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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
为适应我国电子商务系统建设的发展,结合网格技术的相关内容,重点研究了网格技术在电子商务领域的应用。电子商务与网格技术相结合不仅可以提高企业的效率、增强企业内外部的共享和交互能力,还可促进我国现代化建设。  相似文献   

2.
基于OGSA的动态电子商务的研究   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
动态电子商务是电子商务发展的目标,是下一代电子商务,而OGSA是基于服务的和开放因特网标准的,是下一代网格体系结构。将动态电子商务建立在OGSA上是网格技术和电子商务发展的趋势,两者的结合必将给相关领域理论和技术带来巨大的革新。因此,基于OGSA的动态电子商务将是今后研究的热点。  相似文献   

3.
基于网格技术的电子商务平台研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着计算机技术尤其是网络技术的飞速发展以及全球经济一体化步伐的加快,电子商务得到了越来越广泛的应用.但是资源分布的不均衡性造成企业内部和外部存在大量的信息孤岛,严重制约了电子商务的进一步发展.本文主要分析了目前电子商务发展中存在的问题,探讨了网格技术对电子商务的影响,并给出了基于网格技术的电子商务平台模型的初步设计.  相似文献   

4.
该文分析了网格技术的特点,论述了基于网格技术支持下的电子商务模式的特点。分析电子商务的发展和普及在局部区域存在着资源缺乏的问题,资源共享是解决问题的方法。因此,该文提出基于网格技术的电子商务平台建设构想。  相似文献   

5.
侯文  帅仁俊 《微处理机》2009,30(4):25-27,31
针对目前电子商务系统中存在的资源瓶颈问题,结合网格技术的应用背景,提出基于网格的电子商务信用评价系统的应用模型,对其产生的原因、系统的特点,系统的应用平台、工作流程进行了详细的阐述,构建了基于网格的电子商务信用评价系统的应用平台,并采用Logistic、决策树和神经网络算法,对信用评价过程进行了详细阐述,解决了电子商务时代以网格为主体构建信用规范和评价机制问题,提高了信用评价的效率和可信度.  相似文献   

6.
首先分析了虚拟现实技术在电子商务中应用的必然性以及在电子商务中应用的两种虚拟现实技术,并对这两种技术做了详细的介绍与分析,最后说明了每种技术所适用的领域,从而使得虚拟现实技术在电子商务领域中得以更充分的发展。  相似文献   

7.
随着网格技术服务在基础体系结构方面的发展,如何将其与现实应用,电子商务等结合已经成为一个新的研究热点.本文对基于WSRF的Auction系统关键技术的探讨,不仅可以了解如何在WSRF和JAVA等标准平台下开发部署网格应用程序,同时可以进一步研究如何将网格和Web服务相结合,并将其应用到电子商务等方面中.  相似文献   

8.
网格(Grid)被誉为继Internet和Web之后的第三次信息技术浪潮,网格计算可以满足海量商业数据分析所需的CPU资源要求。因此。Web服务技术与网格计算技术的融合,是推进知识型信息服务进一步发展的利器,它将极大地改变传统电子商务开发和运营模式.文章介绍了网格计算的特点、基本功能和体系结构,并对网格计算的应用和网格计算目前存在的问题做了分析.探讨了网格在知识型信息服务的应用及前景。  相似文献   

9.
左强 《程序员》2007,(5):65-69
在之前的三篇文章中,笔者对服务器的网络负载均衡进行了介绍,虽然负载均衡一词在我国的网络游戏开发领域,尤其是在现在的起步阶段,还是一个新名词,但是在企业应用、电子商务领域,各种负载均衡技术已经被广泛应用。近年来,负载均衡技术的一个分支——网格计算技术更是破炒得沸沸扬扬。网格本身并不是新东西,早先由IBM公司挑头,各家主流IT厂商参与其中,  相似文献   

10.
会展简报     
宋斐 9月6日,“IBM智能化电子商务基础设施高峰论坛”在北京隆重召开。继去年对电子商务的未来进行了广泛深入的讨论和交流之后,今年的大会主要集中在如何针对电子商务新时代用户的新需求、新应用,打造面向未来的电子商务基础设施。来自IBM亚太地区各个部门的高层人士就网格计算、Linux和未来的存储蓝图等热点问题进行了深入的探讨。此次大会上最令人振奋的是IBM向业界展现了飞速发展的网格计算技术。据  相似文献   

11.
实现异构系统协同的基于OGSA的旅游网格原型系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
旅游电子商务利用信息技术开展旅游产品的服务、交易等旅游商务活动,由于旅游产品是一个综合体,其生产与销售涉及到众多行业,因此旅游电子商务需要实现旅游以及其他相关行业的资源共享与协同工作,而资源共享与协同工作是网格系统的最大优势,根据旅游与网格的共同特性提出基于OGSA的旅游网格,描述了其体系结构,设计开发了旅游网格原型系统,以实现异构系统之间的协同工作,并对关键技术进行了介绍。  相似文献   

