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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《中国信息化》2013,(1):71-71
跟任何工具一样.信息技术可能被妙用,也可能被滥用。如果不加引导和制约,人们往往会走向技术的滥用。比如说.有的人会在邮箱里屯上几千封邮件。他们总是觉得自己忙忙碌碌.压力重重.而且常常担心自己遗漏了一些重要的信息。你周围可能就有这样的人。你说.电子邮件究竟是帮了他们.还是害了他们?  相似文献   

2.
邹震 《程序员》2005,(2):21-23
人们一定熟悉这样一个故事:一台价值不菲的机器出现了故障.于是一批又一批的维修高手被找来参与维修工作,但结果却收效甚微。万般无奈之下.一名轻易不露面的高手出动了。然而接下来他的举动却颇为让人费解.因为他只是观察和思考.人们并不能从他的行为中找出高手的风范。最终,被称为高手的人用粉笔画了一条线,并声明问题就出在这条线所示的位置,然后就扬长而去。  相似文献   

3.
当韩寒和春树用“叛逆”和“浪漫”定义文学的时候,当谢霆锋和李宇春用“潇洒”和“帅真”赢得尖叫的时候,当姚明和刘翔用“自信”和“速度”征服世界的时候,另一群“80后”正用“创新”和“梦想”挑战着财富。康盛世纪首席执行官戴志康、163888翻唱网首席执行官郑立、PCPOP首席执行官李想、MaJoy总裁茅侃侃、“创智赢家”畅网科技首席技术官陈曦……当这样一批“80后”的商业才俊出现在人们的视野,无论是批评还是赞扬,他们的到来,都是一种必然。  相似文献   

4.
当70后和80后的人们逐步成长为社会中坚,掌握话语权的对候。他们所喜爱的一切也开始被贴上“主流”的标签——所对应的大概是“非主流”的90后和00后,当然还有“过时”的50后或60后。作为第一批玩着电子游残长大的人类,八位机无疑是他们的生命中最深刻的印象之一。所以如今在全世界,由像素色块组成的8BIT风味出现在各种产品上...  相似文献   

5.
看着自己那台Pentium3电脑上的52X光驱,在经历了与之几个小时的“殊死”搏斗后.我终于宣布失败——我的光驱正式蒙主宠召了。我的天啊!没有了光驱我怎么听歌啊?过几天就崩溃一次的系统也等着光驱救济重装呢!得!旧的不去新的不来.狠下心咬了咬牙,买就买!伙食费搭进去也不在乎了,谁叫精神粮食的层次要高呢.我们不能总盯着吃饱穿暖这低层次不是?掏了掏钱包,还有几白块.估摸着也能买台不错的光驱了吧?心头喜,赶紧就往电脑城跑。  相似文献   

6.
当涂鸦文化在潮流中兴起.众多的涂鸦艺术家从地下浮出水面.越来越多关于涂鸦的服饰.玩具.书籍,影片.更多的跨领域合作.就好象当前炙手可热的日本街头潮牌BATHING APE与美国纽约的涂鸦大师KAWS在一系列T-SHIRT的设计合作上的成功.涂鸦艺术好象已经不再只是在边缘徘徊。新的一种艺术形式已经广泛被人们所接受。年轻人正在属于他们的潮流中,感受和进行着他们的文化。在中国.涂鸦已经不知不觉经历了几个耐人寻味的时期。一代代的涂鸦青年正演绎着同样有中国特色的涂鸦文化。  相似文献   

7.
人们都追逐财富,都想找到致富的捷径。但迄今为止,全世界叨见以上的人对Int~的聚财效应还一无所知。他们甚至不知道Intde为何物,就算知道,也麻木不仁,取不闻不问的态度。他们压根儿就没想到,正是Intthet这个无形的尤物、在以前所未有的速度创造和聚集世界上与日俱增的财富。一批以年轻人为代表的百万富翁、千万富翁、亿万富翁,正雨后春笋般地从h沈n田上冒了出来。根据1998年美国著名的《相布斯》杂志出版的《福布斯ASAP)技术增刊公布的年度统计名单,美国高技术行业100位最富有的企业家中。从事与h忆m因有关业务的大约占1/3o6…  相似文献   

