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相似文献
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1.
衷卫声  刘禄仁 《控制工程》2012,19(2):351-354
针对DCS系统外接蜂鸣器声音小、报警级别和部位不易区分,可靠性差等问题,提出了一种基于Nios II的语音报警系统。报警音频将包含报警的详细信息,并预先存放于SD卡中。当警报出现时,系统将根据报警信号触发SD卡中相应的语音警示工作人员采取措施。本设计基于SOPC技术,主要包括软硬件设计2个主要部分。硬件部分构建了控制核心,实现系统与外设的接口;软件部分主要通过SPI,I2C协议,实现了外设的配置以及对音频文件管理、读取和传输,最终实现音频解码与播放。  相似文献   

2.
本文设计和实现了一个CD-on-demand系统,可支持具有CD音质的mp3音频流的实时传送与播放。并提出了一个自适应的可变传送速率的流控方法。  相似文献   

3.
结合应用软件-Delphi,介绍制作音频播放器的过程,并利用音频播放器实现mp3等格式音频文件的播放.该音频播放器具有处理重复播放区域、删除歌曲播放列表中歌曲、歌曲信息以及播放时间进度的显示、自动播放下一首歌曲、自动加载历史播放记录等诸多功能.  相似文献   

4.
袁海林 《微计算机信息》2007,23(14):129-130
介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案.该系统通过在FPGA芯片上配置NiosⅡ软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能.由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点.  相似文献   

5.
袁海林 《微计算机信息》2007,(5Z):129-130,100
介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案。该系统通过在FPGA芯片上配置NiosⅡ软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。  相似文献   

6.
引言随着物质生活的极大丰富,人们对于消费电子的需求越来越多,要求也越来越高。市场上流行的MP3由于播放文件格式单一、人机界面单调,已经不能满足用户的需求,本设计的多功能音频播放器,除可完成*.mp3、*.  相似文献   

7.
Altrea公司Nios Ⅱ软核概念的提出及SOPC软硬件综合解决方案,在一定的应用场合颠覆了传统的嵌入式设计理念,从硬件和软件整体设计上极大推动了嵌入式系统设计,使得嵌入式的硬件电路更加简单、有效、易于理解;软件设计更加轻松,移植性更强。本文介绍的基于Nios Ⅱ软核的嵌入式便携音频播放系统设计充分说明了软硬件协同处理的优点,体现了Nios Ⅱ软核符合技术发展的潮流,即硬件设计软件化。  相似文献   

8.
介绍了基于Avalon总线的WM8731音频编解码控制器IP核的设计,包括音频数据访问接口模块和Avalon-MM接口模块等,并利用SOPC技术将其封装成可重用的IP核.自定义IP核的使用,有效降低了该芯片的开发难度,同时也使系统易于扩展和升级,具有较高的灵活性.在Quartus Ⅱ和ModelSim下使用VHDL语言完成了控制器的设计、仿真以及Nios Ⅱ系统的构建,并通过SignalTap Ⅱ逻辑分析仪进行了硬件测试.仿真和测试结果表明,该控制器满足WM8731各项时序要求.  相似文献   

9.
Authorware是一款极为优秀的多媒体制作工具,被广泛的用于制作mp3播放光盘、多媒体教育软件、地理信息查询等各个方面。Authorware之所以在多媒体创作领域能够大行其到,在于其搭积木式的设计方式,和对图像、音频、视频等各种多媒体元素的支持。即使你不懂VB、C语言,没有程序设计的经验,一样能够在较短的时间内设计出专业的多媒体软件。网上有很多的教材介绍如何DIY自己的MP3播放器,但很少有介绍如何循环播放多个mp3音乐的。如果能够循环mp3歌曲,那么定能给播放器增色不少。笔者经过一番摸索,找到了一种不需要外部插件,直接依靠Authorware6.5(或者更高的版本)自带的功能就能实现循环播放mp3音乐的方法。好东西不敢独享,故写出来和大家一起分享、讨论。  相似文献   

