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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
影视后期制作与编辑作为影视节目制作的最后一道工序,对提高影片质量有决定性的作用。本文针对影视后期制作与编辑的特点和优缺点进行研究和分析,结合多媒体和计算机技术介绍了影视后期编辑的具体方法和发展趋势。  相似文献   

2.
WORD中常出现的问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
在使用 Word时,常会出现一些问题使你的努力付之一炬。笔者在使用Word的过程中总结了一些常出现的问题,并对其中的一些问题提出解决办法,以便读者在使用Word编辑文件时借鉴。 1)连网的时候用一台计算机(如A机)调用另一台计算机(如D机)上的文件(如hile. doc)编辑,虽然多次用CTRL_S键保存内容,但一旦出现B机关机或重新启动,断开与A机的联系,再次使用 B机上的文件File. doc编辑,它的内容为没有被A机编辑前的状态。最好的解决方法是利用网络邻居,将B机上要编辑的文件File. do…  相似文献   

3.
20世纪90年代初期,美国、加拿大等发达国家开始将计算机技术和多媒体技术与影视制作结合,以便用计算机制作影视节目,并最终取得成功,推出了桌面演播室,也就是今天的视音频非线性编辑工作站。所谓非线性编辑,简而言之,是用以电脑为载体的数字技术完成传统制作工艺中需要十几套机器(A/B卷编辑机、特技机、编辑控制器、调音台、时基校正器、切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及其它特技的制作任务,  相似文献   

4.
你点我配     
编辑你好,我对贵刊每次推荐的配置都很喜欢,不过这些配置大多数都属于实用的中档配置.这次我们单位发了年终奖,我想拿这笔钱配置一台高档一点的电脑(最好三年内不用再升级),麻烦编辑帮忙推荐一下。[编者按]  相似文献   

5.
《计算机应用文摘》2005,(C00):81-82
电影的经典旋律.影视戏剧琅琅上口的原声配乐……总让我们忍不住一听再听,现在就自己动手.把这些天籁之音编辑组合在一起.让它们在我的随身听里不停播放吧![编者按]  相似文献   

6.
在影视制作发展中,影视的后期制作同前期制作一样重要。要注意正确运用线性编辑和非线性编辑,要想做好影视节目的后期编辑,必须根据影视节目的制作要求和两种编辑方式的特点,选用合适的编辑方式。  相似文献   

7.
当你看到一个完整的影视作品时,你可想过它是如何制作出来的吗?或许你只看重美丽的画面,或许你只聆听动人的旋律,其实这一切都离不开幕后编辑的辛勤工作。我叫小熊,在影视编辑这一行业干了有段时间了。你想知道影视编辑是如何工作的吗7让我带你走进我工作。  相似文献   

8.
数据录入、编辑是应用软件必不可少的。在UNIX系统下,利用系统提供的ETI表格生成开发系统,可以实现数据的录入、编辑功能,具有全屏幕编辑的功能。我在开发TCP/IP的网络通讯软件时,利用该开发系统方便地实现了数据录入、编辑功能,如图1,下面简单介绍如何实现。图1ETI的表格可以分成两个域,标题域和数据录入域。表格的实现过程包括建立、驱动和释成三部分。1.表格建立的基本函数new-field(),set-field-buffe/),set-field-opts(),new-form()。new-field()的调用格式:FIELD。new-field("row,nocl,fl…  相似文献   

9.
好摄族     
最近我在MSN上,看到一位同为杂志编辑的朋友将其签名改为:“已辞去(XXXX)编辑工作,现专注于摄影。”我颇觉意外,连忙询问之.没想到那家伙还果真辞掉了工作,打算以后就靠摄影来混饭吃了.  相似文献   

10.
Adobe推出了消费级视频编辑软件PremiereElements的第12个版本(go.mafworid.com/premiereelements12),这是家庭视频编辑领域一个强大的竞争对手。  相似文献   

11.
本文主要讨论多媒体通信技术及其应用。文中介绍了多媒体通信的概念及特征,分析了多媒体通信中的一些关键技术,包括压缩编码、同步技术、终端技术、多媒体数据库。概述了多媒体通信的应用。  相似文献   

