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针对现有的彩色全息技术中存在的制作过程复杂、色串扰、技术条件要求高等问题,提出了一种计算机制一步彩色彩虹全息技术。该技术将光学一步法彩虹全息技术和多次曝光彩色全息技术相结合,首先根据线全息图理论,确定每个物点的线全息图在整个彩虹全息图中的区域范围,并计算线全息图,然后将每个物点的线全息图相加,直接获得计算机制一步彩虹全息图,大大减少了全息图的计算量。在此基础上,分别计算彩色物体的红、绿、蓝三分色计算全息图,并合成为彩色彩虹全息图,用白光再现获得真彩色全息再现像,大大简化了彩色彩虹全息图的制作过程、降低了技术条件要求,充分发挥了计算全息简单、灵活、方便的优点。给出了理论分析和实验结果。 相似文献
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三维物场多重分数傅里叶变换全息图光电再现实验研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对基于多重分数傅里叶变换(FrFT)的三维(3D)物场计算全息图进行光电再现实验研究.根据分数阶与衍射距离的关系,对不同物面分别设置不同的分数阶,分别计算得到各层物面在全息面的复振幅并进行叠加,对其进行编码分别得到分数傅里叶变换振幅型全息图和相息图.同时在计算3D物场的全息图时,在物波面加入不同的随机相位因子,得到3D... 相似文献
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计算机制作平板型周视彩虹全息 总被引:1,自引:0,他引:1
利用计算机制作全息图简洁和灵活性,在光学周视彩虹全息的基础上提出了计算周视平板彩虹全息。在菲涅耳衍射理论的近似框架下,从理论推导出基元周视全息的物光分布。实际物体在记录面上的物光分布可以看成是物体上所有物点的基元周视全息物光分布的叠加。根据这一原理,模拟光学全息原理,计算出物体周视全息的物光和参考光的干涉条纹,从而获得平板周视全息图。该方法克服了光学平板周视全息在制作光路上的复杂性,使得周视全息图的制作简便易行。给出了实验证明。 相似文献
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高计算复杂度是目前制约全息显示的瓶颈,针对这一难题,提出一种基于压缩感知理论与无透镜傅里叶变换相结合的全息图编码与重现算法。利用计算机生成无透镜离轴傅里叶全息图,再用压缩感知理论对全息图进行压缩采样和恢复,最后对恢复出的全息图进行重构,并再现原始图像。该方法的优点在于只采样全息图的部分有用系数就能很好地恢复出原始图像,从而解决了传感器采样数据过大的问题,降低了计算复杂度。仿真实验表明,20%的压缩采样时,重构出的全息图的相关系数为0.85,而50%时该系数为0.9999。通过搭建的全息再现系统进行实际验证,实验结果表明能够清晰地再现出原始图像,从而证明了该方法的可行性。 相似文献
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全息三维显示能够重建真实场景的光场,提供全部的深度感,成为真三维显示的最佳解决方案之一。计算全息三维显示只需要知道物光波的数学描述,可以灵活地控制波前,显示出虚拟的三维物体。但是,巨大的数据量和计算量阻碍了计算全息三维显示的实用化。文中提出了计算全息三维显示中多个环节的数据压缩编码技术,包括三维物体的稀疏采样、全息三维视频压缩编码的优选和参数优化、全息图分形压缩算法,有效地压缩了数据量,并利用GPU的并行运算能力实现了全息图的快速计算。 相似文献
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为了获取高质量的彩色动态全息,采用计算机编码的方法,提出了一种制彩色动态全息的新方法。根据色度学和采样原理, 将任一分动作物点分解为红、绿、蓝三基色物点,计算编码调整三基色物点的位置,使它们对应的含体视对的3张分色全息图放置在同一平面上, 经共轭光再现后,所有体视对的再现像能在空间上完全重合,并记录重合像与参考光干涉后的彩色全息图。结果表明,彩色全息图经再现后,随着人眼位置的移动,可见不同的动作像,从而实现彩色动态效果。此方法能有效解决彩色动态全息图再现像难重合、对实验条件要求高的问题;且操作简单易行,能有效避免一些不必要的噪声,在3维显示方面具有较好的应用价值。 相似文献
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为了实现彩色真实物体的全彩色3维显示,研究了基于计算合成全息技术的全彩色3维显示技术.通过计算机获取彩色3维物体的坐标、亮度、颜色等信息,用计算机模拟物光波和参考光波,在计算程序中进行参量设置,计算对应于红、绿、蓝三色光波的3幅菲涅耳计算全息图.根据全息物像关系控制3幅菲涅耳计算全息图的位置,用单波长激光同时再现3幅计算全息图,将3幅菲涅耳计算全息图合成为彩色彩虹全息图.在白光下获得3维立体图像,进行了理论分析和实验验证.结果表明,利用计算合成全息技术可以实现彩色真实物体的全彩色3维显示. 相似文献
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由于数字全息图的数据量庞大,其传输、存储占用大量的通信带宽和存储空间.为实现数字全息图有效的传输、存储,需要对其进行信息压缩.根据离轴全息图的频谱特点,提出了一种将数字全息图的有效信息从高频段搬移到低频段的方法,从而降低全息图采样频率达到信息压缩的目的.实验结果表明,该方法是有效的,压缩后全息图的再现像与原来的没有明显区别. 相似文献
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点阵合成体视动感全息图 总被引:1,自引:0,他引:1
首先获取三维物体不同视角的透视图,并对这些视图上的不同单元的光强信息用计算机分别收集、编码,得到一组编码片,依次在同一张全息片的不同点区域上记录编码片的信息.当普通灯光照明全息片时,双眼能同时分别接收到反映物体两个侧面的清晰再现像,构成体视像,而且像会随着人眼的移动而产生动感效应.本方法的优点是利用计算机对信息处理的精确性,再结合全息记录、再现的准确性,制作了一张点阵合成动感全息图样品,能看见清晰立体再现像,观察方便,人眼移动时再现像的动态效果逼真. 相似文献
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通过化学处理获得多种颜色的反射全息图 总被引:3,自引:0,他引:3
在折摄体积反射全息时,若事先用三乙醇受水溶液浸泡未曝光的干板,可以导致乳胶收缩,因而改变空间光栅的频率,使再现钱息像的颜色发生变化。通过大量实验我们发现了,三乙醇胺水溶液的浓度现再现全息像颜色的关系。本文还报导了在同一干板上制作不同或多种颜色全息图像的方法。 相似文献
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本文提出一种用氩离子激光器全谱输出制作DCG彩色反射全息图和DCG单色反射全息图的方法。这种方法在解决了DCG对氩离子激光器的不同光谱输出的感光度相匹配的基础上,实现了用以中激光器一次曝光制作DCG彩色反射全息图。本文还讨论了氩离子激光器全谱记录的DCG单色反射全息图在白光再现时的色模糊问题,给出了理论分析和实验结果。 相似文献
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一种简单高效的高亮度二步彩虹主全息图制作方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出一种将记录二步彩虹全息图时引入的狭缝转移到主全息图的记录中,充分利用主全息图面积,再现得到高亮度物像的简单高效的二步彩虹主全息图制作方法,对以光刻胶版为记录材料的激光印刷具有实用价值;相应的实验得到了满意的效果。 相似文献