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相似文献
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1.
基于客户/服务器模式的Socket网络编程   总被引:16,自引:1,他引:15  
介绍了TCP/IP的Socket接口标准和它的应用模式-客户/服务器模式,并给出了利用Socket开发网络应用程序的基本方法。  相似文献   

2.
Socket的网络编程研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
建立在传输层协议上的数据结构Socket作为网络中数据交换的排队点,是TCP/IP网络最为通用的API。本文在介绍TCP/IP协议客户端和服务器端进程通信流程和具体实现的基础上,给出了开发通信应用程序的编程模型和实现要点,并以Delphi为编程语言说明了使用Socket进行网络编程的方法和特点。  相似文献   

3.
运输层是OSI模型的第四层,是整个网络体系的核心。它的主要职能是在源计算机到目的计算机之间提供可靠的、经济的数据传输服务,该服务通过运输服务原语来进行,不同的系统其运输服务原语的表现形式可以有所不同,在Unix环境下主要是通过Socket形式来实现。  相似文献   

4.
基于C/S架构通过进程间流式Socket通信实现了网络聊天系统,完成了客户端的用户注册与登录、好友管理、多人聊天等功能,将数据流通过Socket连接传输到服务器端处理。通过消息的封装与传送、服务器端对不同类型消息的处理机制,以及网络通讯协议实现了信息的传递机制,在界面层、消息传输层、数据存储层等方面进行了详细的规划设计,开发了简单灵活的网络聊天系统。  相似文献   

5.
本文基于Java编程技术。探讨并实现了在遵守TCP/IP协议下采用Socket方式进行两台计算机之间的通讯,该通讯方式同样适用于基于Internet的远程计算机之间的通讯。  相似文献   

6.
随着互联网技术的不断发展,网络通信成为现代社会的重要技术,大部分的应用都需要网络编程.Linux作为一个开源的操作系统,其稳定性使其在服务器、嵌入式、以及桌面应用中逐渐流行.对基于TCP/IP协议的Linux网络编程作了基本介绍,并设计基于多路I/O的编程模型.  相似文献   

7.
概要院分析了即时通信系统涉及到的TCP协议、Socket通信机制和多线程技术,设计了一套基于Socket通信的即时通信系统。客户端UI界面使用Java Swing技术编写,简洁且美观,通信底层采用基于TCP的Socket和服务端连接,可靠性高,配合多线程机制的合理运用,多用户同时在线收发消息,保证服务端精准高效地接收和投递消息。  相似文献   

8.
基于Socket的TCP/IP网络通讯模式研究   总被引:33,自引:4,他引:33  
分析利用TCP/IP进行网络通讯需要解决的问题,介绍了在Socket基础上编程的界面、端口、字节顺序和广播的处理方式,给出了Socket实现通讯的客户/服务器模型。  相似文献   

9.
基于核态Socket的网络块设备研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文描述了一种适用于集群系统的网络块设备的实现方案。这种方案基于新型的VIA结构,在核态实现一层Socket,使得基于TCP/IP的网络块设备(NBD)可以很方便地移植到VIA的网络上。该方案消除了TCP/IP协议栈的软件开销,也减少了核态与用户态的数据拷贝和上下文切换的开销。  相似文献   

10.
IPv6下Socket网络编程的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Internet的飞速发展,IETF组织提出了IPv6协议。IPv6是为适应未来对于网络基础设施的数量和质量的需求而设计的下一代互联网协议,IPv6必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了套接字(Socket)的基本概念I、Pv6的Socket API函数和Socket通信原理,并以面向连接的Socket通信协议(TCP)为例,给出了在IPv6协议下开发客户/服务器应用程序的方法,从而为IPv4的网络逐渐向IPv6网络过渡打下良好的基础,对开发基于IPv6的网络应用程序会有很大的帮助。  相似文献   

11.
本文基于Java编程技术。探讨并实现了在遵守TCP/IP协议下采用Socket方式进行两台计算机之间的通讯,该通讯方式同样适用于基于Internet的远程计算机之间的通讯。  相似文献   

12.
赵保翠  张勇 《计算机工程》2006,32(11):83-85
客户/服务器(Client/Server)模式已成为计算机网络下的实际标准模式被用户运用在各大型系统之间的通信和资源共享。而套接字(Socket)技术通常用来实现Client/Server方式的网络程序设计。该文描述了采用Java编程技术,基于XML的Socket方式实时数据的交换过程。  相似文献   

13.
基于DOS的嵌入式PC机Socket通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
DOS操作系统缺乏类似Winsock的API,所以在该系统下设计基于TCP/IP协议的应用程序时难度较大,本文结合实例阐述了基于DOS下的嵌入式系统中实现Socket通信的一种具体方法和过程。  相似文献   

14.
利用中间件Socket实现多客户机端底层网络通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文介绍了底层网络通信的含义,给出了基于TCP/IP协议的中间件Socket的运行机制,利用Java语言提供的套接字Socket类设计了面向客户机/服务器模式的网络通信过程,通过引入线程的手段解决服务器端与多客户端之间互相信息传输问题,并编程实现这一过程。  相似文献   

15.
Inernet的应用日趋广泛,一方面它向功能更加复杂多样的面向PC的网络应用,另一方面它逐渐渗透到智能仪表,网络家电,网络测控等嵌入式系统领域,并成为了嵌入式系统的一种新的发展方向.在本文中我们设计了一个基于cOSⅡ实时操作系统的嵌入式网络服务器,并给出了一些关键的实现细节.  相似文献   

16.
Inernet的应用日趋广泛,一方面它向功能更加复杂多样的面向PC的网络应用,另一方面它逐渐渗透到智能仪表,网络家电,网络测控等嵌入式系统领域,并成为了嵌入式系统的一种新的发展方向。在本文中我们设计了一个基于cOSⅡ实时操作系统的嵌入式网络服务器,并给出了一些关键的实现细节。  相似文献   

17.
介绍了TMS320C6416芯片与LAN91C111网卡芯片的硬件接口电路的设计,并将TCP/IP协议嵌入到TMS320C6416芯片中;根据应用的需要对DSP中实现的TCP/IP协议进行了必要的简化,实现了DSP的上网功能。  相似文献   

18.
并发文件服务器的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于TCP/IP协议的并发文件服务器的设计与实现,使用套接字进行网络编程实现数据传输使用多线程/进程响应多用户的并发请求,系统结合了调用Legato NetWorker命令对HP SureStore光盘库的管理。  相似文献   

19.
阐述了利用TCP/IP的Socket机制实现Windows与OS/2通信和利用TCP/IP的FTP协议将特定数据发送到广域网上以实现数据远程传输的基本原理和方法,介绍了一个基于TCP/IP协议开发的应用层网关的实例.  相似文献   

20.
该文首先分析了TCP/IP协议的基本概念和Socket编程的基本原理,重点在于用C#实现了基于TCP/IP网络通信的长/短连接切换的程序模型,核心在于改进传统Socket连接中服务器的性能,根据需要进行长短连接的切换,有效的提高了连接效率及网络通信性能。该文对理解Socket通信原理和实际开发高效Socket应用程序有较大的参考价值。  相似文献   

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