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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
连续媒体服务器的存储和管理技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
连续媒体服务器是指能支持视频或声频连续播放的服务器。连续媒体服务器的存储和管理技术是影视点播技术中关键技术之一,正在走向成熟,且在高速的LAN上已成功地现实。连续媒体服务器的效率就是看它能同时为多少客户提供多少服务主题(如电影拷贝)。缓冲管理技术和文件组织技术是多媒体服务器的存储和管理技术的关键技术。缓冲管理技术主要影响服务器能同时服务客户的数目;而文件组织技术主要影响服务器能同时提供服务主题的数目,本文就这两方面技术进行了详细的分析和讨论。  相似文献   

2.
对于企业最宝贵的财富数据而言,只有备份数据才是防止数据丢失的根本方法,只有备份完整的数据才能保证在应用系统发生故障时系统和数据的完整恢复。随着公司信息化建设的发展,数据量随着迅速增长,建立一套统一的、集中的、自动化的数据备份系统,可高效、安全的将业务系统的数据进行及时备份,解决数据安全的后顾之忧。通过构建独立的存储网络系统,并将服务器存储资源集成到存储网络系统中,使存储系统具有高可靠性、可扩展性和易于恢复性。  相似文献   

3.
连续媒体服务中的数据替换算法研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
在研究连续媒体服务性的基础上提出了一种新的数据替换算法ELFU(extendedleast frequently usedalgorithm),该算法结合预约服务采用主动替换策略,预先将待访问页面替换到磁盘子系统,从而大大降低系统缺页率,提高系统效率,首先对连续媒体服务如VOD的特性进行了研究,其次讨论了连续媒体的存储模型,然后结合连续媒体服务的特性和存储模型,提出了数据替换算法ELFU,并对其基  相似文献   

4.
由于实时视频数据流在存储或传输中的错误、丢包等原因,解码器接收到的数据流可能不完整,无法正常解码。错误隐藏是解决这个问题的方法之一,文章回顾了当前的主要错误隐藏算法。根据视频编码的特点,对传输信道的错误隐藏算法进行了分类,包括时间、空间、时-空结合以及频域的相关算法,并对它们进行了比较和评述;同时对存储系统的错误隐藏算法也进行了分类比较和评述。最后对未来研究方向进行了展望,给出了若干值得研究的问题。  相似文献   

5.
服务器容错与磁盘阵列技术的集成   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了两种常用的服务器容错技术,详细阐述了RAID技术的基本原理,最后给出了一个工程集成实例。  相似文献   

6.
7.
连续媒体服务的磁盘调度算法—EDLSF   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要对连续媒体服务中I/O子系统的磁盘调度问题进行讨论。提出了一种新的调度算法-EDLSF(Earliest Deadine and Least Seek First)来解决连续媒体的访问。EDLSF算法综合考虑了磁盘服务时间和实时特点,通过分析、比较EDLISF算法和其它调度算法在提供并发访问数量上的多少,说明EDLSF算法是能够较好处理连续媒体请求的算法。  相似文献   

8.
分布式多媒体数据库中连续媒体的同步   总被引:2,自引:0,他引:2  
在多媒体数据库系统中,多媒体对象的展示显然必不可少,所要展示的媒体可分为三种类型:静态、动态和混合类型。静态类型是指来自不同(或相同)存贮位置,但无时间变化的静态图像、文本等;动态类型是指时间、空间都变化的视频、音频、动画等媒体;混合类型是静态和动态类型的综合,在展示混合和动态类型的媒体时,必须要考虑媒体间以及媒体内部在时间上的同步关系。例如,在同界面上说话者的口形应与其声音保持同步(lip一,ynchroniza-tion),在同一屏幕的不同窗口显示动画时,应保持各窗口的画面在时间上的同步。  相似文献   

9.
基于QoS控制的连续媒体服务任务调度   总被引:3,自引:1,他引:3  
连续媒体服务如视频,音频等是一类新的实时应用,要求在一统一的操作系统框架内支持强,弱实时应用,而传统的操作系统中的调度策略不能很好的支持该类应用。文中提出了一种新的QoS描述方法,并在此基础上提出支持连续媒体流的,基于QoS的启发式任务调度算法。该算法考虑了多媒体任务的成功率和连续失败数在资源有限的前提下,尽量保证所有媒体流的服务质量。  相似文献   

10.
介绍了 2种常用的服务器容错技术 ,详细阐述了RAID技术的基本原理 ,最后给出了一个工程集成实例  相似文献   

11.
尹洋  刘振军  许鲁 《软件学报》2009,20(10):2752-2765
随着计算规模越来越大,网络存储系统应用领域越来越广泛,对网络存储系统I/O性能要求也越来越高.在存储系统高负载的情况下,采用低速介质在客户机和网络存储系统的I/O路径上作为数据缓存也变得具有实际的意义.设计并实现了一种基于磁盘介质的存储系统块一级的缓存原型D-Cache.采用两级结构对磁盘缓存进行管理,并提出了相应的基于块一级的两级缓存管理算法.该管理算法有效地解决了因磁盘介质响应速度慢而带来的磁盘缓存管理难题,并通过位图的使用消除了磁盘缓存写Miss时的Copy on Write开销.原型系统的测试结果表明,在存储服务器高负载的情况下,缓存系统能够有效地提高系统的整体性能.  相似文献   

