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多媒体通信技术已广泛应用于社会的各个行业、各个领域,影响着人类的生活方式和生活质量,多媒体技术在电话网(包括固定和移动电话网)、广电网、计算机网上的应用取得了迅猛发展。在Internet上流媒体技术广泛应用,如视频点播、在线影院、远程医疗、远程教育、交互式电视等,满足各个行业网络化发展的需要。由于多媒体技术的日渐成熟、手机技术的突破以及移动骨干网的扩容。给无线终端带来新的机遇和挑战。也给用户带来新的视听感受。 相似文献
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在流媒体网络传输中,如何降低媒体流的误码率和提供更好的媒体质量一直是流媒体研究所关注的焦点问题.本文在分析比较各类算法后,提出了一种适用于无线网络中的快速自适应实时流媒体控制算法,该算法能快速获取当前网络情况,并在保证媒体流质量稳定的前提下,非常快速、准确地调整发送端的媒体流速率.实验表明,该算法能够在不稳定的网络环境... 相似文献
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一种高效流媒体服务器的设计 总被引:9,自引:0,他引:9
传统服务器的设计结构无法满足流媒体服务的要求。本文采用以数据为中心的资源管理方式,从可扩展性方面给出一种高效流媒体服务器的设计方案,实现流媒体在IP网上的传输服务。 相似文献
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在H.264视频压缩编码标准的框架下,对H.264编码数据的流式服务机制进行了研究。然后以H.264编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于“推”的达尔文视频流服务系统上,实现了基于RTP的H.264编码数据的封装和传输。 相似文献
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3G视频点播系统中流媒体协议栈的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着宽带互联网技术的普及和多媒体技术在互联网上的应用,视频点播已经不再局限于有线网络,扩展到了3G移动领域。本文首先介绍了一个3G视频点播系统,并在此平台上介绍了3G流媒体协议栈的概念、特点及其架构,然后针对该系统的整体框架详细论述了3G流媒体协议栈的模块实现,并讨论了各个功能模块的作用及相互之间的影响,最后详述了流媒体传输的关键环节——同步机制,从而在3G终端实现客户端\服务器式的流媒体数据的实时传输。 相似文献
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基于IP组播的流媒体服务器软件设计 总被引:1,自引:2,他引:1
介绍了多媒体数据网络传输的特点及发展状况,结合对RTP/RTCP协议结构原理的描述,提出了一种基于该协议的流媒体组播系统的实现方案,其中具体分析了数据处理流程、组播和数据传输的反馈控制等方面的软件实现。 相似文献
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基于网络编码的P2P流媒体传输技术 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于网络编码的P2P流媒体传输方案,将分层编码后的数据包在基本层和增强层分别进行网络编码后传输,接收节点可根据带宽情况控制发送节点是否发送增强层数据,提高了播放质量和稳定性.仿真试验表明,基于网络编码的传输方案,接收节点的播放质量能够得到提高,当网络中的节点间带宽剧烈变化的情况下,对比提高尤为明显. 相似文献
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实时传输协议RTP在多点传输(多播)或单点传输(单播)的网络服务上,提供端对端的网络传输功能,适合应用程序传输音频、视频、仿真数据等实时数据,具有广阔的应用领域. 相似文献