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SONY清楚的知道,初此涉及掌上游戏机市场是一项巨大的挑战,如果推出一台纯粹的掌上游戏机无疑是自寻死路,只有发挥自己的优势才能获得成功。因此,尽管同为新时代的掌上游戏机,尽管同样追求创新,但SONY推出的PSP(PlayStationPortable)显然和任天堂的NDS不是一回事儿,从游戏层面来讲,PSP的游戏功能比不过任天堂的NDS,但事实上PSP是作为一款高性能的,时尚的便携式多媒体娱乐终端而存在,游戏只是它拥有的一个功能罢了。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2010,(5):5-5
英特尔一季度营收103亿美元净利24亿美元
据统计,英特尔2010年第一财季营收为103亿美元,净利24亿美元。英特尔获得高利润主要是因为科技开支上涨,新的服务器芯片销售畅旺。按地区来看,美洲营收19.06亿美元,去年同期15.10亿美元;欧洲14.04亿美元,去年同期12.73亿美元. 相似文献
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桦文 《电脑技术——Hello-IT》2005,(5):63-63
任天堂的这款掌上游戏DS有两个3英寸的LCD显示屏,通过两个显示屏,玩家可以扩展游戏的场景,能同时从不同角度来体验所玩的游戏。例如,在赛车游戏中,玩家可从一个屏幕上看到自己赛车的运行状态,同时还可通过另一个屏幕观察其他选手的运动情况;在角以扮演游戏中,第一个屏幕显示的是游戏场景, 相似文献
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从当初任天堂的GB进人中国,到现在PSP的全面“泛滥”,掌上游戏机已经成了很多年轻人的必备“武器”。不过面对林林总总的游戏机型号,却让对游戏机没啥研究的人傻了眼。NDSL、PSP2000、PSP2006、PSP3000,这些字母和数字到底在告诉我们什么? 相似文献
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