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相似文献
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1.
Tus 《微型计算机》2004,(2):61-61
说起《波斯王子》,国内玩家并不会陌生.从1989年的《波斯王子》一代(Prince of Persia),1993年《波斯王子影子与火》(Prince of Persia:The Shadow and the Flame)1996年的《波斯王子3D》(Prince of Persia 3D)到现在r的最新力作《波斯王子:时之砂)(Prince of Persia:Sand of Time)已有14个年头了,数年铸就一柄的利剑.势必锋芒毕露。  相似文献   

2.
《计算机》1999,(38)
《波斯王子3D》是第三人称的动作冒险游戏。作为电脑上最受欢迎的动作冒险游戏的续作,《波斯王子3D》继承并发扬了原来二维时代的《波斯王子》的特色,包括采用动作捕捉技术制作的人物动作,各种千奇百怪的陷阱和机关,简单易学的操作界面。故事的背景则专门聘请了对《天方夜谭》深有研究的专家撰写以让每个玩家都能感受到12世纪波斯王国的阿拉伯风情,其中将出现富丽堂皇的皇家宫殿,错综复杂的迷宫洞穴,神秘莫测的古代废墟以及戒备森严的堡垒要塞等等具有中东风格的游戏场景。而且王子除了可以使用传统波斯弯刀之外还可以使用弓箭、双节棍等各种武器与凶蛮的敌人角斗。 而游戏的故事是从“波  相似文献   

3.
Yannis  Mallat  沙鹰 《程序员》2005,(5):44-50
1989年,Jordan Mechner创作的《波斯王子》(Prince of Persia)第一次在美国发行.游戏围绕着一位年轻王子拯救公主的冒险徐徐铺展开来,人们普遍认为《波斯王子》是第一款真正意义上的动作冒险类游戏。截止到上个世纪末,这个游戏已有两款系列续作问世,分别是1993年的《波斯王子·阴影和火焰》和1999年的《波斯王子3D》。  相似文献   

4.
相同的时间,不同的故事 与家用机版本一样,PSP版《波斯王子遗忘之沙》也是以《时之沙》三部曲一二两部之间7年的空白时间为背景,不同之处在于:这是一款2.5D的平台动作游戏,也就是说,其游戏方式与20多年前经典的《波斯王子》原作相似,只不过将画面3D化,玩家是在场景中预先固定的路线前进。  相似文献   

5.
《软件导刊》2003,(7):101-101
随着各家游戏大厂纷纷在E3展出新作亮相,法国最大的Ubi Soft Entertainment也于本届E3展出17款人气大作,包括《Far Cry》、《波斯王子:时之沙(Prince of Persia:The Sand of Time)》、《XⅢ》、《Rainbow Six 3:Athena Sword》等多款游戏。  相似文献   

6.
《数码精品世界》2010,(5):12-12
面对3D大潮,索尼又一次扮演了先锋角色,不仅《阿凡达》采用了索尼3D摄像机拍摄,而且索尼的3D全系列电视及播放设备也正式登场,声势浩大。同时登场的是60寸旗舰机型LX900及55寸、46寸HX800系列共三个型号的LED3D液晶电视。  相似文献   

7.
笔者本想在这个暑假好好玩玩游戏,但家里那台“老爷机”实在是让人受不了,只有攒台能玩游戏电脑。笔者首先考虑到,这次买电脑就是为了玩大型3D游戏(如《波斯王子5》和《星际争霸2》),所以决定把主要的预算都花在处理器和显卡上。  相似文献   

8.
《程序员》2010,(8):23-23
随着2009年《蜀门》、《神鬼传奇》的成功,各大游戏公司加大了2-5D或2.8D游戏的开发力度。今年就有蓝港的《佣兵传奇》、腾讯的《轩辕传奇》、金山的《独孤九剑》等力作推出。而另一方面,业内的一些朋友认为,经过了《魔兽世界》等3D游戏对市场的培育,玩家将越来越适应纯3D游戏,2010年或出现3D游戏的市场井喷,2.5D游戏将逐渐被淘汰。下面就笔者的理解,对这两种技术倾向做一个比较。  相似文献   

9.
快报     
《波斯王子3D》发布 Mindscape宣布其第三人称动作,冒险游戏《波斯王子3D》已在美国发布。12世纪波斯带有神秘异国情调的气氛使游戏别具一格,游戏继承了其最先版本的所有优点:情节曲折机关四伏,人物跑、跳、爬、格斗的画面十分  相似文献   

10.
《波斯王子》最早于1989年出现在电脑上,因其离挑战性的关卡设计和惊人的动作细致度而轰动一时。其后推出了《影子与火》《波斯王子3D》等续作,而使这个系列真正焕发光彩的,还是2003年推出的《时之砂》,它首次在游戏中引入时间控制概念,不但能使时间流逝得缓慢,还能即时进行时间回溯。  相似文献   

