首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
Visual Basic凿面图形处理技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在Visual Basic环境下开发多媒体工程制图机件表达方法习题课件中,处理平面图形显示的一些技术问题。  相似文献   

2.
交互式多媒体CAI软件——《工程制图》的设计与开发方法   总被引:4,自引:3,他引:4  
本文介绍《工程制图》交互式多媒体CAI软件系统的设计与开发方法。这套软件是在Windows和ChineseStar(中文之星)平台上,利用TooLBook写作工具和多种图形、动画制作软件和多媒体制作软件研制与开发的。它以图形、图像、动画、文本、声音等媒体交互式地生动地表达了《工程制图》课程的教学内容。该软件无论在媒体应用方面还是软件设计方面都得到了用户的较高评价。  相似文献   

3.
在Windows环境下多媒体软件的开发是计算机软件的重要课题之一。介绍了用VisualBasic开发多媒体软件的一种方法,该方法包括音视频的播放、动画播放、调用唱片以及窗体的设计,其程序已用VB3.0在Windows95上通过。  相似文献   

4.
本文介绍了在Windows3.x下利用VisualBasic(VB)4.0高级程序设计语言开发多媒体程序的几种方法,首先从MCI指令入手,阐述了其基本含义,然后依次介绍了利用VB本身的MDI.VBX,动态连接库MMSYSTEM.DLL,AAPLAY.DLL以及SOUND.DRV来开发多媒体程序的方法,本文对于利用VB开发多媒体程序具有重要的指导意义。  相似文献   

5.
多媒体控制接口MCI提供了WINDOWS下开发多媒体应用的高层接口。本文讨论了在两种代表性语言BorlandC++V3.1和Visual BasicV3.0下使用的编程方法,并给出了在Sound Blaster音频卡和Video Blaster视频卡多媒体硬件上的编程实例。  相似文献   

6.
介绍了在VisualBasic环境下开发多媒体工程制图机件表达方法习题课件中,处理平面图形显示的一些技术问题。  相似文献   

7.
白雁 《现代计算机》2000,(91):78-80
本文介绍了从实用角度出发,利用Wisual Basic语方开发的“工程制图”管理系统的结构、基本功能和具体的实现方法。  相似文献   

8.
本文介绍了从实用角度出发,利用Visual Basic语言开发的“工程制图”管理 系统的结构、基本功能和具体的实现方法。  相似文献   

9.
多媒体数据库应用系统——MTICS的研制   总被引:1,自引:1,他引:0  
多媒体旅行信息咨询系统(简称MTICS)是在中文Windows3.1平台上用Foxpro2.6for Windows开发的多媒体数据库应用系统,文章重点论述了系统的设计思想、方法、关键技术及其评价。  相似文献   

10.
多媒体教材开发的质量管理与关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
多媒体教材开发是指将设计方案转化为多媒体教学软件的过程。虽然各学科、学段对于多媒体教材开发的需求有差异,但整个流程大致相似。在此,笔者基于对多媒体教材的设计研究与制作体验,以职业英语多媒体教材开发为例,探讨这种电子教材开发的流程、质量管理与关键技术。  相似文献   

11.
ACOMPUTERMULTIMEDIABOOKOFMECHANICALDRAWINGZuoZongyiFengKaipingAbstractThisreportgivesaviewofacomputermultimediabookofmechanic...  相似文献   

12.
An electronic book may be viewed as an application with a multimedia database. We define an electronic textbook as an electronic book that is used in conjunction with instructional resources such as lectures. We propose an electronic textbook data model with topics, topic sources, metalinks (relationships among topics), and instructional modules, which are multimedia presentations possibly capturing real-life lectures of instructors. Using the data model, the system provides users a topic-guided multimedia lesson construction. We concentrate, in detail, on the use of one metalink type in lesson construction, namely, prerequisite dependencies, and provide a sound and complete axiomatization of prerequisite dependencies. We present a simple automated way of constructing lessons for users where the user lists a set of topic names (s)he is interested in, and the system automatically constructs and delivers the "best" user-tailored lesson as a multimedia presentation, where "best" is characterized in terms of both topic closures with respect to prerequisite dependencies and what the user knows about topics. We model and present sample lesson construction requests for users, discuss their complexity, and give algorithms that evaluate such requests. For expensive lesson construction requests, we list heuristics and empirically evaluate their performance. We also discuss the worst-case performance guarantees of lesson request algorithms.  相似文献   

