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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
支持DirectX 10的显卡已经开始上市,但价格仍然显得居高不下,而就目前的游戏而言,支持DirectX 10的游戏仍然很少,使得这些DirectX 10显卡短期内并无用武之地。而随着DirectX 10显卡的上市,目前主流DirectX 9.0的显卡价格却逐渐下调,涌现出一批极具性价比的产品,于是,选择DirectX 10还是DirectX 9的显卡,成为困扰消费者的一个问题。  相似文献   

2.
《大众硬件》2005,(8):140-140
由于Intel目前力捧i915平台,因此可以预见的是AGP显卡将在两三年内退出历史舞台。因此,目前选择一款基于PCI-E接口的显卡,无论是现在使用还是未来升级都是非常理想的选择。RX300由于具备支持PCI-E这个未来主流接口的特征,决定了其适合希望尽可能延长产品生命周期的普通用户。从支持的API来看,RX300内建四条像素着色管道,每个像素着色管道使用一个纹理单元,以及两条顶点着色管道,硬件支持DirectX9.0和OpenGL2.0。由于DirectX9.0将是相当长一段时间内3DAPI主流,甚至连微软Windows2003操作系统都要求显卡支持DirectX9.0,更不用谈…  相似文献   

3.
《现代计算机》2007,(4):77-77
目前主流3D游戏均没受到DirectX 10任何冲击,3D游戏架构仍然以DirectX 9.0为主流,所以我们没有必要过早追求支持DirectX 10的显卡,在游戏表现上,双敏火旋风PCX 19528 PRO凭借千元价格席卷中端显卡市场。[编者按]  相似文献   

4.
HY 《电脑自做》2007,(8):83-87
在上期杂志中,我们已经对首教DirectX 10游戏进行了解析,并附上了目前主流显卡在《失落的星球》下的性能测试。本期的硬游地带中我们将继续关于DirectX 10游戏的讨论,今天我们的主角是《英雄连》。 微软希望消费者对DirectX 10抱以希望图形芯片设计商也在半年前就拿出了DirectX 10产品他们希望消费者能够在最短的时间内接受DirectX 10产品。也许我们可以将他们的希望看作是一个笑话——现实具有相当的讽刺意味,数月以来,众多的游戏厂商只拿出了《失落的星球》,《狂野西部》以及《英雄连》三款基于DirectX 10的游戏,而正式推出的只有《英雄连》一款游戏。  相似文献   

5.
《微型计算机》2005,(17):i0001-i0018
微软的DirectX 9标准推出已经有近三年时间,大多数游戏的开发都转向了新的标准,无论是单机游戏,还是网络游戏,DirectX 9显卡都已经成为游戏运行的基础,例如《战地2》、《魔兽世界》,更不要说像《半条命2》等这样的惊世大作。很显然,曾经在市场上叱诧风云多年的DirectX 7显卡已经彻底从速度和画面上跟不上游戏发展的脚步,要想流畅的运行主流游戏你必须拥有一块合适的DirectX 9显卡。  相似文献   

6.
《微型计算机》2007,(11X):80-86
从第一款DirectX 10显卡上市到现在,已经过去了整整一年。在这段时间里,相信关注图形技术和游戏的玩家感慨良多——最初想通过DirectX 10显卡见识DirectX 10游戏的精美画面,却发现除了厂商提供的少数几个演示DEMO外,DirectX 10游戏还是一片空白;苦等大半年后,终于盼来了《失落星球:极限状态》和《冲突世界》等DirectX 10游戏,  相似文献   

7.
PMM 《微型计算机》2011,(25):104-108
一款号称具备“电影级画质”的DirectX 11游戏在上市之初却并不支持DirectX11.增添了其神秘感。在时隔数月之后,游戏开发商Crytekt式发布了该游戏的DirectX11补丁包。一时间.玩家都迫不及待地准备体验这款游戏。是的.不用猜了.它就是《孤岛危机2》.也只有这款游戏能让无数硬件发烧友和游戏爱好者为之动容。笔者也在第一时间下载了该游戏的DirectX11补丁包.一场堪为DirectX11时代最为华丽的游戏之旅已经开启。  相似文献   

8.
《新电脑》2005,(4)
早期的游戏爱好者在装机时多会注意CPU和内存的选择,而随着DirectX8.1的推出,人们开始对游戏的画面质量有所追求。如今DirectX9.0已被大量应用到新面世的游戏当中,因此,人们对画面质量和游戏速度的要求也被提升到了新的高度。  相似文献   

9.
经过2009年的过渡后.在2010年.DirectX 11游戏终于进入了玩家的视野。《地铁2033》、《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》.《异形大战铁血战士》.《战地:叛逆联队2》等DirectX11游戏大作的火热发布,再加上AMD和DNVIDIA对DirectX11产品的推广DirectX11被真真切切地推向了前台。  相似文献   

10.
《电脑迷》2007,(12)
近日NVIDIA携手游戏巨头CAPCOM发布了首款支持DirectX 10的《迷失的星球》的免费试玩版,DirectX 10显卡半年前已经开始上市,可惜一直没有用武之地,仅有一些DEMO供玩家观赏,现在,这些DirectX 10显卡终于能一展所长,为游戏玩家们带来全新的体验。作为首款登陆PC的DirectX 10游戏,《迷失的星球》有些什么新特效?速度表现会如何?相信读者和小编一样充满了疑惑,《电脑迷》杂志就带领读者来感受这首款DirectX 10游戏的魅力。  相似文献   

