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集中式多点视频会议控制单元MCU的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
多点控制单元(MCU)是多点视频会议系统的核心,它提供多点会议的管理和控制功能。本文主要讨论IP视频会议多点控制单元的设计和技术实现,提出并采用了MCU的多点会议控制机制、多路语音的混音处理和多画面合成等技术。采用了事件驱动的多线程机制实现音频处理和多路混音,并在压缩域实现四画面和成。 相似文献
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一种在像素域内实现多画面合成的方法 总被引:2,自引:0,他引:2
多画面合成是视频会议系统中一个重要功能,文章针对该功能,提出了一种不受视频编解码方式和图像格式限制的任意数量多画面合成算法,同时阐述了算法实现的原理并给出了具体的实现方法。 相似文献
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无线视频监控系统设计 总被引:2,自引:0,他引:2
针对现有视频监控系统具有的布线繁琐、结构性差、便捷性差、可靠性低、可扩展性差等问题,采用无线网络传输数据的方法,设计了一种基于现场可编程门阵列(FPGA)的无线视频系统.该系统首先利用CCD摄像头获取视频图像,然后利用无线模块传输数据,并利用FPGA集成度高、视频信号处理能力强、结构灵活、成本低等特点实现数据处理,实现图像在VGA显示器上的显示.同其他同类产品比,所设计的系统能够实现实时无线视频监控,而且具有成本低、便捷、可靠等优点. 相似文献
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针对现有的视频采集设备占用较多空间,而且需要使用专用资源的情况,设计了一个基于嵌入式的网络视频采集传输方案.该方案采用ARM11为核心处理器,嵌入式Linux为软件平台,搭建嵌入式平台.将视频服务器MJPG-streamer移植到该嵌入式平台,实现图像的采集、压缩和传输,使用者可在Web浏览器中观察到远端的实时视频画面.实验结果表明,该方法能够很好地采集、处理和发送视频,实现远程观察实时的视频画面,且设备占用空间较小. 相似文献
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利用现场可编程门阵列(FPGA)高速和并行处理的特点,结合高清CMOS图像传感器,设计基于FPGA的三维高清实时视频处理系统,分析CMOS图像传感器的配置方法以及两路CMOS图像数据的输出处理和图像数据的Bayer格式转换算法.研究并实现了基于FPGA的DDR2SDRAM分时读写操作的处理方法,实现720像素/120Hz三维高清视频图像的实时显示.视频显示清晰稳定,系统延时约为1/30秒. 相似文献
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基于DDS技术的双通道波形发生器 总被引:1,自引:0,他引:1
利用FPGA芯片及DA转换器,采用直接数字频率合成技术(DDS),设计实现了一个频率、相位可控的函数波形发生器,同时阐述了直接数字频率合成技术的工作原理、电路结构、及设计的思路和实现方法,经过设计和电路测试,该函数波形发生器可以实现双路相同、波形不同,相位输出及双路不同波形输出,证明了基于FPGA的DDs设计的可靠性和可行性. 相似文献
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介绍了IP流分类器的设计和实现方法,采用SOPC的思想,在FPGA上实现了C8051功能、MAC模块、TCAM模块等,通过PHY芯片的RGMII接口与FPGA实现的MAC模块通信捕获IP数据包,使用TCAM模块对IP数据包进行分类.整个设计采用硬件描述语言Verilog HDL 来实现,通过仿真和实验证实该设计舛实现高速IP流分类功能是可行的. 相似文献
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在数字电视系统中,为了满足系统对高速数据的采集的缓存需求,通过研究FIFO的工作原理,利用FPGA和SDRAM设计了一种高速大容量的异步FIFO.介绍了SDRAM的存储结构及操作方法,阐述了基于SDRAM控制器的异步FIFO的设计方法,结合实际,完成了在数字电视系统中基于FPGA和SDRAM的大容量异步FIFO的设计与实现,有效的解决了数字电视系统中对高速视频处理时的海量缓存问题. 相似文献
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介绍了红外焦平面热成像仪原理,系统采用FPGA对数据进行采集控制,采用DSP对数据进行处理并与PC机通信,在硬件上构成一个以DSP+FPGA+PC的成像电力在线检测系统。文章给出了红外成像视频信号和DSP数据处理方法,并使用VB6.0实现图像在PC机上的显示和处理。 相似文献
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设计了一种手持工程测试仪系统,该系统硬件部分采用了双处理器ARM和FPGA,利用ARM丰富的硬件接口资源,实现多种人机交互接口,同时利用FPGA高效的数据处理能力和时序逻辑设计能力,能够对视频流进行实时采集和处理。重点介绍了系统中视频采集显示模块、模拟测试视频信号发生模块和基于Linux的Qt人机交互界面模块的设计。 相似文献
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为适应现代无线视频通信中对视频传输便捷性以及价格低廉的双重要求,针对视频压缩编解码技术,给出了一种无线视频传输系统的设计方法.在保证分辨率的条件下,利用算法并行度来提高编解码速度,提出编解码器的帧间预测和残差重建的并行处理架构,设计出一种新型的FPGA无线显示适配器系统. 相似文献
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设计一种半自动式的单目自由立体显示系统。采用FPGA(现场可编程门阵列)实现视频源采集、存储、立体合成和显示,显示器采用倾斜狭缝光栅液晶显示器。基于灰度信息从图像中获得深度信息,据深度信息投影原理以及仿人眼成像原理加入双眼视差来重构立体图。解决了视角窄、黑带以及处理速度慢的问题。 相似文献
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针对视频后处理信号,提出了一种视频缩放插值算法的FPGA硬件实现方案。实现过程中,插值系数采用矩阵形式存放,根据不同的设置,调用特定的系数矩阵,实现不同的缩放比例,在保证插值效果的同时,可支持多种分辨率的显示器输出。最后通过FPGA验证,满足视频图像缩放的要求。 相似文献
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为满足实时显示高速数字图像的需求,分析了CameraLink接口技术和VGA(VideoGraphicsArray)接口协议的标准。根据VGA接口具有多种显示模式,设计了以FPGA(FieldProgrammableGateArray)为核心处理器的数字图像采集显示方案。FPGA通过CameraLink接口采集图像数据,并对图像进行缓存处理,对FP-GA构造VGA接口的时序信号和控制视频D/A进行数字量的模拟化。实验证明,该系统实现了图像的实时显示。人机交互和采集后的图像可以进行长距离传输。 相似文献
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为了解决视频格式上的差异,格式转换芯片已经成为显示器系统中不可或缺的关键器件.通过加权将具有边缘保持特性的中值滤波算法和时域上场间均值滤波算法相结合,同时考虑了硬件的可实现性和硬件资源的利用率,提出了一种运动自适应去隔行算法.该算法已经通过C模型和Xilinx FPGA验证,并应用于视频格式转换SOC芯片中,给出了该算法的硬件实现框图和系统性能. 相似文献