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相似文献
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1.
少数派报告     
《软件》2004,(6):30-31
  相似文献   

2.
或许你已经忘了这样一张照片,这是2004年6月6日全球16位《魔兽争霸3》顶尖高手齐聚上海.以高超的实力争夺ACON4全球电子竞技大赛的冠军头衔时的情景。且不论ACON4全球预赛的声势,单凭总决赛时这l6名顶尖高手就足以证明ACON4已成为2004年上半年全球规模最大的电子竞技大赛。而且,它也是第一次在中国举办总决赛的世界性游戏大赛,第一次集合了十余人全球顶尖的IT领导品牌,携手打造的世界顶级游戏赛事。  相似文献   

3.
作为世界上最著名的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的正统续篇,又是用来在电子竞技领域取代《星际》王者地位的作品,可以说,《魔兽争霸3》(WarCraft3,以下简称魔兽3)还未推出就已经站在了电脑游戏领域的制高点。果然,2004年发行之后,这款游戏不仅在销售上创造奇迹,在制作公司暴雪(Blizzord)的官方战网(Battle.Net,以下简称BN)上也掀起了对战热潮。  相似文献   

4.
5.
MyST ChrisMax 《软件》2005,(2):66-68
对于《魔兽争霸3》这样经典的RTS来说,战术的推陈出新是永恒不变的话题,玩家总有着自己喜欢使用的种族,虽然在游戏不存在某一种族无敌于天下的情况,但如果使用自己喜欢的种族克敌制胜就需要我们认真考虑到各种战术细节。从本期开始,本刊将结合各处族运用的代表性选手的具有代表性的战术演示来讲解种族对抗战术。  相似文献   

6.
《数码时代》2007,(3):112-113
又是一年春来早。期望中的ChinaFight在一月,给我们带来了不一样的新鲜,参与人群的层面渐趋广泛,女子选手的登场,很让人欣喜,就让我们以愉悦的心情,欣赏这一次ChinaFight的男女争战。新的版本,在这一次,没带来全新的战术,但同为暗夜一族的colagirl和iNowForDream却在这五场对决中。呈现给我们一种精灵固有的灵动之美,尤其以第三场为甚.值得详述。  相似文献   

7.
夏亚:十年磨一剑,《星际争霸2》带着玩家们的无限期待终于来了。3D下的浩淼宇宙景观,给我们浩瀚的空间感,先进的未来科技,冰冷的金属机器,神秘的种族色彩,快节奏的战斗感,这些都是那么的熟悉而又有全新的视觉冲击力。  相似文献   

8.
《软件》2005,(2):69-69
欢乐万圣节;热血赛车大乱斗;城市防御战2;僵尸岛-孤城诅咒。  相似文献   

9.
闻夕 《大众软件》2008,(8):110-112
从2003年到现在,一转眼4年多的时间已经过去了。不论是作为一项正式的体育项目也好,还是把它看作是电子游戏和互联网的一个特殊产物也好,电子竞技这个概念对于中国的青少年来说已经是再熟悉不过了. 对于具体的电子竞技项目,国内电竞玩家接触和了解最多的不外乎《反恐精英》《魔兽争霸》和《星际争霸》  相似文献   

10.
11.
阿笨 《电脑校园》2005,(4):54-57
暴雪公司的《魔兽争霸 3》资料片——《寒冰王座》已经发布很久了,中间历经多次升级,人族的打法也经历了多次的变化,从弱到强,再到弱,最后在1.17 版本中得到了某种程度的加强。但是作为一个新手,怎么才能在2v2 中打好Lost Temple 这张地图呢?结合我在浩方上的实战经验,向大家介绍一下我的心得和体会,希望对你有所帮助!(本对战指南适合A P M(每分钟操作次数)在150 以下的选手) 准备篇 Lost Temple 地图是一张非常经典的地图,《寒冰王座》中有两张Lost Temple 地图,一张是夏季的 Lost Temple,一张是冬季的 LostTemple,目前的…  相似文献   

12.
WARCRAFT     
小勇 《电脑校园》2002,(8):72-73
《魔兽争霸3》是一款极其出色的游戏,为了它玩家们已经等了足足6年了,6年哪!襁褓中的婴儿现在也读小学一年级了。最近,这款游戏正式推出,小勇迫不及待地把游戏买回来,安装上。  相似文献   

13.
自从我们上期刚刚讨论完了人族在新的资料篇中的特点以及新的战术,暴雪就在这短短的一个月内将这个测试版升级了6次!上个月我们还在讨论的是3.04版.到现在已经是3.10了,而且现在的改动是一次要比一次惊人,真是让参加测试的人员兴奋到了极点。不过,也不能让那些参加测试的  相似文献   

14.
在上期的“前线地带”栏目中,刊登了由编辑部“星际高手”壹分撰写的《星际争霸Ⅱ》Beta测试报告,在看过这篇报告之后,你也许会觉得限于编辑部的客观立场,作者在文章中没有太多的感情倾泻。当然,这也是“前线地带”评测文章的性质所决定的。那么在本期中,  相似文献   

15.
热门游戏榜     
《电脑迷》2009,(11):88-88
半神《半神》这款游戏制作得其实有些取巧,其开发灵感据说来源于《魔兽争霸3》中的RPG地图DOTA(Defense of the Ancients)。游戏的要求很简单,在不同阵营的直接交锋中,将对方阵营完全消灭即可获胜。  相似文献   

16.
《软件与光盘》2009,(2):35-35
在电竞比赛中,最激动人心的场面莫过于绝境中的惊天大逆转,永不言弃的坚持精神在这一刻总能焕发出格外夺目的光芒。今天竞武堂解析的比赛不仅有精妙的战术,还有跌宕起伏的比赛过程,一场持久消耗的鏖战中胜负关平曾多次转换倾斜,不变的只有参赛选手令人肃然起敬的职业态度。本场比赛取自STG,对阵的双方分别是鬼王FoV和暗夜名将Sase,舞台在中国玩家最为熟悉的TR上展开。  相似文献   

17.
yago 《电脑校园》2006,(3):46-47
《魔兽世界》是一款伟大的网游,以前玩某个网游时常自己想,我可以把这个游戏做的更好,某某处可以这样改改会更好。但是玩“魔兽”时,是高山仰止的感觉,网游竟然可以做到这种程度……简直是天才的创作。这样好的作品——魔兽会走向衰落吗?如果3个月前问这个问题,会感觉自己过于杞人忧天,但是最近,个人感觉(仅仅是感觉),“魔兽”在中国已开始加速度的人员流失。感兴趣的朋友可以去看看我的这个贴子:http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=469000&fpage=1黑龙  相似文献   

18.
王念忠 《大众软件》2008,(11):109-110
UD已经沉沦很久,这是不争的事实。  相似文献   

19.
“我们不是选择上哪所大学,而是选择在哪里打DotA!”这是多年前在大学寝室里广为流传的一个段子。但当时可能谁都没想到,DorA会火暴到现在——  相似文献   

20.
在IT茶馆的网络博客http://blog.sina.com.cn/itchaguan,你可以和众多MC编辑、资深IT评论员一起笑谈IT江湖事。凭借着精彩的评论,你的点评和照片甚至有机会刊登在《微型计算机》杂志上,成为永恒的记忆。(以下文字均代表作者个人观点、与本刊立场无关)  相似文献   

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