10.
ERiC 《软件》2001,(10):23-24
谈到Wplay pro,老电脑迷也许会想起最早的MP3播放器WinPlay,但是这里我们需要说明,Wplay和Winplay是两个完全不同的软件,不存在版本从属关系。Wplay pro是一个专门播放和编码MP3的软件,对于Pro版本来说,暂时不能播放其他格式的文件,它所支持的文件格式包括mp1、mp2、mp3、m3u、p1s以及CD唱片。正因为只是针对MPEG-Audio系列音频编码技术而开发的播放工具,才有  相似文献   

11.
如今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求。的音乐播放器采用了Android开源系统技术,Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,在android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。通过设计播放器能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制等功能,性能良好,在Android系统中能独立运行。  相似文献   

12.
介绍了由处理器S3C2410和语音处理芯片UDA1380组成的基于ARMlinux的音频系统的构建.提出了软硬件设计方案,并就音频文件的录制、传输、播放进行了探讨.利用IIs总线,IIC总线实现了音频数据及控制信号的传输,在驱动程序设计中通过使用DMA传输及缓存分段技术提高了对音频数据的实时处理,达到了较好实时性效果,实现了录放同步的音频系统.  相似文献   

13.
介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案。该系统通过在FPGA芯片上配置NiosII软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。  相似文献   

14.
提出了一种基于单片机的MP3播放器的设计方法。采用PHILIPS公司的低电压、低功耗的LPC932A1高速单片机作为控制核心,采用SD卡作为歌曲存储介质,使用芬兰VLSL公司的VS1003B芯片(具有高速DSP芯)进行音频解码和回放,使之具有高性能、便携式、低成本的优点,实现了MP3播放器的播放部分与存储部分的分离,达到了大容量存储MP3播放器的目的。  相似文献   

15.
为实现音频文件的播放和摇动控制,设计并实现了基于VS1053和ADXL345的MP3播放器。硬件上以SD卡作为音频、字库文件存储介质,选用芬兰公司的VS1053搭建音频解码模块,IAP15F2K61S2单片机通过SPI总线发送音频数据到VS1053解码播放,采用ADXL345完成加速度的测量。软件上使用FatFs文件系统模块挂接SD卡,高效地管理SD卡上的数据。人机界面上采用条形菜单方式进行管理,方便系统功能扩展。经过测试该播放器的播放效果良好。  相似文献   

16.
提出了基于Intel PXA27x微处理器的便携式多媒体播放器的总体方案,构建了系统的硬件平台和软件交叉开发环境.选用在Windows平台上运行的Cygwin作为Linux仿真环境,选定Mplayer作为嵌入式系统的移植目标,利用交叉编译工具Crosstool在嵌入系统中完整地实现了多媒体播放软件Mplayer的音频与...  相似文献   

17.
为了解决当前车载MP3功能单一、存储介质固定且存储容量小、不支持WMA音频文件播放、音源不足等问题。在完成硬件平台设计的基础上,提出了车载数字音频系统的软件设计方案,包括整个软件系统架构、工作流程及各主要功能子模块的实现过程。搭建的系统实现了播放USB/SD卡海量存储设备上的MP3/WMA音频文件,高灵敏度FM立体声收音机播放,iPod/iPhone音频播放控制,高低音音效控制,LCD液晶显示系统状态,更预留音频接口,可以方便连接CD、MP3、笔记本电脑、手机等外部音源。  相似文献   

18.
李文正 《软件》2010,31(12):55-60
本文介绍了基于IIS总线的嵌入式数字音频系统,实现了以Samsung S3C44B0 ARM7处理器为主控核心、以Philips UDA1341TS为编解码芯片的软硬件设计方案。硬件方面,实现了NOR Flash,晶振电路,复位电路,串口电路,JTAG接口电路的设计,并建立了与UDA1341TS的连接;软件方面,UDA1341芯片提供放音和录音接口,可直接驱动耳机或其他音频设备,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。  相似文献   

19.
提出了一种基于便携式DAB(Digital Audio BroadcaSting,数字音频广播)接收机的MP3播放器设计方案,并介绍了系统的软硬件设计思路.系统采用ARM7单片机作为系统控制器,利用SD卡存储MP3文件,用ST公司的音频解码芯片STA013实现MP3解码.数字语音信号通过D/A转换器MAX9850转换为...  相似文献   

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