8.
黑你没商量     
《中国信息化》2007,(13):71-71
也没人和我商量.网页被改了几回。 黑你就没有商量.也不管麻烦成堆。 已经下班了,牛鼻子还在怀疑人生、面壁思过:过去。前两天让小杨离职.但这未必是过错。谁说我开了不该开的人.我的心中满是伤痕?小杨呀小杨.你以前不就一黑客吗?看你技术好.把你收编了。可是你还整天琢磨攻击网站,就你那小样?!  相似文献   

9.
王麒杰 《程序员》2008,(10):28-31
中国游戏飞速发展不仅铸就了一批游戏的游戏,还历练出一批优秀的游戏策划人。他们是游戏军师,为游戏研发和运营出谋划策。他们的一个思路,一个策划稿,甚至是一句话就能推进一款游戏走向辉煌。本文作者为我们介绍了中国具影响力的游戏策划人物,你心中的游戏军师是否与作者想的一致呢?欢迎投稿发表你的观点和意见。投稿地址:http://www.chinagcn.com:81/tougao。  相似文献   

10.
最近市场上出现了一批IBM的低价笔记本.它们多是已经停产的经典机型.配置只能算刚刚够用,乐乐在这里提醒广大用户.在选购此类产品时必须多加小心,也许它们当中就隐藏着“返修翻新”的冒牌货,千万不要被它们的低价外表所迷惑,下面乐乐就介绍几种识别“返修翻新货”的简单方法,希望能给您的采购提供一些帮助.  相似文献   

11.
熊呼呼 《网友世界》2008,(13):39-40
今年年初时,关于百度推出即时通讯软件的传闻沸沸扬扬,众人都充满了好奇。在调足了人们的胃口后,百度Hi终于浮出水面,引得更多人们的关注。可是好景不长,在经过短暂的新鲜期后,百度Hi似乎很快就被人淡忘了。直到近日百度Hi发布新版本,并在今年的百度世界大会上宣布正式发布,才重新引起大家的关注。那么,这个最新的百度Hi1.0Beta2有什么新功能呢?能否借此次更新而保持注大家的关注呢?下面我们就对新功能进行一番评测。  相似文献   

12.
上上网、看看电视、玩玩游戏……越来越多的年轻人开始迷恋上足不出户宅人的生活。互联网让他们随时和外界保持联系。电视也是不可或缺的娱乐设备.不过PC、电视.再加上一堆游戏设备,本来迷你的单身公寓就颇感拥挤了。而将电视功能融入PC显示器中。再配上遥控板操作,是不是更符合宅人们的胃口呢?  相似文献   

13.
《数码精品世界》2009,(11):181-181
感恩节是美国和加拿大独有的一个节日.源于最早一批乘坐“五月花号“客船到北美洲的移民者。为了感谢上帝让农作物获得丰收,他们举行了庆祝活动.并且延续到今天。每年11月的第四个星期四就是美国的感恩节.成千上万的人们不管多忙,都要和自己的家人团聚.就和中国的春节一样。  相似文献   

14.
《计算机》2000,(49)
我讨厌,人们像购买原始股票一样,疯狂抢注中文域名——11月7日一“开闸放水”,就流入47万,而且此后几天以每天十几万的速度增加。就算每个城名花100元,每天几千万元流入e世界,的确让人惊讶,算得上中国网络经济的一个真正的奇迹。然而,我却不得不泼些冷水:你怎么就知道这肯定就是划算的投资?你怎么就没有也许投资血本无归的感觉?我讨厌疯狂。我不会去注册这种域名。因为,注册中文城名,似乎是进了那些城名管理机构、代理机构的商业圈套:注册者为虚幻的未来而沾沾自喜,他们却是数着实实在在的人民币大笑。这算什么双赢…  相似文献   