12.
What factors underlie the adoption dynamics of ecommerce technologies among users in developing countries? Even though the internet promised to be the great equalizer, the nuanced variety of conditions and contingencies that shape user adoption of ecommerce technologies has received little scrutiny. Building on previous research on technology adoption, the paper proposes a global information technology (IT) adoption model. The model includes antecedents of performance expectancy, social influence, and technology opportunism and investigates the crucial influence of facilitating conditions. The proposed model is tested using data from 172 technology users from 37 countries, collected over a 1‐year period. The findings suggest that in developing countries, facilitating conditions play a critical moderating role in understanding actual ecommerce adoption, especially when in tandem with technological opportunism. Altogether, the paper offers a preliminary scrutiny of the mechanics of ecommerce adoption in developing countries.  相似文献   

13.
网格计算是一种新兴的技术,目前网格计算已从学术和研究领域拓展到财务、商业、政务、工业生产等诸多领域的应用范畴。网格计算不同于一般的传统分布式计算,网格计算着重于大规模多样性的资源共享以及创新应用,并在一定情况下定位于高性能计算,网格计算技术必将引领下一代互联网的新航向。本文重点剖析了当前网格计算的关键技术并对网格计算的发展前景进行了展望。  相似文献   

14.
陈宇寒 《微机发展》2008,18(5):82-85
目前,网格技术快速发展,从科学研究领域正在逐步进入商业应用领域。文中从网格技术的发展入手,阐述了网格技术的发展过程中的重要变迁;以网格技术中动态作业调度技术为例,分析网格在动态变化的网络环境中资源共享和协同工作的技术原理,分析网格技术的真正优越性;从未来几年软件技术、信息设备、应用场景的发展为背景,针对网格技术发展趋势,简述了自适应和自主计算、网格编程环境、网格的管理策略和系统性等网格技术发展中的关键技术。  相似文献   

15.
In the early adoption phase of business-to-consumer (B2C) ecommerce, the tasks that proved most conducive to online consumer interaction typically were goal-directed, being clear in sequence and structure. A key challenge in ecommerce is the ability to design interfaces that support experiential tasks in addition to goal-directed tasks. Most of the ecommerce research on interface design, however, has focused on goal-directed tasks and has not addressed experiential tasks. Based on the literature from interface metaphors and mental models, this paper explores the use of tangible attributes derived from the physical business domain as a technique for designing an interface that effectively supports experiential tasks. A laboratory experiment was designed and conducted to test the impact of two types of interfaces and business domain familiarity when completing an experiential task. Because consumers need to retain and recall information to evaluate products/services or to make brand associations, retention/recall of information was measured on both the day of the treatment and after a 2-day lag. Results revealed that the interface based upon the business domain metaphor stimulated higher levels of retention and recall of information and thus provided the desired support for experiential tasks. Further, users with weaker domain familiarity showed the greatest improvement in retention and recall, particularly after a 2-day lag, when using the interface with the business domain metaphor design.  相似文献   

16.
电商领域的文本通常不遵循通用领域文本的表达方式,导致传统短语挖掘方法在电商领域文本中的挖掘精度较低.为此,提出一种基于协同训练的电商领域短语挖掘方法.通过基于语义特征的短语分类模型来有效检测电商领域文本中的反序表达,构建协同训练的短语挖掘框架,以降低领域语料中标注训练数据的成本,在此基础上,利用Stacking方法集成统计模型和语义模型的优点,提升模型整体挖掘性能.在淘宝网查询语料上的实验结果表明,相比于ClassPhrase、AutoPhrase方法,该方法具有更高的精度和召回率.  相似文献   

17.
集中对网格资源管理系统未得到足够关注的问题进行研究,引入了管理域模型,融合了 Web 计算技术、正统的网格计算技术和对等计算技术,提出了一种支持网格计算的资源管理系统模型,满足对商业计算公平性、适应性和标准性三个特性的支持,符合目前网格计算逐渐向商业领域扩展的发展趋势.  相似文献   

18.
本文基于使用ASP.NET2.0技术开发,以C#作为开发语言设计并实现了电子商务网站。  相似文献   

19.
基于多媒体技术的电子商务网站图片库展示   总被引:1,自引:0,他引:1  
周胜安 《软件》2012,(5):46-47,50
多媒体技术具备其独特的画面展示技术,被越来越多的应用到电子商务网站中。针对目前电子商务网站商品图片展示的单调和缺乏交互性的缺点,利用了多媒体中的flash相关3D技术对网站中的图片库进行了特效展示。实验表明,采用多媒体技术的电子商务网站有利于用户更好地选择商品,从而帮助企业带来更多的经济效益。  相似文献   

20.
基于网格技术的分布仿真方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
王江云  向化  王行仁 《计算机仿真》2007,24(1):10-13,62
建模与仿真技术和计算机技术、信息技术的发展密切相关.以信息共享和协作为主要特征的网格技术为仿真应用系统的开发与实现提供了新的思路.文章分析了网格技术和分布仿真技术的特点以及两者在思想理念上的一致性,重点研究如何借鉴网格技术思想,构建航空领域复杂分布仿真系统体系结构.体系结构主要由仿真开发环境、仿真运行环境和仿真资源库组成,这三部分可有机地集成起来,为武器装备系统的论证、设计提供一个切实可行的实现环境.通过研究,目的是提出开发此类系统时所应遵循的公共框架,并探讨了与之相关的关键技术.  相似文献   

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