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本文根据OSI参考模型中的网络层及传输层数据包信息,定义了使用P2P文件下载应用程序运行的特征,即过多的数据包量、TCP数据包占总数据包比例、特定数据包大小占有比例以及目的端口的重复率。根据这些特征,辨别出网络中正在进行P2P文件下载的主机,利用OSI参考模型中的应用层数据包中的特殊关键词,来分辨该主机正在执行哪一种P2P下载软件。 相似文献
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目前基于P2P技术的应用已经远远超过了传统互联网应用,成为占用互联网带宽最多的网络应用. 因此,如何减少P2P应用、特别是P2P流媒体播放系统对骨干网带宽的过度消耗,成为P2P技术中一个急需解决的问题.本文提出利用一种基于网络断层扫描的分层推断方法,以将P2P流媒体系统中的流量限制在较小的网络范围内,从而减少跨网流量、同网之间的骨干网带宽消耗,缓解网络拥塞.在OPNET上的仿真表明,该方法能够适应P2P流媒体的高动态性,有效降低跨网流量以及对骨干网的带宽消耗速度. 相似文献
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针对数据中心链路上存在时间窗不重叠的空闲带宽的情况,提出了利用该带宽分发容迟数据的基本思路,进而设计了一种分布式可扩展的空闲带宽感知的节点选择算法LBAPS,该算法避免了集中优化,适合目标节点较多的情况。为了匹配最优的带宽空闲节点,LBAPS按综合度量进行节点选择;为了优先把文件块上传到空闲带宽大的节点以及尽早把不同的块分布到更多节点,LBAPS按阈值预留资源以及按时间片退出上传。基于LBAPS实现了内容云原型系统P2PStitcher。PlanetLab上的实验表明,LBAPS算法所提出的策略可以有效地减少平均分发时间。 相似文献
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P2P一般被认为是“对等网络”技术。这种技术目前最被广泛应用到了软件、视屏下载服务上。这种下载技术,能够极大的利用终端客户仅有的少量的带宽,所以深受中国网民喜欢。有段时间传言中国电信要封杀这种技术,但只能是一个传言,一来,师出无名。P2P并没有额外占用甚么带宽。在自己付费的带宽范围内最大化使用,并没有任何问题。二来,这是一个技术问题。不是说能封杀就能够封杀的。 相似文献
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本文主要介绍了P2P网络的基本工作原理,针对互联网上P2P网络传输的音视频文件的实际情况,以目前常用的P2P下载软件eMule为例,分析了在特定区域内对特定文件的监管方法。 相似文献
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P2P搜索技术是P2P研究中的一个重要的领域.文中介绍了一个基于P2P结构化覆盖网络的分布式搜索引擎的架构和实现.该搜索引擎采用了三层架构,良好的层次架构减少了搜索引擎核心算法与P2P覆盖网络协议和具体应用间的依赖,使得搜索引擎可以移植到不同的P2P结构化覆盖网络之上.由于P2P搜索过程中会消耗大量的网络带宽,所以该搜索引擎使用了一些优化算法,它们不仅减少搜索过程带来的带宽消耗,而且保证了系统的可伸缩性. 相似文献
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近年来各种P2P应用不断出现及演进,P2P应用正逐渐成为下一代互联网的杀手级应用。但同时P2P消耗了Internet的大部分带宽,造成了网络技术服务商(ISP)接入网络的拥塞,从而使传统Internet应用性能受到严重影响。从P2P流数量、服务器负载、网络瓶颈点分布、往返时间(RTT)的异构特性等方面可以看出,P2P流量消耗了巨大的网络带宽,影响了传统Internet业务的性能,增加了运营成本。利用P2P流量和Web流量的集成模型,可以量化分析P2P流对Web流的影响,使网络运营商可以在网络瓶颈点对P2P连接数进行优化和调整,从而有效地控制P2P流量。NS2仿真结果较好地验证了该模型的有效性。 相似文献
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WEI Ting DENG Guang-qing CHEN Chang-jia ZHU Wei .School of Electronic Information Engineering Beijing Jiaotong University Beijing China 《中国邮电高校学报(英文版)》2011,(5):76-86,101
In peer-to-peer(P2P)video on demand(VoD)system,once the P2P downloading rate cannot satisfy the need of playback,server is quickly referred to for help in providing enough bandwidth.Thus the switch of downloading from other peers(P2P)and server(HTTP)exists.This paper uses the proportion of P2P downloading amount(PPDA)during the video watching process to measure server load.This article is interested in finding a better strategy or switch rule between P2P and HTTP downloading for saving server bandwidth.The authors suggest and model a kind of switch rule based