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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
随着Flash文件在网络上的应用日益广泛,Adobe Flash Player的安全问题受到人们越来越多的关注,它的每一个漏洞都有引发巨大安全问题的可能性.文章首先从Flash客户端技术和Flash三维可视化分析两个方面对Adobe Flash Player的运行机制进行了介绍,研究了ActionScript语言、Flash渲染模型、事件机制、Flash三维图形显示、Stage3D硬件加速和Stage3D三维建模的特性;接下来描述了SWF文件的格式信息,对SWF文件的文件头和标签结构进行介绍;然后结合CVE网站的统计信息,对Adobe Flash Player漏洞进行分类,将其划分为Flash文件格式漏洞、Flash拒绝服务漏洞、Flash跨站脚本攻击漏洞和Flash欺骗攻击漏洞等4大类;随后对漏洞分析技术进行了详细介绍,建立了针对Adobe Flash Player的漏洞分析技术模型;最后以10个典型的Adobe Flash Player漏洞作为实例,经过信息收集、数据流跟踪和漏洞原理分析等过程,得到了漏洞的产生机理.  相似文献   

2.
介绍使用Shockwave Flash Object的ActiveX控件在Microsoft Office PowerPoint2007中播放并控制.swf格式Flash动画的方法.  相似文献   

3.
钱蔚 《计算机系统应用》2013,22(12):219-222,154
3D图形技术的应用早已十分广泛.随着互联网的发展,越来越多的应用被推广到互联网上,但涉及3D的应用却不多,近年来,多种新技术的发展给基于Web的3D图形技术注入了新的活力.本文主要研究了基于AdobeFlash平台的Web3D技术.首先介绍了Flash3D的工作原理,然后介绍了相关的一些3D引擎,最后基于其中的一个3D引擎研究了创建3D场景的一系列关键技术,并实现了一个演示范例.  相似文献   

4.
Flex是一个高效并且免费的开源框架,可用于构建具有表现力的Web应用程序,这些应用程序能通过AdobeFlash Player执行,运行时跨浏览器、桌面和操作系统,实现一致的部署.Spring是一个轻量级IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程)的容器框架,它使J2EE开发变得更加容易,能提供一种统一并且高效的方式来构造整个应用.基于Flex+Spring设计并实现了小区信息系统,该系统能方便地从大量数据中提取出小区信息,前台利用Flex来实现,后台基于Spring框架用Java编写.利用庖丁分词器对收集来的地址信息进行分词并存入关键词库,最后利用关键词创建小区信息.  相似文献   

5.
传统的Web IM要求通信双方在浏览器中安装插件(如Adobe Flash Player),这不但降低了用户体验,还增加了开发者对插件开发、更新及维护的繁琐工作.此外,传统的Web IM主要采用了定时访问服务器的方法(即轮询方式)实现浏览器与服务器之间的交互,该方式降低了实时性且增加了对服务器资源的消耗.针对上述问题,本文采用WebSocket连接技术使得浏览器与服务器之间能够通过长连接方式进行数据交互,该方式提高了实时性,降低了对服务器的负载.然后,本文依据提供的WebRTC API,实现了一个具备音视频通信以及文件传输功能的多媒体通信模块.通过MVC三层架构模式,对该模块进行了具体划分与实现.最后通过测试表明该设计能够满足用户的基本功能需求.  相似文献   

6.
2010年10月21日至2010年11月20日,国家计算机网络入侵防范中心发布漏洞总条目为395条,漏洞总数比上月增长了5.61%。能够从远程进行攻击的漏洞占绝大多数,这使得攻击者利用相应漏洞发动攻击更为容易。本月微软公司发布3个安全公告,Mozilla Firefox修复了一个可远程执行代码的零日漏洞,Adobe发布安全公告修复了Adobe Flash Player上发现的一个零日漏洞,建议广大用户及时安装补丁,增强系统安全性,做好安全防范工作,保证信息系统安全。  相似文献   

7.
本文将缓存思想引入了嵌入式Flash播放器的设计。将矢量图形渲染出的位图进行缓存,同时根据Flash文件的特点,使用一种简单可行的缓存淘汰策略与提前缓存策略,充分地利用缓存资源,极大地提高了系统性能,解决了播放速度过慢的难题。  相似文献   

8.
随着时代的不断进步,网络技术也得到了前所未有的发展,Adobe Flash在网络上的应用范围也越来越大,而动态图像在网络媒体上表现手法成为吸引浏览者眼球不可缺少的元素,随着人们对网络设计的需求,Flash不仅在网络媒体上被广泛应用,而且也不断地渗透到了其他领域。文章就Adobe Flash的功能及其在网络媒体中的应用进行研究。  相似文献   

9.
Flash MX 2004是Macromedia公司出品的一款用于制作网络动画的多媒体制作软件,随着Internet的不断发展,从网站页面的枯燥乏味,到现今五花八门的动态交互页面、网上购物、在线游戏……,网页技术在不断地变化并推陈出新,而Flash MX 2004就广泛应用于这些实例的制作中,本文通过Flash MX 2004动画编辑软件制作出鼠标跟随效果。  相似文献   

