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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
一种基于P2P的流媒体终端流量管理算法建模分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于P2P网络的流媒体技术可以向大规模用户群提供高质量、可交互的流媒体服务。本文以流媒体终端的功能模块为基础,探讨了一种P2P网络流媒体终端的分层结构模型,并着重对其中流管理模块中的节点自适应调整(peer adaptation)算法进行了建模分析,通过仿真对设计的模型算法及策略进行了对比验证,表明了同时采用所有策略的方式流量管理效果最好。  相似文献   

2.
P2P网络流媒体关键技术   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
秦丰林  刘琚 《电子学报》2011,39(4):919-927
P2P网络流媒体技术一直是学术界和产业界的研究热点.本文围绕覆盖网络拓扑结构,对现有的P2P流媒体系统作了全面的归类总结,深入介绍和分析了覆盖网络构建、数据块调度策略等P2P流媒体核心技术,并概要讨论视频编码、网络编码、覆盖网络拓扑优化、安全与激励机制等P2P流媒体相关增强技术.对典型P2P流媒体系统的性能进行了比较,...  相似文献   

3.
基于P2P流媒体的教学体系结构研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
何岸  张艳 《通信技术》2010,43(7):210-212
随着网络通信和多媒体技术的发展,人们对网上音、视频的多媒体教学内容需求日益增长,基于流媒体技术的远程学习是未来人们受教育的新方法。然而流媒体的质量并不能令人满意,传统的网络教学系统大多采用C/S模式,服务器以单播的形式传输媒体流。结合当前流行的对等网络(P2P)技术和流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统的问题。结合P2P网络的优点,对系统中流媒体传输进行了改进,从而降低流媒体服务对骨干网的负载,避免网络阻塞。  相似文献   

4.
《现代电子技术》2017,(6):62-64
为了提高Mesh网结构下的流媒体传输效率,在分析了当前Mesh网流媒体传输方法基础上,基于Mesh网的结构特点,通过把P2P技术和H2O流媒体放置复制算法相结合,设计并实现了一种综合考虑Router和Client的Mesh网流媒体传输方法,分别探讨了非P2P和P2P模式下的流媒体发现、路由和传输机制,并通过仿真对算法的性能进行了评估。仿真表明,与同类算法相比,该算法在性能上有明显提高。  相似文献   

5.
近年来,网络新技术层出不穷,有对等网络、VoIP.P2P流媒体等。IPv4网络是一个“尽力而为”的网络,主要提供数据业务服务,对P2P流等非传统数据业务的应用则显出很多无奈,QoS是无保证的。P2P网络“带宽吞噬”特性造成了网络带宽的巨大消耗,甚至会引起网络拥塞,大大降低了网络性能,劣化了网络服务质量。因此对P2P流量进行识别和控制是解决问题的关键。首先介绍了P2P流量识别方法,分析了它们的优缺点;然后提出一种基于流传输特性的P2P流量识别模型,此模型的创新点在于不要检测数据净荷就可以识别P2P流量,提高了识别的效率;最后对P2P流量识别模型进行了分析。  相似文献   

6.
P2P流媒体关键技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
探讨在Peer节点服务能力的异构性、节点的动态性以及流媒体本身的特殊性下,使P2P流媒体系统保证服务质量的关键技术.从拓扑构建、调度策略、缓存机制三个方面总结P2P流媒体系统涉及的节点选择算法、节点定位方法、数据调度算法、缓存的替换和中继算法等关键技术,分析其存在的问题,指出P2P流媒体关键技术的未来研究方向,对P2P流媒体系统的研究和开发具有重要意义.  相似文献   

7.
P2P流媒体系统近年来发展非常迅速,显示了巨大的生命力,但是另一方面现有的P2P流媒体系统又存在很多问题:文件定位技术、节点选择技术、网络不稳定性及网络带宽等等。大量的理论研究表明,网络编码可以提高系统的稳定性,提高网络带宽的利用率,而SIP协议可以有效控制和管理P2P网络。文章将网络编码和SIP协议应用到P2P流媒体系统中,目的是解决现有P2P流媒体系统的普遍问题。试验结果表明,应用网络编码技术和SIP协议的P2P流媒体播放系统,在网络健壮性、播放质量、网络资源利用率等方面都有良好的改善。  相似文献   

8.
移动P2P流媒体业务及市场分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了移动P2P流媒体业务,阐述了移动P2P网络应用的业务、计费及运营模式,探讨了3G网络中移动P2P流媒体的应用。  相似文献   

9.
在研究和分析CDN与P4P技术的基础上,指出它们各自的优缺点,将两者相结合提出了一种基于CDN与P4P技术的流媒体分发网络模型和系统结构,讲述了客户端请求及响应过程。另外,文中给出了一种缓存服务器选择及各节点状态判断的算法。  相似文献   

