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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
游戏引擎为开发者提供高效、便捷的开发框架,开发人员在引擎的支持下可以快速搭建游戏。文章针对高职游戏软件学生学习Flash游戏设计课程中出现的问题,提出基于Starling游戏引擎的项目教学法,并阐述该教学法在Flash游戏设计教学中的具体应用和实践体会。  相似文献   

2.
何谓“闪客”?“闪客”就是指那些热衷于制作Flash动画的人。Flash是一种图形编辑和多媒体制作软件,主要用于网页设计,功能非常强大,而且效果独特。本期“主题发言”我们将围绕闪客及他们的F1ash作品展开。  相似文献   

3.
FlashWiz是一款可以将Flash动画转换为屏幕保护程序的软件,它支持由F1ash 3、Flash 4、Flash 5和Flash MX制作的SWF文件.操作是向导式的,即使从未接触过它的朋友也可以很快上手。  相似文献   

4.
仔仔追女孩     
明星的魅力可谓势不可挡,要不怎么会有那么多的追星族呢?如果让你来体验一下自己制作的以明星为主角的Flash游戏,是不是更会兴趣盎然呢?自本期开始,我们将与诸多明星互动,和大家一起打造一个新鲜时尚的Flash游戏新纪元。  相似文献   

5.
对于大多数的Flash学习者来说,制作Flash游戏一直是一项很吸引人,也很有趣的技术,甚至许多闪客都以制作精彩的Flash游戏作为主要的目标。不过往往由于急于求成,制作数据不足,数据获得不易,使许多朋友难以顺利进行Flash游戏设计。即使自己下定决心,也是进展缓慢,乃至最终放弃。所有这一切都不是因为制作者的技术水准的问题,而是在于游戏制作前的前期设计与规划没有做好造成的,所以这里我们主要来谈一下Flash游戏制作流程与规划这个方面,希望能对读者的游戏制作有一定的启发作用。  相似文献   

6.
Flash软件是当前最优秀、应用最广泛的矢量动画设计软件。它不仅应用在网络上,现在许多电视广告、电视影动画、网络游戏、移动视频多媒体课件等都运用Flash来制作。Flash动画镜头是动画片构造的核心,是Flash动画最基本的元素,是每一个Flash动画镜头最终的外在表现因素。F1ash中的镜头设计对作品的成功与否起到了至关重要的作用。  相似文献   

7.
孙辉 《程序员》2007,(12):24-24
随着游戏产业的不断发展,游戏开发成本变得越来越高,团队规模越来越大,开发周期越来越长,分工越来越细;而与之相悖的,游戏自身的乐趣以及开发人员在游戏制作过程中感受到的开发乐趣却被紧迫的开发周期、细碎的分工挤压得越来越少。现今的游戏开发人员更像是工业大生产时代的装配工人,与其他软件开发人员一样,他们收集整理客户需求,制定好计划日程,严格按照制作说明将各个模块正确无误的实现出来,然后机械化的组装到一起,那种构架世界、制定规则、创造欢乐的成就感和乐趣已然消失殆尽。我们到哪里去寻回游戏开发那种让人如痴如醉、沉迷其中的职业乐趣呢?我们怎样才能让自己的工作重新“好玩”起来呢?本期我们为大家介绍的红箭游戏创始人兼CEO Jung Suh先生,就是一位誓言将“快乐”融入工作的老板,请大家随我们走八红箭,走近Jung,看他们如何将“好玩”进行到底……  相似文献   

8.
现在的Flash游戏是越做越好,就连一些网络游戏都用Flash来制作。上期给大家介绍了国产原创Flash游戏。不过要说创意和好玩,国外的Flash游戏才是精品,这期就请大家来见识三款吧!  相似文献   

9.
不少朋友在网上一看到精衫的Flash MTV,就会习惯性地把它们Down到自己的硬盘上,以便随时欣赏。不过,当F1ash文件多了时,一个个地不停打开播放,很累!特别是那些带有播放控制按钮的F1ash,打开后还得去一一点击它们的播放按钮。想一口气不间断地播放所有的F1ash MTV吗?用Vision F1ashExplorer XP吧(以下简称Flash Explorer),用它播放Flash是一件很轻松的事!  相似文献   