10.
FLASH课件中拖曳题的设计实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在制作拖曳题类型课件方面,Flash具有其他课件制作软件不可比拟的优势,以一个计算机硬件设备部件拖曳分类课件设计为依据,简述FLASH课件制作中拖曳题类课件的设计过程及实现方法.  相似文献   

11.
Flash是Adobe推出的PC平台主流的多媒体格式标准和产品,但Adobe一直没有推出应的嵌入式解决方案。为了解决Flash格式动画文件在各种嵌入式设备上的播放问题,基于开源的GNUGnashflash解决方案,实现了flash动画文件在ARM嵌入式Linux平台的播放。分析了Gnash系统的组成结构,研究了其各个功能模块的实现技术以及与其他模块和操作系统平台的关系。然后针对嵌入式系统主频低、内存小的特点,对Gnash的功能模块进行裁剪,去掉了ActionScript引擎等动画播放不需要的交互式部分功能,并在基于ARM的Intel XSCALE PXA270嵌入式Iinux平台实现了Gnash系统。  相似文献   

12.
探讨了基于Web的视频监控系统的结构和技术实现,介绍了流媒体技术、RTMP传输协议及流媒体系统组成,详细讲解了利用FMS、FME、Flash等软件工具制作基于Web的视频监控系统的过程,并探讨了流媒体的应用领域及前景.  相似文献   

13.
Flash是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。利用Flash可制作出各种类型的多媒体课件,如:演示型、练习型、学习型、游戏型、资料型等等。由此可以看出Flash已成为当前应用最方便、最快捷、最宜上手的多媒体课件开发软件。而ASP技术的出现,则使动态交互式Web主页的设计成为了一件轻松愉快的工作。该文提出把Flash与ASP二者功能结合起来的想法,有效的解决ASP网页单调的缺点,其次Flash与数据库的连接技术的应用能使我们的工作、生活和学习更加方便和生动。  相似文献   

14.
随着计算机技术、多媒体技术、通信技术等高新技术的发展以及Intemet的广泛应用,视频在线播放已经成为最主要的信息传播手段。详细讲解了利用ASP、MicrosoftAccess2003、Flash、FrontPage2003等软件工具制作“在线视频服务系统”的过程,并简要介绍了流媒体技术和Intemet及Web技术的发展,对比企业网内各种信息传播的优缺点,并探讨视频在线播放技术在企业网内的前景。  相似文献   

15.
Direct3D(以下简称D3D)Player是测试显卡驱动所必须的工具软件,其设计并没有考虑到性能,渲染一帧画面通常需要很长时间,给显卡驱动程序的开发带来不便。提出针对D3D Player的性能优化方法,从其运行的机制上研究如何提高其性能,将其分成脚本编译子系统和编译后目标代码执行子系统,最后实现一个优化的D3D Player,并以3D MARK 2001-2005的若干个测试用例来测试D3D Player的优化效果,并比较优化前后的性能变化。  相似文献   

16.
Flash是现在最流行的动画制作软件之一.它可以将文字、图形图像、音乐、声音、视频等融合在一起制作出高品质的动画效果。其中,利用Flash制作的游戏动画体积小、操作方便、娱乐性强,极易在网络中传播,尤其受人们喜爱。利用Flash技术及其脚本ActionScript对两款拼图游戏进行设计与实现。  相似文献   

17.
Flash是现在最流行的动画制作软件之一,它可以将文字、图形图像、音乐、声音、视频等融合在一起制作出高品质的动画效果。利用Flash制作的动画体积小、操作方便、娱乐性强,极易在网络中传播。文章主要在Flash CS3环境中利用ActionScript3.0脚本语言实现两种图片像素级溶解过渡的效果。  相似文献   

18.
Flash ActionScript 2.0编程技术的研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
Flash是当前较流行的二维动画制作软件,除具备强大的动画制作功能外,随着Flash MX2004及ActionScript 2.0的发布,实现了较完整的面向对象编程模型,具备了开发大型应用程序的能力。文章介绍了Flash MX 2004的特点,分析了ActionScript 2.0的编程特性。  相似文献   

19.
陈荣 《计算机时代》2011,(4):20-21,24
介绍了流媒体技术及其传输协议RTMP,提出了利用FMS+Flash构建实时视频应用系统的方法。具体从FMS的配置与部署,FMS开发环境的调试,创建Flash通信应用等方面进行了探讨,并通过应用实例进行了展示。应用结果表明,该系统具有一定的应用价值。  相似文献   

20.
在PowerPoint中整合Flash动画技术全攻略   总被引:1,自引:0,他引:1  
在PowerPoint中整合Flash技术可以为演示文稿加入动画效果和交互控制,使作品更加生动直观,增强其感染力和生命力。可是在PowerPoint中并没有提供直接插入Flash动画的方法和播放控制技术,利用FlashPlayer播放器和ShockwaveFlash Object的ActiveX控件,提出三种插入Flash动画的方法;利用ActiveX控件和Office中的VBA实现动画的播放控制。  相似文献   

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