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恩智浦生动体验"芯"科技所带来的"下一代体验"日益受到市场青睐,以"vibrant mediatechnology"进一步撼动消费者的感官体验--无论是色彩鲜明的图像,还是质地清晰的音乐,消费者都可以随时随地在家中,汽车和移动设备之间分享信息. 相似文献
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了解消费者行为是企业进行市场营销活动的首要前提。进入体验经济时代,消费者的行为与之前发生了很大的变化。本文通过回顾前人对体验营销的研究,归纳体验营销与传统营销的不同之处,进而根据马斯洛层次需求理论以及消费者行为的相关理论,对体验营销中消费者行为进行了分析和研究。 相似文献
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随着世界各地电视广播数字化的进程正在如火如荼地开展,数字电视已经成为一个响遍全球的概念.然而,数字电视真的能够带来全新的消费体验吗?以现阶段的情况来说,除了欧美日等少数地区已经开始试行的高分辨率(HD)数字视频或交互式广播确实为消费者带来新的使用体验之外,其它地区的数字电视充其量仅是将无线电视广播数字化而已,除了信号品质较佳之外,消费者其实并没有感受到数字电视的"牛肉"在哪里. 相似文献
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体验,对每一个消费者购买产品来说都是非常重要的事情。也往往是决定一款产品是否能够热销的关键。因此。各大厂商对于消费者的体验感受都异常重视,而很多数码厂商往往会在高消费城市开设体验中心。以便消费者能够进一步亲密接触自己心中的“爱机”,进而强化品牌忠诚度。不仅如此,体验中心也往往代表着厂商的企业形象。 相似文献
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四核无疑是2012年终端市场最热的关键词,从热炒到降温,产业对四核的认识也越来越理性。本期《通信世界》邀请了三位业内观察者共同探讨四核的受益者和对产业的启发。对话嘉宾:意法·爱立信中国区总裁张代君GfK高级客户服务经理孙开ARM移动市场经理王骏超《通信世界》:2012年谁是"四核"受益者?张代君:一般来说,先进的技术通常能带来更好的体验,其主要的受益者应该是消费者。但是在"核战争"中这一点并没有体现出来,因为四核之战并没有为消费者带来具备更好用户体验的终端设备。在市场上推广"四大于二"的营销口号的芯片厂商和终端厂商是目前"四核"热潮的受益者。 相似文献
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David Katz Rick Gentile 《电子测试》2005,(2):80-83
消费者在"媒体体验"方面的需求在不断升级,人们期望具有低功耗和低成本的小巧设备提供高质量的视频和音频码流.这种要求导致压缩算法不断改进以满足存储要求,同时增加音频和视频分辨率和帧传输率. 相似文献
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本文系统论述了虚拟产品体验的消费者行为学机理,虚拟产品体验的核心技术,虚拟产品体验在网络营销环境中发展现状和局限。
网络环境下的产品体验又叫“虚拟产品体验”,(Virtual Product Experience,VPE)一般是指使置身于虚拟环境中的消费者能够通过电脑和网站“看到”“碰触到”“感觉到”“试用到”产品。虚拟产品体验的作用是把产品属性、产品理念等产品信息尽可能传达给消费者以增强其对产品的感知。 相似文献
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时下,在彩电市场出现萎靡之时,国内彩电厂商集体打出了智能电视这张"概念牌"以求救市。国美苏宁等各大卖场,一时间被智能电视占领,但这种大张旗鼓的铺货,却未能打动消费者。智能电视的尴尬定位,让消费者不但买得忐忑,更是用得纠结。从消费者体验来看,种种迹象表明,智能电视被打上了"低能高价"的标签。而在国家三网融合等尚未明朗的前提下,一窝蜂涌入并不擅长的互联网领域,更凸显了国内彩电厂商的浮躁与不安。 相似文献
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按国务院关于推进三网融合的要求,2010年至2012年重点开展广电和电信业务双向进入试点,2013年至2015年全面实现三网融合发展。这里说的"三网融合"对消费者来说,最直接的体验就是手机、电视和电脑"三屏合 相似文献
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随着互联网上内容特别是视频内容的剧增,互联网"尽力而为"的服务方式已经不能满足消费者对高服务质量和体验质量的要求。架构在互联网之上的CDN业务应运而生,填补了互联网不能提供高质量内容分发的不足。本文主要介绍CDN业务的发展现状及发展趋势。 相似文献