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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
李琳  李芳宇  刘征 《包装工程》2022,43(2):72-81, 89
目的在积极老龄化背景下对智慧厨房发展趋势进行研究分析,关注老年人饮食健康与社交需求,设计服务于老年用户的智慧厨房饮食健康管理与社交产品系统。方法分析智慧厨房设计发展现状与趋势、老年人饮食营养健康研究现状,总结出智慧厨房系统的构成及智慧厨房适老性设计的不足;结合文献调研与实地调研,对老年人生理和心理特征、认知和行为需求进行分析;通过用户访谈获取老年人的心智信息,对类聚族群进行处理后完成老年用户心智模型的构建,为概念设计提供理论依据;在以上研究基础上提出基于智慧厨房发展形势下的适老性设计策略。结论对功能需求、交互行为、情感体验3方面进行探讨,提出适老化设计策略,设计出关注老年人饮食营养健康与情感社交需求的APP,为智慧厨房适老性设计提供了新思路。  相似文献   

2.
目的探索年龄(Age)、科技熟悉度(Technology)因子对用户心智模型及界面操作绩效的影响。方法采用对比实验法,青年、老年被试分别完成系列目标任务(Serial Target Task);结束后利用条列(Listing)与分类(Sorting)法将被试心智模型可视化,记录各因素下产品操作绩效。结果 (1)心智模型对用户操作绩效具有显著相关性(P0.05);(2)科技熟悉度、年龄因素均对用户心智模型具有显著相关性(P0.05);(3)年龄段与科技熟悉度分值因子间具有相关性。结论缩短产品界面结构与心智模型间的差异,提高老年产品使用绩效。  相似文献   

3.
共享心智模型对团队绩效影响的现场研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本研究采用路径搜索的方法对22个团队共享心智模型进行了测量,并考察了两类共享心智模型(任务模型与团队模型)与团队绩效间的关系。相关分析和层级回归结果显示:任务模型的相似性和准确性分别与团队绩效有显著相关,同时团队模型的相似性越高,团队绩效越高,团队模型的准确性也对团队绩效有显著预测效应,但共享心智模型的相似性和准确性没有对团队绩效产生交互作用。  相似文献   

4.
目的针对目前虚拟现实系统体验设计领域中,由于设计者和用户认知差异导致的用户体验欠佳的问题,提出了一种在心智模型驱动下的VR体验系统设计方法。以某古村落VR系统体验设计为例,阐述此方法的可行性。方法从心智模型与用户体验设计关系出发,首先提取了用户需求,设计者依据领域知识解构VR体验设计的要素节点。然后分别构建了用户与设计者的心智模型,采用路径搜索法来测量两者模型的相似性,确定了差异要素。最后根据其差异性,采用宏观心智模型中的行为亲和图分析了用户体验设计的流程和功能。结果心智模型可以帮助设计者了解用户需求,解构VR体验系统功能,注重用户体验。结论用户与设计者心智模型的匹配测量可以引导设计者设计出符合用户需求的体验系统。  相似文献   

5.
目的已有研究表明心智模型相似性有助于提高工作效率和安全绩效,本研究则探讨复杂系统操纵员心智模型相似性的影响因素。方法参加本研究的54名复杂系统操纵员在长期互动中构成的一个社会网络,构建操纵员两两间专业相似性、工龄差异、共同值班次数以及心智模型相似性四个矩阵,并用社会网络分析程序UCINET分析前三者对后者的影响。结果专业相似性、工龄差异、共同值班次数能够显著预测操纵员心智模型相似性。结论操纵员彼此间的工作经验越接近、专业背景越相似,其心智模型相似性越高;而与假设相反,共同值班次数越多,其心智模型相似性反而越低。本研究可为通过促进成员心智模型相似性来提高系统操作效率和安全绩效的实践提供理论支持。  相似文献   

