行太多的程序,资源也十分有限。因此,单片机系统不可能像Windows那样建立庞大的消息循环机制,将消息分发给各个程序并行处理。在基于消息的单片机编程中,将采取一种简化的方式,消息可以这样来定义:当某个事件(例如中断)发生时,事件处理程序(例如中断  相似文献   

14.
针时SBC386EX系列单板机的特点,用面向对象的思维方法,构建一个基于非抢先式消息驱动机制的RTOS。具体阐述RTOS中消息的封装和消息队列、主循环、消息的获取和发送、定时处理以及核心管理模块的构成。  相似文献   

15.
本文主要介绍基于C#的WinForm窗体的消息循环机制,让使用微软的Visual Studio C#工具来编写Windows桌面应用程序的程序员了解其消息处理原理,以便更好更快速地使用该编程工具进行应用程序开发。  相似文献   

16.
应急救援模拟演练系统中的模块众多, 相互之间的信息交互错综复杂, 研究了一套适合模拟演练系统的消息机制, 包括消息是如何由消息体和消息类型构成的, 消息工厂如何产生消息的, 消息管理器如何操纵消息与组件、角色以及系统其它部分交互的, 最后举例分析请求同步消息在系统中的处理, 阐释了消息与系统的关联和对系统起的作用.  相似文献   

17.
消息映射和命令传递是MFC最重要的机制之一。MFC凭借消息映射网络以及以此为基础的命令传递,维持了消息的脉动和Windows程序的运行。本文对MFC的这一重要机制进行了详细的阐述。  相似文献   

18.
消息队列中间件系统中消息队列与消息分发技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
从中间件的基本消息流入手,简单介绍了消息队列中间件中消息分发机制以及消息分发机制消息流过程。结合消息分发机制,讨论了队列式共享内存管理在中间件系统中的重要性。提出了消息队列中间件系统中消息分发器与消息队列的各种组合关系,描述了各种形式下的消息流过程,对每种方式作了详细分析和讨论,总结了各自的特点。最后,比较了它们对消息队列中间件效率、服务类型、消息优先级等的影响。  相似文献   

19.
本文从Delphi的消息处理编程入手,介绍了Delphi中处理Windows消息的几种方法。进而深入探讨了VCL内部机制中的消息处理和消息分派流程。  相似文献   

20.
在Windows消息的产生、基本格式、传递、处理等方面时Windows消息机制进行阐述,并介绍在VC 6.0下自定义消息的基本过程,以及利用剪贴板和原子表结合消息实现进程线程间数据交换的基本原理.  相似文献   

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