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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
在COREL DRAW中,焊接、相交和修剪是改变物体造形的三个重要工具,它们之间既有相似之处,又存在着很大的差别.可是在一些参考书中,介绍它们时都只用几个方形或圆形在一起叠来叠去,让人看了搞不清楚重点,不知道它们到底能做些什么事.其实这三个工具在实际工作中是有很大区别的.下面让我们还是通过三个实例来直观地了解它们吧!  相似文献   

2.
贵刊在第八期上,刊登了田进勤的文章《(CORELDRAW文本条目的“整存零取”》,阅后觉得可能是作者不清楚怎么设置CORELDRAW软件的缺省属性所致。如果使用缺省属性的话,田进勤的问题就不用先“囫囵吞枣”,再分别“咀嚼”。 COREL DRAW中每个元素(如段落文字、美术文  相似文献   

3.
曹宇杰 《电脑》1996,(5):44-44
AutoCAD软件是当前国内使用最普及的计算机辅助设计软件,它使用灵活,功能齐全,系统开放性好,因而受到广大工程技术人员的青睐.在AutoCAD软件中,汉字的输入最常见的实现方法有两种:一是先利用一些其他的汉字系统编辑工具将要输入的汉字写到一个临时文件中,再利用其他软件实现汉字到图形的转换(如中文之星2.0、COREL DRAW).二是购买商品化的AutoCAD汉字环境,这些汉字环境通常也是利用另外的汉字编辑器,利用临时文件实现汉字的输入,只是省去了手工进行的汉字图形转换.但是,这两种方法都存在着一个最大的问题就是无法实现汉字的现场输入和现场修改.  相似文献   

4.
我们通常用Imageready或者Fireworks来做动画,但是如果做成翻页效果的动画就显得比较难了。不过用photoimpact来做却很简单!下面我们来看看其制作过程。1.选择文件>新建(N)…>新建图像(N)…,设置画布背景为深蓝色、数据类型选全彩、图像大小选自定义(宽250*高50像素),分辨率72像素(如图1所示),按确定。(您也可以依照自己的需要调整图像大小等相关参数)2.在工具面板上选择"文字工具(T)",将鼠标移至画布上单击,在弹出出的"文字输入框"中输入"5D多媒体",具体设置如图2。3.打开"百宝箱"选择"填充画廊",将"魔术纹理"中的MT03拖拉到文字上。(…  相似文献   

5.
在做平面设计时,许多设计师常常喜欢添加一些立体图形元素来增加图片的视觉艺术效果,由于专业级的3D软件使用一般都不太简便。因而图形软件CorelDRAW以其杰出的图形绘制能力而倍受平面设计师们的青睐。下面就基于Corel鄄DRAW10的平台来介绍两款立体图形的制作方法和步骤(高于/低于CorelDRAW10版本皆可使用),希望能给需要的用户一些帮助。制作步骤:1.在工具箱中选择矩形工具(或直接按F6键),按住Ctrl键绘制一个矩形。双击矩形将其旋转一定角度。按“ ”键复制一个,用鼠标将复制件移至左边一定距离,按住Shift键将其缩小,得到结果如图2所示。2.在工具箱中选择“交互式调和工具”,选择小矩形将鼠标移向大矩形,得到如图3结果。3.将“步数或调和形状之间的偏移量”中的数值“5”改为“15”,即生成15个中间调和形状。4.单击“对象和颜色加速”按钮,对图形进行如图4所示对象加速调整。结果如图5所示。5.按Alt A键,再按B键,或在“排列”菜单下直接选择“分离(B)调和群组在图层1”,将调和图形分离。单击页面空白处,单击生成的中间图形,按Ctrl U键取消群组。6.由于图形加速后,小矩形端产生了很大的空间,...  相似文献   

6.
新软物语     
《电脑爱好者》2012,(11):43
免费多媒体工具宝库多媒体时代,我们常常离不开一些多媒体应用工具,如图像转换、DVD刻录、3D图像视频制作,但这些软件分布在网络的各个角落,寻找不便,而且很多都是共享软件,使用时总有诸多不便。如今这些麻烦都已经不存在了,因为有了Free Sudio。  相似文献   

