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针对DCS系统外接蜂鸣器声音小、报警级别和部位不易区分,可靠性差等问题,提出了一种基于Nios II的语音报警系统。报警音频将包含报警的详细信息,并预先存放于SD卡中。当警报出现时,系统将根据报警信号触发SD卡中相应的语音警示工作人员采取措施。本设计基于SOPC技术,主要包括软硬件设计2个主要部分。硬件部分构建了控制核心,实现系统与外设的接口;软件部分主要通过SPI,I2C协议,实现了外设的配置以及对音频文件管理、读取和传输,最终实现音频解码与播放。 相似文献
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本文设计和实现了一个CD-on-demand系统,可支持具有CD音质的mp3音频流的实时传送与播放。并提出了一个自适应的可变传送速率的流控方法。 相似文献
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结合应用软件-Delphi,介绍制作音频播放器的过程,并利用音频播放器实现mp3等格式音频文件的播放.该音频播放器具有处理重复播放区域、删除歌曲播放列表中歌曲、歌曲信息以及播放时间进度的显示、自动播放下一首歌曲、自动加载历史播放记录等诸多功能. 相似文献
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介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案.该系统通过在FPGA芯片上配置NiosⅡ软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能.由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点. 相似文献
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介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案。该系统通过在FPGA芯片上配置NiosⅡ软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。 相似文献
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引言随着物质生活的极大丰富,人们对于消费电子的需求越来越多,要求也越来越高。市场上流行的MP3由于播放文件格式单一、人机界面单调,已经不能满足用户的需求,本设计的多功能音频播放器,除可完成*.mp3、*. 相似文献
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秦玉龙 《单片机与嵌入式系统应用》2017,17(6)
介绍了基于Avalon总线的WM8731音频编解码控制器IP核的设计,包括音频数据访问接口模块和Avalon-MM接口模块等,并利用SOPC技术将其封装成可重用的IP核.自定义IP核的使用,有效降低了该芯片的开发难度,同时也使系统易于扩展和升级,具有较高的灵活性.在Quartus Ⅱ和ModelSim下使用VHDL语言完成了控制器的设计、仿真以及Nios Ⅱ系统的构建,并通过SignalTap Ⅱ逻辑分析仪进行了硬件测试.仿真和测试结果表明,该控制器满足WM8731各项时序要求. 相似文献
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熊继平 《数字社区&智能家居》2004,(28)
Authorware是一款极为优秀的多媒体制作工具,被广泛的用于制作mp3播放光盘、多媒体教育软件、地理信息查询等各个方面。Authorware之所以在多媒体创作领域能够大行其到,在于其搭积木式的设计方式,和对图像、音频、视频等各种多媒体元素的支持。即使你不懂VB、C语言,没有程序设计的经验,一样能够在较短的时间内设计出专业的多媒体软件。网上有很多的教材介绍如何DIY自己的MP3播放器,但很少有介绍如何循环播放多个mp3音乐的。如果能够循环mp3歌曲,那么定能给播放器增色不少。笔者经过一番摸索,找到了一种不需要外部插件,直接依靠Authorware6.5(或者更高的版本)自带的功能就能实现循环播放mp3音乐的方法。好东西不敢独享,故写出来和大家一起分享、讨论。 相似文献
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谈到Wplay pro,老电脑迷也许会想起最早的MP3播放器WinPlay,但是这里我们需要说明,Wplay和Winplay是两个完全不同的软件,不存在版本从属关系。Wplay pro是一个专门播放和编码MP3的软件,对于Pro版本来说,暂时不能播放其他格式的文件,它所支持的文件格式包括mp1、mp2、mp3、m3u、p1s以及CD唱片。正因为只是针对MPEG-Audio系列音频编码技术而开发的播放工具,才有 相似文献
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如今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求。的音乐播放器采用了Android开源系统技术,Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,在android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。通过设计播放器能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制等功能,性能良好,在Android系统中能独立运行。 相似文献
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介绍了由处理器S3C2410和语音处理芯片UDA1380组成的基于ARMlinux的音频系统的构建.提出了软硬件设计方案,并就音频文件的录制、传输、播放进行了探讨.利用IIs总线,IIC总线实现了音频数据及控制信号的传输,在驱动程序设计中通过使用DMA传输及缓存分段技术提高了对音频数据的实时处理,达到了较好实时性效果,实现了录放同步的音频系统. 相似文献
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介绍了一种基于SOPC技术的嵌入式数字音频录放系统的设计方案。该系统通过在FPGA芯片上配置NiosII软核CPU和相关的接口模块来实现嵌入式系统的主要硬件结构,并结合系统的软件设计来控制音频编/解码芯片和SDRAM,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。由于采用了SOPC和DMA控制技术,该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。 相似文献
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提出了一种基于单片机的MP3播放器的设计方法。采用PHILIPS公司的低电压、低功耗的LPC932A1高速单片机作为控制核心,采用SD卡作为歌曲存储介质,使用芬兰VLSL公司的VS1003B芯片(具有高速DSP芯)进行音频解码和回放,使之具有高性能、便携式、低成本的优点,实现了MP3播放器的播放部分与存储部分的分离,达到了大容量存储MP3播放器的目的。 相似文献
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王波 《自动化技术与应用》2014,(7):43-47
为实现音频文件的播放和摇动控制,设计并实现了基于VS1053和ADXL345的MP3播放器。硬件上以SD卡作为音频、字库文件存储介质,选用芬兰公司的VS1053搭建音频解码模块,IAP15F2K61S2单片机通过SPI总线发送音频数据到VS1053解码播放,采用ADXL345完成加速度的测量。软件上使用FatFs文件系统模块挂接SD卡,高效地管理SD卡上的数据。人机界面上采用条形菜单方式进行管理,方便系统功能扩展。经过测试该播放器的播放效果良好。 相似文献
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提出了基于Intel PXA27x微处理器的便携式多媒体播放器的总体方案,构建了系统的硬件平台和软件交叉开发环境.选用在Windows平台上运行的Cygwin作为Linux仿真环境,选定Mplayer作为嵌入式系统的移植目标,利用交叉编译工具Crosstool在嵌入系统中完整地实现了多媒体播放软件Mplayer的音频与... 相似文献
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本文介绍了基于IIS总线的嵌入式数字音频系统,实现了以Samsung S3C44B0 ARM7处理器为主控核心、以Philips UDA1341TS为编解码芯片的软硬件设计方案。硬件方面,实现了NOR Flash,晶振电路,复位电路,串口电路,JTAG接口电路的设计,并建立了与UDA1341TS的连接;软件方面,UDA1341芯片提供放音和录音接口,可直接驱动耳机或其他音频设备,实现了音频信号的A/D、D/A转换、存储、回放等功能。该系统具有设计灵活、扩展性好和数据处理速度快等优点。 相似文献
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提出了一种基于便携式DAB(Digital Audio BroadcaSting,数字音频广播)接收机的MP3播放器设计方案,并介绍了系统的软硬件设计思路.系统采用ARM7单片机作为系统控制器,利用SD卡存储MP3文件,用ST公司的音频解码芯片STA013实现MP3解码.数字语音信号通过D/A转换器MAX9850转换为... 相似文献