15.
有一回,朋友开车载着哥几个去外地玩,期间有一个多小时的路程,笔者坐在副驾驶上跟开车的朋友有一搭没一搭地聊着,后座的俩哥们则各自玩着手机,一路上沉闷无趣,笔者看他们两人昏昏欲睡,就提议说:“要不咱三斗个地主?”俩哥们顿时眼中闪烁着光芒答道:“成,就这么愉快地决定了。”  相似文献   

16.
当韩寒和春树用“叛逆“和“浪漫“定义文学的时候,当谢霆锋和李宇春用“潇洒“和“帅真“赢得尖叫的时候,当姚明和刘翔用“自信“和“速度“征服世界的时候,另一群“80后“正用“创新“和“梦想“挑战着财富.康盛世纪首席执行官戴志康、163888翻唱网首席执行官郑立、PCPOP首席执行官李想、MaJoy总裁茅侃侃、“创智赢家“畅网科技首席技术官陈曦……当这样一批“80后“的商业才俊出现在人们的视野,无论是批评还是赞扬,他们的到来,都是一种必然.……  相似文献   

17.
IT市场     
《计算机》2001,(23)
硅谷婴儿:出生就有e-mail 硅谷的一家医院和Namezero.com正 联合开展一项别出心裁的活动:让这一地区婴儿出生几分钟后就免费拥有一个属于自己的电子邮箱,看来人一辈子是摆脱不了垃圾邮件了。 这项服务是为那些迷恋信息技术的父母准备的,他们还可以用宝宝的名字为宝宝免费注册属于自己终身互联网域名,而这个时候这些小家伙都还不会走路。在活动中,医院还为服务提供在线的育婴指导。 Namezero的总裁Bruce Keiser认为,当今社会,人际交流越来越网络化,城名作为人的身份的表现形式,就像社会保障…  相似文献   

18.
<正>当韩寒和春树用“叛逆”和“浪漫”定义文学的时候,当谢霆锋和李宇春用“潇洒”和“帅真”赢得尖叫的时候,当姚明和刘翔用“自信”和“速度”征服世界的时候,另一群“80后”正用“创新”和“梦想”挑战着财富。康盛世纪首席执行官戴志康、163888翻唱网首席执行官郑立、PCPOP首席执行官李想、MaJoy总裁茅侃侃、“创智赢家”畅网科技首席技术官陈曦……当这样一批“80后”的商业才俊出现在人们的视野,无论是批评还是赞扬,他们的  相似文献   

19.
世界上第一款视频游戏是什么?对游戏历史感兴趣的玩家可能都知道那是诞生于1958年的《Tennis for Two》。那是Brookhaven实验室核物理学家William Higinbotham的发明,他为了让实验室更加吸引公众,用5英寸的示波屏制作了一个互动网球游戏。作为世界上的第一款游戏,它虽然简单,却以人们从未见过的新奇体验吸引了大批参观者,在实验室的开放日有数百人排队,就是为了玩到这款游戏.他们成为了历史上的第一批玩家。  相似文献   

20.
《大众软件》2013,(21):116-118
网游玩家常常发现,今天价值几千万游戏币的装备明天只值几十万,其中原因何在?”虚拟的游戏币和真实的货币到底有何异同?网游里的钱到底是不是钱?公元1966年.一份出土自新疆吐鲁番盆地的残破记录重新燃起丝绸之路研究者的热情,这份千疮百孔的纸片上记述着一起发生在唐朝的商业诉讼.三个索格代亚纳(今乌兹别克)商人因与一名中国商人的信贷纠纷对簿公堂,复杂的契约关系背后.充当信贷物的货币似乎更能引起人们的兴趣-丝绸。丝绸与铜币、银币一起构成了唐朝市场上的主要现钞.尤其在丝绸之路上。  相似文献   

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