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1.
谢浩 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(6)
百年来,动画这一艺术形式越来越多的被纳入电影这个庞大的体系里,将动画这个特殊的艺术形式归到电影的一个小分支。它自身所包含的一些绘画、雕塑艺术被逐渐淡化和忽略。到底该怎样理解动画这一复杂的艺术品的存在。本文将中国动画和国外一些优秀动画做一个比较,研究传统和现代这两种表达方式对动画的整体影响,力图在传统文化和现代技术中找到一个平衡点。 相似文献
2.
袁泽辉 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(11)
本文主要探讨河南高校动画艺术教育中存在的一些问题,进而总结河南动画艺术教育对策,促使河南动画艺术教育走向健全。 相似文献
3.
李婷 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(11)
色彩作为影视动画艺术语言的构成元素,对影视动画的艺术表达有着十分重要的作用。由于动画具有和实拍电影不同的特征,使得色彩在动画中获得了极大的自由。色彩并不是简单地再现对象,更是动画家情感和内涵的表达,是动画作品审美价值的体现。 相似文献
4.
袁伟 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(4)
本文首先分析了CG动画艺术的构成成因,在此基础上提出了动画艺术教学的培养体系,最后分析了动画艺术的国内外现状和未来的发展趋势. 相似文献
5.
彭薇 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(15)
动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。由于综合的艺术门类多,分工也就多,而二维动画工程作为传统动画更是部门众多,分工明确,所以在动画工程管理中的技术管理必须遵循一定的原则才能达到较好的效果。好比木桶效应,如果技术管理不遵循原则,造成技术层面的管理混乱,那最终的影片只会呈现最差的效果。 相似文献
6.
杨凡颖 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(10)
中国的水墨动画传承于传统的水墨绘画,并以此和电影艺术结合,开枝散叶,形成了一种中国风的独特艺术格调,开创了"中国学派",并在国际电影动画艺术中独树一帜,影响深远。本文从水墨动画独具匠心的艺术特征入手,结合具体的实例分析,再现中国水墨动画的迷人风采,为中国动画的发展提供一些灵感。 相似文献
7.
梁磊 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(13)
随着数字媒体虚拟技术不断的发展,数字化进程不断加速,电影电视中实拍与虚拟动画结合的艺术形式越来越多,不仅推动了影视制作技术发展,同时改变了人们观影方式。动画是电影与绘画两种艺术形式综合而成的一门独特的视听艺术形式,在电影、电视广告中运用动画手法有着独特的艺术性和视觉效果,主要指动画的夸张手法(动作的夸张、情节的夸张、构思的夸张、速度的夸张、情绪的夸张、拟人的夸张)。 相似文献
8.
数码艺术这种新艺术形式,渐渐地被人们欣赏,并且广泛应用于广告传媒和动漫插图的电脑设计中。数字动画、网络动画成为当今动画发展的主流。在数码设计中,矢量程序的制作优点大,比点阵图文件要小。数码矢量图能帮助动画设计和插图,更利于动画的传播正确认识数码艺术和矢量图的应用,理解矢量图能帮助我们更好地提高工作效率。 相似文献
9.
简要介绍动画角色造型的概念与基本分类;重点分析动画角色造型的技术要求和艺术特点;提出动画角色造型艺术的设计理念. 相似文献
10.
雷鹰 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(2)
情感是艺术创作的生命,情感构成了对艺术追求的动因,同时又构成了艺术创作的动因。艺术作品只有包含着艺术家强烈而真实的情感,才能具有非凡艺术感染力,让观者产生情感共鸣。 相似文献
11.
动画的界定是-牵涉动画本体的问题,是动画理论研究的"原点",是不可逾越的"门槛",是动画学课的"敲门砖".动画的界定在词典里有着清晰简洁且不易产生歧义的界定,但在学理研究成果中众说纷纭,有的含糊不清,有的甚至"走的更远".最关键的原因是对动画影像与动画艺术之间的区别和联系没有本质把握.特别是随着数字技术的进一步发展,动画影像应用范围的增大,对作为电影类型之一的动画片的理解更加模糊. 相似文献
12.