7.
基于高斯混合模型的自动图像标注方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈娜 《计算机应用》2010,30(11):2986-2987
为了进一步完善自动图像标注方法,提出基于高斯混合模型的自动图像标注方法。该方法通过建立每个关键词唯一的高斯混合模型(GMM),准确地描述关键词的语义内容,进而提高自动图像标注的精确性。最后,通过采用COREL图像数据集与不同方法的比较,从平均查准率、平均查全率的实验结果验证了该方法的有效性。  相似文献   

8.
创新项目     
《程序员》2009,(4)
拼卡通3D动漫桌面工具一句话描述:拼卡通是一款集3D动漫短片制作,分享和聊天功能的桌面工具体验地址:http://www.pktoon.cn/拼卡通能够让用户像搭积木一样,无须专门学习,无须专业知识,非常简单地创作3D动画短片。  相似文献   

9.
在上一期中我们谈道,在3DS中作图的第一步就是制作三维模型.那么怎样制作三维模型来构建丰富多采的大千世界,自然而然就成了我们在进入三维城路途中需要过的第一关.而其中构建单个的三维模型乃当务之急.在此,请你不用慌,3DS为我们提供了一个创造三维物体的有效方法:首先它能让我们画出各种各样的平面图形,然后再让我们通过不同的方式将平面图转化成三维形体.真可谓万丈高楼平地起.在这里,我们就一起来学习这套怎样制作平面图形的方法吧.一、在3DS中制作平面图的工具—二维造型在3DS中制作平面图的工具叫做ZD Shaper(二维造型),进入二维造型的方法有两种:①在下拉菜单Pro-gram中选择2D Shaper.②在键盘上按FZ键.进入2DShaper后屏幕显示如图1所示:和3D Editor(三维编辑)的屏幕显示相似,2D Shaper的屏幕也分为四个部分:作图区、下拉菜单区、命令区、按钮区.由于三维图形需要从不同的侧面操作,所以作  相似文献   

10.
一、3D文本特技制作的佼佼者——Cool 3D 3D文本特技效果能够使可视效果大为提高。从而成为众多PC软件开发商的焦点之一。利用CAD,3DS等一些庞大的软件可以制作3D文本效果,但是要花较大的功夫学习,制作相当费时。Ulead(友立)公司推出的3D文本特技制作程序Cool 3D以其优异的性能成为3D文本特技制作的得心应手工具,Cool 3D好在哪里?图1~图8是利用Cool 3D制作的3D文本实例。它们可用于多媒体作品、多媒体演示、广告和Web页面中。实际上,这  相似文献   

11.
CorelDRAW其实只是COR-EL公司系列绘图软件包的一部分,这个软件包还包括COR-ELPAINT(一个可与PHOTOSHOP媲美的图像处理软件),COR-ELMOZAIC,等等。因本人只对DRAW感兴趣,所以在这里只讲述它的功能和用法。COR-LDRAW绘图软件历经多年发  相似文献   

12.
Cool3D大出击     
钟广志 《电脑》1998,(5):52-53
3D艺术汉字在我国的广告业中需求量很大,现在随着网页制作的兴起,更令其蓬勃发展。在以前,若用流行软件3DS制作3D艺术汉字必须经过好几个步骤,要求掌握一定的知识和技巧,且不可避免地花费时间。后来发展到3D MAX,事情就简单了许多,只需直接输入汉字和挤压就基本完成了3D建模,但3D MAX又过于专业,命令繁多,系统要求较高(32M内存才符合基本配置,理想配置要求64M以上),不太适合初学者使用。幸好现在有了COOL 3D这个小巧玲珑、方便实用的小软件,使3D汉字制作变得轻松、快捷和精美,同时还能制作简单实用的3D动画,比3D MAX更为方便,因而已逐渐被广泛使用于一般性的图像制作。虽然COOL 3D的使用是十分傻瓜的,但对于初学者还是有必要提示一下细节,了解三维制作的基本概念,以便入门。  相似文献   