6.
基于用户心智模型的产品设计   总被引:1,自引:2,他引:1  
产品设计的目的是最大限度的满足用户需求,在以用户为中心的设计理念下,通过对用户心智模型的研究来理解产品的用户,设计出更适宜用户使用的产品。就用户心智模型的形成与特征进行阐释,分析了用户与设计师、用户与用户之间的心智模型差异,总结出将心智模型应用于产品设计中的理论与方法,旨在有效提升企业产品开发与创新的效度。  相似文献   

7.
心智模型在产品创新设计中的应用策略研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
孙宁娜  张露 《包装工程》2018,39(20):212-216
目的 探讨心智模型在产品创新设计中一种新的应用策略。方法 以心智模型理论中Indi Young提出的“亲和图”方法为基础,结合现有产品设计案例,对用户任务—行为流程进行深入的分析对比。结果 总结出心智模型在产品创新设计中的4种应用策略,即填补、合并、拆分和变异,并阐述了4种应用策略分别适用于何种类型的产品设计。结论 通过对这4种策略的充分运用,可以帮助设计师更有目的地进行用户研究,给设计师以及企业进行产品创新带来新的思路。  相似文献   

8.
介绍了用户心智模型的定义以及3G手机交互界面设计应遵循的设计原则。以认知心理学和具体应用案例为启示,探讨了用户心智模型在3G手机交互界面设计中应遵循设计原则的契合及重要性。在此基础上,从用户心理和生理角度出发,结合具体案例和设计方法,总结出心智模型的几条应用途径。最后得出,做好用户研究是设计师的心智模型更加贴近用户心智模型的重要手段和途径。  相似文献   

9.
胡鸿  孔祥斌  颜棽 《包装工程》2022,43(24):106-117, 134
目的 针对乐龄用户常用新闻资讯APP的适老化问题,通过构建和运用乐龄用户心智模型,探讨符合老年用户使用需求的新闻资讯APP设计。方法 通过对现有新闻资讯APP适老化设计存在的问题进行分析,以使用APP获取新闻资讯为行动目标,将“执行”“评估”行为作为获取乐龄用户心智信息的维度,对维度属性进行发散并拟定用户访谈提纲。应用亲和图法对用户的受访回答进行聚类分析,构建乐龄用户使用APP获取新闻资讯的心智模型。据此提出适老性新闻资讯APP设计策略,并进行“易新闻”APP的设计。结果 选择现有主流新闻资讯APP与“易新闻”APP进行可用性测试对比,USE量表测试结果“易新闻”设计在易用性、易学性、满意度三个方面的指标高于现有APP;任务测试显示“易新闻”设计较现有APP完成时间更短,完成率更高。结论 从乐龄用户行为的“执行”与“评估”维度获取心智信息,运用亲和图法构建乐龄用户心智模型,能够帮助设计者发掘用户需求并指导设计实践,实现提高APP适老性的目的。  相似文献   

10.
目的分析探讨具身认知视角下的无意识行为设计的实践价值和方法。方法结合当前具身认知理论和无意识设计的研究现状、成果及研究趋势,阐述具身认知和无意识行为的形成机制和特点,以及其在产品和交互设计中的运用价值。分析探究两者在设计方式上的关联性,在此基础上初步构建具身认知与心智模型的关系模型,并探索运用无意识行为进行设计的方式和意义。结论具身认知使得对于无意识行为的研究应用不再局限于外显的身体行为表象。进一步探究身体行为和动作的认知价值,为设计提供了新的实践方向。明晰心智模型、无意识行为与具身隐喻的关系,提出探索普遍共有的无意识行为动作,进行产品与交互设计,在一定程度上能提高交互效率、产品的易用性和用户满意度。  相似文献   