12.
The Design of a Storage Server for Continuous Media   总被引:4,自引:0,他引:4  
  相似文献   

13.
Linux下连续媒体文件系统研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
Linux是Internet时代最辉煌的成果之一,它已经成为Internet上最受欢迎的网络操作系统。人们通过Linux提供面向Internet的各种服务,范围从WWW到网上直播。但基于Linux的高质量视频点播服务(VOD)鲜见有人研究。文章正是在这种背景下提出了Linux下的连续媒体文件系统(LCMFS),将其作为基于Linux的高质量视频点播服务系统的底层支撑。文章先介绍了与Linux相关的背景知识,接着对Linux的现有文件系统—Ext2文件系统的结构进行剖析,指出其在处理连续媒体文件时的不足之处,然后据此提出了LCMFS的设计思想和原则,并阐述了LCMFS的设计及实现方案,最后对LCMFS的性能进行了分析和测试。  相似文献   

14.
A number of studies have focused on the design of continuous media, CM, (e.g., video and audio) servers to support the real-time delivery of CM objects. These systems have been deployed in local environments such as hotels, hospitals and cruise ships to support media-on-demand applications. They typically stream CM objects to the clients with the objective of minimizing the buffer space required at the client site. This objective can now be relaxed due to the availability of inexpensive storage devices at the client side. Therefore, we propose a Super-streaming paradigm that can utilize the client side resources in order to improve the utilization of the CM server. To support super-streaming, we propose a technique to enable the CM servers to deliver CM objects at a rate higher than their display bandwidth requirement. We also propose alternative admission control policies to downgrade super-streams in favor of regular streams when the resources are scarce. We demonstrate the superiority of our paradigm over streaming with both analytical and simulation models.Moreover, new distributed applications such as distant-learning, digital libraries, and home entertainment require the delivery of CM objects to geographically disbursed clients. For quality purposes, recently many studies proposed dedicated distributed architectures to support these types of applications. We extend our super-streaming paradigm to be applicable in such distributed architectures. We propose a sophisticated resource management policy to support super-streaming in the presence of multiple servers, network links and clients. Due to the complexity involved in modeling these architectures, we only evaluate the performance of super-streaming by a simulation study.  相似文献   

15.
随着集群搭建的高性能计算中心快速发展,海量数据处理中CPU和内存的速度已经有了质的飞跃,但是I/O部分的速度仍是制约整个系统性能的瓶颈。本论文目的在于通过深入研究流媒体系统的特性,来提取出一种高效、均衡的文件存储分配策略,增大服务并行度并且减小服务延时。首先对媒体文件进行特征评估,然后通过存储调度器进行磁盘间的均衡性平摊,进而应用更细粒度的分划。做到每个磁盘内部的存储分布优化。仿真结果验证了算法的有效性,这样的分配策略可使盘间、盘内在数据组织上更为合理,有效的提高了并行服务能力,提供了更加迅捷的用户体验。。  相似文献   

16.
Based on a fifteen month investigation of a post production facilities for both the entertainment industry and broadcasters, we identified a number of challenges with the design and implementation of a server in support of multiple editing stations. These include, how to: share the same content among multiple editors, support continuous display of the edited content for each editor, support complex editing operations, compute the set of changes (deltas) proposed by an editor, compare the deltas proposed by multiple editors, etc. It is beyond the focus of this paper to report on each challenge and its related solutions. Instead, we focus on one challenge, namely how to support continuous display of the edited content for each editors, and techniques for physical organization of data to address this challenge.  相似文献   

17.
连续媒体存储技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
分析了连续媒体存储面临的问题和技术现状,提出了一种创新的存储软件/硬件架构-虚拟分级存储架构(VHSA)。VHSA是分级存储技术和存储虚拟化技术的结合,支持异构的存储系统结构,可提高复杂存储系统的性能和效率,针对巨大的视听内容进行数字归档,并可与媒体资产管理系统实现无缝集成。  相似文献   

18.
王刚  李中  刘璟 《计算机工程与应用》2004,40(34):133-135,140
该文对NBD(网络块设备)——一种轻量级网络存储传输协议(软件包)进行了分析,改进了它CPU占用率高、单线程模式等一些缺陷,实现了改进版本——FastNBD。通过实验证明,FastNBD在CPU占用率方面,明显优于NBD,对提高网络磁盘阵列系统的伸缩性和吞吐率具有显著的作用。  相似文献   

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