13.
14.
高性能仿真网络电子地图网站的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑睿颖 《计算机仿真》2010,27(2):247-250
研究电子地图,应查询方便真实准确。随着现代计算机技术的不断发展,地图管理信息系统已经不再是拘泥于二维平面的地图,通过与网络技术、多媒体技术进一步结合,可实现高性能、更易于使用的信息系统。系统利用网络技术、数据库技术及多媒体技术构架,开发一种基于网络的高性能仿真三维电子地图检索网站。网站可以三维形式,对地图信息进行浏览、查询,可实现地图的缩放及拖动等功能。系统能够达到快速搭建、简单操作、方便维护、易于扩展的现代网站管理和地图信息系统的要求,可以达到准确真实。  相似文献   

15.
就目前“单机”版多媒体教室控制系统的不足,设计了一种以计算机技术、网络通信技术、控制技术和多媒体技术有机结合起来的网络化多媒体教室管理系统,它为高校未来数字化的教学环境创建了一个基础平台,代表了数字化多媒体教学工具的发展方向。  相似文献   

16.
文章通过对多媒体和书籍媒介的分析比较,归纳出现代书籍的新特点并有针对性地提出新的设计思路、方法以及技术手段,为书籍设计实践提供理论依据。多媒体时代语境下的书籍设计需要借鉴与改变。取长补短才能得到更好的发展,呈现出时代的面貌。  相似文献   

17.
随着信息技术改革的发展和深入,在众多的学校中,计算机基础课程都是作为一门公共课。但目前,在计算机课程的教学中,还是停留在传统的多媒体计算机教学上,传统的多媒体计算机教学是以电视为主体的广播式单向性教学,其存在问题较多,如:方式单一、交互性差、工作效率低、学生信息反馈周期长等,因此很难及时发现问题解决问题,很难对教学方法和教学结果进行定量分析。针对以上传统的多媒体计算机教学过程中存在的诸多问题,探讨网络电子教室教学系统在计算机教学中的一些优点。  相似文献   

18.
随着电子白板、电子教室等多媒体技术的发展,计算机课堂教学日益具有生动性和开放性.在新课程教改理念下,如何合理运用多媒体教学手段,最大限度地发挥学生的主动性和素质培养,激发学生的学习计算机课的兴趣,这对计算机课堂教学魅力的提升有着重要的影响.本文从多媒体素材入手讨论计算机教学教育观念转变,探讨了学生创新能力培养的几个问题,提出运用多媒体素材激活职业学校计算机课的魅力的重要性,最后针对职业学校计算机教学提出了新的理念.  相似文献   

19.
虚拟翻书系统作为一种新的科普宣传方式,不仅展示信息量大,而且形式新颖,更容易吸引用户驻足观看,达到科普宣传的目的。通过对现有虚拟翻书系统的比较,以及对虚拟翻书系统主要应用场合的分析,提出一种利用红外感应技术和计算机多媒体技术实现的虚拟翻书系统。系统首先利用Flash软件将展示内容制作成含有翻书效果的电子书,通过投影装置将内容投到书型幕上,再通过书型幕一侧的2个红外摄像头捕捉参观者自左向右或自右向左的挥手动作,将挥手动作转换成交互指令驱动Flash电子书做翻书效果。该系统适合多种用户使用,符合阅读习惯,且无特殊硬件要求,制作成本较低,适合在普通大众中推广。  相似文献   

20.
The electronic encyclopedia exploratorium (E3) is a vision of a future computer system-an electronic book describing how thing work. Typical articles in E3 will describe such mechanisms as compression refrigerators, engines, telescopes, and mechanical linkages. Each article will provide simulations, three-dimensional animated graphics that the user can manipulate, laboratory areas that allow a user to modify the device or experiment with related artifacts, and a facility for asking questions and receiving customized, computer-generated English-language explanations. Some of the foundational technology is discussed, focusing on topics in artificial intelligence, graphics, and user interfaces. The initial prototype system and the technical lessons learned from it, as well as the second prototype currently under construction, are described  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号