11.
虽然NVIDIA即将发布主流DirectX10显卡.但目前上市的DirectX 10游戏还寥寥无几。显然.目前购买一款性能强劲.价格合理的的DirectX 9显卡更划算。虽然上市之处GeForce 7900 GS定位高端,但它一直受众多游戏爱好者追捧目前价位已经调整到千元左右.突破了中端游戏玩家的心里底限,不过市场上多数品牌的GeForce 7900 GS显卡基于公版制造.  相似文献   

12.
《微型计算机》2007,(5X):10-11
中端用户对显卡的要求不仅仅是在默认画质下流畅运行3D游戏,他们还会在22英寸的显示器上体验宽屏带来的视觉冲击。在大屏幕显示器上玩游戏和看高清电影,无疑会对显卡的性能提出更高要求。虽然高端DirectX 10显卡性能极强,但价格不是普通用户能够承受得起,大多数用户更关注的是中端与主流显卡。主流DirectX 10显卡也已大量上市,  相似文献   

13.
自从DirectX10(以下简称DX10)显卡问世以来,一直就面临着“无米下锅”的窘境——市面上的DX10游戏实在是太少了。因此BioShock(《生化震撼》,又名《生化奇兵》)—上市,就吸引了众多的眼球。但目前主流的GeForce8600GT等显卡却无法流畅运行Bioshock,这可如何是好?[编者按]  相似文献   

14.
陈可 《微型计算机》2009,(24):153-156
DirectX10虽然已发布了两年.但仍未成为游戏的主流,基于DirectX9的游戏还是目前玩家硬盘里的主力.  相似文献   

15.
吴中卫 《电脑自做》2003,(12):87-88
显卡市场上最火爆的仍然是中低端产品,所以GeForceFX 5200的用户很多,但在行家眼里,GeForceFX 5200似乎是一块“鸡肋”——价格要比GeForce4 MX440-8X高出100~200元,但运行DirectX7/DirectX8游戏时,速度却并无明显优势,而支持DirectX9.0也只是个“噱头”。在DirectX9.0应用中帧率只能用“蜗速”来形容。  相似文献   

16.
QQ糖 《大众硬件》2007,(3):34-38
如果显卡接口见证了显卡发展的里程,那么DirectX则是显卡发展的风向标、同时DirectX的发展也见证了微软的发展。作为图形界面操作系统的霸主,微软对自家的DirectX倾入了很大的扶持力度,几乎所有的游戏也更加偏重于DirectX,毫无例外,显卡的发展也追随着游戏和DirectX一步一步的更新换代。有着强大后盾的DirectX的发展不断完善,也使得其成为了图形编程的发展趋势,而OpenGL则一步步失去自己的江山。细数目前的主流3D游戏,绝大多数都是基于DirectX设计,而DirectX 9.0C早已十分成熟,无论是游戏还是显卡的支持都相当完善。没有技术的创新,则意味着失去了生产力,Vista和DirectX 10的到来,让整个业界再次沸腾。显卡巨头NVIDIA更是在2006年11月9日正式发布了G80,意味着DirectX 10之门已经向我们开启。2007年1月30日,Vista的全部版本上市,如此一来软硬资源就都具备了,DX10时代也离我们越来越近,不过DirectX 10普及还有待时日,DirectX 9依然风光无限。在如今的这个后DX9时代,NVIDIA在低端凭借着73和76系列赢得大半江山,而高端有G80独守,ATI则在中端以X1650和X1950与之应对,高端的R600并不急于发布,因此千元左右的显卡市场再次成为焦点,究竟谁会成为千元级显卡的霸主,也让我们一起来煮“9”论英雄。  相似文献   

17.
《大众软件》2008,(3):76-77
目前最火爆的游戏是什么?毫无疑问那便是《Crysis》!这是目前最新的DirectX10技术游戏作品,它包含了目前众多的3D特效,其画面甚至可与真实世界相媲美。如果说当年的《DOOM3》、《Halflife2》成就了DirectX9的新硬件时代,那么《Crysis》就是揭开DirectX10硬件时代序幕的游戏先锋!  相似文献   

18.
基于DirectX的透明窗体研究与制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
DirectX是目前PC机Windows开发多媒体和游戏的主流工具。本文通过对DirectX一些概念及应用的说明,例证了DirectX在开发实时的多媒体应用程序所具有的优势。  相似文献   

19.
《雷曼4:疯狂兔子》的推出着实令人兴奋,这款游戏的动感十分强烈,但是,如果你还没有一款DirectX9.0C的显卡,会令这款游戏的体验感受大打折扣。微星前不久推出的NX7300GT丛林勇士2显卡正是可以满足这一要求的产品。  相似文献   

20.
《软件》2003,(2):18-18
微软公司于当地时间12月21日正式发布了DirectX 9.0以及DirectX 9.0 Software Development Kit(SDK),其中包括HLSI。 DirectX 9.0是一个可以使基于视窗操作系统的计算机在运行和显示一些多媒体应用程序时拥有一个理想的效果的软件。这里指的多媒体应用程序是那些富有色彩、视频精彩以及音效丰富的应用程序,比如一些3D游戏。DirectX 9.0不但拥有安全性和性能的提高,而且增加了很多新的性能。现在用户已经可以在微软官方网站下载或是阅读到更多关于DirectX 9.0的信息。  相似文献   

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