10.
P2P网络流媒体播放系统研究   总被引:9,自引:2,他引:7  
介绍了一种基于P2P网络平台上新的流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈.它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放.  相似文献   

11.
随着信息技术和网络技术的飞速发展以及人们的应用需求,产生了网络视频会议系统.针对P2P网络技术协同网络会议系统的需求,分析流媒体传输与控制技术、Java Media Framework (JMF)媒体框架技术、RTP/RTCP流媒体传输与控制协议、P2P结构分析和P2P工作原理,建立P2P结构的系统框架和基于时间戳的RTCP流媒体同步机制,设计了基于JMF类及P2P结构的网络视频会议系统.  相似文献   

12.
基于有向无环图的P2P流媒体播放系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
文中针对P2P流媒体播放中的网络拓扑构建问题,通过抽象和刻画播放节点之间的媒体同步关系,提出了基于有向无环图结构的网络拓扑构建技术。实验表明,该技术具有数据传输率高,播放延迟小等优点。基于该技术实现的P2P流媒体播放系统已经部署在Cernet2网络中。  相似文献   

13.
P2P流媒体网络电视通信机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来兴起的P2P流媒体网络电视成为了Internet上的一种主要应用,分析和研究P2P流媒体系统对于识别其流量和日后开发类似的系统具有很强的指导意义.本文选取PPStream和QQLive两款常用软件通过抓取其流量数据进行协议分析,主要关注系统获取节点列表、资源交换和数据传输等实现方法,进而总结出了一套P2P流媒体协议分析框架,提出了一种基于协议分析的流量识别方法.  相似文献   

14.
CDN与P2P相结合的流媒体系统设计   总被引:4,自引:3,他引:1  
简要介绍了当前IPTV网络中普遍采用的内容分发网络(CDN)系统,并针对其局限性介绍了一种在CDN系统中结合对等网络(P2P)技术的混合流媒体系统设计方案及功能模块,阐述了该系统的实现流程,并针对客户节点加入、离开的随机性及失效节点给出了一种动态节点算法.  相似文献   

15.
基于流的流媒体语义提取技术研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
许学辉  吴静 《通信技术》2010,43(12):140-143
提出了在流的基础上最大限度的挖掘流媒体途径各网络层的语义信息。对流媒体语义信息的提取主要包括以下几个方面:首先根据流媒体传输协议规范,对流媒体数据进行实时捕获;通过数据包的入口信息定位和区分不同的流媒体数据流;然后结合多层语义分析方法设计流媒体语义提取算法,最后将提取出的语义信息存入流媒体语义标签库。实验仿真表明,采用基于流的流媒体语义提取技术较好的完成了对流媒体信息的最大化理解。  相似文献   

16.
基于P2P的流媒体技术是一项非常有前途的技术,该技术有两方面的优点:不需要互联网路由器和网络基础设施的支持,因此性价比高且易于部署;流媒体用户不只是下载媒体流,而且还把媒体流上载给其他用户,因此,这种方法可以扩大用户组的规模,且由更多的需求带来更多的资源。由于P2P流媒体系统中节点存在不稳定性,因此P2P流媒体系统需要在文件定位技术、节点选择技术、容错以及安全机制方面有所突破。此外在如何管理节点并建立发布树、如何应付不可预知的节点失效、如何适应网络状态变化方面也面临着一些挑战。  相似文献   

17.
Over the last decade, the emergence of new multimedia devices has motivated the research on efficient media streaming mechanisms that adapt to dynamic network conditions and heterogeneous devices’ capabilities. Network coding as a rateless code has been applied to collaborative media streaming applications and brings substantial improvements regarding throughput and delay. However, little attention has been given to the recoverability of encoded data, especially for the streaming with a strict deadline. This in turn leads to severe quality of experience. In this paper, we solve the unrecoverable transmission by proposing a multi-generation packet scheduling problem, which is treated as a video quality maximization problem and solved using dynamic programming algorithm. Experimental results confirm that the proposed algorithm brings better data recoverability and better quality of service in terms of video quality, delivery ratio, lower redundancy rate under different network sizes.  相似文献   

18.
随着互联网的迅速发展,远程网络教育已经逐渐普及。然而已有的网络技术不支持动态多媒体数据和实时流数据,且存在着流媒体技术中服务器的承载问题。针对这些问题设计基于P2P流媒体技术的网络教育系统,其中每个网络节点既是服务的消费者又是服务的提供者,针对Web服务模式,有效地解决了流媒体系统中存在的问题,同时具有对网络带宽和服务器处理能力要求低、易部署和易扩展的特点。  相似文献   

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