11.
黄河  臧勇 《包装工程》2023,44(8):299-311
目的 梳理和分析近十年来面向老年人的人因工程研究内容和趋势,并思考其对老年人产品设计的启示。方法 搜集人因工程领域的9本SCI/SSCI国际权威期刊上2011—2021年针对老年人的研究文献,通过文献统计并利用可视化工具VOSviewer软件进行关键词共现和时间跨度的聚类分析,掌握当前国际上老年人人因工程研究的热点和前沿,分析和总结研究的方法、特点和趋势,并思考当前热点和前沿对老年人产品设计的启发。结论 当前老年人人因工程研究秉持“以人为本、以用户为中心”的思想,且与最新技术的联系日趋紧密,研究内容和应用范围不断扩大,研究技术和手段更为丰富,学科交叉性更加凸显,其国际热点主要集中在行为和任务绩效、产品和技术的使用、身心健康、摔倒风险和行动安全、姿势和劳作健康五个方面,而新技术的接受、生理信号测量与虚拟技术的使用、认知与决策分析是新兴方向。面向老年人的产品设计应当重视老年人的安全和健康关切,聚焦人机关系和人机分析,考虑老年人的接受度和独特需求,深入到老年用户的心理和情感层面,进行更科学和精确的测试与评估,从而提升设计品质。  相似文献   

12.
Loneliness and mental health are critical concerns for the elderly, but not much is known about this issue in China. This research empirically examines the role of information communication technology (ICT) among elderly users in the Chinese context, with a specific focus on the interplay between ICT and social isolation, in determining elders' loneliness and mental health. Survey data collected from 304 elderly participants in China show that ICT plays a significant yet complicated role in understanding the loneliness and mental health of elderly people. The findings indicate that ICT usage reduces loneliness perception, and this effect can be strengthened by elders' ICT self-efficacy. Furthermore, ICT usage strengthens the effect of social isolation on perceived loneliness, which is counterintuitive to common sense. Practitioners are advised to devote more attention to elderly people's mental health through promoting their online information communication channel usage and improving their ICT self-efficacy.  相似文献   

13.
郭媛媛 《包装工程》2017,38(24):171-175
目的 结合对老年人阿尔茨海默症的调查研究、遵循适老设计原则,针对老年人防治该病设计一系列益智关怀产品。方法 通过调研法总结老年人生理、心理状态、致病因素以及生活习惯等,结合信息技术同时考虑易用性、安全性、趣味性等设计原则,对产品进行设计。结论 该设计从提供脑力锻炼方式、掌握阿尔茨海默症的前沿资讯、收集个人脑力健康数据几方面考虑,基于这几方面,该设计是一款带有训练游戏、实时资讯、脑力健康数据收集的智能APP,以及延伸出的适用于家里或社区活动中心的相关训练游戏实物产品。  相似文献   

14.
目的了解中国适老智能家居的研究现状,明确适老智能家居研究存在的局限性问题及未来可发展的方向。方法本研究查阅CNKI中收录我国有关适老智能家居的相关文献并将其作为数据源,使用科学计量方法进行知识图谱和词云绘制,利用CiteSpace软件将国内外相关文献的关键词进行数据可视化呈现并进行比较分析,以探析研究涵盖的方向及研究热点,对现有的研究状况进行分析并提出研究存在的局限性问题。结论结果表明目前我国有关适老智能家居的研究涵盖用户、系统设计、产品设计、空间、养老模式等多个方面,最后根据研究存在的局限性问题提出未来我国适老智能家居可深入发展和研究方向为通信技术与传感器在智能家居中的合理运用、增强智能家居系统兼容性、用户使用智能家居系统过程中的实用性和增强智能家居的实用潜力。  相似文献   

15.
目的基于对老年人心理健康现状的了解以及对云计算、大数据等互联网技术的研究,提出面向老年人的心理健康服务系统设计方案,帮助改善老年人的心理健康状况。方法以人为中心,以相关互联网技术作为技术支撑,根据所提出的设计需求对老年人心理健康服务系统的总体架构进行了详细设计及应用案例描述。结论在心理健康问题越来越受到重视的前提下,随着信息科技的飞速发展,针对老年群体设计的心理健康服务系统将会得到更好的完善与应用。  相似文献   

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