10.
11.
以广州城市生活垃圾分类游戏环保卫士为例,通过对Flash动画功能及ActionScrip脚本程序的实践研究,完成游戏的所有操作功能,给出一整套基于Flash技术的垃圾分类游戏动画和交互功能的实现方法,给出各种功能的最终测试结果,为其他Flash环保游戏的制作提供参考。  相似文献   

12.
Flash是现在最流行的动画制作软件之一.它可以将文字、图形图像、音乐、声音、视频等融合在一起制作出高品质的动画效果。其中,利用Flash制作的游戏动画体积小、操作方便、娱乐性强,极易在网络中传播,尤其受人们喜爱。利用Flash技术及其脚本ActionScript对两款拼图游戏进行设计与实现。  相似文献   

13.
电脑游戏开发是故事、艺术、音乐、声音效果、动画及程序设计技术的有机结合,以产生一种动态的、具有很强交互性的电子娱乐形式。本文以设计开发角色扮演游戏为目标,在此基础上提出新的探索,即寓教于乐的设计思想,着重从技术上讨论了角色扮演游戏的设计与实现。  相似文献   

14.
随着20世纪末至21世纪互联网多媒体技术的不断发展,网络动画作为一种娱乐宣传的需求开始在互联网中占有一席之地。其中Flash动画由于其互动性强,创作自由,流质播放文件小等特点被广泛运用于网络动画的制作中。通过本课程的学习,掌握如何设计制作Flash动画,实现Flash动画的交互性,以适应网络动画市场对Flash动画制作人才的需求。本门课程采用和传统的以知识点为主进行案例教学所不同的方式开展教学。为了突出学生学习的主体性,培养学生在学习软件时的钻研精神,体现教学做一体化的授课模式,在该门课的设计中采用了基于工作过程的项目驱动教学法。  相似文献   

15.
Flash是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。利用Flash可制作出各种类型的多媒体课件,如:演示型、练习型、学习型、游戏型、资料型等等。由此可以看出Flash已成为当前应用最方便、最快捷、最宜上手的多媒体课件开发软件。而ASP技术的出现,则使动态交互式Web主页的设计成为了一件轻松愉快的工作。该文提出把Flash与ASP二者功能结合起来的想法,有效的解决ASP网页单调的缺点,其次Flash与数据库的连接技术的应用能使我们的工作、生活和学习更加方便和生动。  相似文献   

16.
作为富媒体的Flash动画,已经在各个方面都得到了极广泛的应用。工控软件如果也能采用Flash动画,必将极大提高工控软件的界面友好性。以VB中使用Flash动画为例,介绍了Flash动画控件的用法,在软件中将Flash动画作为背景、按钮等交互元素及位置等棒状图类元素时的Flash制作和用法,为同类软件实现更生动的界面设计提供一种有价值的参考。  相似文献   

17.
本文通过Action Script3.0设计一款Flash小游戏。完成游戏的脚本制作以及角色、界面、场景设计。实现Flash将动画,游戏,音乐相结合的技术。  相似文献   

18.
Flash动画制作技巧   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过Flash软件可以将文字、图形图像、音频、视频等多种媒体编辑组合在一起,制作出具有交互功能的高品质的SWF动画作品。由于采用矢量图形和流式播放技术,生成的动画文件非常精小,可一边下载一边播放,适合制作网页设计中的动画。阐述了Flash软件制作动画时的各种技巧。随着网络传输速度的加快,Flash动画的应用领域会越来越广。  相似文献   

19.
在Flash中适当的应用物理知识,可以使制作的动画、游戏等更为逼真。很多真实的现象和情境也必须依靠数学、物理知识的支撑,才能够在Flash制作中重现出来。本文即以弹跳的小球为例,阐述如何将物理知识应用到Flash编程中。文中详细介绍了此动画的制作原理和步骤,给广大的爱好者和设计人员一定的启示。  相似文献   

20.
韩冰 《软件》2013,(11):133-135
使用Flash制作动作,如果只基于时间轴和动画图层来设计,将会受到很大的限制,例如一些复杂、精彩的动画效果难以实现,也不能让观赏者与媒体互动,即媒体不具有交互性。要想动画具有交互性,能使观赏者通过选择来控制播放的顺序或呈现不同的内容,就需要使用Flash的动作脚本语言。  相似文献   

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