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2011年的网游市场,题材不再局限于传统的武侠游戏,其他诸如射击游戏、灾难题材和动漫网游等呈现出百家争鸣的局面。网游厂商开始挖掘不同的细分领域,其中,劝漫网游的细分市场逐渐被开发,热门动漫改编而来的网络游戏受到众多玩家的关注。然而,在高关注度下的动漫网游似乎并未取得与其关注度成正比的在线成绩,于是如何将关注度转化为游戏在线人数成为动漫网游需探索的关键问题。 相似文献
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与大家预期的一样,在Centrino的推动下,Intel一步一步把我们从有线局域网带入了无线局域网,把我们从802.11b带入802.11g,目前市场中的802.11g的产品大有取代802.11b为主流的趋势。显然,使用过WiFi的朋友会感觉到,即便是802.11g也无法带给我们足够快的网速,而WiMAX也不会迅速普及,一种叫做Super G的技术正在成为大家关注的热点。 相似文献
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游戏厂商都想在国内游戏市场掘一桶金,但这谈何容易,除了天时地利人和,最关键的一步还在于策划。如何把优秀的创意变成一个具可行性、有投资价值的项目,继而成功运作?一个最成功的例子就是盛大,其在国内游戏市场几乎一片空白的时候勇于创新,选择网游这一新的领域,从而掘到国内了游戏产业背后巨大价值链中的第一桶金,并带动了近几年国内网络游戏市场井喷的神话。 相似文献
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李心星 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(13):69
基于公益视频动漫作品是城市网络化公益商业媒体市场的一张名片,它从另一个角度反映着城市网络化公益商业媒体市场的风貌和文化。近几年来,基于公益视频动漫作品的发展突飞猛进,无论在电视里或是广告牌上、无论网络还是纸质媒体,都能发现他们的踪迹。作者根据中基于公益视频动漫作品的现状出发,分别从基于公益视频动漫作品的兴起、基于公益视频动漫作品对城市网络化公益商业媒体市场环境的牵引、基于公益视频动漫作品表达三个方面来阐述了城市网络化公益商业媒体市场和基于公益视频动漫作品的关系。 相似文献
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YU Xi 《艺术与设计.数码设计》2008,(12)
随着动漫产业的发展,人们将更多的注意力投向了动漫产业及其周边产品的开发,动漫形象作为一种媒介,已经成为动漫业发展中的一种符号,动漫形象能够反映受众心理,完成文化符号向产业符号的转变,象征着一个时代的文化缩影。充分研究和发挥动漫形象的这些符号特征,能够推动动漫业的继续发展。 相似文献
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1300多家动漫教学机构,5000多家动漫企业,40多个动漫产业基地,预计将达到1000亿元的市场空间……在中国动漫产业火热发展的背后,绝不可忽视IT的力量。计算机的应用将中国的人力成本优势充分发挥出来,这也正是上世纪90年代后期我国动漫产业加快发展步伐的重要原因之一;科技的发展渗透到动画渲染、动作捕捉等动漫制作全过程中,也让国产动漫在制作“硬件”上不落后于发达国家;进入21世纪,互联网成为了中国动漫产业的驱动力,不仅让动画制作企业提升品牌,而且衍生出了许多新的动画形式,给动漫产业的发展带来了新机会;而从2006年开始,手机动漫又成为了一个新的增长点,这一领域500%的年增长率更是让产业链上的所有厂商趋之若骛。 相似文献
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借去年9月《文化产业振兴规划》出台之机,一些地方和企业开始计划在动漫产业里“淘金”。从化动漫产业园副总经理张新雄就是这样的淘金者之一,但他对于目前动漫行业的“暗战”并不感冒,眼下他要做的事情和投机无关,却关系到从化下一步的动漫产业规划。 相似文献