12.
多媒体信息服务系统设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
随着网络与通讯技术的迅速发展,人们对信息交流的要求越来越高,纷纷要求使用多媒体信息,而一个基于IP网络的多媒体信息服务系统,利用其先进的网络技术,恰恰能满足这种需求。多媒体信息服务系统具有较好的可靠性和稳定性,能够在现有的GSM/GPRS网络平台上正常运行,同时也具有良好的灵活性和扩展性,系统能够在未来3G网络上正常运行。  相似文献   

13.
多媒体通信是把声音、图像等多种信息载体传到远方,或通讯双方不但可以听到声音、传送文件,还可以看到对方。多媒体网络通信技术目前广泛应用于远程教学、实时多媒体会议、视频点播和电子商务等领域。文章通过对现代通信技术的概括和分析,总结出未来多媒体通信的多种发展方向。  相似文献   

14.
多媒体会议系统分层通信结构及共算法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
目前,多媒体会议系统的通信结构主要分为两种:集中式通信结构和全分布式通信结构。在远程多媒体会议系统中,这两种通信结构都很难满足多媒体会议系统的实时性要求。针对这两种通信结构的缺点与不足,该文提出了一种新的通信结构:分层通信结构。这种通信结构可有效减少远程多媒体会议系统的时间延迟。对于不同的媒体混合技术,我们分别给出了构造其最佳分层通信结构的方法及相应算法。实验数据表明,:相对于集中式通信结构和全分布式通信结构而言,分层通信结构可以有效减少远程多媒体会议系统的时间延尺,从而更好的满足远程多媒体会议系统的实时性要求。  相似文献   

15.
多媒体合著是CSCW的一个重要应用领域,它融合了多媒体技术和网络通讯技术,是高效创作多媒体应用软件原有效手段。本文介绍了多媒体合著系统的特点、要求以及设计思想,着重讨论了在复制式结构下实现群体感知的技术和方法。  相似文献   

16.
在刚兴起不久的多媒体设计中,许多设计师过分地依赖技术,忽视了美感的表现,造成作品水平不高。如何做到技术与艺术的平衡是美术教育的重要课题。文章通过探讨在二维、三维和四维设计的原理,提出多媒体设计中需要创造性运用平面设计原理,注重"二维"构成关系,达到有效传播。  相似文献   

17.
多媒体通信的广泛应用极大地提高了人们的工作效率,改变了人们的生活方式.本文简要介绍了多媒体通信的概念和特征、多媒体通信的主要关键技术以及应用.  相似文献   

18.
一种多媒体通信机制--服务质量受控型管道   总被引:1,自引:1,他引:1  
提出一种多媒体通信机制--服务质量受控型管道,作为基于服务质量的平台层点对点多媒体通信抽象,以支持分布式多媒体应用的描述与开发.给出了服务质量受控型管道的形式定义,详细讨论了其工作过程.该抽象已经成功地应用于分布式多媒体信息点播系统和分布式多媒体信息系统等.实践表明,服务质量受控型管道既可以直接支持点对点多媒体通信,也可以作为多媒体组通信抽象的基础.  相似文献   

19.
随着多媒体技术和Internet技术的飞速发展,在网络上传播的多媒体信息与日俱增,多媒体通信网中的安全问题也显得越来越重要。文中从多媒体信息自身的特点入手,分析了多媒体对传输网络的特殊要求,简单介绍了SSL协议并分析SSL协议存在的问题。对SSL协议进行扩充,添加进加密速度更快的Blowfish加密算法,以保证多媒体信息在确保安全性的前提下又能满足实时性的要求。  相似文献   

20.
This field study examining the effects of organizational status and multimedia audio communications technology on communication patterns in business meetings confirms that high status group members verbally dominate discussions and have more control over the flow of the proceedings. However, it reveals a new and surprising finding: multimedia communications technology can in fact exaggerate status constraints in contrast to findings that there is no effect or an equalizing effect on status inequalities of text-based conferencing technology. It appears that in audio conferences, the lack of non-verbal cues that can aid turn-taking combined with (1) the participants' knowledge of the group's status hierarchy and (2) the tendency to compare oneself unfavourably to those of higher status, makes it more difficult for lower status individuals to contribute verbally to discussions than in face-to-face interactions. Such status constraints may have both positive and negative impacts on group communication effectiveness, these and implications for the design and implementation of multimedia communications technology are discussed.  相似文献   

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