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相似文献
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1.
张强  王黎 《现代计算机》2002,(10):74-78
本文详细说明了在C++B uilder环境下进行视频捕捉的方法。介绍了利用Windows操作系统中的Video for Windows函数库进行视频捕捉的框架,并给出了相应的编程示例。  相似文献   

2.
Windows是现今最流行的操作系统,它以使用方便、界面友好美观而倍受人们青睐,并且引用了快捷方式功能后,界面的定制非常方便,只要对快捷方式重命名就可完成,使操作系统非常个性化,但是在Windows里面有些是不能通过重命名来修改的,例如开始菜单的“开始”两个字,就不能通过重命名来修改。本文说明了如何通过VC++和Uhraedit来修改Windows的开始菜单项。  相似文献   

3.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

4.
用VC++6.0开发计算机与GPS通信的应用程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
李宗标  蒋传纪 《计算机工程》2001,27(10):183-185
介绍了GPS的数据采集格式,和在Windows95以上环境下,用VC++6.0开发基于Windows消息机制的多线制的多线程的GPS应用程序,并给出了一个实例。  相似文献   

5.
Windows2000以后的操作系统,包括Windows2000,XP,2003等基于NT内核的操作系统,都要求打印机驱动程序提供一个识别打印机打印能力的函数调用DrvDeviceCapabili-ties()。这个函数调用是打印机驱动程序输出的。由于VC++6.0中,微软没有给我们输出该函数,  相似文献   

6.
在VC++编程中如何使用Unlcode编码进行了分析归纳。对BSTR数据类型的使用进行了总结。并对不同Windows操作系统对Unicode编码的支持进行了说明。  相似文献   

7.
Sockets最早是作为UNIX BSD(Berkeley Software Distribution)Release 4.3规范提出来的,随着网络的迅速发展以及Internet在全球范围内的广泛使用,Sockets已逐渐成为网络编程的通用接口。作为网络通信的基本操作单元,它提供了不同主机间进程双向通信的端点,使编程人员能够简单地对网络进行操作,构造任意的跨操作系统、跨网络协议的分布式处理系统。 一、Windows Sockets功能简介 Microsoft公司开发的Windows Sockets API建立了Windows环境与网络间的编程接口,它以BSD Sockets的编程模块为基础,提供了16位和32位两种版本。根据传输的数据类型不同,Windows So-  相似文献   

8.
Borland C++ Builder 6.0(BCB)是众多快速应用程序开发环境(RAD)之一。文章提出了使用BCB中List View控件的若干问题,结合Windows消息处理机制对其进行了分析,并对此控件作了相应的优化和扩展,使之更加完善。  相似文献   

9.
一、概述 在Windows操作系统平台上,可以同时运行多个应用程序,Windows的消息系统和多任务机制提供了多任务实时串行通信的可能性。Windows 3.1SDK提供了完备的API应用程序接口函数和以中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV,从而  相似文献   

10.
张旭 《福建电脑》2010,26(9):171-172
本文以VC++6.0为平台通过实例介绍了Windows操作系统进程枚举的几种基本方法。  相似文献   

11.
本文介绍了在Windows操作系统环境下,用Borland C 3.1在局域网上实现异地存储的一种方法。  相似文献   

12.
C++Builder是一个功能齐全的Windows应用程序开发工具.它的应用范围非常广泛.本文主要从四个方面叙述了按钮的制作。  相似文献   

13.
尽管Delphi、C++Builder提供了功能强大的可视化组件库(VCL),VC 也提供了微软基本类库(tare),使得程序员无须关心Windows底层即可开发出界面友好、功能强劲的应用程序,但实际上,这些流行的可视化开发工具中封装的类库都基于Windows底层的API(应用程序接口)函数。深入了解API函数,不仅有助于我们更好地把握Windows编程的实质,而且还能实现已有类库难以做到的强大功能。本文介绍如何在C++Builder中使用API函数获取系统信息,以管窥API函数的神奇功能。1确定Wndows的当前版本[所用API函数]:GetVersionEx【用…  相似文献   

14.
本文介绍了用VisualC 6.0开发基于Windows操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法。实现了直接使用VC++6.0MFC开发Win32Application标准窗口程序的方法。该程序实现了藏文字输入平台的界面设计,其主要特点是多线程设计,执行动画封画,软件工具条的隐藏与显现,充分体现了多线程编程的优点。  相似文献   

15.
使用C^++技术开发WINDOWS环境下的法律法规库,充分利用了WINDOWS操作系统自身的优点,操作更为灵活,编程更为主便,并为把法律法规库升级为多媒体法律法规库奠定了基础。  相似文献   

16.
张震 《计算机应用》1998,18(3):61-62
本文利用操作系统的多线程特性,采用C^++快速开发工具Power^++实现应用程序的启动窗口,使应用程序更加具有商业特征。  相似文献   

17.
wxWidgets是一个C++语言GUI应用程序开发工具包,利用该工具包。可以结合多种操作系统和编译器开发跨平台程序。本文对wxWidgets的框架包括类继承体系,编程模式以及其事件处理机制做了介绍,以一个简单的“helloworld”程序为例.说明如何使用wxWidgets开发跨平台程序。  相似文献   

18.
现在PCK的操作系统是Windows的天下,打开电脑就是满屏幕的窗口,这些窗口都是矩形的,你是否想看到其他形状的窗口呢?比如椭圆形、多边形、圆角矩形……等等。如果你的朋友看到你写的程序弹出一个月亮般圆圆的窗口,准会觉得你好“酷”哦!其实做起来很容易,下面以椭圆形窗口为例。1.启动C++Buider,单击“File→NewApplication,开始一个新的工程。设置Forml的属性:BorderIcons=[],Bor-derStyle=bsNone。2.在Forml的OnCreate事件中添加如下代码:void-fastcallTForm::FormCreate(TObject*Sender)HRGNhrgn;…  相似文献   

19.
在Windows操作系统上开发通信软件时,虽然可利用Windows自身提供的通信设备驱动程序Comm. drv进行程序设计,但其专业化程度较高,程序编制复杂。本文介绍了利用Borland C 4.5开发的Windows通信程序,该程序简单适用,便于传输控制信号,特别适用于控制系统中的检测、监控。  相似文献   

20.
张大斌  朱绍文 《计算机工程》2001,27(11):145-146,155
在介绍MCI特点的基础上,详细阐述了在Windows环境下利用VC++开发多媒体应用程序的方法,并重点讨论了用MCI和OLE方法实现多媒体应用的详细程序代码。  相似文献   

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