on local buffer amount,using mathematical theory of Brownian motion.It can effectively alleviate the impact of P2P rate fluctuation,reduce the switch times and improve the PPDA by at least 3%-5% on the basis of the former switch rule,which means substantial cost can be saved.Particularly the PPDA is related with the ratio of playback bit rate to the HTTP downloading rate which means the PPDA can be restricted by controlling the ratio in the real-world system.Though the result comes from constant bit rate(CBR)video supposition,it provides perspective and method for variable bit rate(VBR)application,and valuable insights for the future development of P2P VoD system. 相似文献
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基于分簇P2P的多跳无线mesh网络资源检索与分发算法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对多跳无线mesh网络中拓扑结构和不同类型节点的特征,将多跳无线mesh网络建模成分簇P2P结构.为了降低资源发布的开销,在进行资源共享设计时,利用布鲁姆过滤器作为资源表示和消息在网络中传输.以布鲁姆过滤器为基础,提出了一种基于资源密度敏感的多跳无线 mesh 网络资源检索和分发算法,将移动客户端的资源下载请求转发到拥有资源副本最多的P2P分簇,利用该分簇的多个资源副本备份提供资源下载服务,最大化降低节点移动性产生的资源下载中断.仿真结果表明所提出的资源检索和分发算法能有效提升资源的下载性能. 相似文献
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对等网络(P2P)是一种构筑于底层通信网络基础设施之上的虚拟网络,是一个分布式的、具有互操作性的自组织系统。现在,运用P2P技术的软件比比皆是,使人们在不知不觉中感受到了P2P技术带来的快乐,与此同时它也浪费了大量的网络带宽。为了让P2P系统更高效的运行,同时降低网络的流量,本文介绍了P4P技术的相关理论。通过对P2P技术的研究,指出了P2P应用与网络运营商之间的矛盾,并对其解决办法进行了详细的分析。 相似文献
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传统的协作系统存在固有的缺陷:系统可靠性和扩展性差,不能充分利用客户端资源。P2P系统不但架构灵活,有高可扩展性,而且能充分利用计算和网络资源。文章分析了协同工作系统采用P2P架构所具有的优点,并提出一个用于协同工作系统的分组P2P网络的设计与实现方案。 相似文献
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当前P2P在互联网上的典型应用有基于P2P的文档交换、即时通信业务、数据存储等,给电信行业带来的主要影响是大量吞噬带宽以及监管困难等.本文由此讨论了互联网是否应当中立,互联网建设和运营的模式,互联网安全以及互联网与普遍服务关系等问题. 相似文献
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Characterizing the features of user churn is crucial to the sustainable development of peer-to-peer (P2P) systems where peers join and leave at any arbitrary time. This paper analyzes the user churn in a P2P downloading system named QQXuanfeng by using the fine-grained log analysis over 60 days. It shows that the online and offline duration is related to up (arrive) time and down (depart) time respectively. A continuous ON/OFF process, which exhibits the diurnal patterns of users, is simulated using the churn model. In particular, the dynamic departure rate is proposed to give insight into the distribution of online duration. Further more, considering the heterogeneity of users, we cluster users based on the similarity of redefined user availability. As an example of application of this model, a high availability overlay is constructed and evaluated based on the clustering. 相似文献