11.
2009年的收官之时,一部革命性的电影诞生了,它就是《阿凡达》。这部3D大片创世纪的变革,足以跟彩色影片取代黑白影片的里程碑相媲美。12月10日.《阿凡达》登陆北美,成为有史以来最具野心的3D电影,令所有科幻迷为之倾倒,那大气磅礴的画面,足以让你置身另一个神秘的星球。卡梅隆承袭了《终结者2》与《异型》的编剧优势。用一个扣人心弦的故事统领全片,  相似文献   

12.
《数码摄影》2009,(10):66-66
2009年的夏天,《冰河世纪Ⅲ》与《飞屋环游记》两部3D电影的票房出奇的好,而国内首部数字3D立体电影《乐火男孩》也已上映。3D影像带给我们的视觉冲击是难以用语言形容的。2009年的夏天,富士的一款产品更是激起数码相机界的波澜,FinePix REAL 3D W1的横空出世让我们能与3D照片、3D影片零距离接触。这里我们就来感受一下3D影像的与众不同之处吧。  相似文献   

13.
《微电脑世界》2010,(2):109-109
1月4日,电影史上的又一个具有标志性意义的里程碑——《阿凡达》(Avatar)在中国的上映。为我们展示了迄今为止3D影像及CG技术最为成功的应用。《阿凡达》的热映让观众体验到3D技术突破视觉极限带来的震撼感受的同时,也拉开了2010年3D时代的大幕。中国立体视像(3D)产业联盟作为中国3D时代的掌舵者,将在2010年开展一系列3D市场活动,  相似文献   

14.
回想十几年前的3D效果,《DOOM》中满屏的马赛克脸蛋,3D动画《玩具总动员》中缺少细节的人物。对比后你会发现,现在很多的3D效果几乎已经达到了可以乱真的境界了。要成为一个成功的3D明星,首先要具备哪些素质呢?现在就让CFan来采访《古墓丽影》中的世界级3D明星劳拉姐姐,为你揭开3D角色的秘密。  相似文献   

15.
近年来,随着3D游戏和3D电影的推广,3D图形处理技术迅速发展.利用Unity3D及Mon-odevelop对游戏角色模型的处理技术,设计了一个使用Unity开发环境,并借助C#对角色视角和位置移动进行控制的方案.该方案的实施结果表明,通过Unity3D游戏引擎和C#编程对角色进行控制是可行的.  相似文献   

16.
之前曾经有报道称育碧注册了《波斯王子 神迹》(Prince of Persia Prodigy)的新商标,现在该作终于正式公开,“神迹”也被确认为该作的副标题。本作将会是系列崭新的开始,从剧情到系统以及画面风格都与之前的三部曲存在巨大的差异。  相似文献   

17.
记得去年在本刊第12期《国产多媒体品牌电脑的市场与选购》一文中,笔者曾经预测3D图形加速卡将很快彻底取代传统的2D图形卡而成为市场主流。至今不过才短短的半年时间,这一预测已经成为了不容置疑的事实。 下面笔者就带大家一起“去”3D图形加速卡市场看一看。 一、3D图形加速卡产品及其市场的特点 纵观目前的3D图形加速卡市场,我们不难发现以下几个鲜明的特征: (一)3D图形加速卡已经成为个人电脑的标准配置  相似文献   

18.
师毅 《个人电脑》2011,17(1):46-46
一部《阿凡达》,让3D概念在2010年火爆起来,3D电视等设备纷至沓来。不过让用户觉得不太爽的一点是3D的内容实在是不多,经常让花大价钱买来的3D电视无用武之地。  相似文献   

19.
神之影 《大众软件》2010,(10):92-93
5月28日,《波斯王子》电影版将在全球同步上映,这部改编于育碧畅销游戏《波斯王子——时之砂》的魔幻大片已成为近期最热门的电影之一。原计划定于2009年上映,但因档期跟《变形金刚2》“撞车”而被迫延期一年,不过这丝毫不影响玩家、影迷的热情。在电影上映之际,育碧也将趁热打铁,推出一款全新大作《波斯王子——遗忘之沙》,希望通过另一屏幕为大家讲述王子的冒险故事。  相似文献   

20.
《计算机世界月刊》2010,(2):109-109
1月4日,电影史上的又一个具有标志性意义的里程碑——《阿凡达》(Avatar)在中国的上映。为我们展示了迄今为止3D影像及CG技术最为成功的应用。《阿凡达》的热映让观众体验到3D技术突破视觉极限带来的震撼感受的同时,也拉开了2010年3D时代的大幕。中国立体视像(3D)产业联盟作为中国3D时代的掌舵者,将在2010年开展一系列3D市场活动,  相似文献   

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