13.
我们都有知道,对于电脑来说.最为关键的就是 CPU。但是,如何选购一款适合自己的 CPU 呢?这就牵涉到有关3D Now的问题。3D 图像的单精度浮点运算指令,又包括19条浮点数据处理指令和2条运算效能加强指令:这就是3D Now!功能。据测试,增加了3D Now!功能的 K6-2 300(PC100)在浮点运算方面竟大大领先于同频的 PⅡ300(当然仅限于支持3D Now!的程序和显卡,否则 K6-2将仍比同频 PⅡ慢40%左右),而且Direct 6.0将支持3D Now!.众多显卡厂商也宣布将支3D  相似文献   

14.
面对当今快速发展的多媒体产品市场,COREL公司经过几年努力,终于推出了自己的多媒体设计工具——CLICK&CREATE(以下简称CLICK)应用该工具可以完成各种多媒体制作,诸如CBT、演示报告、电子出版物、交互导航图等。CLICK不仅可以做多媒体产品,也可以做屏幕保护程序和游戏软件。使用CLICK可以轻易的生成平台类、动作类、射击类、冒险类、RPG类、迷宫类、问答类、扑克卡片类、  相似文献   

15.
自动图像标注技术已经成为弥补"语义鸿沟"的一种有效途径.提出基于隐马尔科夫模型HMM(Hidden Markov Model)的自动图像标注方法,不仅有效地挖掘关键词的语义视觉特征分布,从而建立图像-关键词的对应关系;而且通过融合关键词的共生关系,高效地获取关键词-关键词的语义关联.为此,建立图像-关键词与关键词-关键词的多视角相关模型,有助于解决自动图像标注任务.最后,在COREL图像数据集上的一系列实验结果,验证了提出方法的有效性.  相似文献   

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卫易 《电脑》1997,(10)
近来出去走了趟关东,一路上和不少玩PCGame的玩家交谈过,回来又和一些老朋友聚会了几次,忽然发现彼此对PCGame的理解有所不同,再看看来自美国E3电子游戏展的信息,这才发现PCGame世界的很多事情都发生了变化,于是赶紧闭关修行了一个星期,终于重新悟出了一些关于PCGame的新说法。 说法之一:在98年春节购买一张真正的3D图像加速卡 这是来自美国E3电子游戏展的启示,因为在展览上看到的即将在明年推出的欧美PCGame十有九款都需要3D图像加速卡的支持,但现在在中国市场上出售的大多数3D图像加速卡都是采用 S3/ViRGE芯片制作的(比如 WinFast 3D600)等,ViRGE芯片处理3D图像的能力相当有限。所以喜欢欧美PCGame的玩家如果想买一块3D图像加速卡来玩98年的欧美PCGame,那么采用3Dfx(Voodoo)、NECPower Vr芯片制作的产品才是最好的选择。你不必担心你原先的2D图像卡会浪费,因为不少采用3Dfx芯片的3D图像加速卡都是需要配合原先2D  相似文献   

17.
XFader图像素材生成工具,可以将bmp或jpg图形文件转换制作为纹理图形,它提供的纹理修饰功能非常丰富,包括图形内容的镜像与旋转、在图片上粘贴新的对象、图形的显示缩放、画面模糊、透明、浮雕、2D/3D波纹、凹凸等效果,通过这些修饰工具可以创建出非常漂亮的背景纹理,如果你需要做一个漂亮的网页或贺卡,使用这个工具制作背景一定会是一个很不错的选择,它的大小只有八百多k,是共享软件,支持Win95、98和NT。  相似文献   

18.
充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
隋晏  曲延瑞 《福建电脑》2008,24(6):160-161
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。  相似文献   

19.
利用电脑合成、3D技术等信息技术,设计、制作、修改网页中的图像,已经成为潮流.由于计算机软件技术的支持,网页图像的设计、制作、修改处理,较为便捷高效,图像画面清晰度高、形象逼真,大大提高了图像效果的可视性,增强了作品的艺术感染力.利用计算机信息技术处理图像,虽然是新兴的技术产物和手段,但是发展较快,市场前景非常广阔.  相似文献   

20.
新品速递     
《程序员》2007,(4):6-6
■3D建模渲染软件Cheetah 3D 4.0近日发布■Volker Blanz和Thomas Vette推出3D人脸形变模型■Reallusion近日发布3D动画制作软件iClone2.0版本■Di-O-Matic发布口型制作工具最新版本■涂鸦软件发布新版本3D引擎——Origo Engine;  相似文献   

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