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Transputer及多机并行处理系统结构分析 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了Transputer和基于Transputer网络加速板的多机并行处理系统的结构,着重说明了Transputer如何支持并发进程的调度和通信。最后指出为获得Transputer多机系统并行处理的高性能,并行程序设计应避免并发过程死锁和选取最佳任务粒度。 相似文献
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阐述了分布式系统中的死锁问题,采用Petri网对分布式系统中的死锁进行分析,给出了几种解决死锁的模型,并分析了这些模型的优缺点,指出了分析和解决死锁的一般方法。 相似文献
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如何获得死锁而且通信性能良好的选路算法始终是人们十分关心的问题。本文提出了纯分流点的概念并证明了选路算法无死锁的充要条件,从理论上解决了死锁关系问题,为死锁的判定,消除和设计无死锁的算法提供了有力的依据。 相似文献
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左凤朝 《小型微型计算机系统》2003,24(7):1297-1300
本文从数据库系统在时刻t的状态N出发,构造出相应的Petri网模型,进而构造出其可达标识图.通过分析可达标识图,可判断系统是否为死锁状态.若不是死锁状态,系统是否可能出现死锁,什么情况下系统肯定不会出现死锁.最后,给出了数据库系统中事务并发操作的死锁检测方法与避免措施. 相似文献
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基于时戳的分布式数据库系统中的死锁预防策略 总被引:5,自引:0,他引:5
本文讨论了分布式数据库系统中基于时戳的死锁预防策略,分析了预防死锁问题的两种可行的动态优先级方案——等待一死亡方案和伤害一等待方案,提出了使用时戳的动态优先级死锁预防策略在解决分布式数据库系统并发控制的可行性和有效性,保证了产生死锁问题的条件不能发生,从而有效的预防了死锁,并给出了相应的实例。 相似文献
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谢建全 《计算机应用与软件》2003,20(11):82-84
硬盘在受到某些病毒或恶意代码的攻击后,可能会出现逻辑死锁现象。本文分析了硬盘逻辑死锁的原理,提出了简单而又行之有效的解除死锁方法,详细介绍了重建正确的分区表的方法,它能有效恢复故障硬盘上的数据。 相似文献
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并行程序存在资源竞争、时序紊乱、死锁等复杂问题,加上并行程序的不确定性,给调试带来了很大的困难.基于事件模型的可视化并行调试技术EVTPD(event—basedvisualizationtechniquesonparalleldebugging)为解决这些困难提供了一个途径.EVTPD的基本要素是事件监视与可视化重放.本文讨论了事件监视与可视化重放中的关键技术;事件描述、事件过滤、事件识别、时戳、记录重放、执行重放和视图定义,并且给出了一个基于工作站机群系统的并行调试器的结构. 相似文献
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本文就操作系统中死锁的概念进行了阐述。提出了多线程Java程序中死锁问题的解决,就关键的死锁的防止问题进行了分析。并通过实例说明问题的解决方法。 相似文献
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为了提高混合无线网状网协议(hybrid wireless mesh protocol,HWMP)在工程应用中的鲁棒性,研究了Linux内核中的HWMP序列号机制.发现了由于“序列号有效”域在路由更新流程中处理不当引起的路径请求(path request,PREQ)死锁环问题,提出了删除“序列号有效”域的解决方案.该方案改变了HWMP的路由更新流程,消除了PREQ错误转发,进而消除了PREQ死锁环.在Linux内核中实现了该方案并进行了长时间的测试,表明了该方案的可行性和有效性. 相似文献
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一、引言许多复杂系统的性能评价需要更快的模拟技术,近期做了很多努力来研究分布式模拟,模拟过程被划分成一些子过程并在不同的处理器上并行执行。 相似文献
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本文介绍了我们设计实现的一个分布式操作系统HIT-DUNIX中分布式文件系统的实现要点,给出了维护分布式文件多缓存数据一致性的MBC策略并讨论了MBC策略中防止死锁的技术。 相似文献
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构件交互风格和交互协议的描述与验证是基于构件的分布式系统开发的基础和关键,而构件交互协议是一种典型的分布式并发系统.传统的方法难以解决系统建模和验证中的所谓的状态爆炸问题.偏序简化是应用迹的概念,对模型进行化简并且对模型进行死锁验证.但这样的验证重点放在了Petri网模型上,而没有涉及进程代数模型,所验证的只是模型是否有死锁状态.而以通信系统演算CCS为代表的进程代数,因其概念简洁,可用的数学工具丰富,在分布式并发系统的规范、分析、设计和验证方面获得了广泛应用.对此,提出将偏序规约应用于进程代数模型,给出基于进程代数模型的偏序简化算法,并提出利用进程代数模型偏序简化算法来验证安全性的方法. 相似文献
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This paper presents an approach for decentralized real-time motion planning for multiple mobile robots operating in a common 2-dimensional environment with unknown stationary obstacles. In our model, a robot can see (sense) the surrounding objects. It knows its current and its target's position, is able to distinguish a robot from an obstacle, and can assess the instantaneous motion of another robot. Other than this, a robot has no knowledge about the scene or of the paths and objectives of other robots. There is no mutual communication among the robots; no constraints are imposed on the paths or shapes of robots and obstacles. Each robot plans its path toward its target dynamically, based on its current position and the sensory feedback; only the translation component is considered for the planning purposes. With this model, it is clear that no provable motion planning strategy can be designed (a simple example with a dead-lock is discussed); this naturally points to heuristic algorithms. The suggested strategy is based on maze-searching techniques. Computer simulation results are provided that demonstrate good performance and a remarkable robustness of the algorithm (meaning by this a virtual impossibility to create a dead-lock in a random scene). 相似文献
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《IEEE transactions on pattern analysis and machine intelligence》1979,(5):465-471
Logical resources are defined as shared passive entities that can be concurrently accessed by multiple processes. Concurrency restrictions depend upon the mode or manner in which a process may manipulate a resource. Models incorporating these single unit resources can be used to analyze information locking for consistency and integrity purposes. Mode compatibility is defined and used to derive dead-lock detection and avoidance methods. These methods generalize well-known deadlock results for single unit resources by permitting greater concurrency while still guaranteeing data consistency. This model is applicable to the standard shared (read-only) and exclusive (read-write) access modes as well as a useful subset of those proposed in the CODASYL DBMS report. 相似文献