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随着经济的发展,社会的进步,我国各大产业都在逐步上升,近年来,作为新型的文化产业——动漫产业迅速进入人们的视线.20世纪,动漫产业在日本、美国等发达国家就已经非常流行了,自从,我国加入了世界贸易组织以后,动漫产业迅速流入我国经济市场.动漫产业具有庞大的经济市场,且发展前景较好,但是由于动漫产业进入我国市场较晚,所以基础还是相对较薄弱.本文主要对我国动漫产业发展过程中所存在的问题进行一个简要分析,并探讨新的动漫产业发展路径. 相似文献
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刘宪辉 《数码设计:surface》2010,(5):268-270
中国是一个拥有约5亿动画影视产品消费群体的国家,前景是非常广阔的。当然,这也带来了新的挑战,成为国外巨头争夺的新市场。文章从中国动画半个多世纪以来的成长历程及经验出发,系统剖析了当前动漫产业存在的诸多问题,并提出在今天的竞争环境下如何对中国动漫进行合理、系统的商业运作,建立完整的产业链,从而达到振兴中国动漫产业的目的。 相似文献
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近年来,中国移动互联网市场正在经历快速发展阶段,随着网络速度和智能手机普及率不断提升,用户对移动互联网服务消费习惯逐渐形成.同时,在移动互联网时代的背景下,中国动漫产业得到了飞速发展,作为移动互联网与动漫产业相结合的手机动漫成为了动漫产业发展的最新方向.文章提出了一种手机动漫运营系统的设计和建设方法,并详细该系统的体系架构、设计和实现方法.系统投入运行后,为广大手机动漫的作品创作者与庞大的移动终端手机动漫用户之间建立了统一的手机动漫运营服务平台,为手机动漫系统的可持续化运营提供了系统保障,进而推进了数字动漫特别是手机动漫在我国的发展. 相似文献
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禹云 《计算机光盘软件与应用》2014,(12):217-218
随着我国经济的发展,人们的生活水平也随之提升,其对生活质量的要求也更高,特别是文化娱乐方面,人们热衷于追求各种愉悦身心事物,这就带动着我国的市场文化多元化发展,而我国的动漫影视市场也为了满足人们的需求,现今影视动漫设计采取的是3D技术,这是一种新兴的科技产品与技术,3D技术促使我国的影视动漫设计进入了一个全新的领域。而随着新时代的到来,3D技术为广大的受众带来了强大的视觉享受,3D技术的影视动漫作品受到越来越多的观众的欢迎,3D技术的强大力量和广泛使用促使我国的专业人士对其进行深入探究,努力将3D影视动漫技术引入国际市场,增强我国动漫市场在国际上的竞争力。 相似文献
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本报讯记者张丹报道9月19日记者获悉,中国动漫产业存在价值25亿美元的巨大市场空白。另据央视数据,三年后,全国动漫节目需求量为180万分钟,这预示着一个250亿美元的市场空间。前亚信首席执行官(C E O)兼总裁、现任盛禹铭集团公司董事长的张醒生在极具创意及艺术氛围的工作室内对外宣布,动漫产业将成为21世纪知识经济核心产业,将是继高新技术区、软件园区等产业后的第五个建设高潮。据了解,2004年,全球动漫产业值达2228亿美元,其周边衍生产品产值更高达5000亿美元以上。而中国的动漫,张醒生形象的比喻为未开垦的处女地。张醒生说,中国近4亿… 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2010,(5)
中国是一个拥有约5亿动画影视产品消费群体的国家,前景是非常广阔的。当然,这也带来了新的挑战,成为国外巨头争夺的新市场。文章从中国动画半个多世纪以来的成长历程及经验出发,系统剖析了当前动漫产业存在的诸多问题,并提出在今天的竞争环境下如何对中国动漫进行合理、系统的商业运作,建立完整的产业链,从而达到振兴中国动漫产业的目的。 相似文献
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近年来,随着世界范围内网络技术与数字技术的高速发展,动漫业表现出强劲的产业竞争力。在动漫业领域,作为主导巨头,美国和日本的影响力一直较大。与之相较,中国动漫业在国际市场的影响力可谓微乎其微。记者在埃及调查后发现,该国极具成为我国动漫海外"黄金市场"的潜力。埃及本土动漫业遭遇滑铁卢上世纪30年代,迪斯尼公司设计的卡通形象米老鼠传入埃及,埃及弗兰克尔兄弟受到启发,制作了埃及第一部动漫电 相似文献