Flash动画制作课程的教学目的是让学生掌握动画制作的基础知识和相关技能,并能融汇自己的思维及创意,应用该软件设计制作动画作品。本文从提高学生学习兴趣的角度出发,就如何提高Flash动画制作课程的教学实效进行了探讨。 相似文献
13.
李佳莹 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(13)
作为一种独特的文化传播形式,动画已经从原来的单一、统一,变为了现在的复杂、多样。动画的制作手段随着动画人的聪明才智和科学技术的发展进步变得越来越丰富。动画大师们尝试用各种各样的技术、材料来制作动画,以获得更完美的艺术效果。从制作的技术手段来讲,动画大致可以分为:线描动画、美术动画、偶类动画、电脑三维动画、综合材料动画等几大类别。 相似文献
14.
毕圣囡 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(11)
随着中国在世界舞台上地位的空前提升,传统的动画教育模式已难以适应社会的需要。本文通过对动画教育的大环境的分析与现在究竟需要什么素质的动画从业者,阐述了传统动画教育与思维方式的种种弊端以及我们应该努力的方向,进而对我国的动画艺术教育提出了新的希望。 相似文献
15.
苏杰 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(5)
中国民俗文化历史悠久,内容庞大特征独特,但是随着电脑和网络的出现,动画艺术的创作越来越多样化,要想发挥中国动画的特色,必须与本土的资源文化相结合.将中国本土元素融入动画创作,成为中国动画创作的来源,并给我国动画创作带来新的发展机遇. 相似文献
16.
中国动画产业虽然从计划经济进入了市场经济的时代,但不仅未出现应有的繁荣,相反却走向了低谷。据调查,与体制、政策、市场等问题密切相关。所以,改革体制是当务之急,政策支持也很关键,艺术创新是根本。动画业作为后起之秀,正在全球文化产业中扮演着越来越重要的角色。我们应该抓住这个机会,大力发展中国的动画产业。 相似文献
17.
王玉 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(1)
"动画是一种活动的视觉艺术形式,而运用动画所制作的影片,则是一种集美术、电影于一体的视听结合艺术."①此外,动画电影还涉及到美学、哲学、文学、音乐、表演、心理学等领域,综合性是其重要的特征之一.动画作为视听艺术的结合,能够给我们带来多方面感受的饕餮盛宴,其中视觉设计部分的作用是不可小舰的.通常,我们把"视觉传达设计"又称为"平面设计",这里我采用了一个名词-动画视觉设计,我们可以尝试从视觉传达设计的角度对动画影片的视觉设计元素进行思考. 相似文献
18.
李娟 《Canadian Metallurgical Quarterly》2011,(2)
"人生艺术化"是以审美观照来克制对人生实在物的过分欲求,它挣脱了各种现实的束缚与狭隘的人生局限,最终带来人生境界的提升与拓展.人的生活审美化、艺术化,艺术自然便成为人生命存在的一种特殊方式."人生艺术化"的意图是在寻找生命的和谐中让生命获得价值和意义. 相似文献
19.
对于观众来说,动画角色首先是一个视觉形象.创造动画角色首先要从视觉角度来考虑,将所有直观的形象进行视觉化,形成统一的风格,只有这样,才能让动画形象在动画片中展示他特有的魅力和独特的吸引力,最大限度的发挥它在动画片中承载的使命.服装的色彩在动画角色设计中起着重要的作用,色彩是渗透在服饰中的重要因素,运用好色彩在动画角色的造型中,往往就是动画的亮点. 相似文献
20.
二维动画中无论是传统的手绘表现形式,还是现代的数字化表现形式,都是通过单帧动作快速顺序播放而产生的活动影像艺术.本文从确立"目标课题"、动画前期准备和制作、使用数字设备强化表现力三个方面论述我在二堆动画教学中的方法及效果,论证我的二维动画设计课程的教学策略是可行的. 相似文献