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基于双三次插值算法的图像缩放引擎的设计 总被引:4,自引:1,他引:4
文章提出了一种基于双三次插值算法的缩放引擎有效的设计方法,并通过FPGA验证表明该设计方法切实可行。首先介绍了双三次插值算法的基本原理,接着提出了缩放引擎的系统结构,并系统地论述了放大单元的实现及高效的滤波器设计。最终,在Virtex2系列FPGA上实现了该图像缩放引擎。结果表明该设计能有效应用于图像的缩放处理,且图像缩放效果明显提高。 相似文献
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基于FPGA的高分辨实时监控图像缩放设计 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了一种基于图像的双三次线性插值缩放算法的设计方法,并通过FPGA验证了设计的可行性.重点讨论了视频缩放的插值算法,对两种实现方法在硬件资源利用率及实施效率方面进行了比较并论证了块状插值实现方法的优越性.最终设计实现了高分辨率实时视频图像的缩放. 相似文献
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FPGA实现的视频图像缩放显示 总被引:2,自引:2,他引:2
对几种常用的图像缩放算法进行了比较,在权衡了算法复杂度、缩放效果和FPGA逻辑资源等3大因素后,选择了双线性插值算法来实现图像缩放。重点介绍了双线性插值算法和该方法的FPGA硬件实现方法,包括图像数据缓冲单元、插值系数生成单元以及插值计算单元等。应用结果表明,双线性插值算法及其硬件实现模块达到了预期的效果。 相似文献
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定标器(Scaler)是广泛应用于平板显示器系统中的图像缩放引擎,它将不同分辨率的输入图像经缩放后以固定的分辨率输出到平板显示器上.本文首先在分析定标器系统结构的基础上提出了三个时序约束条件,并推导了相应的公式,当满足这三个约束条件时,定标器中的FIFO和行缓冲区不会上溢或下溢,显示帧与输入帧同步,很好地解决了定标器的时序问题.随后介绍了基于双线性插值算法的图像缩放引擎设计,然后用FPGA实现该缩放引擎,并构建测试环境对整个定标器进行逻辑功能验证,最后给出验证的结果. 相似文献
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基于FPGA硬件实现固定倍率的图像缩放,将2维卷积运算分解成2次1维卷积运算,对输入原始图像像素先进行行方向的卷积,再进行列方向的卷积,从而得到输出图像像素。把图像缩放过程设计为一个单元体的循环过程,在单元体内部,事先计算出卷积系数。降低了FPGA设计的复杂性,提高了图像缩放算法的运算速度,增强了系统的实时性,已经应用于某款航空电子产品中,应用效果良好 相似文献
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文章设计并实现了基于FPGA的视频图像实时双线性插值放大。针对双线性插值算法的特点,对算法的硬件实现框架进行了深入研究,提出了一种合理的双一维线性插值模块框架,完成算法的硬件实现,并将其设计应用在视频图像实时处理系统。仿真结果表明,应用该方法进行插值计算不仅结构简单、实时性好,而且可实现变倍率的视频图像实时放大。 相似文献